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文档简介

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2、点到终点的耗时长度进行评分。参与方法:按队比赛,全体队员参与。运动会设定比赛项目,比赛项目行驶万里:游戏介绍:所有参赛选手,每个选手手都有油流槽,要求以接力形式将高尔夫球从起点传到终点,不能中途落下。成绩计算:所有选手都打完运球,按照需要时间的拍子计分。参与方法:按队比赛,全队参加。运动会设定比赛项目,比赛项目的一个蟑螂结束:游戏介绍:全队所有成员手牵手围成一个圈,呼拉圈必须通过所有人的肢体。成绩计算:所有队员都完成了,按照需要时间的长短打分。参与方法:按队比赛,全部参加。运动会设定比赛项目,比赛项目令人鼓舞:游戏介绍:选手拉紧绳子,使北面平坦,放排球,继续跑排球。成绩计算:每个队有三次机会,

3、三次中最好的成绩作为队的总成绩分数参与的方法:按队比赛,全部参加。运动会设定比赛项目,比赛项目乐趣拔河:游戏介绍:家长手里有一个乒乓球,要求拔河,乒乓球放在孩子手里。成绩计算:先拔河,把乒乓球放在孩子手里的家庭获胜。参与方法:参与家族。运动会设置比赛项目,比赛项目曲线障碍运球:游戏介绍:球S型球拍通过障碍物,中间被障碍物撞击,渡边杏。成绩计算:最先完成任务的家庭获胜。参与方法:参与家族。运动会设置比赛项目,比赛项目木筏:游戏介绍:用废轮胎和竹子做的竹筏漂流。成绩计算:最先到达另一边的家庭获胜。参与方法:5个家庭为一个队比赛。运动会设定比赛项目,比赛项目手球篮球赛跑:游戏介绍:在规定的场地打篮球

4、的接力赛,运球过程中,如果球脱手,就要从起点重新开始。计分:以从起点到终点的耗时长度进行评分。参与方法:按队比赛,每队参与人数为4人。运动会设定比赛项目,比赛项目踢:游戏介绍:1分钟内毽球成绩计算:总踢次数得了多少分。参与方法:按队比赛,每队参与人数为5人。运动会设定比赛项目,比赛项目的乐趣大幅度转移:游戏介绍:两个桌子各放一个盆,其中一个盆放乒乓球,参加者要用勺子把盆里的乒乓球移到另一个盆里。计分:1分钟内转移数量的分数。参与方法:按队比赛,每队参与人数为5人。,运动会设置组项目,组项目集体太极拳:项目介绍:专业教练教老人太极拳,在运动会角设置颁奖仪式,颁奖仪式:根据每个比赛项目的累计分数设定一、二、三等奖。比赛结束后,成绩被统计在会场成绩清单上。比赛全部结束后,给获奖队颁奖。获奖者发表获奖感言,提高了活动的趣味性。运动会设置颁奖典礼,颁奖典礼:根据各比赛项目的累计分数,设置1,2,3等奖。比赛结束后,成绩被统计在会场成绩清单上。比赛全部结束后,社区领导人给获奖队颁奖。获奖者发表获奖感言,提高了活动的趣味性。运动会安装照片角,团队摄影师:与团队摄影师一起,准备活动全过程记录照片电子文件,以活动参加者的身份纪念,同时,作为存档、展示和报告资料,可以制作各团队纪念相框,作为礼物分发(如有必要)。非现实摄影师及实际器材,

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