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文档简介

小学一年级美术下册像什么教学设计一、教材分析与教学定位本课“像什么”选自苏少版(2024)小学美术一年级下册第三单元“奇思妙想”板块,属于“造型·表现”学习领域。教材以生活中常见的纸片、布头、树叶、毛线等材料为媒介,引导学生通过观察、联想、添画的方式,将无意撕贴或随意摆放的形态转化为具象或意象的画面。本课在单元中承上启下,上承“玩泥巴”的触觉体验,下启“形的联想”的创造性思维,是培养学生想象能力与发散思维的关键课例。一年级学生正处于涂鸦期向图示期过渡的阶段,他们对形状的感知以整体轮廓为主,对细节的观察力尚在发展中。他们喜欢动手操作,对撕纸、贴纸等活动有天然的兴趣,但注意力持续时间短,想象容易天马行空却难以落到画面上。因此,本课教学需要搭建“观察—联想—添画”的思维支架,既保护学生的想象力,又引导他们掌握基本的添画方法,实现从“无意想象”向“有意想象”的跨越。二、教学目标与核心素养指向依据《义务教育艺术课程标准(2022年版)》第一学段“造型·表现”学习任务要求,结合本课内容,设定以下教学目标:1.审美感知:能敏锐观察随意撕出的纸片或摆放的物体形态,发现其中隐藏的形象特征,感受偶然形状带来的趣味性。2.艺术表现:掌握“转一转、看一看、想一想、添一添”的联想方法,能根据纸片或物体的自然形态进行合理添画,完成一幅有创意的作品。3.创意实践:在撕、摆、贴、画的过程中,尝试从不同角度观察同一形状,发展发散思维和求异思维,体验创造的乐趣。4.文化理解:通过欣赏中外艺术家利用偶然形态创作的作品,理解艺术源于生活又高于生活的道理,懂得平凡材料可以创造不平凡的艺术。三、教学重难点重点:引导学生从随意撕贴的纸片或摆放的物体中展开联想,抓住特征进行添画。难点:帮助学生突破固有思维定势,能从多角度观察同一形状并产生独特的联想,使添画后的形象既自然又生动。四、教学准备教师准备:多媒体课件(含艺术家作品、学生范作)、彩色卡纸、废旧画报、剪刀、胶棒、水彩笔、展板,以及用于演示的随机纸片若干。学生准备:彩色卡纸或废旧纸张、安全剪刀、胶棒、水彩笔或油画棒。五、教学过程(一)游戏导入:撕出来的惊喜上课伊始,教师不急于揭示课题,而是先组织一个“盲撕纸片”的小游戏。请每位学生闭上眼睛,从桌上的彩纸中随意撕下一块,形状不限、大小不限,然后睁开眼睛,将纸片放在白纸上。教师用轻松的语气提问:“请看看你手中的纸片,它像什么?是一朵云、一片叶子,还是一只正在跳舞的小鸟?”学生们七嘴八舌地表达自己的发现。在这个环节中,教师特意选择厚薄适中的彩色卡纸,撕出的纸片边缘带有自然的毛边和不规则的弧度,这比剪刀剪出的平滑边缘更容易引发联想。学生在“盲撕”的过程中完全放松,撕出的形状充满了偶然性,为后续联想提供了丰富的素材基础。游戏结束后,教师在大屏幕上展示自己课前“盲撕”的三张纸片,并逐一示范联想:第一张纸片呈不规则三角形,教师将它旋转90度,说:“我这样看,它像一条张开嘴巴的鲨鱼,我来添上眼睛和背鳍。”说着,教师在纸片边缘添画了几笔,一条生动的鲨鱼跃然而出。第二张纸片呈椭圆形,中间有个小洞,教师将它倒过来,添画了两片叶子和根茎,说:“这多像一片被虫子咬过的树叶啊,虫洞都留着呢,这是大自然的记号。”第三张纸片细长弯曲,教师没有直接添画,而是将它竖起来,在旁边画了一只小猫,纸片变成了猫的尾巴。学生看得兴致盎然,教师顺势揭示课题:“撕纸的偶然形状里藏着无限的惊喜,只要你会看、会想、会添,任何形状都能变成美丽的图画。今天,我们就来学习‘像什么’。”设计意图:以游戏方式导入,既缓解了一年级学生初上课的紧张感,又让学生在无意识中完成了第一次“形状联想”的思维碰撞。教师的示范不是简单灌输技法,而是展示自己观察、联想的过程,为学生提供了可模仿的思维路径。三种不同方向的添画思路(顺应轮廓添画、利用特征添画、关联场景添画)也暗含了本课的学习要点。(二)观察探索:转动中寻找灵感1.小组合作“转一转”教师请学生以四人小组为单位,将刚才撕出的纸片放在桌面中央。教师提出一个明确的任务:“请把你的纸片放在小组公共区域,每人轮流转动纸片,从不同方向观察,说说它像什么。每位同学至少说出两个不同的联想。”学生在小组活动中可能出现两种情况:一是有些学生转了一圈后仍然说不出来,二是有些学生说出来的联想非常离谱,与纸片形状毫无关联。针对第一种情况,教师在巡视时悄悄提示:“你试试把纸片倒过来看,或者斜着看,还可以眯起眼睛看。”“想想你熟悉的东西,比如动物、植物、生活用品,有没有哪个的轮廓和你的纸片有点像?”针对第二种情况,教师则用追问的方式引导学生回归形状本身:“你说它像宇宙飞船,那飞船的窗户在哪里?火箭的火焰在哪里?”通过追问,学生被迫重新审视纸片的轮廓,将联想拉回到形状特征上。2.全班交流“晒联想”小组讨论后,教师请每个小组推荐一个“最有趣”的联想进行全班分享。学生在分享时,教师不急于评价,而是先请其他学生猜一猜:“你们能看出他说的这个形象藏在纸片的哪个位置吗?”被提问的学生需要在投影下指出纸片的摆放方向,并用手指沿着轮廓描画,同时说明自己是如何发现这个形象的。这个过程非常重要,它迫使联想的发起者不仅要“想”,还要“指出来”“说出来”,将自己的思维过程外显化。当学生的联想完全偏离纸片形状时,教师不否定,而是用温和的语言引导:“你的想法真有创意,要是你能在纸片上找到跟这个形象相呼应的部分,那就更完美了。”这样的回应既保护了学生的自信心,又指明了进步的方向。设计意图:小组合作转动纸片的环节,将“观察”转化为一个具体的动作。一、二年级的学生以具象思维为主,“转一转”让观察成为可操作的行为,降低了凭空想象的难度。“从不同方向观察”的要求,则引导学生突破单一视角,培养多角度思考的习惯。全班交流环节中“猜一猜”的设计,让听的学生也主动参与联想和验证,使学习从个体行为转化为群体互动。(三)方法建构:从感知到表达1.欣赏艺术家的“偶然”教师出示两幅艺术作品。第一幅是超现实主义画家米罗的《蓝色二号》,画面中散布着各种不规则的色块和线条,有的像眼睛,有的像星星,有的像某种神秘的生物。教师问:“米罗爷爷在画这些形状的时候,他是不是早就想好了要画什么?”学生纷纷摇头。教师引导:“米罗爷爷就像你们刚才撕纸片一样,先画出一些随意的形状,再从中发现形象,最后添画完成。他管这叫‘偶然的发现’。”第二幅作品是中国当代艺术家徐冰的《天书》局部,教师选择一个相对具象的局部展示:“这些方块字看起来像汉字,但仔细看又都不是我们认识的字。它们是谁呢?它们是徐冰爷爷拆解偏旁部首后重新组合的生造的‘字’。就像你们手中的纸片,本来是普通的废纸,经过想象和加工,就变成了独一无二的艺术品。”2.师生共创“添画三步法”教师在黑板上贴出一张带有不规则孔洞的纸片,请学生帮忙出主意:“我们一起来给这张纸片变个魔术好吗?第一步我们做什么?”学生说“看”,教师在纸片上方板书“看”。教师继续问:“怎么看?”学生说“转着看”“换个方向看”。教师总结:“对,我们叫它‘转着看’。”接着,教师问:“看出来了,第二步做什么?”学生说“想”,教师板书“想”,并追问:“想什么?”学生回答“想它像什么”“想怎么添”。最后,教师说:“想好了,我们就动手——”学生齐声说“添”,教师在纸片旁添画了几笔,一只在水中游泳的乌龟出现了——纸片上的孔洞恰好是乌龟的背甲花纹。教师总结:“看、想、添,三个步骤缺一不可。看的时候要转一转、换角度,想的时候要找特征、抓重点,添的时候要顺着形、补细节。”这“三步法”成为本课的操作纲领。3.对比欣赏学生作品教师出示两件学生作品。第一件,一张半圆形纸片被添画成一朵向日葵,纸片的弧面是花瓣,直线边缘是花盘,添画的花茎和叶子恰到好处地补充了结构。第二件,一张锯齿状纸片被添画成一座山峰,添画的山顶积雪和松树让画面更完整。教师引导学生分析:“这两件作品为什么成功?”学生发现第一件作品“添得少但很准”,第二件作品“添得多但很自然”。教师再出示一件不成功的作品(一张长方形纸片被硬添画成一只猫,但猫的轮廓完全看不出纸片的存在):“这件作品的作者很努力,但有个小问题,谁能帮帮他?”学生指出“看不出纸片原来的形状了”,教师引导:“添画的秘诀是让纸片自然地‘变成’形象的一部分,而不是用画把它盖住。”设计意图:艺术欣赏环节不选传统课本中的名家名作,而选米罗和徐冰这类与“偶然形状”直接相关的作品,目的是让学生直观感受“偶然必然”的创作规律,也破除艺术的神秘感。师生共创环节利用板贴纸片,将“看、想、添”三个步骤以动词的形式提炼出来,符合一年级学生的认知水平。作品对比环节则通过正例和反例的对照,帮助学生建立“添画要与原形相辅相成”的质量标准,避免了“为添而添”的误区。(四)实践创作:安静的专注时刻1.明确创作任务教师布置任务:“请每位同学从自己的材料袋中再取出一张彩色卡纸,可以继续用刚才的纸片,也可以重新撕一张。按照‘看、想、添’的三步法,完成一件作品。表现方式可参考以下几点:”(1)将纸片撕出一个你觉得有意思的形状(不一定是盲撕,也可以是有目的地撕)。(2)将纸片在白纸上反复转动,多观察几个方向,确定一个最适合的形象。(3)用胶棒将纸片粘贴在白纸上(也可以不贴,直接用手按住画,画完再贴)。(4)用画笔围绕纸片添画,让纸片成为画面的一部分。(5)完成以后给自己作品取一个有趣的名字,写在小卡片上。2.分层指导策略在20分钟的创作时间里,教师巡回指导,根据不同学生的不同需求进行差异化支持:对“不敢动笔”的学生,教师用问题引导:“你纸片上这个凸起的地方,你觉得像动物的头还是像叶子的尖?如果是头,那身体在哪儿?”这类学生往往并不是没有想法,而是不确定自己能否画好。教师可以手把手带着他们画第一笔,打破心理障碍。对“想法太多”的学生,教师帮助聚焦:“你刚才想到了三种形象,你最喜欢哪一种?为什么?那就选这一个,画的时候把纸片转到一个你觉得最像那个形象的角度。”这类学生的困难不是没想法,而是不知道如何取舍。教师帮助他们做出选择并坚持到底。对“动手很快但草率”的学生,教师提高要求:“你再仔细观察一下纸片的边缘和孔洞,看看能不能在添画中把这个特征利用得更好?”这类学生需要被挑战,简单的任务无法满足他们,教师通过增设难度来维持他们的投入度。3.音乐与环境的营造创作过程中,教师播放轻柔的背景音乐(推荐莫扎特的《小星星变奏曲》),音量控制在说话声可覆盖的程度。教师在教室里走动时,轻轻调整个别学生的纸片方向,或竖起大拇指无声地鼓励,尽量减少语言干扰,让学生在专注中体验“心流”状态。设计意图:创作环节是本课的核心,时间占比最大。分层指导策略尊重学生个体差异,避免了“一刀切”的教学。教师在指导中始终以提问替代指令,以选择替代命令,帮助学生成为自己作品的思考者。背景音乐的选择兼顾了节奏感和宁静感,既烘托氛围又不分散注意力。(五)展示评价:让每一件作品都被看见1.“材料变装秀”展览创作结束后,教师请学生将自己的作品粘贴到黑板或展示墙上,形成一面“变装秀”展区。教师不作筛选,所有学生的作品都能上墙,这既是对每一位学生劳动的尊重,也是让不同发展水平的学生都能获得成就感的举措。2.欣赏与评价教师设计三个层级的评价活动:第一层“我说你猜”:请五位学生依次上台,不透露作品的名称,只描述自己作品中的纸片形状和添画思路,让全班同学猜作品名称。这个环节既练习了口头表达,又迫使作者重新审视自己的创作过程。第二层“夸夸我的同桌”:请同桌之间互相欣赏作品,用“一句话赞美”的方式说说对方作品的优点。教师提供语言支架:“我最喜欢你作品中的____部分,因为它______。”这个支架帮助学生学会具体地赞美,而不是泛泛地说“真好看”。第三层“教师点睛”:教师选择三件有代表性的作品进行重点讲评。第一件是“添画特别巧妙”的,第二件是“角度转换特别大胆”的,第三件是“作品名称特别有诗意”的。每件作品讲评不超过一分钟,用最精炼的语言点出优点。3.收拾整理的习惯培养评价结束后,教师请学生将多余的材料放回材料袋,废纸扔进回收箱,画笔归位。教师用一首自编的儿歌帮助学生记忆:“小剪刀,轻轻放;小纸片,进纸箱;画笔宝宝回老家,干干净净我最棒。”一年级的好习惯就是在这样反复的、有仪式感的整理中逐渐养成的。设计意图:展示评价环节的设计遵循“让所有学生都能成功”的原则。“我说你猜”和“夸夸我的同桌”将评价权交给学生,让评价成为学习的一部分。“教师点睛”选取的三件作品分别代表不同的优点方向,引导学生从多个维度欣赏作品,而非只关注“画得像不像”。收拾整理环节虽然用时短暂,但培养的是学习习惯和责任意识,这是美术课不可忽视的育人价值。(六)拓展延伸:生活中的“像什么”1.寻找身边的偶然形状教师出示一组生活场景照片:墙上的水渍像一只奔跑的鹿,云朵像一座城堡,石板裂缝像一条河流,树叶被虫蛀的痕迹像一张地图。教师问:“生活中还有哪些‘像什么’的时刻?”学生联系生活经验,分享自己观察到的相似现象。2.布置延伸任务教师请学生课后完成一个“寻宝”任务:“今天回家,从家里的废旧杂志、包装纸、布料中剪或撕下一些形状,也做一幅‘像什么’的作品。也可以观察家里的天花板裂缝、窗外云的形状,看看它们像什么,把你的发现画下来或者拍下来,下次课我们分享。”3.回应课题与升华教师在结束语中说:“今天我们用一双会发现的眼睛,让普通的纸片变成了会跳舞的小鸟、会游泳的乌龟、会微笑的花朵。其实,艺术创作就像变魔术,魔术师不是凭空变出东西,而是让生活中平凡的东西展现不平凡的样子。希望每位同学都做生活的魔术师,用你们的眼睛去发现,用你们的双手去创造。”设计意图:拓展延伸环节将课堂学习延伸到课后,引导学生关注日常生活中的偶然形态,培养“艺术源于生活”的自觉意识。延伸任务不是硬性作业,而是以“寻宝”的游戏方式呈现,契合一年级学生的心理特点。结束语用“魔术师”的比喻呼应开头的“魔术”,形成首尾呼应的结构,同时在情感上激励学生对美术保持持续的热爱。六、教学反思本课教学结束后,我回顾整个教学过程,有几点深刻体会:第一,关于“偶然性”教学的价值。撕纸添画看似简单,实则蕴

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