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文档简介

小学二年级英语《Unit4TimeStoryTime》深度教学教案一、教学背景与设计理念(一)教材分析......内容选自人民教育出版社新起点小学英语二年级下册Unit4的StoryTime板块【核心板块】。该单元围绕“Time”这一主题展开,主要教学目标包括数字1至12的认读、时间表达法“Whattimeisit?It’s......clock.”以及“It’stimefor...”等句型的初步运用【重要】。StoryTime作为每单元的巩固拓展环节,并非孤立的故事教学,而是对整个单元核心语言知识的综合性复现与情境化应用【重要】。本课故事延续了经典的“龟兔赛跑”寓言框架,巧妙融入了时间主线——Rabbit在不同时间点(11:00、11:10、11:20、11:30、11:50)分别遇到Dog,Monkey,Cat和Angel,因参与各种活动而耽误了比赛,最终Turtle虽慢却因坚持而获胜【高频考点】。故事通过生动的情节和重复性的语言结构,为学生在具体语境中理解、操练并内化时间表达法提供了绝佳的载体。(二)学情分析授课对象为小学二年级学生,年龄集中在78岁【基础】。这一阶段的学生具有以下特点:第一,活泼好动,形象思维占主导,对故事、歌曲、游戏等趣味性活动充满热情;第二,具备一定的英语听说基础,能够听懂并说出简单的课堂指令和日常用语,但对于长篇语段的整体理解和自主输出仍存在困难【难点】;第三,通过本单元前三课时的学习,学生已初步掌握了112的数字认读及整点时间的询问与回答,具备了学习本课故事的知识储备【基础】;第四,二年级学生开始形成初步的时间观念,但对“珍惜时间”、“坚持到底”等抽象道理的理解仍需通过具体体验来达成。(三)设计理念本教学设计深度贯彻《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养导向,践行“学思结合、用创为本”的英语学习活动观【核心理念】。具体体现为:1.以大观念统领单元教学:将“TimeManagement”作为单元大观念,本课StoryTime旨在通过故事阅读,引导学生从“认识时间”走向“管理时间”,感悟“珍惜时间、持之以恒”的意义,实现学科育人价值。2.秉持英语学习活动观:设计学习理解(感知故事)、应用实践(表演故事)、迁移创新(续编/创编故事)等层层递进的活动,引导学生在真实任务中习得语言、发展思维、形成品格。3.推进跨学科主题学习:将英语学习与道德与法治(珍惜时间、坚持不懈)、数学(时间认知)、美术(角色头饰制作)等学科有机融合,培养学生的综合素养【热点】。4.实施“教学评”一体化设计:将评价贯穿于教学全过程,通过观察、提问、量表等方式及时反馈学生学习表现,以评促学、以评促教。5.赋能技术融合创新:依托希沃白板的交互功能,将静态的图片版PPT转化为动态、可交互的课件资源,创设沉浸式故事体验情境,增强教学的直观性与趣味性【亮点】。二、教学目标基于对教材和学情的精准把握,本课教学目标设定如下:(一)语言能力目标【重要】1.学生能够借助图片、录音和教师肢体语言,理解故事大意,获取关键信息(如故事人物、时间节点、活动内容、故事结局)。......学生能够听懂、会说、会读故事中的核心句型,如:“Whattimeisit?”“It‘s......clock.”“It‘stimefor...”以及故事中出现的动词短语(如playfootball,eatadonut,flyakite等),并理解其在语境中的含义【高频考点】。3.学生能够跟随录音有感情地朗读故事,模仿角色的语音语调,并进行简单的角色扮演。(二)文化意识目标1.学生能够初步了解英语国家关于时间表达的习惯(如用o’clock表示整点)。2.学生通过故事学习,感悟寓言中蕴含的普世价值——珍惜时间、坚持不懈、戒骄戒躁,形成初步的时间管理意识。(三)思维品质目标【重要】1.学生能够通过观察图片、预测故事发展,培养观察力和逻辑推理能力。2.学生能够对比Rabbit和Turtle的行为与结果,进行分析、判断和评价,培养批判性思维【难点】。3.学生能够发挥想象,为故事创编新的情节或结局,培养创新思维。(四)学习能力目标1.学生在小组合作表演、制作头饰等活动中,学会倾听、协作与分享。2.学生能够在教师引导下,初步掌握阅读故事的基本策略,如预测、略读获取大意、寻读获取细节信息。3.学生通过课堂活动,增强英语学习的兴趣和自信心,乐于模仿、敢于表达。三、教学重难点(一)教学重点【基础】....在故事语境中理解、巩固并运用本单元核心句型“Whattimeisit?”及其回答“It‘s...(o’clock).”。2.能够理解故事大意,正确朗读故事文本。3.能根据故事内容进行简单的角色扮演。(二)教学难点【难点】1.故事中新出现的非整点时间表达(如eleventen,eleventwenty等),虽非本课强制要求掌握的语法点,但学生需能听懂并理解其含义。2.体会Rabbit在不同时间点的心态变化(由自信到玩乐再到慌张、懊悔),并能通过语音语调、面部表情和肢体动作生动演绎【高频考点】。3.深刻理解故事寓意,并能联系自身实际进行思考和简单表达。四、教学准备1.多媒体课件:基于希沃白板5制作的交互式课件(EN5格式),集成了图片版PPT的所有内容,并嵌入音频、视频、蒙层、拖拽、课堂活动(如分组竞争、判断对错)等功能【特色工具】。2.板贴教具:自制的钟表模型(可拨动指针)、Rabbit,Turtle,Dog,Monkey,Cat,Angel的头饰或手偶、故事关键时间点和活动图片卡、评价量表。3.音频材料:教材配套故事录音、轻快的背景音乐。4.学生学具:学生用书、自制的小手表盘、用于小组活动的故事拼图或排序卡片。五、教学实施过程(核心环节)(一)Prereading:唤醒旧知,预测导入(约8分钟)1.【热身活动】TickTockChant(2分钟)上课伊始,师生问好后,教师利用希沃课件播放本单元第一课时的歌谣动画。屏幕中央出现一个巨大的、钟摆摆动的卡通时钟,随着节奏发出“Ticktock,ticktock”的声音。学生起立,跟随视频一起拍手、做动作,齐唱:“Ticktock,ticktock,whattimeisit?It’soneo‘clock!Ticktick...ktick.k,whattimeisit?It’stwoo’clock!...”此活动旨在迅速吸引学生注意力,激活关于时间和数字的背景知识,营造轻松愉快的英语学习氛围【基础】。2.【复习导入】Whattimeisit?(3分钟)歌谣结束,教师操作希沃课件,使用“蒙层”功能,逐渐擦除遮盖在钟表图片上的色块,露出部分钟面。教师提问:“Look!What‘sthis?Yes,it’saclock.Butwhattimeisit?Let‘sguess!”学生根据露出的时针和分针位置猜测时间。接着,教师邀请几位学生上台,利用希沃的“拖拽”功能,将屏幕上显示的数字时间(如3:00,6:00,9:00)拖拽到对应的钟表图片下方,全班进行判断和朗读。此环节以游戏化方式高效复现本单元核心句型,为后续故事阅读扫清语言障碍【重要】。3.【情境预测】MeettheOldFriends(3分钟)教师通过语言创设情境:“Boysandgirls,youknowtimesowell!Today,twooldfriendsareingtoourclass.Theywanttohavearace.Whoarethey?Let’ssee!”教师点击希沃课件,播放一段约10秒的视频或动画:在森林赛道上,Rabbit一脸骄傲,正在做热身运动;Turtle则不紧不慢,慢慢爬向起点。视频定格在起跑线上。教师提问:“Whoarethey?”(Ss:RabbitandTurtle.)“Whatdotheywanttodo?”(Ss:Theywanttorace.)“Whorunsfast?Whorunsslowly?”(Ss:Rabbitrunsfast.Turtlerunsslowly.)“Sowhodoyouthinkwillwin?Why?”引导学生进行初步预测,并将学生不同的猜测板书在黑板一侧,带着问题进入故事阅读【热点】。(二)Whilereading:研读故事,建构意义(约20分钟)1.【整体感知】WatchandGettheMainIdea(3分钟)教师播放希沃课件中嵌入的StoryTime完整动画视频。观看前提出明确任务:“Let’swatchthestoryandfindout:Whoareinthestory?Whowinsatlast?”视频播放完毕,教师通过希沃的“截图”功能,将故事结尾Turtle获胜、Rabbit沮丧的图片调出,引导学生回答问题。学生答出“Turtlewins.”后,教师追问:“Yes,Turtleisslow,buthewins.Why?Let‘sreadthestoryagain.”初步感知后,教师梳理出所有角色:Rabbit,Turtle,Dog,Monkey,Cat,Angel【基础】。2.【细节研读】ReadandFindtheTimeLine(8分钟)教师引导学生翻开课本,逐页阅读故事,重点聚焦在Rabbit的行为与时间的关系上。此环节充分利用希沃课件的交互性:处理Picture1:教师呈现起点处Rabbit和Turtle的图片。提问:“Look,theracestarts!Rabbitrunsfast.Butwhatdoeshesee?”引导学生观察远处的大树和Dog。教师播放Dog说话的声音,让学生猜测Dog说了什么。引出句子:“Whattimeisit?”教师用钟表模型拨出11:00,学生跟读:“It’seleveno‘clock.”并引导学生理解Dog邀请Rabbit玩足球:“Let’splayfootball!”教师追问:“DoesRabbitplaywithDog?Let’ssee.”引导学生观察Rabbit开心的表情,得出肯定答案。处理Pictures25:采用“任务型阅读”和“小组合作”的方式。教师将全班分成若干小组,每组领取一个学习任务包,内含P2P5的图片和时间卡片。任务驱动:教师发布希沃课件上的“拖拽配对”任务:“Rabbitmeetsdifferentfriendsatdifferenttimes.Pleaseworkingroups.Readandmatch:Whattimeisit?Whodoeshemeet?Whatdotheydo?”自主探究:小组内分工合作,共同阅读图片和文本,将“时间”、“人物”、“活动”卡片进行配对。教师巡视指导,鼓励学生尝试认读非整点时间(如eleventen,eleventwenty,eleventhirty,elevenfifty),并运用肢体语言理解“playfootball”,“eatadonut”,“flyakite”,“singasong”等动词短语的含义【难点突破】。集体反馈:教师请几个小组的代表依次上台,利用希沃白板的“拖拽”功能,将右侧凌乱的卡片拖入左侧故事进程的空白表格中,完成故事时间线梳理。每拖对一个,课件可设置“掌声”鼓励。全班核对答案,并跟读关键句子。3.【情感体验】ReadandFeeltheEmotion(5分钟)聚焦故事高潮和结局(Picture67)。教师呈现Rabbit看到Turtle快要到终点时惊慌失措的表情图片,利用希沃的“放大镜”功能聚焦Rabbit的脸。对比分析:教师提问:“LookatRabbit’sface.Ishehappynow?Why?Didheplayfootball/eat/flyakite/sing?DidTurtleplay?”引导学生对比Rabbit和Turtle的行为,理解Rabbit因贪玩而浪费时间,Turtle则不受干扰、坚持前行。角色代入:播放此部分的录音,引导学生模仿Rabbit慌张、后悔的语气:“Ohno!It‘stwelveo’clock!It‘stimeforlunch!”以及Turtle平静而坚定的声音:“Iwin!”感受两者的情绪对比。play...play...书上的时间线,总结Rabbit的行程:“Rabbitran,buthestoppedtoplay...play...play...andplay.Hewastedtime.Turtlewalkedslowly,butheneverstopped.Hekeptgoing.So,whoisthewinner?”引导学生自己说出故事告诉我们的道理:“Don’twastetime.”“Slowandsteadywinstherace.”“Alwayskeepgoing.”等。教师将学生零散的回答提炼成核心词句板书【德育渗透】。4.【朗读内化】ListenandImitate(4分钟)学生打开课本,手指文字。教师播放完整的课文录音,每句后暂停,要求学生仔细听,特别注意模仿不同角色的语气、语调、重音和连读。先全班齐声跟读,再分男女或分小组进行模仿比赛。重点指导几个长句的朗读节奏,如“It‘seleventen.It’stimetoplayfootballwiththedog.”确保学生能准确、流利、有感情地朗读全文【基础】。(三)Postreading:迁移创新,综合语用(约12分钟)1.【操练巩固】StoryTheater:角色扮演(6分钟)将教室变成“故事剧场”。准备活动:学生6人一组,在组内自主分配角色(Rabbit,Turtle,Dog,Monkey,Cat,Angel,或一个旁白)。教师提供简单的头饰和道具(如用硬卡纸做的足球、甜甜圈、风筝等),学生也可以利用课前自制的道具。小组演练:学生在组内进行角色扮演练习。教师播放轻柔的背景音乐,并巡视各小组,对语音、动作、表情进行个别指导。鼓励学生脱离课本,用自己的话进行表演,甚至可以加入一些创造性的台词或动作【应用实践】。展示评价:教师通过希沃的“计时器”功能设定3分钟展示时间,邀请12个小组上台表演。台下学生作为“小评委”,根据“语音清晰度”、“动作表情生动度”、“团队合作”三个维度(用笑脸卡片投票)进行评价。教师对学生的表演给予积极反馈和鼓励性点评,重点表扬能表现出Rabbit情绪变化的小组【教学评一体化】。2.【拓展创新】DeepThinkingandCreating:TimeManager(6分钟)此环节旨在引导学生将故事寓意与自身生活相联系,进行深度学习。思辨讨论:教师提出问题:“IfyouareRabbit,afterthisrace,whatwillyousaytoyourself?Whatwillyoudonexttime?”引导学生进行假设和思考,培养同理心和反思能力。学生可能回答:“Iwillnotplay.Iwillrunfast.”“Iwilllookattheclock.”“IwillbelikeTurtle.”创意续编/改编:教师发布更高阶的挑战:“MaybeRabbitlearnshislesson.Nexttime,RabbitandTurtlehavearaceagain.Whatwillhappen?Pleaseworkingroupsandmakeanewstory.”此为迁移创新类活动【难点】【热点】。提供支架:教师利用希沃课件提供语言和情节支架。例如,呈现一个空白的时间轴,提示可能的时间点(如9:00,9:15,9:30...)和活动选项(run,drinkwater,havearest...)。能力较强的组可以自由创编;能力稍弱的组可以尝试改编结局,如Rabbit没有再贪玩,但Turtle发明了新的方法等。创意分享:请12个小组分享他们新编的故事片段。无论孩子们的创意如何,教师都应给予高度肯定,珍视其想象力和合作成果。此活动不仅巩固了语言,更深化了对“时间管理”的理解,实现了从课本走向生活、从学习走向探究的跨越【核心素养体现】。(四)SummaryHomework:总结提升,延伸课外(约5分钟)1.【归纳总结】WhatHaveWeLearnedToday?(3分钟)教师引导学生回顾本课所学。利用希沃的“思维导图”功能,师生共同构建本课知识网络:中心是“RabbitandTurtleRace”,分支包括“Characters”(角色)、“TimeLine”(时间线)、“WhatWeLearned”(寓意)。教师一边提问一边操作,学生在头脑中梳理并复述关键内容。最后,全班齐声朗读黑板上的寓意词句,再次强化情感态度目标。2.【分层作业】CustomizedHomework(2分钟)为满足不同层次学生的发展需求,作业设计体现分层和选择:【基础必做】:听录音,有感情地朗读故事给家长听,并尝试用英语向家长介绍故事大意。【提升选做】(二选一):A.和家人或小伙伴一起,制作简单的头饰,表演这个故事,并尝试录制下来分享到班级群。B.完成一份“MyTimeSchedule”(我的时间表)小海报。参照故事中的时间线,用英语画出或写出自己周末某个半天的时间安排,如:9:00—dohomework,10:00—playfootball...下节课进行展示和交流【跨学科融合】。六、板书设计(黑板左侧)(黑板中央)(黑板右侧)Characters:Unit4StoryTimeKeySentences:Rabbit(fast)(故事核心情节图)Whattimeisit?Turtle(slow)时间轴+图片卡It’s...o‘clock.Dog11:00——playfootballIt’stimefor...Monkey11:10——eatadonutCat11:20——flyakiteTruth(寓意):Angel11:30——singasongDon’twastetime.11:50——seetheangelKeepgoing!(Whowins?)12:00——Turtlewins!Slowandsteadywinstherace.学生预测区:(Rabbit:?Turtle:?)七、教学评价设计本课采用形成性评价与终结性评价相结合的方式,贯穿教学全过程【重要】。(一)形成性评价(课堂观察与记录)1.对个人的评价:语言表现:观察学生在朗读、回答问题、角色扮演时的语音语调、流利度和准确性。参与态度:观察学生是否积极参与游戏、讨论、小组活动,是否认真倾听他人发言。思维品质:评价学生在预测、推理、创编等活动中的思维活跃度和创新性。2.对小组的评价:设置小组竞赛栏,根据各小组在“快速问答”、“拖拽配对”、“故事表演”等环节的表现,在黑板小组区域奖励星星或贴纸。重点评价小组的合作效率、任务完成度和表演的默契程度。(二)终结性评价(表现性任务评价量表)在“故事剧场”环节,使用以下简易量表(可由教师评价,也可由学生互评):|评价维度|★★★(优秀)|★★(良好)|★(合格)||:|:|:|:||语音语调|发音标准,语调自然,有感情|发音基本标准,语调较平淡|发音有少量错误,能读出句子||动作表情|动作夸张形象,表情丰富传神|有简单的动作和表情|基本无动作,表情平淡||团队合作|配合默契,衔接流畅|能完成配合,稍有停顿|配合生疏,需要提醒|八

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