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文档简介

趣味运动会的策划书合集15篇

趣味运动会的策划书1

主办单位:涉外学院外语学院学生会

承办单位:外语学院学生会体育部、生活部

一、活动目的

“树广州涉外之宏图,展外语学院之风采,喜迎专升本评估,为了活跃同

学们的业余体育文化生活,增进彼此间的交流;为培养努力拼搏、锐意进取、

团结协作的精神,鼓励克服困难、永不言败的勇气;更是为了促进外语学院各

班级间的交流合作,增强我们外语学院的整体凝聚力。学生会将鼎力协助赞助

商在本次活动中的各项宣传工作,使贵公司在消费者心中的美誉度达到一个新

的高度!

二、活动名称

用健康武装青春

三、活动时间

11月17日下午4:306:00,11月19、20日下午4:306:00

四、活动地点

罗马广场两个篮球场,主教学楼前草地,罗马广场驾车培训处,学校主运

动场。

五、参加对象

主要针对外语学院全体师生,同时也接受非外语学院学生报名。

六、活动合作形式

本次运动会为外语学院首届趣味运动会。该运动会规模由学院延伸至全

校,拟与贵公司建立合作关系,活动赞助单位可由贵公司家冠名赞助。学生会

将协助贵公司的校内外宣传攻势,使贵公司在社会上取得产生良好的宣传效

益。

七、市场分析

学市场日益受到商家的重视而成为商家的必争之地,对于这群年龄相差

不,兴趣爱好相仿的学生消费群体来说,他们有着以下消费特点:

①消费能力强,需求量。

②消费范围集中,针对性强。

③易受环境影响,消费具有善导性。

④辐射范围广,消费习惯易引导。

在学校进行品牌宣传是商家〃花最少的钱,获最的关注〃的捷径,且赞助学

校园里有益于广学生锻炼身体的活动,已成为商家在学校宣传的的首选方式。

我校今年在校学生达7000多人,生源成倍递增,且学院性质属私立学,学

生普遍消费能力较高,需求量,对日常必需品的选购讲究品质,因我校毗邻白

云山,离市区较远,加上此前没有同类的企业进入我校进行宣传。我校是一个

充满商机而有待开发的空白地带,赞助单位可在此为该名牌知名度,企业形象

和销售业绩上都带来了一个质的提高。

八、活动内容

①时代列车(8人组)

②障碍赛

③混合接力赛(5人组)

④10人11足

⑤摸石过河(4人组)

⑥赶“猪”进圈

⑦排球发球

⑧袋鼠跳(3人组)

⑨背人接力赛(3男2女)

九、活动流程

1、11月10、11日配合贵公司的品牌宣传在全校展开本次趣味会的宣传活

动。

2、11月12口通知外语学院各班班长、体育员开会,关丁本次趣味运动会

的具体事项与评分标准等。与此同时,当天若环境许可,将现场设点或通过手

机短信接受报名。

3、11月13、14日召开有关本次趣味运动会的筹备工作会议,并分配工

作。

4、11月15、16日15日截止报名,16日开始对各个赛场进行布置,市工

作人员进行安排。

5、11月17日举行简单而隆重的趣味运动会开幕式,17:00正式开始。

6、11月20日举行运动会闭幕式,为获奖学生、班级颁奖。

十、宣传方式

站点

配合宣传活动,将在活动地点设立咨询点或很名点(可由赞助商提供印有

公司标志物的宣传伞)

海报宣传

活动前在全校各宣传栏内张贴海报,在保证相关活动的宣传的情况下,可

以体现贵方的利益(学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量的地方)。建议公司

参与设计海报(展板),以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。海报上商家

以家赞助商的身份出现,经协商后可印上公司标志物C

展板宣传

活动前在新、旧教学楼和饭堂路口各放一块展板,位置摆放醒目,展板上

贴上印有商家家赞助字样的宣传海报(本板不受其他组织宣传影响)

横幅宣传

在人流量最处(教学楼、学生公寓、饭堂路口),活动前悬挂横幅宣传,在

学校内悬拄横幅(横幅内容为外语学院学生会首届趣味运动会和贵公司相关宣

传内容),直到活动结束为止,这样不但使人一目了然赞助单位,而且具有较长

的宣传时间(任何企业以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)

十一、经费安排

在本院管理条例准许下,贵方可自行设计在本校与学生会合作的宣传方

案。外语学院学生会为了加强自身的文化和管理建设,将会开展一系列有益学

生身心,具标榜性的活动,贵方可继续与本学生会合作。

十二、备注

本外语学院学生会希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的

意见。所有在校内的宣传活动细节均由我们全程负责,贵公司可以派人监督。

希望街此机会能与贵公司通力合作,共同完成这次活动各项工作。由于活动日

程紧凑,期盼贵公司能尽快回复,期待您的加入!愿合作愉快!

趣味运动会的策划书2

一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

二、活动时间:

三、活动场地:检察院篮球场、体育公园

四、参加人员:公司全体在岗员工

五、竞赛项目:足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙

跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

六、组队方法:

(一)篮球赛、足球赛

分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

(二)趣味运动

1、组队方式:

按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不

足,可进行跨部门合作;

每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎

队、智斗队……。

2、各项目参赛人数:

五人六足:每队5人;

铁人三项:每队2人;

自行车慢行:每队2人;

蛙跳接力:每队6人;

鸡毛信:每队5人;

3、报名耍求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

七、竞赛时间:

(1)足球赛:待定14:00—16:00

(2)篮球赛:待定14:00—16:00

(3)趣味运动会

14:00—14:20五人六足

14:25—14:55铁人三项:

双人跳绳、齐心协力、岁岁平安

14:50—15:00自行车慢骑

15:10—15:25蛙跳接力

15:30—15:45袋鼠投篮

15:50—16:15鸡毛信

八、名次计算方法

每项成绩1—N名成绩依次为:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个

项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相

同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛

成绩较高者名次列前,以此类推。

九、奖励:

1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励;

2、趣味运动

(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励

(2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励

十、报名方式:

请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的

形式于20某某年3月3日日前报至人事行政部。

十一、运动会相关要求:

1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,

积极参加。

2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。

3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

第二部分员工趣味运动会比赛规则

一、五人六足

1、道具:绑脚若干个布条;秒表2块。

2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑

在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前工

5、注意事项:避免倒成堆。

二、铁人三项

1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

2、方法:

每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人

用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共

5个-

3、规则:

(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起

点重新开始。

4、计分:用时短的队伍名次列前。

三、自行车慢骑

1、道具:自行车2辆;秒表2块。

2、方法:

每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

3、规则:

(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。

4、计分:用时长的队伍名次列前;

四、蛙跳接力

1、道具:接力棒6根,秒表2块;

2、方法:6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员

交接。

3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

五、袋鼠投球

1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐

里。计时60秒。

3、规则:

(1)整个过程必须自己完成。

(2)沙包投入篮筐内计数。

4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

5、注意事项:神要定,保持好重心。

六、鸡毛信

1、道具:10位数字条若干某2份;秒表2块。

2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点A冲向取信点

B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完

全正确,后一人员接力。

3、规则:

(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取

信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;

(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列

-AJL.

刖。

趣味运动会的策划书3

一、活动主题

心动不如行动,”会计金融一"家亲”之趣味运动会。

二、活动宗旨

为丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到

积极、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受快乐,在运动中寻找健康,

在健康中体验集体精神,让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩。做一个健康

向上,充满活力的新时代大学生。

三、活动组织机构

管理技术学院会计系金融系学生会

四、活动对象

湖北经济学院管理技术学院会计系金融系全体学生

五、活动时间及地点

时间:5月9日下午;地点:西区足球场、篮球场;

六、活动流程

(-)活动前期工作安排:

1.进行场地的申请和联系场地的租用。为了保证比赛顺利举行,比赛需要

租用比赛场地的,由大型活动组织部负责租借。

2.赛前需要进行的宣传T作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次

趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。在各寝

室楼下张贴

宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。本项工作

主要由

宣传部负责。

3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,

饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组织部负责物资的采购和租

借。

4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。

5.确定各班的报名人数后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及

比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会发生项目的冲突。

6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛口程安排及

参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。

(二)活动的主要内容

①两人三足

②三人篮球

③“摸石过河”

(具体比赛规则见附件)

(三)活动具体工作安排:

1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并

对各工作人员进行再次的明细分工。

2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,

以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。

3.各班的参赛人员签到由办公室负责。

4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后

勤保障工作等。

5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。

(四)活动中的突发事件及预案:

I.运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛

资格。

2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待

伤势处理好后进行。伤势严重无法比赛者视为弃双。

3.判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影

响比赛进行者将取消比赛资格。

(五)活动人员工作安排表:

1.总记分员2名:分别负责每块场地的最后结果统计以及下一轮比赛的安

排。

2.点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合

及赛前秩序维护工作。

3.场地工作安排:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地

的工作分配,具体负责场地人员点名、比赛计分以及运动员签到工作,同时负

责赛场秩序维持、应急事件处理以及场地比赛结果汇报工作。

4.调度台工作具体负责运动员的签到;文件、比赛记录整理,后勤物资保

管工作,以及配合总记分员的分数统计工作。

5.应急小组成员2名,主要负责所有场地的后勤保障工作以及对受伤球员

的简单处理。

七、活动结束工作安排

1.针对比赛的最后成绩,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级

的班委。将由宣传部负责制作获奖人员宣传板放在食堂门口。并将获奖人名单

张贴在各寝室楼下。

2.总结此次活动经验和不足,为下次活动的举办提供借鉴。

八、活动评比及奖励

(一)团体奖

对三项比赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;

(二)班级奖

对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;

积分办法:①在比赛中获得第一名者班级积分加3分;

②在比赛中获得第二名者班级积分加2分:

③在比赛中获得第三名者班级积分加1分;

管理技术学院会计系

学生会体育部

某某年4月30日

趣味运动会的策划竹4

一、活动目的

某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的

趣味运动会,丰富者年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作

意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部

门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年

志愿者们的蓬勃朝气。

二、活动主题

趣味运动,志愿风采

三、组织单位

主办单位:某某工学院青年志愿者协会

四、活动时间

某某年11月15E

五、活动地点

某某工学院苍梧校区篮球场

六、活动对象

某某工学院青年志愿者协会全体成员

七、活动流程

1、活动前期准备

(1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部

门;

(2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2

号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场

地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;

(3)宣传部安排活动拍摄人员:

(4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌

12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若

干,24张奖状。

2、活动实施阶段

(1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到;

(2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;

(3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳

操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件

一);

(4)16:00开始进行3对3篮球赛;

(5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状。

3、活动后期总结

(1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;

(2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。

八、注意事项

(1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;

(2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;

(3)活动经费及时开正规发票报销;

(4)活动中注意安全,避免事故发生;

(5)注意天气变叱情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;

(6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;

(7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;

(8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。

九、经费预算

1、横幅:5元某6米二30元

2、口哨:0。4元某15个二6元

3、姓名牌:1元其12张=12元

4、奖状:3名某8个项目某0。5元=12元

总计:60元

某某工学院青年志愿者协会

项目策划部

二。一九年十一月五日

附件一:

竞技规则:

1、定点投篮:每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。男生站在罚球线

上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成

绩。若有平分情况出现则继续再比,直至决出1,2,3名。

2、接力球:设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住

球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人

再往回蹦,依次接力,直至最后一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间

短(注意:球落地时要从人原来站的位置继续开始)。

3、寻找小伙伴:每组出2个人参加游戏。其中一个人蒙住眼睛,原地转5

圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可以用声音提醒他自己在哪里,其他

队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住

眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确得一分,如

果错误不得分。每一组都累计得分。

4、稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球力依

次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传,传到

第6个人手上,计时停止,时间最少的那对嬴。

5、绑腿跑:每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定:5

米的距离,先到达终点的那组赢。

6、奔跑吧,志愿者:每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定

的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最后谁就赢,

如果中途自己背后的.姓名牌被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁

就获胜。

7、一圈到底:每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的

手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,注意在传递

和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的.若有松开的情况视为

犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一

人次)才为最终的穿越人数。

8、3对3篮球赛:每个部门出3个男生参加竞技。各部长抽签,抽到同号

签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开

始进行,决出胜利的3组。

附件二:

竞技安排:

竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮

每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,

共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号

签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排2名裁判

每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每人场地2名裁判,2个场地同时

进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进

行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!

志愿者就在一个场地进行,安排2名裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一

组7、一圈到底每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2

组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行

每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场

趣味运动会的策划书5

一、活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活

动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞

技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行

融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观

赏性。

在管院举行20某某社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆

满落幕!

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝

聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,

从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏

的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新

奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

三、活动名称

20某某年管理学院社团春季趣味运动会

四、活动目的

1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探

索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;

2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管

理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;

3、增进社联以及衿个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进

各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;

五、活动简介

(一)、活动时间:20某某年4月16日下午。(暂定)

(二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。

(三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)

(四)、参赛项目:

集体赛:两人三足;

疯狂的设计;

三人拔河赛;

七彩连环炮。

个人赛:摸石过河(分男女组);

定点投篮(分男女组)。

(五)参赛规则:

1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;

2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;

(六)奖励规则:

I、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名

将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和

奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即

单人赛的双倍积分。

2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖

励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1

分。

六、比赛项目及规则

集体赛:

(一)、两人三足

游戏类型:团体合作型;

游戏目的:增强组员的团体合作能力;

游戏人数:每组两人,一男一女;

游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗

旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!

比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。

赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前

15分钟到达比赛场地。

游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设

定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不

限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿

用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第

一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二

次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条

捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第

二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四

人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人

员都参加完成比赛。比赛注意事项:

1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。

2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进.

3、每次两队同时进行比赛。

4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比

赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上

一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。

5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。

6、发令员应等两队队员仝部准备好才能发令开始进行比赛。

7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

(二)、疯狂的设计

游戏类型:益智型、团体合作型;

游戏目的:增强组员的团体合作能力;

游戏人数:每组3人;

游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);

游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个

字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后

用最短的时间摆出这个单词。

游戏时间:30分钟道具:凳子2x4

现场裁判(维持秩序):2人

附单人字母型图:

(三)、三人拔河赛

游戏类型:团队合作型;

游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;

游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;

游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球

参赛队员:每个社团由3名成员参加

注意事项:

1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造

成对方队员受伤。

2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二.

3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛

资格。

4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指

挥。

5、比赛成员间捆绑有气球,一旦-一方气球按破,则为输掉比赛,比赛采用

回合制,三局两胜。

(四)、七彩连环泡

项目类型:竞技游戏

比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加

道具要求:气球若干

场地要求:空旷的大场地

游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指

定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中

气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮

换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。

竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)

活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

单人赛:

(一)、摸石过河(分男女单人比赛)

游戏类型:益智型、考验身体协调能力;

游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)

游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判

员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动

员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放

置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块

砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木菇头,这样依此前进,直至最后

一块砖头用手拿起人出终点线C途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩C

游戏时间:60分钟

现场裁判(维持秩序):2人

(二)、定点投球(分男女赛)

游戏类型:考验身体协调能力以及球感;

游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)

游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动;

(2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;

游戏规则:

(1)从持球者出手投篮时开始计时;

(2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正

对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。

(3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次

投篮;

(4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60

分钟

现场裁判(维持秩序):2人

七、活动安排

(一)前期工作安排

1、宣传安排:

2、准备工作

1)确定场地和现场所有道具的准备:

a、田径运动场、篮球场

b、桌椅若干、球若干、大绳若干

c、申请摆放宣传板和横幅的地方

2)确定到场参赛人数、队伍及名字;

3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;

4)通知各社团组织协助安排参赛队伍:

八、活动主要细节

1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记

3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理

九、活动经费预算(待算)

备注:

1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加

比赛,

2、领队同时为拉江队队长,领队负责带领观众入场。

3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学

参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。

4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。

附一:趣味运动会单项比赛成绩表

预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!

趣味运动会的策划书6

一、目的

趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中

的压力,让大家的快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚.

二、主题

趣味运动会

三、时间

10月20日

四、地点

政府大院

五、内容/步骤

项目内容:

项目一齐心协力

规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子

共同走向终点.

项目二、重心捧月

规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。项目三、

快乐池塘

规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶

中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。

六、对象/规模预期

村干部及群众代表

七、应急预案

1、需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。

2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。

趣味运动会的策划书7

一、活动时间:

某某年x月某某匚(周六)12:00—14:30

二、活动地点:

环体育场

三、主办方:

艺术与传媒学院秘书处

协办方:

艺术与传媒学院体育部

四、活动对象:

艺术与传媒学院学生会全体成员

五、活动意义

1)丰富大家的课余生活。课程相对宽松的大学生活需要充实起来,运动会

的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。

2)促进学生会内部成员的交流。学生会应该是一个和谐的大家庭,所有的

成员应该能从中感受到快乐。

3)锻炼学生会成员的团队协作精神。

4)促进文化的交流,提高心理素质,培养合作精神,追求卓越,完善自

我.

六、前期准备

1)队伍组建:本次运动会是学生会内部运动会,学生会十三个部门组成十

三支队伍。由于人数较多,有的项目会分批进行比赛,轮空的队伍对正在比赛

的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公平公正公开。

2)器材准备:a4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、奖状5张、

计时表、胶带、剪刀。

3)奖项设置分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖

项全部以队为单位颁发)和最佳表现奖等。

七、活动步骤

1)活动现场布置

2)各代表队入场

3)具体环节:运动会项目开展

4)总结发言、举行颁奖

5)清扫活动现场

八、活动分组

每个部门各自为一组,在比赛项目开始前,用扑克牌抽签决定比赛的顺

序,整个运动会项目下来,都按照此次抽签的顺序进行。

九、运动会项目

(-)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

道具:气球若干个

参赛人员:每部一组8人,4男4女,十三人部门接力进行,分部门计

时。

规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,25米一小组男女队员,赛道长100

米,进行接力。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人

像螃蟹状横着向下一组跑去,人完全过线后将球交予下组队员,最后一组越过

终点线为胜利。

3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5、抱球跑者取消比赛资格。

(二)考考你的肺活量

道具:气球若干,凳子若干、纸杯若干

参赛人员:每个部门出2男2女,分三轮进行(4、4、5)o

比赛规则:将梵子摆开,每个凳子上挖上一个一次性纸杯,一组5个受

子,派一个队员用一口气吹一个气球,只能吹一口气,在吹气过程中换气的不

算成绩,吹完后正对纸杯将气球撒气。每组4名队员依次上场,累计整组打倒

的杯子个数,打倒最少的部门每位成员需要模仿一个动物。

(三)盲人背摺子

道具:彩色气球若干,凳子若干

参赛人员:每部三男三女,接力进行,需要分组计时。

比赛规则:将各色气球绑在凳子的四个腿上,男生将眼蒙住背女生,由女

生指挥踩破各部指定凳子上的气球,在最短时间内将气球全部踩完的队伍获

胜。

(四)顶a4纸接力赛跑

道具:a4纸若干张

参赛人员:每部2男2女,分三轮进行0,需要分组计时。

比赛规则:

1、将a4纸放于胸前,当听到起跑口令后,在起跑的同时将手背于背后,

利用空气阻力将a4纸顶在胸前进行50米折返跑,一名队员跑过50米线将纸交

予另一名队员,50米起点和终点每组各2名队员,男女自由组合,哪队先跑回

起点为胜利。12

2、比赛过程中不允许手触碰a4纸,否则取消成绩;当a4纸掉落同样取消

成绩。

(五)链接加速

参赛人员:每部4男4女,分3轮进行(4、4、5),赛道长50米,需要分

部门计时。

规则:参加游戏者8人一组排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左

腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后的一名同学也要单脚跳步前

进,游戏过程中队员必须跳步前进,不许松手(一直保持带起前边的人的左

腿),一旦断裂队伍,必须原地重新组织好。如不重新组织继续前进,则成绩为

无效。一个队最后一名同学通过终点线为准。

十、说明:

此次运动会所有项目均以计时确定成绩,其中第一名6分,第二名5分,

第三名4分,第四名2分,第五名1分。比赛完成后统计每队总分,确定或一

至五名队伍队伍。

十一、经费预算

奖状5个、气球若干、一次性纸杯若干

十一、活动中应注意的问题及细节

盲人背痛子与链接加速环节应互相注意,避免意外碰伤,同时做好防护措

施。

趣味运动会的策划书8

螃蟹过河、皮皮虾道具

1、参加方式:

共4个赛道;每支弋表队选出6人参加比赛。

2、比赛方法:

每组6名队员,裁判发令后,6名队员立于器材内出发,用时短者名次靠

3、比赛规则:

1)队员不能脱离器材。

4、项目介绍

材质:加网pvc

规格人数:6人、可定做

项目要求:团队合作

参赛者:每班6人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛场地:学校操场,10米

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

趣味运动会的策划书9

一、活动时间:

20某某年5月15日上午

二、活动主持人:

某某

活动组:中产阶级小组成员、家长委员会成员

三、活动材料:

亲子趣味游戏

四、游戏项目:

1、亲子游戏“坦克车(大众游戏)

目的:在家长的指导下,学习分工、沟通、创造,加强孩子与孩子、家长

与家长、家长与孩子之间的合作,练习剪贴技巧。准备:儿张报纸、剪刀和透

明胶。

播放方法:

(1)制作“坦克”在规定时间内连锁:将报纸连接成一个大圆圈。

(2)父母和孩子站在报纸上,举起上面的报纸,形成一个罐链。

(3)同时用手和脚移动链条,第一个获胜。

2、亲子游戏“举办儿童(可选游戏)

目标:锻炼儿童的跳跃潜能,体验与成人合作的乐趣。

准备:槌球

游戏方法:孩子从指定点跳槌球,父母跑在后面。到达终点后,父母迅速

抱起孩子,跑回原点,拍拍一个人的手,然后轮流。

3、亲子游戏的玩法(可选游戏)

在必要的距离内,父母跟随孩子进行,两人将在最后的椅子上获胜。

4、亲子游戏的玩法“双人三条腿接力赛(可选游戏)

玩家将形成一个三向柱(孩子站在右侧),用两根绳子将两条中腿绑在一

起。两人用三只脚向前走,绕过障碍物回到起跑线。轮流接力。

5、亲子游戏“顺从球(可选游戏)

目标:发展儿童腿部力量和控制潜力。

准备:四条跑道,每个家庭一个皮球

游戏方法:父亲、母亲和孩子分别站在场地两侧。比赛开始时,父亲用脚

把球运球给孩子们。孩子们接球后,爸爸、妈妈和孩子们把皮球背对背地拿

着,把皮球运到起点。谁先来谁就赢。

规则:爸爸必须用脚接球,不能用力踢球。

6、亲子游戏“气球携带(可选游戏)

目标:培养儿童与成人的合作潜力,培养儿童的平衡感。

准备:几个未充气的气球、四个大箱子和四条跑道。

如何玩耍:父亲或母亲和孩子站在

趣味运动会的策划书10

一、活动背景:

冬天到了,同学们都裹上了厚重的棉衣,除了上课、下课外,一切活动都

减少了。所以,随着学校教师趣味运动会、团委学生会趣味运动会的召开,为

了响应学校号召,增强同学们对体育锻炼的积极性。我班决定举办一次趣味运

动会。

二、组织机构:顾问:、。组长:、

副组长:、、、成员:20某某级体育教育1班。

三、活动名称:快乐嘉年华,趣味运动会。

四、活动目的:

lo为了丰富同学们的课余生活,加强同学们参加体育运动的积极性,更为

了促进同学之间的交流。

2o锻炼同学们的团结合作的能力,不仅培养了团队精神,同时也为他们增

添生活乐趣,释放压力。

五、活动流程:

lo活动对象;:体育与健康科学学院20某某级全体学生。

2o比赛地点:某某师范学院某某校区篮球场。

3o比赛时间:20某某年某某月某某日。预订总时间约为半天。

前期宣传:

lo宣传委员利用海报形式告知活动详情。

2。将信息及问题做好充分的准备。要求:

⑴海报内容新颖,形式多样化。

⑵宣传海报在多个地点张贴;安排人员在宿舍楼、教学楼、宣传橱窗等多

个地点进行宣传。

⑶宣传时,不仅要发布具体的时间、地点,还要将具体的比赛项目及规则

清楚地传达给同学们。

准备工作:

⑴确定场地和现场所有道具的准备工作。

⑵确定具体参赛人数、队伍及名字。

⑶做好裁判,后勤人员工作的分工安排。

⑷做好突发事件的准备工作,安全第一。

六、活动要求:

lo运动会形式:趣味项目比赛、现场评分、现场颁奖。

2。运动项目:二人三足接力赛、障碍运球接力、螃蟹运球、8字跳绳、齐

心协力一拔河(详情另附)

3。竞赛原则:公平、公开、公正。

4o比赛过程中一切听裁判指挥,严禁混乱、打斗事件。

七、活动奖励:

lo每个项目取前三名,给予奖励。如有平分,再比一轮,直到取出前三名

为止。

2o在所有队伍中取一个《最具团队精神奖》,给予鼓励奖。

八、活动经费:

①宣传费用:海报、横幅等30元。②场地布置20元。③饮用水(2桶)

18元

④奖品费用100元。⑤其余突发情况备用资金30元。注:其余一切体育用

具可向保管处暂借。

共计:198元。

趣味运动会的策划书11

一、活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活

动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞

技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行

融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观

赏性。刚刚结束的20某某年是伦敦奥运会之年,在此大氛围下倡导仝民运动,

全民趣味强身。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝

聚力,能更好的把趣味体育文化渗透到每个同学,并且增进同学与同学之间的

亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习

或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们

另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步

的锻炼。让大家也有“奥运我参与”的感同身受!

三、活动名称

趣味体育运动会

四、活动主题

让运动更有趣

五、活动简介

(一)活动时间:20某某年4月下旬或五月中上旬

(二)活动地点:南昌理工学院体育场及篮球场。

(三)参赛对象:外国语学院商务英语1103班全体同学及部分老师

(四)比赛项目:

1、螃蟹接力赛跑

2、托乒乓球球30米赛跑

3、袋鼠跳接力赛

4、定点投篮比赛

5、并肩跑

6、地道英雄

7、跳大绳

(五)参赛规则:

在体委处报名并分配参赛队

(六)奖励规则:待定

六、比赛项目及规则

1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):道具:大球5个

参赛人员:每队6人,3男3女。规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人

像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,

如此往复,先完成的三队获胜。

3、比赛中途跌倒,可爬起继续。

4、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

5、定点投篮比赛道具:篮球5个

参赛人员:每队三名队员,共三队。规则:

1、参赛人员在罚球线,定点投篮。

2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五

个,直至分出胜负。

3、并肩跑道具:无

参赛人员:各队队员(以宿舍为单位)。规则:

1、参赛队员8个人并排站立,肩并肩跑。

2、比赛开始,各队齐心协力向终点跑,赛道长30米。

3、先完成的队伍获胜。

4、地道英雄

参加人员:每队3人,共设3队

比赛规则:参赛运动员在行进中右手运球行走,遇障碍须钻过3个栏架,

完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。道具:跨

栏3某3篮球3个

I.场地布置:搬椅子、桌子、收场丁作

2.会场服务:引导各位同学及老师的进场。以及现场秩序维持3裁判提前

分工好,做好比赛记录4突发事件由负责该区域的负责人及时处理5收尾工

作:工作人员首先把自己负责的工作完成

工作人员一起清场,带走垃圾。

七、活动经费预算(待算)

趣味运动会的策划书12

一、活动主题:

连接心灵的桥梁,描绘你我的未来。

二、活动地点:

本部操场。

三、活动时间:

20某某年某某月莫某口

四、活动目的:

心理自助中心作为一个关注大学生心理健康充满人文关怀的学生会工作部

门理应组织活动丰富同学们节日生活,并进一步才大心理自助中心的影响,促

进和谐校园的建设。此趣味心理运动会能够丰富大学生的课余文化生活,缓解

学习带来的压力,提高团队中队友的合作精神,加深对团队合作的了解与认

识。促进学生交流,培养合作精神,提高大学生心理素质及心理健康水平。同

时让同学们近距离地接触心理,了解心理素质拓展的内涵。最终达到让运动促

进协作,让运动焕发激情,在运动中得到锻炼、感受喜悦、获得乐趣!

五、活动流程:

(一)活动前期准备:

1、x月中旬申请场地。

2、x月x号开始进行活动宣传

学生会成员到各班进行宣传。统计各班报名人数

3、购置以及安排好运动会所需物品。

购买活动所需物品。

4、准备相机记录活动过程。

(二)趣味运动会开始前的准备:

1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

2、提前准备好活动场地;

3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

5、主持人及裁判做好相应准备;

(三)开幕式流程:

1、主持人(待定);

2、领导发言;

3、学生代表发言;

4、趣味心理运动会开始;

(四)趣味运动会进行中:

1、活动名称:默契果实

(1)参赛人员:每队出两人(最好一男一女)

(2)活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度。

(3)活动方法:每组男女各站在一边距离三米远,男女面对面站立。女生

后背一小筐,由男生负责向筐内投球,在规定时间内投进个数最多者为胜。按

进球数记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。

(4)活动规则:下午在场地工作人员准备好比赛器材,参赛者在各自位置

准备好,主持人喊开始后计时开始比赛进行,工作人员维持秩序。主持人说时

间到,比赛结束。

(5)活动时间:由主持人视情况而定。

(6)道具:若干小筐,若干网球。

2、活动名称:搭桥过河

1、参赛人员:每队出6人(男女不限)。

2、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的

协调能力。

3、活动方法:每个参赛队分为两个小组,每组3人,赛道两头各一组,自

由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第

二个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,3人踩着“小地毯”前

进20米,要求脚不能触地。待3人全部过界后,另一组将接过“地毯”以同样

的方式往回走。以最快的速度通过规定的距离为胜。按时间记名次,按名次计

分,最后一名记一分,其他参赛队得分按名次依次累加。

4、活动规则:

(1)参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能

出发。

(2)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每触地一次记犯观一

次,每犯规一次比赛成绩加2秒。

5、时间:20分钟

6、道具:小地毯24个、秒表6个

3、活动名称:项目四:背靠背、心连心

1、参赛人员:每队出六人(男女不限)

2、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起

着至关重要的作用。

3、活动方法:由6名队员参赛。每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前

进,途中绕过折返点,返回到出发点由下两名同学进行接力,行进中气球不得

落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者胜出。按时间记名次,按名次

计分,最后一名记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。

4、活动规则:

(1)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地(气球自然落地

点、爆炸地点)准备好再前进。

(2)以防途中因气球落地、爆炸所造成的时间浪费,每队可派一名队员跟

在比赛同学后面,但必须保持1米的距离。

(3)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一

次,每犯规一次比赛成绩加2秒。

5、时间:20分钟

6、道具:气球50个、秒表6个

4、活动名称:信任之旅

I、参赛人员:每队出2人(最好一男一女)

2、活动目的:本活动旨在训练学生良好的心理素质和方向感,及团队协作

精神。

3、活动方法:每队由1人指挥(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),

在相隔10米的赛道两端各放一水桶(一边盛有水,一边是空桶),在A的指挥

下B在规定时间内(2分钟),用手里的杯子把水运到空桶内,直至比赛结京,

空桶内的水最多获胜。按名次计分,最后一名只记一分,其他的参赛队得分按

名次依次累加。

4、活动规则:

在比赛过程中,不允许出现A、B身体接触的现象。如有接触,视为犯规,

犯规一次扣0.5分,依次累加。

5、时间:30分钟

6、道具:眼罩24个、水桶12个、杯子6个、秒表6个

5、活动名称:编花篮

1、参赛人员:每队6人(男女不限)

2、活动目的:提高学生的团队协作意识。

3、活动方法:各参赛组队员一人把脚腕搭在另一个人的腿腕上,如此交

替,围成一个圈,单腿蹦跳向前走,并在行进过程中拾起在相应的位置预先放

置好的矿泉水瓶,在规定的时间(一分半钟)内,按拾起矿泉水瓶累计得分多

者为胜者。

4、活动规则:

(1)在行进过程中若“花篮”有损坏,则在裁判指定的位置重新开始。

(2)矿泉水瓶可由队中的任意队员拾起,其中红瓶3分,黄瓶2分,蓝瓶

1分。

5、时间:10分钟

6、道具:矿泉水瓶60瓶、秒表6个

6、活动名称:多人多足竞速

1、参赛人员:每队6人(男女不限)

2、竞赛目的:本活动旨在培养团队的配合能力。

3、竞赛方法:每队选出同学各6名,相互间用布条绑好小腿,以最快的速

度通过规定的距离(30米)为胜。按时间记名次,按名次记分,最后一名记一

分,其他队按名次依次累加一分。

4、竞赛规则:

(1)比赛以全体同学通过终点线为基准。

5、时间:30分钟

6、道具:布条30条、秒表6

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