欢乐购物街第2课时 买卖我做主(教学设计) 一年级数学下册人教版_第1页
欢乐购物街第2课时 买卖我做主(教学设计) 一年级数学下册人教版_第2页
欢乐购物街第2课时 买卖我做主(教学设计) 一年级数学下册人教版_第3页
欢乐购物街第2课时 买卖我做主(教学设计) 一年级数学下册人教版_第4页
欢乐购物街第2课时 买卖我做主(教学设计) 一年级数学下册人教版_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

PAGE1PAGE2欢乐购物街第2课时买卖我做主(教学设计)一年级数学下册人教版课题欢乐购物街第2课时买卖我做主(教学设计)一年级数学下册人教版设计意图本课时以“欢乐购物街”为主题,通过模拟购物场景,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识。通过买卖活动,让学生理解和运用简单的加减法,培养数学思维能力和实践操作能力。同时,让学生在活动中体验数学与生活的紧密联系,激发学习兴趣。核心素养目标分析本课时旨在培养学生数学抽象、逻辑推理、数学建模、直观想象、数学运算和数据分析等核心素养。通过购物街的模拟活动,学生能够直观感知数学与生活的关联,提高解决问题的能力;同时,通过买卖过程,锻炼学生的逻辑推理和数学运算能力,培养合作意识和实践能力。学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识。

一年级学生已初步了解10以内的加减法,能够进行简单的口算。他们对数字有一定的认知,但尚未形成系统的数学概念。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格。

一年级学生对新鲜事物充满好奇,对购物等现实生活场景有浓厚的兴趣。他们的学习能力强,善于模仿和动手操作。学习风格上,大部分学生偏好直观、形象的学习方式,通过游戏和活动来学习新知识。

3.学生可能遇到的困难和挑战。

部分学生可能对10以内的加减法运算不够熟练,难以在购物活动中灵活运用。此外,学生在进行买卖活动时,可能会遇到沟通不畅、计算错误等问题。针对这些困难,教师需要通过多种教学策略帮助学生克服。教学资源准备1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材或学习资料,如《一年级数学下册》人教版。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的购物场景图片、商品价格标签、购物车等图片和图表,以及与加减法运算相关的视频或动画。

3.实验器材:准备计数器、计算器等辅助工具,以便学生在购物活动中进行计算练习。

4.教室布置:设置模拟购物街的场景,包括商品展示区、收银台等,以及分组讨论区,以便学生进行互动学习和活动。教学过程一、导入新课

1.老师站在教室前,微笑着对学生说:“同学们,你们喜欢购物吗?今天我们就来模拟一次欢乐购物街的活动,让我们一起体验购物的乐趣,同时学习数学知识。”

2.学生们兴奋地举手回答:“喜欢!”

二、新课教学

1.购物街场景创设

(1)老师将教室布置成模拟购物街的场景,包括商品展示区、收银台等。

(2)老师邀请几位学生扮演商家,展示各种商品,如文具、玩具、水果等,并标明价格。

2.认识货币

(1)老师拿出一些真实的硬币和纸币,向学生介绍人民币的面值和用途。

(2)学生通过观察和操作,了解不同面值货币的特点。

3.简单买卖活动

(1)老师引导学生进行简单的买卖活动,如学生用1元买一个文具,用5元买一个玩具等。

(2)在买卖过程中,学生运用所学加减法计算商品价格和找零。

4.游戏互动

(1)老师组织学生进行“购物大赛”,每组选派一名代表进行购物,其他同学协助计算。

(2)比赛结束后,评选出购物金额最接近预算的小组,给予奖励。

5.总结规律

(1)老师引导学生总结购物过程中常用的加减法运算规律。

(2)学生通过讨论,发现加法运算在购物中主要用于计算总价,减法运算用于计算找零。

三、巩固练习

1.老师分发练习题,让学生在规定时间内完成。

2.练习题包括简单买卖活动、计算找零等,旨在巩固所学知识。

四、课堂小结

1.老师引导学生回顾本节课所学内容,强调加减法在购物活动中的应用。

2.学生分享自己在购物活动中的收获和感受。

五、布置作业

1.老师布置课后作业,要求学生回家后与家长一起进行一次家庭购物活动,运用所学知识进行计算。

2.作业内容:记录购物清单、计算总价和找零。

六、课堂评价

1.老师对学生在课堂上的表现进行评价,包括学习态度、参与程度、计算能力等。

2.学生根据老师评价,总结自己在购物活动中的不足,并制定改进措施。学生学习效果学生学习效果

1.数学运算能力提升

学生在本节课的购物活动中,通过实际操作和互动游戏,对10以内的加减法有了更深入的理解和掌握。他们在计算商品价格和找零的过程中,不仅巩固了基本的数学运算,还学会了如何在实际情境中灵活运用加减法。

2.生活经验与数学知识结合

3.合作与沟通能力增强

在小组活动中,学生需要相互配合,共同完成购物任务。这促进了他们之间的沟通和合作,提高了团队协作能力。学生在讨论和交流中学会了如何表达自己的想法,倾听他人的意见。

4.问题解决能力提高

面对购物中的各种问题,如计算错误、沟通不畅等,学生需要动脑筋解决问题。这种情境下的学习,培养了他们的问题解决能力和面对挑战的勇气。

5.学习兴趣和自信心增强

6.观察力和注意力集中

在模拟购物街的场景中,学生需要观察商品的价格、数量等信息,这锻炼了他们的观察力。同时,为了完成购物任务,学生需要集中注意力,这有助于提高他们的专注力。

7.情感态度与价值观培养

总之,本节课的学习效果体现在学生数学运算能力的提升、生活经验与数学知识的结合、合作与沟通能力的增强、问题解决能力的提高、学习兴趣和自信心的增强、观察力和注意力集中以及情感态度与价值观的培养等方面。这些效果将有助于学生形成全面发展的能力,为他们的未来学习打下坚实的基础。重点题型整理1.题型:计算商品总价

例题:小明想买一本书,书的价格是18元,他还有5元,他还需要多少钱?

答案:小明需要额外支付18-5=13元。

2.题型:计算找零

例题:小红买了3个苹果,每个苹果2元,她给了售货员10元,应该找回多少钱?

答案:小红应该找回10-(3×2)=10-6=4元。

3.题型:比较购物金额

例题:小刚和小明分别购物,小刚花费了20元,小明花费了18元,谁花得更多?

答案:小刚花得更多,因为20>18。

4.题型:计算组合购买的价格

例题:小丽买了一个笔记本和一支笔,笔记本8元,笔3元,她一共需要支付多少钱?

答案:小丽需要支付8+3=11元。

5.题型:解决购物过程中的实际问题

例题:小王有25元,他想买一个玩具车,玩具车需要30元,他还需要多少钱?

答案:小王需要额外支付30-25=5元。由于他手中的钱不足以购买玩具车,他需要再找5元。反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.情境教学:通过模拟购物街的活动,让学生在真实的情境中学习数学,提高了学生的参与度和学习兴趣。

2.游戏化教学:将数学知识融入游戏中,使学生在轻松愉快的氛围中掌握数学概念和运算方法。

反思改进措施(二)存在主要问题

1.部分学生对于10以内的加减法运算还不够熟练,需要更多的练习和指导。

2.在小组活动中,个别学生较为内向,参与度不高,需要更好地调动每个学生的积极性。

反思改进措施(三)改进措施

1.加强基础练习:针对学生运算不熟练的问题,我将设计更多针对性的练习题,并鼓励学生在课后进行巩固练习。

2.提高互动性:在小组活动中,我会更加注意观察每个学生的表现,适时引导和鼓励内向的学生参与讨论,确保每个学生都能得到锻炼。

3.个性化教学:针对不同学生的学习情况,我会采取不同的教学方法,如对基础较差的学生进行个别辅导,对学有余力的学生提供拓展练习,确保每个学生都能在课堂上有所收获。作业布置与反馈作业布置:

1.完成课后练习题,包括10以内的加减法运算练习,如计算商品总价、找零等情景题。

2.设计一个小型的购物场景,如家里的小超市,列出几种商品及其价格,然后进行购物模拟,计算总价和找零。

3.家长参与:家长可以协助孩子完成购物场景的设计和模拟,鼓励孩子在实际操作中应用所学数学知识。

作业反馈:

1.及时批改:在学生完成作业后,我会尽快进行批改,确保学生能够及时得到反馈。

2.个性化反馈:针对每个学生的作业,我会给出具体的评价和建议。对于运算错误,我会指出错误原因,并提供正确的解题思

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论