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文档简介
小学一年级英语上册《Unit3AreyouKitty?》第二课时教学设计一、【核心素养目标】与教学背景分析(一)教材内容定位与课时任务解析you...m...级英语上册Module1(Gettingtoknowyou)中的Unit3,课题为“AreyouKitty?”。作为本单元的第二课时,其教学内容是在第一课时学生初步感知并能够识别主要人物(Kitty,Alice,Peter,Tom)及其英文名的基础上,进一步深化对询问他人身份这一核心交际功能的理解与运用。本课时的核心语言功能句为“Areyou...m...肯定回答“Yes,Iam.”和否定回答“No,Iamnot.I‘m...”。教材通过情景对话和游戏活动,引导学生在真实或模拟的语境中运用所学句型进行交流,这是小学英语初级阶段极为重要的一个环节,它不仅是学生建立英语交际自信心的起点,更是后续学习一般疑问句及其回答的基石。本课时内容紧密联系学生生活,旨在通过角色扮演、互动游戏等形式,消除学生间的陌生感,促进班级融合,【重要】体现了英语课程工具性与人文性统一的基本特点。(二)学情分析m...you...年级学生,这一年龄段的学生具有以下显著特点:1.【基础】心理特点:活泼好动,好奇心强,模仿能力强,但注意力集中时间较短,以无意注意为主,容易被直观、形象、有趣的事物所吸引。2.【基础】知识储备:通过第一课时的学习,学生已经能听懂、会说、会读本单元的核心人物姓名:Kitty,Alice,Peter,Tom。同时,对打招呼、自我介绍等简单的日常用语有了一定的感知,如“Hello,I’m...you...基础】能力基础:学生具备初步的模仿和跟读能力,能够跟随教师的指令进行简单的课堂活动,如指图、做动作等。但他们的语言输出能力尚处于启蒙阶段,独立运用完整句型进行交流存在一定困难,需要大量的机械性操练和情境性引导。4.【重要】潜在困难:部分学生可能对“Areyou...?”这一问句的语序和语调感到陌生,容易与陈述句混淆。在否定回答中,需要明确告知对方自己的真实身份,这对学生的信息整合与快速反应能力提出了初步挑战。此外,学生之间的个体差异较大,部分学前接触过英语的学生可能表现更为积极,而零基础的学生则需要更多的鼓励和支持。(三)【非常重要】跨学科视野与课程融合设计本课时设计秉持最新的课程改革理念,打破学科壁垒,融入多元智能发展。1.与道德与法治学科的融合:通过询问他人姓名和身份的游戏,引导学生学习如何礼貌地结识新朋友,如何在集体中尊重他人、认识自我,渗透“我们是一家人”的班级归属感和集体主义精神。2.与美术学科的融合:在巩固环节,设计“画出我的新朋友”的活动,让学生在绘画过程中,用英语向同桌介绍画中人物的名字,实现语言与艺术创作的结合。3.与体育学科的融合:在操练环节,引入“听指令做动作”的游戏,如教师说“Kitty,standup!”,叫Kitty的学生起立,然后其他同学齐问“AreyouKitty?”,该学生回答。这不仅操练了句型,也锻炼了学生的听觉注意力和快速反应能力,实现了动静结合。二、【教学重点与难点】精准定位(一)【教学重点】you...听懂、会说、并准确运用核心句型“Areyou...?”来询问他人的身份。m...能用“Yes,Iam.”和“No,Iamnot.I‘m...”对他人的询问作出正确回应。3.能准确理解并在语境中区分运用肯定回答和否定回答,尤其是否定回答后对自己真实身份的表述。(二)【教学难点】you...确掌握“Areyou...?”的一般疑问句语调(通常为升调),以及肯定回答和否定回答的降调。m...在否定回答中,能够快速、准确地替换“I’m...”后面的人名,实现信息的真实转换。这是从机械模仿走向意义表达的跨越。not...am...移影响,避免用“Inot...am...,Iam...”等中式表达进行否定回答。三、教学目标设定(一)语言能力目标1.【基础】学生能够听懂、会说、认读核心句型:“AreyouKitty?”“Yes,Iam.”“No,Iamnot.I‘mPeter.”2.【基础】学生能够在图片、头饰或教师的帮助下,模拟情景,用所学句型询问他人姓名并进行回答。3.【重要】学生能正确模仿句子的语音语调,注意一般疑问句的升调。(二)文化意识目标1.学生能够理解在英语国家,直接询问对方名字是结识新朋友的一种常见方式,学习用礼貌、友好的态度与人交往。2.通过认识课本中的主要人物,初步了解不同英文名字的文化背景。(三)思维品质目标1.【重要】培养学生根据情境判断信息真伪的能力,即根据对方的回答,判断自己对他人的猜测是否正确。2.初步培养学生的逻辑思维能力,在否定回答后,能自然地补充正确信息。3.鼓励学生大胆猜测,勇于表达,发展思维的灵活性和开放性。(四)学习能力目标1.学生能够通过听音模仿、角色扮演、游戏活动等方式积极参与课堂,养成良好的听、说、做、玩的学习习惯。2.引导学生初步建立合作学习的意识,能在小组活动中与同伴配合完成交际任务。3.激发并维持学生学习英语的持久兴趣,培养敢于开口、乐于模仿的学习态度。四、教学准备(一)教师准备1.【非常重要】多媒体课件(PPT):包含清晰的单词图片、句型呈现、动画视频(如课文动画)、歌曲音频、游戏互动界面等。PPT设计要色彩明快、形象生动、重点突出,符合一年级学生的审美。2.单词卡片:人物头饰(Kitty,Alice,Peter,Tom),以及用于替换练习的其他人物或动物图片(如本班同学照片、卡通人物等)。3.实物教具:一个神奇的“魔法袋”,用于引出人物头饰,增加神秘感和趣味性。4.奖励贴纸:印有课本人物的小贴纸,用于课堂即时激励。(二)学生准备1.复习第一课时所学的人物名字。2.准备好自己的英文名(如果已经取了英文名),或准备好用中文名参与活动。五、【核心环节】教学实施过程(占绝大部分篇幅)(一)【热身与复习】——激发兴趣,激活旧知(建议用时:5分钟)1.GreetingSingasong师生问候后,播放并共同演唱第一单元的歌曲“Hello!”或本单元的配套歌曲“What‘syourname?”。教师带领学生边唱边做动作,如挥手、指自己等,迅速将学生带入英语学习的氛围中。歌曲的旋律和节奏能有效缓解学生的紧张情绪,激活已有的语言储备。2.【重要】QuickResponse教师快速闪现上节课所学的人物头像(Kitty,Alice,Peter,Tom),学生迅速说出其英文名字。此环节旨在以游戏竞赛的方式快速复习核心词汇,为新课句型的导入做好铺垫。教师对反应快、发音准的学生给予口头表扬或贴纸奖励。3.【基础】自我介绍回顾m...s...勇敢的学生起立,用“Hello,I’m...s...我介绍。教师可以辅助提问:“Whoishe/she?”,引导学生用“He‘s/She’s...”来介绍他人,虽然这不是本课重点,但可以作为听力的渗透。(二)【导入与呈现】——创设情境,感知理解(建议用时:8分钟)1.【非常重要】创设“猜猜我是谁”的魔术情境教师拿出准备好的“魔法袋”,神秘地对学生说:“Look!Ihaveamagicbag.Therearemanyfriendsinit.Let‘sguesswhotheyare?”教师从袋中慢慢露出一个头饰的一角(比如Kitty的蝴蝶结),问学生:“Kitty?Guess!AreyouKitty?”引导学生初步感知问句的用法和含义。2.【难点突破】模型示范,清晰呈现教师将Kitty的头饰戴在头上,扮演Kitty。然后请一位学生A上台,背对大家。教师面向全班,指着自己(Kitty)问学生A:“AreyouKitty?”引导学生A转身,看到教师扮演的角色,需要根据实际情况回答。此时,教师引导全班一起帮助回答:“Yes,Iam.”教师板书句型“AreyouKitty?”和“Yes,Iam.”,并用红笔标出问号,用箭头标明升调(↗)和降调(↘)。教师领读,强调“Areyou”的连读以及末尾的升调。3.【难点突破】对比呈现,理解否定say...扮演Kitty,请另一位学生B上台,依然背对大家。然后教师悄悄换下Kitty头饰,戴上Peter的头饰。转身面向学生B问:“AreyouKitty?”学生B看到的是Peter,自然会困惑。教师借此引出否定回答。教师引导:“Oh,heisnotKitty.HeisPeter.Soweshouldsay...?”引导学生说出“No,Iamnot.I‘mPeter.”教师板书“No,Iamnot.I’mPeter.”,同样用箭头标明降调。教师领读,强调“not”的发音清晰有力,“I‘m”与人名的连读。4.观看课文动画,整体感知播放本课时课文配套的动画视频(Let’stalk部分)。让学生在生动有趣的动画情境中,再次完整地感受整个对话发生的过程和语言的使用场景。播放后,教师简单提问:“Whoarethey?”“IsAKitty?”帮助学生检查对故事大意的理解。(三)【【重要】机械操练】——模仿跟读,形成语感(建议用时:7分钟)1.Listenandrepeat打开PPT,呈现课文图片和句子。教师播放录音,逐句暂停,引导学生进行跟读模仿。要求学生手指句子,眼看图片,耳听录音,口读句子,做到“五到”。特别关注“Areyou”的连读和一般疑问句的升调。2.【基础】DragonGame(开火车游戏)m...手持人物卡片(如Alice),走到第一排第一位学生面前,用升调问:“AreyouAlice?”如果该学生是Alice,则回答“Yes,Iam.”;如果不是,则回答“No,Iamnot.I‘m...”(可用中文名代替)。然后该学生接过卡片,转身问后一位同学。以此类推,进行横向或纵向的快速操练。这个游戏能让全班每一位学生都参与进来,实现高频率的机械操练。3.PairWork(同桌操练)you...一组,一人拿着课本上的人物图片(可以遮住名字),另一人用“Areyou...?”进行猜测,对方根据图片上的名字进行回答。然后互换角色。教师巡视指导,及时纠正发音和语调错误。此环节旨在进行小范围内的合作与练习。(四)【【非常重要】意义操练与情境交际】——游戏内化,真实交流(建议用时:12分钟)1.GuessingGame:“Whoishe/she?”you...本课时的高潮活动。教师请一位学生上台,背对全班。然后教师用口型示意或悄悄指定台下的一位学生站起来。台上的学生转身,用“Areyou...?”来猜测站起来的是谁。台下被问到的学生要根据实际情况回答。如果台上的学生猜对了,全班鼓掌并说“Yes!”,如果猜错了,全班帮助引导台上的学生继续提问。此游戏极具趣味性和挑战性,能极大地激发学生的参与热情,并在真实的交际需求中反复使用目标句型。教师可邀请34组学生上台进行,确保活动的覆盖面。2.【热点】FindYourFriendyou...师给每位学生发一张小纸条,上面写有一个本班同学的名字(也可以是自己给自己取的小动物名字,如Tiger,Cat等)。活动开始后,学生自由走动,用“Areyou...?”去找到纸条上的那个朋友。找到后,双方击掌并交换纸条,寻找新的朋友。这个活动将课堂变成了一个微型社交场,让学生在动态的、真实的交流中,自然而然地运用所学句型进行沟通,充分体现了“做中学”和“用中学”的理念。教师在此过程中要播放轻快的背景音乐,并参与到学生的活动中,进行指导和鼓励。3.Roleplay(角色扮演)请学生戴上Kitty,Alice,Peter,Tom的头饰,分角色表演课文对话。鼓励学生模仿录音中的语音语调,并配上适当的动作和表情。这是对课文内容的巩固和内化。教师可以挑选几组表现好的学生到讲台前进行展示,并给予“最佳表演奖”的贴纸奖励。(五)【巩固与拓展】——学科融合,提升能力(建议用时:5分钟)1.【跨学科】DrawandSays...you...学生在纸上简单画出自己最好的朋友(可以用简笔画)。然后拿着自己的画,向同桌介绍:“Thisismyfriend.He‘s/She’s...you...据画猜测并提问:“Areyou...?”画画的学生点头或摇头回答。这个活动将语言学习与艺术创作结合,满足了学生动手的欲望,同时在介绍和提问中,自然地将语言知识从课内迁移到课外。2.ListenandDo结合体育学科,进行TPR活动。教师发出指令:“Kitty,standup!”。所有名字是Kitty的学生起立。其他学生指着站起来的Kitty,一起大声问:“AreyouKitty?”站着的Kitty们大声回答:“Yes,Iam!”然后坐下。教师再换其他名字如“Peter,jumptwice!”被叫到的Peter起立跳两下,其他同学齐问:“AreyouPeter?”Peter们回答:“Yes,Iam!”。这个活动将语言与动作结合,能有效调动学生的身体感官,缓解疲劳,再次集中注意力。(六)【总结与评价】——梳理要点,情感升华(建议用时:2分钟)1.【基础】Summaryyou...m...回顾本节课所学的“超级问句”:“Areyou...m...它的两种回答:“Yes,Iam.”和“No,Iamnot.I’m...”。教师可以通过板书进行梳理,帮助学生形成清晰的知识结构。2.【非常重要】情感渗透教师总结:“Todaywelearnedhowtoaskandfindfriends.Inourbigfamily,Class1Grade1,weshouldbefriendlyandhelpeachother.Let‘sbegoodfriends!”通过简洁的话语,将知识学习与情感教育融为一体,培养学生的集体归属感和友爱精神。3.Selfassessment...师展示评价表(笑脸/哭脸),引导学生对自己本节课的表现进行评价:我能用英语问“你是...吗?”;我能用英语回答“是”或“不是”;我上课认真听讲,积极发言。通过简单的自我评价,培养学生的元认知意识和学习责任感。(七)【作业布置】——趣味分层,指向实践(建议用时:1分钟)1.【基础】听音模仿:听课本第X页的录音,模仿跟读5遍,并请家长签字。you...【重要】实践运用:回家后,用我们今天学的“Areyou...?”这个魔术问句,去猜一猜你的爸爸
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