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文档简介
趣味活动策划方案(35篇)
趣味活动策划方案篇1
一、活动主题:建设优良学风班,培养集体荣誉感。
二、举办单位:09计算机级队
四、举办目的:为提高同学们的学习积极性,缓解同学学习压
力,丰富同学的课余生活,发扬团队精神,培养集体荣誉感。
五、活动具体如下:
1、活动时间:20—年11月下旬
2、活动地点:多媒体教室
3、活动程序:
(1)开.场表演
(2).比赛开始
(3).宣布比赛规则
(4).介绍评委:辅导教师,各班导师
(5).竞赛开始
(6).主持人公布各队得分情况
(7).比赛结束
(8).颁奖仪式
4、活动内容:
(1)、话剧比赛:
以班级为单位表演一场话剧,要求内容积极向上,能够反映当
代大学生生活。能顺利,流畅地完成整个剧本地内容,表演丰富,
演员表演自然大方°演出的道具,服装,音乐搭配突出,能表现出
角色性格。
(2)、电影配音:
首先放映所需配音电影的原片段,然后每个班级分别派出代表
对电影中的角色进行配音,要求语言幽默,能够凸显出影片中人物
的性格特征。电影片段有主办方负责。
(3)、爱笑会议室:
每个班级派出代表作为爱笑会议室的观众,由级队同学担任爱
笑会议室的演员表演各种节目,每班代表每笑一次就在身上贴一张
笑脸,最后统计每班代表身上笑脸数。
(4)、国图猜人:
每班派出代表上台抽签作画,签内容为本班同学名字,根据印
象在黑板画出此同学特征,由本班其他同学猜出所画同学。
5、活动规则:
第一环节,由老师对各班同学的表演情况进行打分,每班满分
25分。
第二环节,由各班班委组成评委团,对各班此环节中的表演进
行打分,每班满分25分。
第三环节,提前为每班代表准备25张笑脸,贴上一张即减云一
分,满分25分。
活动结束后统计各班四个环节总分,决定出此次活动的一,二,
三名。第一环节将评出最佳演员奖3名,第二环节将评出最佳配音
奖3名,第三环节将评出最佳表演奖3名,第四环节将评出最佳描
绘奖1名,根据总体比赛过程还将评出最佳配角奖,最佳龙套奖,
最佳笑点奖,最佳观众奖等奖项。
趣味活动策划方案篇2
一、活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴
趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味
游戏之间的一项趣味竞技相结合的.社会运动,我们擅于把趣味运动
和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了
体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。为了更好的促
进班级男生女生的交流,将举办趣味运动会愉悦同学们的身心,使
大家在学习之余,增强同学们之间的交流。
二、活动意义
趣味体育运动,一方面非常适合同学们联合开展活动,因为其
比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同
学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面具
有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引
力。它的竞技性、趣味性及观赏性能够带给同学们另一种新奇的体
验,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼同
学们的能力。
三、活动简介
(一)、活动时间:20_年4月22号
(二)、活动地点:C区高地操场
(三)、参赛对象:硕研16-1班全体学生,以宿舍为单位参加
(四)、比赛项目:
1、三人四脚:以组为单位参赛。从起点出发,到达终点后再返
回起点,按用时进行排名,用时最少者为第一名。第一名记10分,
第二名记9分,第三名记8分,以此类推。
2、踢硬子:以组为单位参赛。组内每人有1分钟的参赛时间
(过程中健子掉落可捡起继续踢),总成绩记组内成员的个数总和。
第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。
3、全员跳绳:以组为单位参赛。两人摇绳,两人跳绳。跳绳队
员2人全部依次上绳,进行齐跳。以2人齐跳开始计数,不足2人
不计数,计时1分钟,每次中断重新开始。第一名记10分,第二名
记9分,第三名记8分,以此类推。
4、百投百中:以组为单位参赛。组为每人有两次机会,站在
指定位置向目标位置投掷沙包,取最好成绩,组内最终取四人平均
成绩为该项目的成绩。
四、奖项设置(以宿舍为单位)
一等奖1组:蓝月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣
液同等价位)
二等奖2组:蓝月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣
液同等价位)
三等奖3组:精美笔记本(每人一本)
参与奖:每人一瓶脉动
趣味活动策划方案篇3
一、活动宗旨
为隆重纪念党的101周年华诞,热情讴歌中国共产党领导中国
革命和建设取得的伟大成就,提升教师的朗诵水平和语言素养,展
示全体教师了解党、热爱党、心向党,以高尚的,师德、扎实的工作
作风、优秀工作业绩向党的生日献礼。
根据—区开展建党101周年主题教育活动相关文件精神,特决
定组织开展—小学教师红色经典诵读大赛。
二、活动主题
重温红色经典,共抒爱国情怀
三、活动时间、地点:
—年—月—日—校区
四、活动评委
五、参加对象
全校教师
六、具体要求
1、朗诵篇目:学校统一内容,个人赛前抽签决定具体朗诵篇目。
2、表现形式:形式不限,结合情境表演进行,以增强朗诵作品
的艺术感染力。
3、参赛顺序:抽签决定出场顺序。
七、奖项设置
比赛将评出奖一名、优秀奖3名。获奖者将颁发奖品和荣誉证
书。
趣味活动策划方案篇4
第一部分:活动简介
活动名称:
初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”
活动目标:
活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融
入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,
同时展现学院强大的凝聚力和活力。
活动安排:
比赛地点:
理工大学南校区生活区足球场;
参赛对象:
理工大学学院12、13级本科生,教工;
参赛单位:
理工大学学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一
队。
第二部分:可行性分析
理工大学是直属教育部的全国重点大学、地区有名的理工科学
府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体
育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活
力。
理工大学学院是全国首批国家示范性学院,亦是理工大学南校
区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。学院学生积极阳光,思
维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动
的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。
此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,
更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供
趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足
的场地,经费也较低,符合实际情况。
第三部分:活动安排及流程
(一)时间安排:
活动举办时间:
年10月27日16时至17时。
赛前准备阶段:
年10月20日,内部试玩测试。
年10月22日-年10月25日,人员的统筹与安排。
年10月22号进行活动通知。
年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资
调配
和参赛队伍安排。
比赛阶段:
年10月27号4时至5时,活动分组进行。
(二)趣味游戏规则:
1、本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3
场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛
前2名的6支队伍参加。
2、参加人数:12、13各级每班6人纽成一队。教职工6人一
队。
3、初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”
为项目。
(三)“俯卧撑接力”规则:
1、每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人
a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平
面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。
2、若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回
到起点处重新开始C
3、用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5
秒,10秒为上限。
4、初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。
(四)“小心水雷”规则:
1、每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的
队员b。
2、a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在
b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以
上步骤知道三个小组都完成。
3、每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。
(五)分组情况:
1、每班六人组成一队,教工组六人一队。如果有需要,第三场
号召六个观众组成一队。
2、分组及跑道情况:
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
第一场
13(卓越班)
第二场
12(卓越班)
第三场
决赛
第一场胜出组
第一场胜出组
第二场胜出组
第二场胜出组
第三场胜出组
(六)流程:
时间
内容
工作人员工作
备注
15:40T5:50
1、准备布置现场
安排大家进场,维持现场秩序
2、通知各班参与人员
调试麦克风
15:50-16:00
1、工作人员清点到场的参赛者
主持人1人
到场的参赛者要开始准备
清点人员3-4人
16:00-16:10
主持人介绍初赛及其规则说明分组状况
工作人员各就各位
16:10-16:35
初赛开始
比赛监督者4人
淘汰赛3场,每场7组
16:35-16:40
主持人介绍决赛及其规则说明分组状况
工作人员准备布置赛场
16:40-16:50
决赛开始
比赛监督者4人
决赛1场,6组
16:50-17:00
1宣布比赛结果
支持人宣布结果
给冠亚季军颁发奖品
2、颁发奖品
给教工发纪念品
17:00以后
清场
所有工作人员
第四部分:活动经费及预算
物品
用途
数量
资金
奖品及纪念品
奖励获胜者及教工纪念
传单
通知各班班长
纸,笔
现场记录
水和杯子
决赛道具
合计
第五部分:申明
理工大学学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释
权归理工大学学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时
修改通知为准。
趣味活动策划方案篇5
(一)活动主题:
“户外素质拓展,有你有我更精彩”
(二)活动背景:
为改变以往大家足不出户的习性。这次活动我们选在了户外进
行。
(三)活动目的:
加强同学之间更进一步的了解,认识和沟通。倡导大学生热爱
生活,热爱运动,热衷户外素质拓展,更加完善体魄的锻炼和成长。
在活动中领略生活的小情趣,在运动中修身养性,在队友的互帮互
助中体会团队合作的重要性。
(四)活动时间及地点:
20_年6月25日,经贸学院校足球运动场。
(五)活动参与人员:
14级经管三班全体同学
(六)活动步骤;
(1)活动前期准备:
在每个活动之前做好相关的活动准备。每个游戏由一个负责人
承担,注意活动游戏之间的连贯性和场地时间的安排。所进行的活
动需要活动经费预支的,务必要使活动经费减少到最低,并上报。
(2)活动内容:将所有成员均分为五组
(七)游戏内容
(A)看谁站的多——游戏一
每个团队发一张报纸,经过团队的合作和商议(给定一段时间
自由讨论)。一张报纸上能站立上去的人数最多的团队,即为获胜
的团队。(B)轮圈坐膝一一游戏二
五队人员轮圈坐在下一位同学的膝盖上,用时最少的团队即为
获胜团队。
(C)看看谁更牛一一游戏三
每支队伍所有人参加此轮比赛。各组参赛队伍中,每两人一组,
共五组(10人),每组两人原地各转10圈,之后背对背挤压气球,
直至气球爆破为止,依此进行,直至所属参赛队伍完成比赛。
(D)动物水果大连蹲——游戏四
各队抽出五名队员,随机抽取标有动物,水果标志的卡片,由
主持人背对参赛队员随机喊某种蹲,然后由第一次蹲的人随机喊某
某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊错或是蹲错的被罚下场,最后哪队剩
下最多为获胜,剩的人越多得分越高,分值依次为5分、3分、2分。
(1)、只能喊参赛队员抽到有标志的东西,如果乱喊,或是喊错
都要下场
(2)、被喊的人反应要快,旁边的人不能做提醒,如果反应太慢,
也要下场
(E)抢人游戏一一游戏五
由主持人在现场观众中随机请上十男七女,男生代表五毛,女
生代表一块,男女拆开站成一个圈,逆时针走动。当主持人说一价
格后,各参赛队员依据自身所代表金额考虑,自行与他人配凑成主
持人所说价格。未配凑者与价格不符者皆淘汰。
(F)企鹅漫步——游戏六
(工作人员准备篮球2个,现场请各队吹好气球2个,主持人
提醒队员不必吹得太大,防止爆裂。气球中途爆裂立即原地停止重
吹气球。)参赛者需两腿夹一个篮球、两手臂分别夹2个气球,呈
企鹅状在25米的跑道上规定起点、终点间行走或跳走,球掉下需夹
起球,在掉球的位置继续,每次两组比赛,每组4人参赛,起点处
站2人,终点2人c依次往返,以全队完成时间少者为胜。
(八)本次活动多是围绕团结趣味展开,结束时请同学们发表
活动感言。结束本次活动
趣味活动策划方案篇6
第一部分:活动简介
趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”);
活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融
入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,
同时展现学院强大的凝聚力和活力。
比赛地点:—理工大学南校区生活区足球场;
参赛对象:―理工大学—学院12、13级本科生,教工;
参赛单位:—理工大学—学院本科生每班组一个队参赛(每队
6人),教工为一队。
第二部分:可行性分析
—理工大学是直属教育部的全国重点大学、—地区有名的理工
科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,
对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新
的活力。
—理工大学—学院是全国首批国家示范性—学院,亦是—理工
大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。—学院学生积
极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,
本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。
此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,
更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供
趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足
的场地,经费也较低,符合实际情况。
第三部分:活动安排及流程
(一)时间安排:
活动举办时间:
—年10月27日16时至17时。
赛前准备阶段:
—年10月20日,内部试玩测试。
—年10月22日——年10月25日,人员的‘统筹与安排。
—年10月22号进行活动通知。
—年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物
资调配
和参赛队伍安排。
比赛阶段:
_年10月27号4时至5时,活动分组进行。
(二)趣味游戏规则:
1、本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3
场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛
前2名的6支队伍参加。
2、参加人数:12、13各级每班6人纽成一队。教职工6人一
队。
3、初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”
为项目。
(三)“俯卧撑接力”规则:
1、每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人
a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平
面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。
2、若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回
到起点处重新开始C
3、用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5
秒,10秒为上限。
4、初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。
(四)“小心水雷”规则:
1、每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的
队员b。
2、a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在
b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以
上步骤知道三个小组都完成。
3、每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。
(五)分组情况:
1、每班六人组成一队,教工组六人一队。如果有需要,第三场
号召六个观众组成一队。
2、分组及跑道情况:
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
第一场
13(卓越班)
第二场
12(卓越班)
第三场
决赛
第一场胜出组
第一场胜出组
第二场胜出组
第二场胜出组
第三场胜出组
(六)流程:
时间
内容
工作人员工作
备注
15:40—15:50
1、准备布置现场
安排大家进场,维持现场秩序
2、通知各班参与人员
调试麦克风
15:50—16:00
3、工作人员清点到场的参赛者
主持人1人
到场的参赛者要开始准备
清点人员3—4人
16:00—16:10
主持人介绍初赛及其规则说明分组状况
工作人员各就各位
16:10—16:35
初赛开始
比赛监督者4人
淘汰赛3场,每场7组
16:35—16:40
主持人介绍决赛及其规则说明分组状况
工作人员准备布置赛场
16:40—16:50
决赛开始
比赛监督者4人
决赛1场,6组
16:50—17:00
1、宣布比赛结果
支持人宣布结果
给冠亚季军颁发奖品
2、颁发奖品
给教工发纪念品
17:00以后
清场
所有工作人员
第四部分:活动经费及预算
物品
用途
数量
资金
奖品及纪念品
奖励获胜者及教工纪念
传单
通知各班班长
纸,笔
现场记录
水和杯子
决赛道具
合计
第五部分:声明
—理工大学—学院—院运会趣味活动策划书及其全部活动的最
终解释权归—理工大学—学院所有。如活动内容及流程有任何改动,
皆以当时修改通知为准。
趣味活动策划方案篇7
活动目的
1.培养幼儿对玩自制运动器械的兴趣和尝试精神。
2.学习双脚立定跳远,双脚向前行进跳等动作。
3.培养幼儿友好合作的优良品质。
活动准备
1.自制的与幼儿人数相等的纸盘。
2.活动前检查场地上是否安全,幼儿的衣着、鞋是否合适。
活动过程
一、开始部分
1.我们手里都拿着什么?(纸盘)这可不是一块普通的纸盘,是一
块神奇的魔盘,它是我们锻炼身体的‘好朋友。
2.我们用纸盘来锻炼身体,做纸盘操,
二、基本部分
1.个人玩纸盘C
(1)你们能想出玩纸盘的各种方法吗?:匕比看谁的办法最多,本
领。
(2)分散自由玩纸盘,如投纸盘,头顶纸盘练平衡,滚纸盘、双
脚立定跳过纸盘等,重点指导幼儿双脚立定跳过纸盘。
(3)请个别幼儿示范纸盘的各种玩法,并带领全体幼儿练习。
2.合作玩纸盘c
(1)两人合作可以怎么玩纸盘?
(2)多人合作玩纸盘,重点指导幼儿双脚向前行进跳等动作。
3.游戏:夺红旗比赛。
(1)小朋友,下面我们要进行夺红旗比赛,你们想参加吗?
(2)教师讲解比赛方法和规则。
分成四队站好,各队第一个幼儿双脚向前行进跳过纸盘,从右
边返回拍第二个幼儿的手后,第二个幼儿才能跳,第一个幼儿回到
队列最后站好;依次进行,哪队最后一名幼儿先把红旗夺回来为胜者。
(3)比赛进行3〜4次。
三、结束部分
1.小结讲评,表扬积极动脑,有尝试精神,参加活动的幼儿。
2.下次我们还要玩投飞盘的比赛,看谁投的最远。
趣味活动策划方案篇8
一、活动时间
20―年7月20日上午8:00—10:30
二、活动地点
碧沙岗公园
三、参加人员
中原茶叶交易中心全体员工56人,分成8个组,每组7人。
四、运动项目设置
集体项目:(以各项累计积分获奖)
1.跳长绳比赛
比赛规则:在规定的时间3分钟内,每小组连续地一个接一个
跳,跳的个数最多的为胜利的一组,第一名得8分,其余依次获7、
6、5、4、3、2、1分。
参赛对象:各小组全体成员
材料准备:3根长绳
2.七人八足
比赛规则:
⑴参赛队员以七人一组参赛,并排站在一起,将脚两两绑起来。
⑵在听到起跑发令后出发,中途不能断,摔跤后爬起来继续跑。
⑶哪一组到达的时间最短为胜。第一名得8分,其余依次获7、
6、5、4、3、2、1分。
比赛对象:小组全体成员
材料准备:绳子若干
3.车轮滚滚
比赛规则:组内成员用报纸粘贴成一个大纸圈,并站在纸圈上
往前滚,最先到达终点且纸圈不坏掉的为胜利者,如中途都坏掉则
看,走的最远的一组为胜利。第一名得8分,其余依次获7、6、5、
4、3、2、1分
比赛对象:小组全体成员
材料准备:报纸若干、透明胶若干
个人比赛项目(每人自选一项,报名参加)
跳绳
比赛规则:以七人为一组,在时间1分钟内进行计数,跳得最
多的为胜利者,比出第一、二、三名。
踢穗子
比赛规则:以七人为一组,在规定的1分钟时间内进行计数,
最多的为胜利者,比出第一、二、三名。
五、奖品发放:
1.集体项目四项成绩总分前一名小组为一等奖,获奖金600元,
依次二等奖两个,获奖金500元,三等奖三个,获奖金400元。
2.个人成绩一等奖一个,获价值50元奖品,二等奖两个,获价
值40元奖品,三等奖三个,获价值30元奖品。
3.参与活动的员工每人有纪念奖一份。
趣味活动策划方案篇9
活动目标:
1、学习游戏“两人三足”,体验与同伴按节奏同步前进。
2、体验齐心协力合作带来的快乐。
活动准备:
绑脚带子、沙包
活动过程:
一、游戏导入,准备活动
回忆游戏《拍手游戏歌》,找到好朋友。
二、游戏《两人三足》
1、提问:两个人有几只脚,怎样才能变成三只脚?
2、现在老师要帮你们一对好朋友变成三只脚。(教师帮助绑)绑
好以后,自由练习C
3、教师集中,解决问题:刚才你遇到了哪些问题?怎样才能让
两个好朋友不摔倒?(把绑在一起的脚先开步,两个人嘴里可以喊口
令1、2,先开步的脚口令为1,后走脚口令为2.)
4、带着小朋友的好办法,再去自由练习。
三、幼儿比赛
1、天冷了,我们要去运一些粮食,哪一组先把对面的‘粮食运
完,哪一组就获胜了。
2、听口令,开始比赛1—2次。
四、结束活动
1、教师给胜利的幼儿奖励。
趣味活动策划方案篇10
一,活动目的
增强各个部门的凝聚力,展示出新时代新企业的蓬勃朝气和竞
技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明
的时代,有挑战才有财富。
一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文
化渗透到每个员工,增进员工之间的情谊,从中学会团队协作。另
一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说
它的刺激性,趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够
使活动形成兴奋,热烈,互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神
与协作能力。
二,活动原则
友谊第一,比赛第二,重在参与。
三,活动主题:
“全民健身,共迎奥运”。
四,活动简介
一),活动时间:待定。
二),活动地点:待定。
三),参赛对象:公司全体人员。
四),比赛项目
1,滚雪球;
2,两人三足;
3,足式保龄球;
4,三分钟跳绳;
5,众人一条心;
五),参赛规则:
1,公司员工除参赛人员外分成四队,每队8人。
2,各队选出一名领队,各比赛项目参加人员由本队人员选。
六)奖励规则
1,本次比赛采取积分制共100分,总积分最多的’队伍获胜。
2,相关比赛会有奖品颁发给获胜者。
五,比赛项目及规则
1)滚雪球(20分)比赛道具:长杆标志物两个。
比赛规则:每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第
一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉
手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手
拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短
的队胜利。
注意事项:
1,全队人员全部超过终点才算全部到达。
2参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前
跑,否则算犯规。犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向
前跑。
3,中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。
备注:每队参赛人员5人(四女一男),起点距离标志物20米。
第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分
2)两人三足(20分)
比赛道具:长绳或布条若干,长杆标志物2根。
比赛规则:各队队员两人一组成纵队在
起点排列好,用布带子把两人的异侧脚
(一人左脚、一人右脚)的踝关节绑在一起,互相搂肩,准备
起跑,不准抢跑。裁判发令后各队第1组立即向前跑,绕过标志物
跑回起跑线,把布带解开交给第2组。游戏照上述方法依次进行,
每人轮流跑一次,最后以用时最短的队伍为胜利者。
注意事项:1,若中途带子散开,应在原地绑好后继续跑。
备注:每队参赛人员为6人,男女不限,起点距离标志物20米。
第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分
3)足式保龄球(10分)
比赛道具:足球1个,装满水的塑料瓶10个。
比赛规则:每组选派1人参赛,在参赛选手6米外,以等边三
角形按1,2,3,4排列摆放10个装满水的塑料瓶。参赛选手用足
球以踢球的方式撞到塑料瓶。每人三次机会,撞到一个塑料瓶得一
分,三局累计最高分者胜利。
注意事项:参赛选手必须在规定范围内踢球,否则成绩作废。
备注:各参赛队比赛人员由领队安排,男女不限。第一名为积
10分,第二名积8分,第三名积6分,第四名积4分
4)三分钟跳绳(20分)
比赛道具:长绳两根。
比赛规则:每队派出6人参赛,两人摇绳四人跳绳,所有选手
进入跳绳后开始计数,如中途有出现错误的情况,则所有人重新开
始,计数累加。比赛时间3分钟,在规定时间内起跳次数最多的队
伍获胜。
注意事项:比赛必须要四人同时起跳并成功跳跃才计数,否则
比赛成绩无效。
备注:第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第
四名积8分
5)众人一条心(30分)
比赛规则:参赛选手为每对的所有成员,要求所有人肩搭肩,
从起点起跑,手始终搭在前一个队员的肩上,用时最少者获胜。
注意事项:必须全员参加,如出现摔跤或放手现象则视为犯规,
犯规的队伍必须回到起点重新开始比赛。
备注:比赛距离为50米,第一名为积30分,第二名积24分,
第三名积18分,第四名积12分。
趣味活动策划方案篇11
各位领导、同志们、朋友们:
今天,—学校首届员工趣味运动会在这里隆重开幕了。在此,
我代表大会组委会向出席今天大会开幕式的各位领导、各位嘉宾表
示热烈的欢迎,向赛会裁判员、工作人员致以衷心的感谢。近年来,
我校在促进学校健康发展的同时,也高度重视全体员工的身体健康,
经常性地开展丰富多彩、积极向上的文体活动,使干部员工在辛勤
工作之余强身健体、愉悦心情,始终保持旺盛的.工作热情和良好的
身体状态。我们举力、员工趣味运动会,就是要进一步激发全体员工
经常性参与全民健身活动的热情,唤起团结拼搏、不畏强者、勇于
竞争、超越自我的激情。更重要的是,通过趣味运动会这种形式,
进一步振奋员工精神,增强团队意识。本次活动本着“我参与,我
快乐;我运动,我健康”的运动会主题。希望大家在比赛中赛出成
绩、赛出风格,赛出友谊。下面是比赛设置及具体项目、规则:
趣味比赛设置
项目一:名称:《懒惰的自行车》
规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,100米长的跑道)
行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。还有个最主
要的条件是参赛者不可以从自行车上掉下来。
参赛人数:不限
项目二:名称:《2人3足》
规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方
的一只脚绑在一起c比赛开始了,2人从起点向终点走去或跑去,
最后谁所发的时间最少,哪一对就是获胜队。
参赛人数:2人为一组,组别不限。
项目三:名称:《众人一条心》
规则:参赛者以8人为一组,要求8人肩搭肩,从起点起跑,
不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手
始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获
胜队。
参赛人数:5——8个人为一组。
项目四:名称:《乒乓接力赛》
规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单
手用乒乓球拍捧着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,
依次循环进行,传的最快的那一组就获胜了。注意,在传球的过程
中,那个队员掉球了,要从起点重新出发。参赛人数:接力两边的
人数要相等
项目五:名称:《你的地盘我做主》
规则:8—10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名
队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一
组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张
只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后
哪一组剩下的队员而报纸最多,哪一队就获胜了。注意抛球时只能
往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。
参赛人数:5人以上为佳。
项目六:名称:《抱双球接力赛》
要求:男女两人一组
规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,
只能用身体夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,
然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组
就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的
现象的,都要从起点重新出发。
参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。
项目七:名称:《包装木乃伊》
规则:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保
持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条
状的纸张(卫生纸代替)包裹木乃伊,必须把木乃伊包裹地密不透
风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。
参赛人数:2人为一组。
项目八:名称:《瞎子敲锣》
要求:
1.比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依
次进行。
2.比赛赛距:距离6米
3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少
排列名次
比赛规则:
1)每队队员按1—6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,
第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队
员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲
锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。
2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将
视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。
比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,乂裁判员的判罚为最终判
决。
项目九:名称:《滚雪球》
L比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行
2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为
折转标志
3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑可起点的先后按计时取名
次
4.比赛规则:
1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队
第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手
拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人
手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能
向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5、全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。
6、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终
判决。
项目十:名称:《呼啦圈过山车》
比赛规则:
1)20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,
队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当
听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类
推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。
2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,;匕赛过程中,当前一名队
员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移
动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。
项目十一:名称:《心心相印》(背夹球)要求:男女两人一
组
比赛规则:
1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步
调一致向前走;
2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
项目十二:名称:《小马过河》接力赛规则:分四组同时进行,
每一组8人参加,第一个参赛者从起点用两个呼拉圈依次向前摆放,
每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮
流直到8人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。项目十三:名称:
《打气球》
规则:每组三人参加(男女不限),用绳子将三人圈在一个绳
子圈内,一人在前背着小筐,递着气球,另一人在中间打气球,另
一人把气球装进编织袋。看谁先到终点,看谁的气球数多,必须打
大到一定模式(预先准备模拟气球),不允许跑到终点打气球。项
目十四:
道具:一张A4白纸名称:《纸衣往返接力》
规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重
新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。
项目十五:名称:《单脚火车跑》
比赛规则:
(1)8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,
左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。
⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米。
⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛
资格。
项目十六:《串珍珠》
有道具器械:针线若干、螺丝帽若干。
规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向
终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑
回,第二个继续,最先完成的队为胜。
项目十七:《京猪》
道具:篮球若干
1.比赛人数及分组:每队5名队员
2.比赛距离:20米(于10米处设置障碍物)
3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,
第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球
赶至障碍物绕过障碍物回到终点。项目十八:盛水接力
方法:跑道前方设置一个大量杯(带刻度的)。起点处设置一
个大塑料桶,里面装满水(可以有颜色。:匕赛开始时,参赛选手持
小水瓶到水桶内盛水后返回倒入量杯内,4人依次进行盛水接力,
在限定时间内看谁的刻度值最高为胜。(注:小水瓶身内设若干漏
点边跑边漏)项目十九:踩气球
方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,
直到游戏时间结束C
规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不
允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁
判发出哨音,开始。胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。
以现场裁判判定的结果为准。时间用一块总表计算。
项目二十:袋鼠跳接力器械:跳袋
规则:参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,人站在
跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出。
项目二十一:车轮滚滚:器械:轮胎
规则:人员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,手推轮胎跑
出,一直跑到终点c距离100米。不许跑到对方标志线内阻挡。
项目二十二:项目名称:瞎子背痛子
参加人数:6人(3男3女)规则:,一对男的、一对女的、一
对男女混合的,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“溜
子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为
赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须
拾起,递给女生。
项目二十三:项目名称:拍卖物品
规则:桌面上摆放一件物品,参赛队挑选1人,要求参赛人员
在20秒之内给出物品的正确价格,主持人对参赛者的报价作“高了”
或“低了”的提示,猜出者物品归参赛者,所在参赛队加上10分。
若在规定时间内没能给出物品正确价格的,由主持人邀请到场嘉宾
参予竞猜。
物品共四件
(1)含氟高露洁牙膏
价格:8.30元
(2)卡妮尔洗头膏
价格:18.80元
(3)牙刷
价格:3.10元
(4)不锈钢盆
价格:28.70元
项目二十四:项目名称:吹气球
规则:在规定的时间内把气球吹成标志气球大小,自己绑扎好,
看谁吹的多。
项目二十五:项目名称:换工作服
道具:准备若干工作服装(全套)
规则:每组人员在接到指令后开始跑,跑到物品摆放处开始穿
工作服装,不设置凳子,边穿边跑或穿完接着跑。(不允许在终点
处穿衣)看谁先到终点。
各位领导、员工们:
我校趣味运动会,在学校领导的关心支持下,经过运动会组委
会的精心筹备,在广大员工的辛勤工作下,圆满地完成了各项比赛
任务,取得了预期的效果,现在就要闭幕了。
本届趣味运动会,发扬了“团结拼搏”的奥林匹克精神,是一
次团结的盛会、友谊的盛会,成功的盛会。在短短的几天时间里,
比赛进程井然有序,紧凑而热烈,效率是很高的,成绩是喜人的。
本次运动会一共有一名运动员参加了一个二匕赛项目的紧张角逐,有
人次分别获得第一、二、三名,涌现了个先进集体,在此,让我们
以热烈的掌声对他们表示最诚挚的祝贺!全体工作人员的恪尽职守,
运动员的杰出表现和骄人的比赛成绩,让我们看到了我厂持续不竭
的健康动力,希望和推动我校20_年工作全面开展。
现在,我校趣味运动会的所有活动已经划上了一个完满的句号。
在本届趣味运动会的活动中,全体裁判员始终严格要求自己,认真
负责,坚持标准,以身作则,以公平、公正、公开的工作作风,保
证本届趣味运动会的圆满完成。领导和员工在活动中积极参与、主
动服务,做了大量的工作,这种团结协作、顾全大局的集体主义精
神,非常可贵,希望能够在今后的工作与我校其他各项活动中得到
大力发扬。在天的活动中,我们的员工们乂抖擞的精神、严明的纪
律、积极向上的精神风貌充分展现了当代石油人积极上进、乐观进
取、奋力拼搏的精神面貌和风采!员工们在比赛中所取得的优异成
绩,对于我们来说,都将是一种极大的鼓舞。它,有利于培养大家
的团结协作精神,有利于提高集体荣誉感,增强团队凝聚力,有利
于振奋精神,激发斗志,更好地完成今年的工作,有着很大的推动
作用。
朋友们,在今后的工作中,我们要继续发挥我们此次趣味运动
会上的竞赛精神,发扬“更高、更快、更强”的奥林匹克精神,互
相学习,奋力拼搏,再创佳绩。最后,请允许我以组委会的名义,
向参加这次大会的全体运动员,向为这次运动会辛勤工作的组委会,
表示崇高的敬意和衷心的感谢!
现在,学校趣味运动会胜利闭幕!
趣味活动策划方案篇12
一、活动前言:
青年志愿者联合会迎来了他的第十个年头,十年间我会志愿者
默默奉献,不求回报。我们相信,在不久的将来,这群青春活力的
志愿者们给我会带来一片灿烂亮丽的天穹。同时,为了增进部门之
间成员的交流,增强青年志愿者联合会内部成员的凝聚力,我会计
划开展趣味运动会C具体如下:
二、活动主题:志愿青春,活力警营
三、活动对象:青年志愿者联合会全体成员及学院各团委、学
生会、社团成员
四、活动时间:—年5月17日8:30—11:30
五、活动地点:学院运动场
六、报名方式:
(一)个人赛:现场报名参加(由青联组织部负责统一编成小
组)。
(二)团队赛:集体报名或个人报名。
报名注意事项:望能提前报名(便于分组进行),现场也可报
名。
报名联系人:冯(手机:)兰(手机:)
短信发送信息(社团参加项目人数)至报名联系人处即可。
七、活动项目策划书:
男女混合三人篮球赛
1、道具要求:篮球3个、哨子3个
2、场地要求:篮球场
3、人员要求:团队赛,三人一组(两男一女),一轮2组(共
5轮)
4、比赛规则:
(1)男生需遵守篮球守则,女生不需遵守。
(2)男生不允许有任何伤害女生的运球动作,女生可以用任何
方式阻挡男生上篮C
(3)男生进球一个为1分,女生进球一个为2分,满15分者
为胜。
(二)夹乒乓球
1、道具要求:筷子2双、乒乓球20个
2、场地要求:足球场
3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮3组(共3轮)
4、比赛规则:
(1)比赛时间为3分钟。
(2)在2张桌子上各放一个小筐,里面有10个乒乓球的小筐放
在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米)。
(3)两人同时用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐
里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里。
(4)在3分钟内用时最少者或者夹球最多者胜利,途中球如果
掉到地上可以捡起继续比赛。
(三)踩气球比赛
1、道具要求:气球若干、透明胶带1卷、塑料绳1卷
2、场地要求:田径场
3、人员要求:个人赛,一轮5组(共5轮)
4、比赛规则:
(1)参赛选手分别在脚踝缠上4个气球,哨声吹响,比赛正式
开始,5分钟后剩下气球最多者为胜。
(2)比赛过程中不得用手弄破气球。不得离开比赛区域,离开
将以犯规处理。不得伤害对方或者有过激行为。
(四)盲人足球
1、道具要求:5个足球、5条蒙眼布
2、场地要求:足球场
3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共3轮)
4、比赛规则:
(1)每对搭档一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。
(2)被蒙眼的队员踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走,
怎么踢球。
(3)在5分钟内,看哪一组进球多哪一组获胜。
(五)心心相印
1、道具要求:气球若干
2、场地要求:足球场
3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共5轮)
4、比赛规则:
(1)每组先两人,背夹一个气球。
(2)步调一致向前走,绕过转折点回到起点。
(3)行进中双手不得碰球,否则加时2秒,气球掉落后拾起重
新前进,期间仍然计时。
(4)用时最短者为胜。
(六)十人九足
1、道具要求:布条若干、透明胶带1卷
2、场地要求:足球场
3、人员要求:团队赛,十人一组(共1轮)
4、比赛规则
(1)抽签决定比赛次序。每队十人,叉排成一横排,相邻的人
把腿系在一起,一超跑向终点。
(2)发令后十人一起跑向终点,用时最短的队伍胜出。
八、所需物品与人员
1、裁判(青年志愿者联合会体育部)
2、报名登记人员(青年志愿者联合会秘书处)
3、计时员(除青年志愿者联合会的体育部、秘书处外六个部门
各出两人)
4、清洁工作(青年志愿者联合会全体成员)
九、工作要求
1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2、裁判必须做到公平、公正、公开。
3、比赛前由裁判员解读比赛规则,让参赛人员更加清楚各项比
赛流程和规则。
4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5、保持场地的卫生。
6、比赛时间到后,未到者作弃权处理。
7、望各部认真组织部员参加活动,并负责好后勤工作,做到文
明比赛、文明助威、展现风采。
8、赛后青年志愿者联合会成员进行清洁工作。
9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
注:每个活动获胜者均有神秘奖品哦!
趣味活动策划方案篇13
背景分析:
《北风和小鱼》是一篇寓言故事,讲的是北风吹来,青草枯黄,
梧桐落叶,鸟儿躲藏,北风认为自己的本领很大,不把小鱼放在眼
里。课文讽刺了北风缺乏自知之明,妄自尊大的'行为。
实录:
(欣赏FLASH,北风呼呼地吹着)
师:同学们,北风吹来了,你有什么感受?
生:北风吹来了,我戴上了帽子。
生:北风吹来了,我觉得好冷。
生;北风吹来了,我的手脱皮了。
师:那你觉得北风怎么样?
生:我觉得北风很厉害。
生:我觉得北风的本领很大。
师:北风这么厉害,你怕吗?
生:我们不怕C
师:同学们真勇敢。我们来看看,北风吹向了谁?
(欣赏FLASH)
生:北风吹向了小草,梧桐树,鸟儿。
师:青草,梧桐树,鸟儿们害怕吗?
生:害怕。
师:你从哪里看出来的?你会读吗?谁能读好它?
我的教学观:
动感的画面,让学生从视觉、听觉上感受到北风的凛冽以及自
己的感受,使学生理解北风的厉害,以便和后文小鱼的不怕北风形
成鲜明的对比。这样,学生能更好地理解北风的狂妄自大,从中懂
得做人要谦虚,不要自大的道理。
趣味活动策划方案篇14
第一部分:活动简介
活动名称
趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”);
活动目标
活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融
入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,
同时展现学院强大的凝聚力和活力。
活动安排
比赛地点:理工大学南校区生活区足球场;
参赛对象:理工大学—学院12、13级本科生,教工;
参赛单位:理工大学—学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),
教工为一队。
第二部分:可行性分析
理工大学是直属教育部的全国重点大学、—地区有名的理工科
学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对
体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的
活力。
理工大学—学院是全国首批国家示范性—学院,亦是理工大学
南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。—学院学生积极阳
光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本
次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。
此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,
更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供
趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足
的场地,经费也较低,符合实际情况。
第三部分:活动安排及流程
(一)时间安排:
活动举办时间:
—年10月27日16时至17时。
赛前准备阶段:
—年10月20日,内部试玩测试°
—年10月22日年10月25日,人员的统筹与安排。
—年10月22号进行活动通知。
—年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物
资调配
和参赛队伍安排。
比赛阶段:
—年10月27号4时至5时,活动分组进行。
(二)趣味游戏规则:
1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3
场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛
前2名的6支队伍参加。
2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。
3.初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”
为项目。
(三)“俯卧撑接力”规则:
L每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人
a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平
面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。
2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回
到起点处重新开始。
3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5
秒,10秒为上限。
4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。
(四)“小心水雷”规则:
1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的
队员b。
2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b
的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上
步骤知道三个小组都完成。
3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。
(五)分组情况:
1.每班六人组成一队,教工组六人一队。如果有需要,第三场
号召六个观众组成一队。
2.分组及跑道情况:
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
第一场
13(卓越班)
第二场
12(卓越班)
第三场
决赛
第一场胜出组
第一场胜出组
第二场胜出组
第二场胜出组
第三场胜出组
(六)流程:
时间
内容
工作人员工作
备注
15:40-15:50
1、准备布置现场
安排大家进场,维持现场秩序
2、通知各班参与人员
调试麦克风
15:50-16:00
1、工作人员清点到场的参赛者
主持人1人
到场的参赛者要开始准备
清点人员3-4人
16:00-16:10
主持人介绍初赛及其规则说明分组状况
工作人员各就各位
16:10-16:35
初赛开始
比赛监督者4人
淘汰赛3场,每场7组
16:35-16:40
主持人介绍决赛及其规则说明分组状况
工作人员准备布置赛场
16:40-16:50
决赛开始
比赛监督者4人
决赛1场,6组
16:50-17:00
1宣布比赛结果
支持人宣布结果
给冠亚季军颁发奖品
2、颁发奖品
给教工发纪念品
17:00以后
清场
所有工作人员
第四部分:活动经费及预算
物品
用途
数量
资金
奖品及纪念品
奖励获胜者及教工纪念
传单
通知各班班长
纸,笔
现场记录
水和杯子
决赛道具
合计
第五部分:申明
理工大学—学院—院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终
解释权归理工大学—学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆
以当时修改通知为准。
趣味活动策划方案篇15
一、活动简介;
此次趣味运动会是民商06级1连走到现在史无前例的一次大型
活动,是迎接—年北京奥运会的最有意义的联谊活动之一;此次趣
味运动会是由热爱体育运动的“一连人”共同全力打造的一场声势
浩大、规模空前的脑力与体力、个性与团结相结合的体育大聚会。
本次趣味运动会以“快乐运动,快乐一连”为宗旨,以构建和谐校
园,活跃文化氛围、提高同学综合素质为目的,同时为同学们搭建
了一个展示才华、般炼自我的平台。
二、活动时间:—年12月14日16:00(遇雨顺延)
三、活动地点:北园壮志路(好望角处集合)
四、活动对象:民商06级一班,二班,三班全体同学
五、活动形式:趣味运动项目比赛
六、项目介绍:
(1)拔河:以班级为单位,每班出10男10女,采取三局二胜
制,实行班级循环赛;设置一等奖,二等奖,三等奖,并颁发奖状。
(2)跳绳:1、按班分组,两人绕绳,人数不限,不间断,进
去多者为胜。
2、按班分组,两人绕绳,一人跳一个,相同时间内通过次数多
者
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