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文档简介

Tinkercad云南滇中恒达科技有限公司创意设计1、学习Tinkercad。2.根据各自爱好,制作出餐具的

三维模型。

活动任务4读一读学习目标1、初识Tinkercad,熟悉操作

界面。2、学会使用草图和基本体。3、能熟练使用工具菜单中的常用

功能。4.制作简易餐具。

一、各式各样的立体模型1.了解Tinkercad;2.导入长方体;3.用鼠标从不同角度观察。

活动分析了解创意设计软件Tinkercad(1)启动Tinkercad。

操作指南(2)认识窗口组成 Tinkercad的窗口包括4部分:文件菜单、工具菜单、

视图菜单和单位设置栏。

2.导入一个正方体1、改变长方体的长宽高。2、选中长方体后,点击工具菜单→

材质,来变换长方体的材质。3.通过基本体菜单插入一个球体。

试一试1、Tinkercad的窗口包括哪几个

部分?2.它与Meshmixer有什么区别?说一说1、启动Tinkercad,在工具菜单中

找到基本体菜单。2.在网格中放入任意3种不同材质

的不同基本体。

技能练习综合实践要求:

利用之前所学的内容,按规定尺寸制作不同颜色材质的物体。图供参考。①

制作一个长宽高均为20mm的正方体。②

制作一个半径和高度均

为20mm的圆柱体。③

制作一个半径为15mm

的球体。

二、制作筷子1.学习画同心圆;2.学会用放样功能制作一双筷子;3.学会保存模型。

活动分析操作指南1.启动Tinkercad,画一对同心圆(1)启动Tinkercad,找到工具菜单→基本体→圆

(插入草图圆)。

(2)再次选一个圆,圆心对准前一个圆的圆心,调整半径

(在下面框中输入数值)不同于前一个圆。

2.用放样工具制作一支筷子

(1)选中外部大圆(鼠标左键点击小圆和大圆之间的部分),

在右边齿轮图案(快捷菜单)中找到移动功能,并点击。

(2)之后可以在右边框中输入要上升的数值,或者一直按住

向上的箭头拖动大圆。

(3)移动到适当高度后,工具菜单中找到“构造”→“放样”

功能,然后再依次点击大圆和小圆内部区域,最后回车

结束,就得到了一只筷子。

移动的快捷键是Ctrl+T。试一试利用一个"草图圆”,进行拉伸后得到一根筷子。

提示4.保存模型文件

点击窗口左上角Tinkercad的下拉菜单,找到"保存”→"到我的计算机”,保存到桌面。

1.在基本体菜单中还能用什么物体来

制作筷子?2.放样工具是在哪个菜单中,如何

使用?说一说1、放样功能练习。2.新建文档,使用草图和放样功能,

做出任意3个物体。

技能练习综合实践要求:

利用本课所学内容,制作一个摩天大楼和一个圆形体育馆。图供参考。①

使用"基本体”中的草图进行放样。②

使用移动工具进行位置的摆放。③

以自己姓名的英文字母缩写为

文件名保存到桌面。

三、制作碗盘了解模型库,学习制作小碗。2.学习制作其他颜色材质的盘子,

并把小碗放在盘子上。3.使用吸附功能把小碗放在盘子上,

保存为支持打印的STL格式。

活动分析操作指南启动Tinkercad,打开模型库,制作

小碗。(1)找到模型库按钮,并导入一个

半球体。

(2)使用旋转和抽壳功能,制作小碗。

将网格上的半球体旋转180度(平面朝上)。

然后选中半球上的平面,找到"修改”→"抽壳”,如图所示可以通过拖动箭头或设置数值调整碗的壁厚,最后按回车键确认。

2.制作盘子,并把碗放到盘子中(1)制作盘子

运用第二课中学习的放样功能,制作梯形体,再对

上表面使用抽壳功能,得到盘子,最后变换颜色材质。

3.将碗放到盘子上,并把文件保存为STL格式(1)学习使用吸附功能

执行工具菜单→“吸附”,先选择碗的外围,再选择

盘子里面,如图所示(2)将整个项目保存为STL格式保存STL文件时,需选择"精细”,并勾选"合并对象”。

试一试观察不方便的时候可以通过视图菜单中倒数第三个分菜单隐藏草图。提示模型库中除了可以导入立体模型还

能导入其他什么模型?2.经常使用的抽壳功能是在哪个菜单

中?说一说1.尝试从模型库中导入字母和数字,

并使用"吸附”功能把字母吸附到

数字上。2.对一个正方体进行抽壳操作。

技能练习综合实践要求:

根据所学知识把之前做的筷子和碗都放在盘子上。①

在桌面找到之前保存的筷子文件,拖拽到Tinkercad窗口中

(即导入)。②

使用“吸附”将小碗和筷子

都放到盘子中。③

使用移动工具,适当调整

小碗和筷子的位置。

四、制作杯子、刻字

学习制作一个带把手的杯子;2.学习在餐盘上刻字。

活动分析操作指南1.启动Tinkercad,制作一个带把手的杯子

(1)使用“放样”功能制作一个圆形杯身。

(2)在右侧视图菜单中找到“隐藏草图”,然后使用“抽壳”功能将杯身抽空。

(3)从模型库中导入英文字母D,并用“移动”功能把“D”移动到杯身适当位置。

先使用"吸附”功能,将"D”吸附到杯身上,然后再用"移动”功能来调整位置。

提示试一试撤销操作(Ctrl+z)后,继续用杯身和把手试试“布尔运算”中的其他两个功能有什么作用。

活动任务学习在餐盘上刻字(1)制作一个餐盘。

(2)执行工具菜单中“文本”,

然后点击餐盘中的平面。

(3)在文本框中输入要写的字,可以调整字体等属性,鼠标

左键按住文字上的圆形进行拖动。

(4)左键点击文字选中后,鼠标移动至出现的齿轮状按钮上,

选择其中的“拉伸文本“按钮。

(5)按住箭头向上拉伸文本(刻在盘子中),回车键结束。

在什么情况下才能使用布尔运算?

布尔运算中的合并,相交和相减

各有什么作用?3.怎么插入中文文字?说一说

练习使用布尔运算的3个功能。

熟悉"移动”工具的使用。

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