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文档简介
《图案的还原—设计图案还原游戏》教学设计苏教版2026年秋季新版小学数学五年级上册(综合实践☆图案的还原)一、学情分析五年级学生在本单元前面课时,已经系统学习第一单元《图形的运动》,掌握平移、旋转、轴对称的相关知识,能够在方格纸上判断平移方向、数平移格数,找准旋转中心,区分顺时针、逆时针旋转,识别90°旋转带来的图形朝向变化,理解图形经过变换只改变位置、朝向,形状与大小保持不变。学生具备方格图观察、动手剪拼、小组合作的基础能力。但学生存在明显短板:单一图形变换掌握较好,平移与旋转组合连续变换时空间想象薄弱,难以预判图形多次运动后的最终位置;数学语言表达不完整,描述旋转容易遗漏中心点,描述平移缺少格数;习惯于正向画图,面对拼图还原这类逆向任务缺少有序思考策略,多块拼图同时打乱时容易混乱,不会分步记录操作过程。本节课依托教材“笑脸拼图”还原游戏,将抽象图形运动转化为实操活动,引导学生建立有序操作、规范记录的思维习惯,打通正向设计图案和逆向还原图案之间的逻辑。二、教材分析本课是苏教版2026秋新版五年级上册第一单元《图形的运动》后的综合实践活动☆《图案的还原》,分为两部分,第1课时《记录还原过程》,第2课时《设计图案还原游戏》,教材对应页码126-127页。教材核心素材为笑脸拼图例题:4块卡片拼成完整笑脸图案,打乱后放置方格纸上,核心任务是利用平移、旋转还原拼图,并且用文字、符号记录每一块卡片的图形运动过程。教材给出操作提示,可剪下附页拼图在方格纸上实操,示范规范表述,明确平移不改变图形朝向,旋转改变图形朝向,还原路径不唯一。
第二板块《设计图案还原游戏》是逆向实践任务,教材活动要求:学生自主选定基本图形,运用平移、旋转、轴对称设计完整方格图案;沿方格线拆分图案,打乱摆放,交给同伴还原并记录步骤。教材配套研讨问题,引导学生反思记录方法是否清晰、还原路径是否合理。
本课属于图形运动单元综合应用课,区别于前面新授课。前面课时重点认识平移、旋转、轴对称特征、基础作图;本课重在综合应用,把图形变换作为解决拼图还原问题的工具。教材以游戏化实践任务为载体,落实几何直观、空间观念等核心素养,体会有序思考的价值。教材选用方格拼图载体,降低空间想象难度,同时开放还原路径,鼓励多角度思考,不强制唯一解法。三、核心素养教学目标(依据2022版新课标)1.空间观念:综合运用平移、旋转知识,在方格纸上完成笑脸拼图还原;能够想象图形经过连续平移、旋转之后的位置变化,区分平移、旋转分别对图形位置、朝向带来的不同影响。2.几何直观:借助方格纸、教材附页拼图卡片动手操作,学会给图块编号,抓住图形关键点判断图形变换,能用文字或符号清晰记录还原步骤。3.数学语言表达:完整表述图形变换要素;旋转要说明旋转中心、方向、角度;平移要说明方向、格数,做到要素齐全、逻辑有序,规范描述连续组合变换。4.推理意识:能够逆向思考,由完整图案拆分出打乱图块,自主设计还原游戏,理解图案设计与图案还原是互逆过程,体会解决问题路径的多样性。5.应用意识:在图案还原游戏中感受平移、旋转、轴对称在纹样、拼图设计中的应用,感受图形运动知识的实用价值。四、教学重难点教学重点:综合运用平移、旋转完成方格拼图还原;规范完整记录每一块图案的图形运动步骤,保证变换要素完整。
教学难点:多块拼图叠加还原时进行有序思考;逆向拆分图案、自主设计可操作的图案还原游戏,预判同伴还原路径。五、教学过程(共2课时)第1课时图案还原:研读教材笑脸拼图例题,掌握还原与记录方法情境导入,唤醒旧知教师出示教材126页例题情境图,展示教材上打乱的4张笑脸拼图卡片与对应的完整笑脸原图。
师:同学们,请大家翻开数学书,观察教材126页方格纸上的笑脸拼图。哥哥拼好了一幅笑脸图案,被妹妹拆成4张卡片打乱摆放在方格纸上。大家观察想一想,想要把这些卡片变回完整的笑脸原图,我们需要用到本单元学习的哪些知识?
生:平移、旋转。
师:说得很好。前面几节课,我们分开学习平移、旋转和轴对称。今天我们不再单独使用一种变换,而是把平移、旋转组合在一起,完成拼图还原。谁来回忆,描述平移的时候,我们必须要说清楚什么?描述旋转,又要讲清哪几个要素?
生:平移要说向哪个方向,平移几格。旋转要说绕哪一个点,顺时针还是逆时针,转多少度。
师:总结得非常准确。平移只会改变图形的位置,图形本身的朝向不会变;旋转会改变图形的朝向。这是我们判断拼图还原方法最关键的依据。大家对照教材例题图,图里已经把4张笑脸拼图卡片标上序号,右侧就是我们要还原出来的完整目标笑脸图案。这节课,我们的任务就是读懂教材笑脸拼图例题,学会还原打乱卡片,并且把每一步图形运动的过程完整记录下来。大家可以剪下教材附页对应的拼图卡片,放在方格纸上动手操作。
【设计意图】依托教材笑脸拼图原图创设情境,唤醒平移、旋转核心知识点,区分两种变换带来的不同效果,为本课综合应用做好知识铺垫,明确本节课核心学习任务。研读教材例题,分步探究笑脸拼图还原方法师:我们一起来研读教材126页笑脸拼图例题。教材给出4张打乱的笑脸拼图卡片,背景是方格纸,右边是还原完成后的完整笑脸图案。大家先独立观察,对比完整笑脸图案,判断每一张卡片,是只需要平移,还是要先旋转再平移。大家先看教材图独立思考,同桌之间互相说一说你的初步判断。
学生观察、同桌交流。
师:好,我们一起来分析左上角这一块拼图,请大家看教材方格图,对比完整笑脸图案中这块卡片最终的位置。仔细观察,卡片现在的朝向和目标位置的朝向一样吗?
生:朝向一样,不需要旋转,只需要平移。
师:观察很仔细。我们选定卡片的直角顶点作为参照关键点,对照方格数格子。教材示范:左上角拼图,向右平移8格,再向下平移4格。谁能完整复述一遍这个变换过程?
生:左上角拼图不用旋转,向右平移8格,再向下平移4格。
师:很好,没有多余操作,要素完整。接下来我们看右下角这一块拼图。大家看教材图,这块卡片现在的朝向,和完整笑脸图案里面的朝向对比,有没有发生变化?
生:朝向不一样,图形是歪的,需要旋转。
师:没错。那我们就要确定旋转三要素:绕哪个点旋转?顺时针还是逆时针?旋转多少度?教材示范:右下角拼图,绕直角顶点顺时针旋转90°。大家跟着老师,在教材方格图上找到这个直角顶点,也就是旋转中心点。旋转完成之后,卡片的朝向就和原图一致,这时只需要平移,移动到目标方格位置。教材记录示范:旋转完成后,向左平移6格,向上平移2格。
师:老师在黑板板书示范记录格式:右下角拼图:绕直角顶点顺时针旋转90°,再向左平移6格,向上平移2格。大家注意,记录的时候,旋转、平移的顺序,要和实际操作顺序保持一致,要素不能缺少。
师:剩下两块拼图,请大家自己观察教材方格图,同桌互相说一说这两块卡片的运动方式。
生:剩下两块拼图朝向和原图一致,不需要旋转,只需要平移,找准对应顶点数方格,移动到对应位置。
师:表述准确。我们一起梳理这四块拼图的还原思路。大家观察,有的图块只平移,有的图块需要先旋转再平移。判断是否旋转的核心方法,就是对比原图,观察拼图的朝向。朝向相同,只平移;朝向不同,就要先旋转调整方向,再平移定位。
师:教材在例题旁边有一句提示,请大家阅读教材这句话:还原的路径不是唯一的,操作顺序可以改变。大家想一想,这句话是什么意思?举个例子,能不能先平移,再旋转?
生:可以,先把卡片平移到目标位置附近,再旋转调整朝向,最后微调平移。
师:完全正确。只要最终卡片到达目标位置,图形运动的先后顺序可以不同,只要记录清楚每一步操作,都是正确方案。但是老师提醒大家,无论顺序怎么调整,记录的时候,一定要写清楚每一步图形运动,不能省略中心点、方向、格数、角度。缺少任何一个要素,别人就无法读懂你的还原过程。
【设计意图】紧扣教材笑脸拼图例题图文,师问生答逐块分析拼图,示范规范记录格式,落实核心知识点。引导学生抓住图形朝向判断是否需要旋转,借助方格关键点来数平移格数,理解还原路径的多样性,突破记录表述要素不全的常见错误。教材配套随堂练习,巩固还原记录方法师:教材例题下方安排了试一试活动,同样是方格拼图还原任务,请大家独立在教材空白处,写出每一块卡片的还原步骤。大家先独立观察,给图块标注序号,判断是否需要旋转,再写完整过程。
学生独立书写,教师巡视,收集典型书写问题。
师:老师巡视时发现,有同学写:右下角拼图旋转90°。大家看看这句话缺少了什么?
生:没有写绕哪个点,也没有说明顺时针还是逆时针。
师:这就是本节课最容易出现的错误。描述旋转,中心点、方向、角度三者缺一不可。还有同学写:拼图向右平移。缺少平移几格。现在请两位同学,把自己写的步骤读出来,全班一起判断,要素是否齐全。
学生汇报,全班共同订正。
师:我们对照教材示范的记录方式核对。大家修改自己记录中缺失的要素。现在小组内互相交换,读一读同伴写的还原步骤,看看能不能根据文字描述,想象出卡片运动过程。如果读不懂,说明记录缺少要素,需要修改补充。教材还提示,除了文字记录,我们也可以用符号记录图形变换过程,简化书写。大家可以尝试用符号标注关键点、平移方向。
【设计意图】依托教材试一试习题,强化规范记录,聚焦学生高频易错点,通过互评检查文字描述的完整性,巩固本节课第一课时核心技能。第1课时小结师:这节课我们学习教材笑脸拼图还原例题,大家说一说,完成图案还原的步骤是什么?
生:先看图块朝向,判断要不要旋转;确定旋转的中心点、方向、角度;旋转完成后,再平移,数清楚平移方向和格数;把每一步完整记录下来。
师:总结非常到位。还原拼图,第一步对比原图,观察图块朝向,判断是否旋转;第二步确定变换要素;第三步有序操作;第四步完整记录。同时记住,还原路径不唯一,可以有不同操作顺序。下一节课,我们继续学习教材《设计图案还原游戏》,逆向思考,自己设计图案,拆分打乱,制作拼图游戏,让同伴来还原。第2课时设计图案还原游戏:逆向创作,开展游戏实践复习回顾,衔接教材新内容师:上一节课我们学习教材里的笑脸拼图还原例题,学会把打乱拼图还原,并且规范记录图形运动过程。谁来回顾:还原拼图时,我们怎么快速判断一块卡片是否需要旋转?
生:对比完整图案,看卡片的朝向,如果朝向不一样,就要旋转;朝向一样,只需要平移。
师:记录图形运动,旋转必须写清哪三点?平移要写清什么?
生:旋转:绕哪个点,顺时针还是逆时针,多少度;平移:方向,几格。
师:很好。上节课任务,是把别人已经打乱好的图案还原。今天我们学习教材127页《设计图案还原游戏》,任务反过来,进行逆向创作。大家翻开教材,阅读本活动板块文字:先设计一幅完整图案,再把图案拆分成若干块,打乱摆放,交给同伴,由同伴完成还原,并且记录还原步骤。这就是图案还原游戏。
师:大家思考,设计这个游戏,要分成哪几个步骤?我们一起阅读教材给出的活动流程提示:①确定基本图形;②运用平移、旋转、轴对称组合,设计完整方格图案;③把完整图案分割成若干图块;④打乱图块位置,得到待还原拼图;⑤交换拼图,同伴完成还原,记录步骤。
【设计意图】复习上节课核心技能,过渡到教材逆向游戏活动,让学生读懂教材活动要求,明确游戏完整流程,建立正向设计与逆向还原互逆关系。研读教材活动提示,学习图案设计与拆分方法师:教材提示,设计图案,要选择一个基本图形,综合运用平移、旋转或者轴对称。我们先看教材示范设计案例,教材方格中,选用直角梯形作为基本图形。大家观察教材图,说一说,这个完整图案是怎么由基本图形得到的?
生:直角梯形绕直角顶点顺时针旋转90°,连续旋转三次,组合成四瓣图案。
师:观察准确。这个图案只用了旋转。我们还可以组合多种变换,比如基本图形先轴对称,再连续平移。大家注意,教材提示设计图案的时候,图块分割数量要合适,建议分成3~4块。分割太多,还原难度太大;分割太少,游戏挑战性不足。同时拆分的时候,分割线要沿着方格线,方便后续方格上定位、数格。
师:教材还有一条重要提醒:拆分打乱之后,要保证每一块图块,都能够通过平移、旋转,还原回原图位置。也就是说,我们在拆分打乱的时候,就要提前预想,每一块图块的还原路径。如果拆分出来的图块无法用平移、旋转还原,游戏就失败了。
师:老师举反例,如果分割的时候随意裁剪,分割线不沿着方格线,图块形状不规则,就很难用我们学的平移旋转还原。所以我们分割,必须沿着方格线,保证每一块都是完整多边形。现在请大家想一想,设计图案还原游戏,要注意哪些要点?同桌交流。
生1:基本图形要简单,比如三角形、梯形。
生2:分割要沿着方格线,分成3到4块。
生3:打乱图块的时候,可以旋转图块,改变朝向,增加难度。
生4:自己要提前写好答案,也就是每一块图块的还原步骤,方便同伴做完之后核对。
师:大家总结的要点全部贴合教材要求。我们梳理设计游戏四步:第一,方格纸上选定基本图形,用平移、旋转、轴对称画出完整图案;第二,沿方格线分割图案,给每一块标序号;第三,将图块打乱摆放,可以旋转图块改变朝向;第四,自己留存还原步骤答案,制作成游戏卡。教材还给出三个研讨问题,等大家完成游戏之后,我们一起来交流。
【设计意图】仔细研读教材活动指导文本与示范图案,师生共同梳理游戏设计规则,辨析正反案例,让学生理解设计游戏的内在逻辑,不是随意画图拆分,必须保证图块可以用平移、旋转完成还原。学生自主设计图案还原游戏(教材活动实践)师:按照教材活动要求,请大家拿出方格纸,自主设计图案还原游戏。大家可以选用三角形、梯形、长方形作为基本图形,可以单独使用旋转,或者平移,也可以组合两种、三种图形变换。设计完整图案之后,沿方格线分割成3至4块,标上序号,在另一张方格纸上打乱摆放,同时在草稿纸上写好你这套拼图的还原步骤,作为参考答案。
学生独立开展设计创作,教师巡视指导。
师:老师看到有的同学选用等腰三角形作为基本图形,通过多次旋转设计花朵图案,分割成四块。还有同学选用长方形,通过平移设计花边图案,分割成三块。老师提醒大家,打乱图块的时候,可以选择性旋转部分图块,增加游戏难度;也可以全部不旋转,只打乱位置,作为简单版本。大家设计完成之后,检查两件事:第一,你的打乱拼图,能不能用平移、旋转还原;第二,你的参考答案,每一步图形运动要素完整。
师:设计完成的同学,可以和旁边同学交换拼图游戏卡。拿到同伴拼图的同学,任务就是还原图案,并且把还原步骤完整写下来。完成之后,交换参考答案,对照检查。
学生开展小组游戏活动,完成拼图还原,书写步骤,对照答案核对。教师深入小组,倾听学生描述图形运动,纠正表述漏洞。
师:老师请一组同学展示他们设计的游戏。第一位同学展示自己设计的完整图案、打乱拼图,第二位同学读出自己写的还原步骤,全班一起判断步骤描述是否完整。
学生展示、汇报。
师:大家评价,这位同学写的还原步骤,要素有没有缺失?
生:旋转写了中心点、方向、90度,平移写了方向和格数,很完整。
师:很棒。我们在游戏过程中发现,同一个打乱拼图,不同同学还原路径不一样,但是都可以还原成功,再次印证教材那句话:还原路径不唯一。
【设计意图】落实教材数学活动,学生自主完成图案设计、拆分、打乱,交换开展还原游戏,把逆向推理和动手操作结合,综合运用本单元图形运动全部知识,在游戏实践中巩固图形变换的规范表达。教材活动交流研讨师:游戏活动结束,我们一起来交流教材提出的研讨问题。第一个问题:你的记录方法,其他同学能看懂吗?能不能按照你的记录,完成图案还原?
生:我采用文字记录,把旋转和平移的要素全部写清楚,同伴可以按照我的文字描述完成
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