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文档简介

初中一年级英语《Unit6Let’sGo!Lesson3ATriptotheSupermarket》项目式学习教案

  一、单元整体分析与本课定位

  本教学设计基于冀教版初中一年级英语上册第六单元“Let’sGo!”的整体框架。本单元的核心主题是“出行与活动”,语言功能围绕计划、邀请、位置描述与购物展开,旨在培养学生在真实生活场景中运用英语进行初步交际的能力。在前两课(Lesson1:Let’sGototheBookstore!和Lesson2:AttheSportsStore)中,学生已学习了关于地点、交通方式以及体育用品的基本词汇与表达,能够进行简单的目的地询问与路线讨论。

  本课“ATriptotheSupermarket”在本单元中扮演着承上启下的关键角色。它不仅是将“出行”主题具体化为一个高频生活场景——“购物”,更是对前序语言知识的综合应用与拓展,并为后续学习(如谈论食物、价格、数量等)奠定坚实的基础。从语言知识层面看,本课将系统学习可数名词与不可数名词、表示数量的量词结构(abagof,abottleof等)、购物基础句型及礼貌请求表达。从技能层面看,本课着重训练学生在模拟购物情境中的听、说、读、写综合技能,特别是听取关键信息、列写清单、进行简单询价与交易的能力。从核心素养层面看,本课通过项目式学习,引导学生关注生活规划、财务管理(初步预算意识)、健康饮食选择以及社交礼仪,实现语言学习与生活智慧、文化意识的深度融合。

  二、教学理念与设计思路

  本设计摒弃传统孤立的词汇句型讲授模式,采用“项目式学习”作为核心教学框架,将整个Lesson3转化为一个名为“OurFamilyWeekendShoppingProject”的驱动性项目。项目任务是:以小组为单位,为一个虚构的“周末家庭聚会”制定一份健康、合理且符合预算的购物清单,并在一场模拟超市情境中完成“采购”任务。

  设计融合以下前沿教育理念:

  1.深度教学:超越对购物清单的机械记忆与模仿,引导学生探究清单背后的逻辑——为何购买(需求分析)、购买多少(数量规划)、如何选择(比较与决策),促使学习走向理解、应用、分析和创造的高阶思维层次。

  2.情境认知与学习:创设从“家庭会议策划”到“超市实地采购”的连贯、逼真情境链,让语言在拟真的社会文化活动中获得意义,促进知识向真实生活能力的迁移。

  3.跨学科视野:有机融入数学(预算计算、价格比较)、生活与道德(家庭责任、健康饮食)、初步的财商教育(理性消费)等元素,拓宽英语课堂的育人边界。

  4.差异教学与协作学习:通过分层任务设计、角色分配(清单策划员、预算员、采购员、外交员等)和小组协作,满足不同学习风格与水平学生的需求,在团队互动中共同建构知识。

  5.技术赋能学习:利用多媒体互动课件、在线协作平台(如共享文档编辑清单)、数字音频视频资源及课堂即时反馈系统,增强学习互动性、直观性与效率。

  三、学习者分析

  教学对象为初中一年级上学期的学生。他们具备以下特点:

  认知与心理:处于具体运算向形式运算过渡阶段,对与生活直接相关的内容兴趣浓厚,乐于参与角色扮演和团体活动。注意力集中时间有限,需要教学活动具有较高的趣味性与节奏感。

  语言基础:已掌握小学阶段及本单元前两课的基础词汇和简单句型,能进行非常基础的日常对话。但对名词的单复数、不可数名词的概念、以及较为完整的购物交际流程仍感陌生或混乱。书面表达多为短语或简单句,连贯表达的能力有待提高。

  学习策略:开始有意识地进行模仿和归类,但自主学习策略和元认知策略尚在萌芽阶段,需要教师提供清晰的学习支架和策略指导。

  潜在难点:可数/不可数名词的区分与量化表达;购物用语中功能句的灵活组合运用;在稍有压力的模拟交际中保持语言流畅性。

  四、学习目标

  基于课程标准、单元要求及学情,制定以下多维学习目标:

  (一)语言能力目标

  1.词汇:能准确识别、读出并运用核心食物与日用品词汇;能正确使用“akiloof,abagof,abottleof,aboxof”等量词结构对物品进行量化描述;理解并区分可数名词与不可数名词在用法上的差异。

  2.语法:能在语境中正确运用“Howmuch…?”和“Howmany…?”对物品的价格和数量进行提问,并能用“Ineed…”、“Weneed…”等表达需求。

  3.功能用语:能理解并使用基本的购物交际用语,如询问商品位置(“WherecanIfind…?”)、询价(“Howmuchis/are…?”)、表达购买意愿(“I’dlike…”)及礼貌结束交易(“Thankyou.”)。

  4.技能:

   听:能从关于购物清单或超市对话的短篇听力材料中,获取物品名称、数量、价格等关键信息。

   说:能就购物清单进行小组讨论;能在模拟购物情境中,运用所学语言进行基本、得体的交际。

   读:能读懂简单的购物清单或超市促销海报,理解其主要内容。

   写:能根据给定情境(如家庭活动计划、预算),合作撰写一份结构清晰、内容合理的英文购物清单。

  (二)学习能力目标

  1.通过项目规划和小组合作,发展信息收集、整理、分析和呈现的能力。

  2.在模拟交际中,锻炼运用语言策略(如借助肢体语言、请求重复)解决实际沟通问题的能力。

  3.学会利用图形组织器(如思维导图、表格)辅助词汇归类与清单规划。

  (三)思维品质目标

  1.通过分析家庭需求、比较商品选择、控制预算,培养逻辑思维、批判性思维和创造性解决问题的能力。

  2.在角色扮演中,学习换位思考,从“顾客”与“店员”不同视角理解交际情境。

  (四)文化意识与生活素养目标

  1.了解中西方超市购物基本礼仪的共通性(如排队、礼貌用语)。

  2.初步建立健康饮食、理性消费和家庭协作的生活观念。

  3.体验用英语解决实际生活问题的成就感,增强学习内驱力。

  五、教学重点与难点

  教学重点:

  1.与超市购物相关的核心词汇及量词结构的准确运用。

  2.在模拟购物情境中,综合运用所学功能句进行基本、流畅的对话。

  3.合作完成一份基于情境的、合理的购物清单。

  教学难点:

  1.可数名词与不可数名词的区分及其与不同量词、疑问词(Howmany/Howmuch)的搭配。

  2.将分散的词汇和句型在真实的交际压力下进行有效整合与灵活输出。

  3.项目实践中,非语言因素(如预算控制、健康选择)与语言运用的平衡与协同。

  六、教学准备

  1.教师准备:

   多媒体课件:包含高清超市图片、物品分类动画、核心句型音频、微课视频(讲解可数/不可数名词)、情境背景介绍视频。

   实物或高仿真道具:各类食品、饮料、水果、日用品的包装盒/瓶/袋(用于创设教室超市角)。

   任务卡片:包括不同家庭情境卡(如“为周末烧烤聚会购物”、“为生病在家的小妹妹采购营养品”等)、角色卡(顾客、收银员、果蔬区导购等)、预算卡。

   评价工具:项目过程观察记录表、小组清单评价量规、角色扮演表现评价量表。

   在线协作工具:准备一个共享电子文档或协作白板链接,供小组实时编辑清单。

  2.学生准备:

   复习Unit6前两课关于地点和交通工具的词汇。

   预习Lesson3的新词汇,尝试自己制作单词卡。

   分组:4-5人一组,异质分组,确保每组有不同特质的学生。

  七、教学实施过程(双课时,共90分钟)

  本教学实施过程是教案的核心,详细描述两课时内,以项目为主线展开的教与学活动。

  第一课时:项目启动与知识与技能构建(45分钟)

  阶段一:情境导入与项目发布(预计用时:8分钟)

  1.热身激活:教师播放一段经过剪辑的、无字幕的短视频,展示一个国际家庭在超市快乐购物的场景,重点突出他们手中的清单、货架上的商品、以及简单的购物对话。观看后,教师提问:“Wherearethey?Whataretheydoing?Whatcanyouseeinthesupermarket?”引导学生用已学英语或中文混合表达,激活关于超市的已有认知图式。

  2.项目驱动任务发布:教师以项目总策划的身份,向全班正式发布“OurFamilyWeekendShoppingProject”。通过课件展示项目背景:本周末,每个小组将代表一个家庭,举办一次特别的家庭活动(如欢迎外公外婆的晚餐、庆祝弟弟生日的派对、健康早餐日等)。为了这次活动,你们需要去超市进行一次大采购。

  3.明确项目最终成果与评价标准:

   成果一:一份详细、美观、英文书写的“WeekendShoppingList”,并附上简单的选择理由说明。

   成果二:一场时长约3-5分钟的“SimulatedShopping”情境表演,展示从清单准备到完成采购的全过程或关键环节。

   教师简要介绍评价量规的重点:清单的合理性、语言的准确性、表演的合作性与创意、以及整个过程中的团队协作。

  4.小组建立与情境抽取:各小组聚拢,为自己的“家庭”起一个英文名字。每组派代表抽取一张“家庭情境卡”和一张“预算卡”。情境卡定义了购物目的和隐含需求(如生日派对需要蛋糕、蜡烛;健康日需要更多水果蔬菜),预算卡设定了本次采购的总金额上限(如¥200)。这立即将学习任务置于真实约束条件下。

  阶段二:核心语言知识解构与内化(预计用时:22分钟)

  本阶段采用“发现-归纳-操练-应用”循环,为项目实践搭建语言支架。

  1.词汇图式建构:

   任务:头脑风暴。教师出示超市内部区域图(果蔬区、零食区、饮料区、日用品区等)。提问:“Whatcanwebuyindifferentareas?”小组有2分钟时间在纸上罗列所能想到的英文单词,中英混杂亦可。

   输入与聚焦:教师播放带字幕的单词动画,系统呈现本课核心词汇(如apple,banana,milk,bread,juice,candy,chocolate,tea,soap等)。学生跟读。随后,教师引导学生将刚才brainstorm的词汇与标准词汇进行核对、修正和补充。

   分类游戏:引入可数名词与不可数名词的初步概念。教师不直接给出定义,而是展示两组图片和词汇:一组是单个苹果、多个苹果、一袋苹果;另一组是牛奶(无法以个计数)。引导学生观察并讨论“哪些东西我们可以说‘one,two,three…’,哪些不能?”学生通过观察,初步感知概念。然后,教师利用动态拖拽互动课件,让学生将单词卡片拖入“Countable”或“Uncountable”两个篮子中,并即时反馈。对于易混词(如chocolate—可指巧克力块时为可数,指巧克力物质时为不可数),教师结合实物或图片进行情境化说明。

  2.量化表达学习:

   情境切入:教师说:“Weknowweneedfood.Butwhenwemakealist,weneedtoknowHOWMUCHweneed.”展示一张凌乱的清单图片(只有物品名)和一张清晰的清单图片(带有abagofapples,twobottlesofmilk等)。让学生对比哪张更好,为什么。

   输入与操练:通过实物道具展示“abagof”,“abottleof”,“akiloof”,“aboxof”等量词。学生进行“快速配对”游戏:教师举起一个道具(如一袋薯片),学生需快速说出正确的量词短语。然后过渡到问答链练习:A问:“Whatdoweneedfortheparty?”B答:“Weneedabagofchips.”然后B再问C关于另一件物品。

  3.功能句型探究:

   听力输入:播放两段短对话。对话一:关于讨论清单需要什么(“Whatdoweneed?”“Weneed…/Howabout…?”)。对话二:在超市询问与购买(“Excuseme,whereisthemilk?”“Howmucharetheapples?”“I’dliketwo,please.”)。学生听第一遍,抓主要活动;听第二遍,完成填空练习,聚焦关键句型。

   句型提炼与机械-意义操练:教师将核心句型分类板书:“PlanningtheList”区和“AttheStore”区。首先进行全班跟读、分组朗读。然后进行情境代入练习:教师出示不同情境图片(如野营、做饭),学生选择相应句型进行造句。接着进行“句子拼图”活动:教师将打乱顺序的购物对话纸条分发给小组,要求他们迅速排列成一段逻辑通顺的对话。

   难点突破:针对“Howmuch”与“Howmany”的区别,教师设计一个“快速反应”环节。在课件上快速闪现图片(一杯水、三个西红柿、一些钱、几瓶果汁等),学生必须立即说出正确的问句开头“Howmuch…”或“Howmany…”。通过高强度视觉刺激和快速反应,强化语法意识。

  阶段三:项目规划启动与初步实践(预计用时:15分钟)

  1.清单框架搭建:各小组回到自己的项目任务。教师提供一份清单写作支架(框架),包含:FamilyName,Event,Budget,ShoppingList(表格:Item,Quantity,EstimatedPrice,ReasonforBuying)。这个支架将语言知识、数学思维和生活规划有机结合。

  2.小组初次协作:小组成员根据抽到的情境卡,用中文或中英混杂的方式,快速讨论“我们需要为这个活动买些什么?”并尝试将物品归类(食物、饮料、用品等)。教师巡视,充当顾问,用英语提问引导:“Doyouneedanydrinksfortheparty?”“Whatfruitwouldbehealthy?”鼓励学生用刚学的单词和短语回应。

  3.课堂小结与课后任务:教师总结第一课时所构建的语言工具。布置明确的课后合作任务:小组需利用共享文档,完成清单的初稿(物品名和数量部分)。要求他们可以查阅词典、咨询家长,思考哪些选择是健康且符合预算的。鼓励他们为清单配上简单的插图或从网络查找图片。

  第二课时:项目实践、成果生成与展示评价(45分钟)

  阶段四:清单深化与预算核算(预计用时:12分钟)

  1.清单反馈与优化:教师选取2-3个小组的共享清单初稿进行投屏展示(匿名或经同意)。引导全班从“是否贴合情境”、“物品分类是否清晰”、“名词单复数和量词使用是否正确”等角度进行友好评议。教师提供优化建议。

  2.价格与预算融入:教师引入“价格”元素。出示一张模拟的“超市价目表”(英文),包含本课涉及的多数物品及其单价(或单价范围,如Apples:¥8/kg)。小组任务升级:根据价目表,为他们清单上的物品估算一个大致价格,并计算总估算花费。对比预算卡,进行调整。“我们超支了吗?哪些东西可以减量或替换成更实惠的选择?”这个过程自然融入了数学计算和批判性决策,是跨学科学习的体现。教师巡视,辅导学生使用“Howmuchis…?”“It’sabout…”等句型进行内部讨论。

  3.清单定稿与理由陈述准备:各小组最终确定清单,并在共享文档的“ReasonforBuying”栏用简单英文短语或句子写明选择理由(如:“forbreakfast”,“healthy”,“mysisterlikesit”)。为接下来的展示做准备。

  阶段五:模拟购物情境演练(预计用时:18分钟)

  1.情境创设与角色分配:教室的“超市角”正式启用,货架上摆放好各类道具,并贴上英文标签和价格标签。教师简要说明“超市”的布局。各小组内部分配角色:至少一名“清单持有者/决策者”,一名“预算控制员”,一至两名“采购员”(负责寻找物品并对话),还可以安排一名“观察员”记录他组表现。教师提供角色卡,上面有该角色需要重点使用的语言提示。

  2.示范与语言支持:教师邀请一个准备较好的小组或与一名学生助手进行一个简短(2分钟)的示范表演。表演后,师生共同回顾表演中使用了哪些“AttheStore”区的句型,并板书补充学生在压力下可能需要的“应急用语”,如“Pardon?”“Couldyousaythatagain?”“That’sall,thankyou.”

  3.分组循环演练:采用“站点式”演练法。将教室划分为几个区域:两个“模拟超市”(A区和B区,商品略有不同以增加真实性)、一个“准备区”、一个“观众点评区”。每组大约有7-8分钟在“模拟超市”进行完整采购演练。未演练的小组在准备区做最后排练,或在点评区安静观察指定小组并填写简单的观察笔记(如:他们用了哪些礼貌用语?)。教师和一名口语较好的学生助教分别担任两个超市的“经理”,在必要时提供语言帮助或扮演难以找到的商品的“导购员”。演练过程强调“过程重于完美”,鼓励学生大胆开口,使用肢体语言和策略完成交际。

  阶段六:成果展示与过程性评价(预计用时:15分钟)

  1.成果展示:抽取2-3个志愿者小组,在全班面前进行他们的“SimulatedShopping”情境表演。要求表演包含从核对清单、进入超市、询问寻找、询价购买到结账离开的完整或关键片段。其他小组作为观众,根据评价量规的要点进行观赏。

  2.多维互动评价:

   表演组自评:表演后,小组成员用一两句话分享感受(中英皆可),如“Iwasalittlenervous.”“Weworkedwelltogether.”

   观众小组互评:教师引导观众从“内容是否贴合情境”、“语言使用是否恰当”、“团队合作是否默契”、“是否有创意亮点”等方面进行“点赞”和“提出一个友好建议”。使用“Ilikethatthey…”“Maybetheycould…”的句式。

   教师总结性点评:教师结合项目全过程(从第一课时的规划到现在的展示)对展示小组进行评价。评价不仅关注语言输出的准确性,更着重表扬他们在项目规划、问题解决、协作创新方面展现出的能力。同时,将过程中出现的普遍性语言错误进行非针对性归纳,作为全班巩固的要点。

  3.项目总结与延伸:教师总结“OurFamilyWeekendShoppingProject”的核心收获:我们不仅学会了购物用的英语,更学会了如何为一件事情做计划、如何在限制条件下做选择、如何与他人合作完成一个任务。展示被评为“最具性价比清单”、“最健康选择清单”或“最佳表演团队”等(非竞争性,而是特色表彰)。最后,布置延伸作业:选项一:根据课堂反馈,将小组的最终购物清单制作成一张精美的英文海报。选项二:观察一次自己家庭的真实购物,记录下3-5样物品的英文名称,并思考与课堂清单有何异同。

  八、教学评价设计

  本设计采用贯穿项目全过程、多元主体参与的形成性评价为主,结合终期成果的总结性评价。

  1.过程性评价:

   教师观察记录表:记录各小组在讨论、演练中的参与度、协作情况、语言尝试和使用策略的情况。

   学生自评与互评表:包含简单条目,如“我积极参与了小组讨论”、“我能使用新学的单词和句型”、“我乐于帮助组员或向组员请教”。

   项目阶段成果评价:对第一课时后的清单初稿、第二课时的清单终稿,依据清晰性、合理性、语言准确性等标准进行星级评价或简短评语。

  2.总结性评价:

   “模拟购物”表演评价量规:从“语言知识与运用”(词汇、句型、流利度)、“任务完成度”(清单执行、预算控制)、“交际能力与协作”(互动、礼貌、团队角色)、“创意与投入”四个维度,设定“优秀”、“良好”、“达标”、“待改进”四级描述性标准。

   最终购物清单评价:综合评估其内容完整性、规划逻辑性、语言准确性和视觉呈现效果。

  3.评价反馈:所有评价结果以描述性、鼓励性反馈为主,旨在指明改进方向,而非简单打分。反馈在项目各环节及时给予,支持学生的“学会学习”。

  九、板书设计(示意)

  板书随教学进程动态生成,分为三个区域:

  左侧:项目区

   Project:OurFamilyWeekendShopping

   Goal:1.ASmartList2.ASmoothTrip

   G

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