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人教版小学数学五年级上册核心知识清单与复习精要一、小数乘法(一)基础概念与算理【基础】1、小数乘整数:表示求几个相同加数和的简便运算,与整数乘法的意义相同。计算时,先按整数乘法算出积,再看因数中有几位小数,就从积的右边起数出几位,点上小数点。例如:3.5×4,先算35×4=140,因数3.5是一位小数,从140右边起数出一位点上小数点,得到14.0,即14。2、小数乘小数:表示求一个数的十分之几、百分之几……是多少。计算法则同样是将小数乘法转化为整数乘法来计算。先按照整数乘法算出积,再看因数中一共有几位小数,就从积的右边起数出几位,点上小数点。如果积的小数位数不够,要在前面用0补足,再点小数点。例如:0.56×0.04,先算56×4=224,因数共有四位小数,积应为四位小数,224位数不够,在前面补两个0,即0.0224。(二)计算法则与步骤【非常重要】【高频考点】1、基本步骤:(1)转化:忽略小数点,将小数乘法转化为整数乘法。(2)计算:按整数乘法法则计算出积。(3)数位:数清两个因数中一共有几位小数。(4)点小数点:从积的右边起数出相同的位数,点上小数点。积的小数部分末尾有0的,要根据小数的性质进行化简。2、易错点分析:(1)点错小数点位置:尤其是积的位数不够时,忘记用“0”补足。(2)忘记化简:计算出结果后,小数部分末尾的“0”未划去。(3)计算粗心:整数乘法计算错误,或加法进位出错。(三)积的近似数【基础】【考点】1、求积的近似数的方法:先算出准确的积,再根据题目要求或实际需要,用“四舍五入”法保留一定的小数位数。2、关键点:在表示近似数时,小数末尾的“0”不能去掉,因为它表示精确到的位数。例如,4.996保留两位小数是5.00,这里的两个“0”不能省略。(四)运算定律推广【非常重要】【热点】1、整数乘法的运算定律对于小数乘法同样适用。2、主要定律:(1)乘法交换律:a×b=b×a。如:0.25×4.78×4=0.25×4×4.78(2)乘法结合律:(a×b)×c=a×(b×c)。如:0.8×0.63×12.5=0.8×12.5×0.63(3)乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c。这是最常用、变化最多的定律。如:10.2×7.8=(10+0.2)×7.8=10×7.8+0.2×7.8;又如:3.8×9.9=3.8×(100.1)=3.8×103.8×0.1。3、简算技巧:观察数据特征,寻找能凑整(如2.5×4,1.25×8)或能应用分配律的数对,改变运算顺序,使计算简便。(五)解决问题【难点】【综合应用】1、估算策略:解决实际问题时,有时不需要精确计算,可以用估算。估算策略包括“往大估”和“往小估”,要根据具体情境选择。2、分段计费问题:典型问题如出租车计费、水费、电费等。解题关键是弄清收费规则,将总费用分成基础部分和超出部分进行计算。例如:某地出租车3公里内收费7元,超过3公里的部分每公里1.5元。求行驶8.5公里的费用。解答:先计算超出部分里程8.53=5.5公里,超出部分费用5.5×1.5=8.25元,总费用7+8.25=15.25元。二、位置(一)数对的含义与表示【基础】【高频考点】1、定义:用有顺序的两个数表示出一个确定的位置,就是数对。2、表示方法:先列(竖排)后行(横排),用括号将列数与行数括起来,并用逗号隔开。如数对(3,5)表示第3列第5行。3、重要性:列和行的顺序不能颠倒,顺序不同,表示的位置也不同。例如(5,3)和(3,5)表示不同的位置。(二)在方格纸上用数对确定位置【基础】【考点】1、方格纸中的点:方格纸的竖线表示“列”,横线表示“行”。0既是列的起点,也是行的起点。2、确定物体位置:根据给出的数对,在方格纸上找到列和行的交叉点,即为物体所在的位置。3、描述路线:用数对可以描述物体移动的轨迹和方向。例如,点从(1,2)移动到(5,2)是向右平移了4格。(三)数对与平移、轴对称的初步结合【拓展】1、图形平移:一个图形各点的列数或行数发生有规律的变化。左右平移,行数不变,列数增减;上下平移,列数不变,行数增减。2、图形轴对称:关于某条直线对称的两个点,它们到对称轴的距离相等。在方格纸上,可以通过数对来验证和寻找对称点。三、小数除法(一)基本类型与算理【基础】1、除数是整数的小数除法:按照整数除法的法则去除,商的小数点要与被除数的小数点对齐。如果除到被除数的末尾仍有余数,就在余数后面添0再继续除。例如:22.4÷4,先算22÷4商5余2,对齐被除数的小数点商的小数点,将2转化成20个十分之一,与十分位上的4合起来是24个十分之一,除以4得6个十分之一,所以商是5.6。2、一个数除以小数:先去掉除数的小数点,看除数有几位小数,被除数的小数点就向右移动几位(位数不够的,在被除数的末尾用0补足),然后按照除数是整数的计算法则进行计算。例如:12.6÷0.28,除数0.28是两位小数,被除数12.6的小数点向右移动两位变成1260,即计算1260÷28。(二)计算法则与步骤【非常重要】【高频考点】1、核心步骤:(1)转化:将除数是小数的除法转化为除数是整数的除法。(2)移动小数点:除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向右移动相同的位数(位数不足补0)。(3)计算:按照除数是整数的小数除法进行计算。(4)确定商的小数点:商的小数点要和被除数移动后的小数点对齐。2、易错点分析:(1)移动小数点时,被除数位数不足忘记补0。(2)商的小数点没有与移动后的被除数小数点对齐。(3)整数部分不够除,商0占位忘记。例如:1.26÷18,个位不够商1,要在个位商0,再计算。(三)商的近似数【基础】【考点】1、求商的近似数的方法:通常用“四舍五入”法。计算时,一般要除到比需要保留的小数位数多一位,然后再按要求用“四舍五入”法取近似数。2、进一法和去尾法:在解决实际问题时,有时需要根据具体情况采用“进一法”或“去尾法”取商的近似数。(1)进一法:无论余数是多少,都要向前一位进一。例如:用瓶子装油,计算需要几个瓶子时,最后无论剩下多少油,都需要多一个瓶子。(2)去尾法:无论余数是多少,都要舍去。例如:用布做衣服,计算能做多少件衣服时,最后剩下的布不够做一件,就必须舍去。(四)循环小数【难点】【概念】1、定义:一个数的小数部分,从某一位起,一个数字或者几个数字依次不断重复出现,这样的小数叫做循环小数。2、循环节:一个循环小数的小数部分,依次不断重复出现的数字,就是这个循环小数的循环节。如5.333…的循环节是3。3、表示方法:(1)写出两个循环节后,用省略号表示。如:2.08181…。(2)简便记法:只写出一个循环节,并在循环节的首位和末位数字上各点一个圆点。如2.08181…记作。4、分类:小数部分位数有限的小数是有限小数;小数部分位数无限的小数是无限小数。循环小数是无限小数中的一种。(五)用计算器探索规律【拓展】【思维】1、步骤:用计算器计算——观察发现规律——根据规律写商。2、规律类型:可以是数字的排列规律,也可以是计算结果与除数或被除数之间的关系。例如:1÷11=0.0909…,2÷11=0.1818…,3÷11=0.2727…,可以发现商都是循环小数,循环节分别是9、18、27,是9的1倍、2倍、3倍。四、可能性(一)事件发生的确定性与不确定性【基础】1、确定性事件:在一定的条件下,一些事件的结果是可以预知的,即一定发生或一定不发生,这样的事件是确定性事件。用“一定”或“不可能”来描述。2、不确定性事件:在一定的条件下,一些事件的结果是不可预知的,有时会发生,有时不会发生,这样的事件是不确定性事件。用“可能”来描述。(二)可能性的大小【非常重要】【高频考点】1、与数量的关系:事件发生的可能性的大小与个体数量的多少有关。在总数中所占数量越多,发生的可能性就越大;所占数量越少,发生的可能性就越小。2、判断方法:通过比较不同类别物体的数量多少来判断可能性的大小。例如:一个盒子里有10个红球和2个白球,任意摸出一个,摸到红球的可能性大,因为红球数量多。(三)根据可能性大小进行推测与设计【难点】【综合应用】1、根据已知数据进行推测:根据实验或统计的结果,可以反过来推测总体中各种物体数量的多少。例如,从盒子里摸球,摸出红球的次数远多于白球,可以推测盒子里红球可能比白球多。2、游戏规则的公平性:只有当事件发生的可能性相等时,游戏规则才是公平的。设计公平的游戏规则,就是要让参与游戏的各方获胜的可能性相等。五、简易方程(一)用字母表示数【基础】1、作用:用字母可以表示数、数量关系、运算定律和计算公式,使表达更简洁、更具一般性。2、书写规则:(1)数与字母、字母与字母相乘时,乘号可以记作“·”或省略不写。数字要写在字母前面。如a×5写作5a。(2)1与任何字母相乘时,1可以省略不写。如1×b写作b。(3)相同的字母相乘,要写成乘方的形式。如a×a写作a²,读作a的平方。(4)除法运算一般写成分数形式。如s÷v写作。3、代入求值:将具体的数值代入含有字母的式子中,计算出结果。注意:代入时,原来省略的乘号要还原。(二)等式的性质【核心原理】1、性质1:等式两边加上或减去同一个数,左右两边仍然相等。2、性质2:等式两边乘同一个数,或除以同一个不为0的数,左右两边仍然相等。这是解方程的理论依据。(三)方程的意义【概念】1、方程的定义:含有未知数的等式叫做方程。2、方程必须具备的两个条件:(1)必须是等式。(2)必须含有未知数。3、方程与等式的关系:方程一定是等式,但等式不一定是方程。(四)解方程【非常重要】【高频考点】【难点】1、方程的解:使方程左右两边相等的未知数的值,叫做方程的解。2、解方程:求方程的解的过程叫做解方程。3、基本步骤(以ax±b=c和ax±bx=m类型为主):(1)写“解”字。(2)利用等式的性质进行化简,最终将方程转化为x=a(a为常数)的形式。对于形如ax±b=c的方程,先把ax看作一个整体,先消去b;对于形如ax±bx=m的方程,先利用乘法分配律将左边合并成(a±b)x的形式。(3)解出x的值。(4)检验:将求出的未知数的值代入原方程,看左右两边是否相等。4、常见题型与解法:(1)x+a=b:方程两边同时减去a。(2)xa=b:方程两边同时加上a。(3)ax=b:方程两边先加上x,再减去b,转化为ab=x的形式求解。(4)ax=b:方程两边同时除以a。(5)x÷a=b:方程两边同时乘a。(6)a÷x=b:方程两边先乘x,再除以b,转化为a÷b=x的形式求解。(7)ax±b=c:先把ax看作整体,再求解x。(8)ax±bx=m:先逆用乘法分配律合并为(a±b)x=m,再求解。(五)实际问题与方程【综合应用】【难点】1、列方程解决实际问题的步骤:(1)找出未知数,用字母x表示。(2)分析实际问题中的数量关系,找出等量关系,列方程。(3)解方程并检验作答。2、寻找等量关系的方法:(1)根据常见的数量关系,如速度×时间=路程,单价×数量=总价。(2)根据几何图形的周长、面积公式。(3)根据题目中的关键句,如“甲比乙的2倍多3”。(4)根据线段图或示意图。3、典型问题:(1)和倍、差倍问题:例如,果园里桃树和杏树一共180棵,杏树的棵数是桃树的3倍。求桃树和杏树各有多少棵?等量关系:桃树棵数+杏树棵数=180,杏树棵数=桃树棵数×3。设桃树有x棵,则杏树有3x棵,列方程x+3x=180。(2)相遇问题:两地相距S千米,两车同时从两地相对开出,甲车速度v1,乙车速度v2,经过t小时相遇。等量关系:(v1+v2)×t=S。六、多边形的面积(一)平行四边形的面积【基础】1、面积公式推导:通过割补法,将平行四边形转化为长方形。转化后的长方形的长等于平行四边形的底,长方形的宽等于平行四边形的高。因为长方形面积=长×宽,所以平行四边形面积=底×高。2、字母公式:S=ah。3、要点:公式中的底和高必须是相对应的,即底边上的高。(二)三角形的面积【基础】【高频考点】1、面积公式推导:用两个完全一样的三角形可以拼成一个平行四边形。拼成的平行四边形的底等于三角形的底,高等于三角形的高。每个三角形的面积是拼成平行四边形面积的一半。因为平行四边形面积=底×高,所以三角形面积=底×高÷2。2、字母公式:S=ah÷2。3、易错点:计算三角形面积时,容易忘记除以2。等底等高的三角形面积相等,但形状不一定相同。(三)梯形的面积【基础】【高频考点】1、面积公式推导:用两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。拼成的平行四边形的底等于梯形的上底与下底之和,高等于梯形的高。每个梯形的面积是拼成平行四边形面积的一半。因为平行四边形面积=(上底+下底)×高,所以梯形面积=(上底+下底)×高÷2。2、字母公式:S=(a+b)h÷2。3、要点:计算时,不要忘记除以2,同时要确保上下底之和与高相对应。(四)组合图形的面积【难点】【综合应用】1、计算方法:(1)分割法:将组合图形分割成几个学过的基本图形(如长方形、正方形、平行四边形、三角形、梯形),分别计算出它们的面积,再把面积相加。分割时,尽量分成最简洁、易于计算的基本图形。(2)添补法:给组合图形添补上一个基本图形,使其成为一个大的基本图形,然后用大图形的面积减去添补图形的面积。(3)割补法:将组合图形的一部分割下来,补到另一部分上,使其成为学过的基本图形,然后计算面积。2、估算不规则图形的面积:(1)数方格法:在方格纸上描出图形轮廓,通过数满格和不满格(一般不满格按半格计算)来估算面积。(2)转化法:将不规则图形近似地看作一个学过的规则图形,利用公式估算面积。(五)等积变形与面积关系【拓展】【思维】1、等底等高的三角形面积相等。2、三角形和平行四边形若等底等高,则三角形面积是平行四边形面积的一半。3、在平行线间,夹在平行线间的同底三角形,无论顶点如何移动,面积都相等(因为高不变)。七、数学广角——植树问题(一)基本模型与解题步骤【非常重要】【热点】1、核心概念:(1)总长:需要植树的路段的总长度。(2)间距:相邻两棵树之间的距离。(3)间隔数:总长被分成的段数。间隔数=总长÷间距。(4)棵数:需要栽种的树的棵数。2、三种基本模型:(1)两端都栽树:【重点】规律:棵数=间隔数+1,间隔数=棵数1。应用:求路灯数、排队人数等。(2)两端都不栽树:【重点】规律:棵数=间隔数1,间隔数=棵数+1。应用:求锯木头次数(锯的次数=段数1)、敲钟问题(敲的间隔数=次数1)、两端有建筑物等情况。(3)一端栽一端不栽(或封闭图形植树):【重点】规律:棵数=间隔数。应用:圆形池塘、正方形花坛四周、在一条线段只有一端有路灯等情况。(二)封闭图形的植树问题【难点】1、在圆形、正方形、长方形等封闭图形上植树,相当于“一端栽一端不栽”的情况。棵数=间隔数。2、公式:棵数=封闭图形的周长÷间距。(三)变式与应用【综合应用】1、爬楼梯问题:从一楼到三楼需要爬2层楼梯,层数=到达楼层起始楼层。所爬楼梯的层数相当于间隔数。2、敲钟问题:敲6下,中间有5个间隔。每个间隔的时间×间隔数=总时间。3、队列问题:10个人排成一队,中间有9个间隔。(四)解题策略【方法】1、画图法:对于复杂的植树问题,先画

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