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文档简介

1、思维训练,本次活动的主题为思维训练,旨在通过活动,促进友谊,锻炼思维,为今后在学习生活乃至踏上社会做好准备。,分组,请所有同学分为人数相等的两组。 然后请选定一名组长。(1分钟讨论),接下来的项目有 24点 21点 思维游戏 囚徒困境,24点,规则想必大家都知道吧! 用给予的四张牌,通过加减乘除的混合运算,得到。 每组选定三名同学,依次出场。每场两位同学PK,每场进行5轮游戏,总胜场多者获胜。,点,接下来是勇气与智慧兼具的点游戏。 你可以不断地要牌,但要保证你手中牌的点数和不超过。 可为或;、Q、R都为10 开局每人有一张明牌与一张暗牌。,本项目采用单循环赛模式,所有同学参与。最后获胜者所属的

2、队获胜。 同队选手比赛来选出更强者,以应对对手;而不同队选手间比赛则是为自己队争夺一个席位。,思维游戏,热身题: 你能否找出一种方法,像24点那样,用6个9来表示100? 你在通往真话城和假话城的岔路。有一个人站在那,你要如何问,能保证你前往真话城,9*9+9+9+9/9=100 到你的城市往哪里走?,思维游戏,进阶题: 在桌子上放着6只杯子。每次任选一对翻转。如果你可以一直翻,你们能否最终是所有的杯子口朝上或朝下呢?(初始有3个朝上,3个朝下),不可以。我们采取一种赋值法。杯子朝上设为1,朝下则设为-1。初始时总和为0。每次操作+4,-4,或不变。而全朝上和全朝下总和为6或-6。所以不可能。

3、 赋值法是解决蕴含不变量问题的好方法。,思维游戏,游戏题persisto: 两个玩家轮流在大正方形的小格子中填数。第一个玩家可以在任意地方填入1。接下去的数字必须在上一个的同一行和同一列上,且比之前的数大1。此外,相邻数字不可以相邻(如2,3不可以在同一行也不可以在同一列上)最后一个填上数字的人获得所填数字的分数。 第一轮4*4方格。第二轮5*5。第三轮6*6。,囚徒困境,第一轮 场景:两名小偷被警察叔叔分别抓住,分开审讯。每个人可以选择招供或不招供。若两人都招供,各获5年刑。若一人招,而另一人不招,招者获3年,不招者获10年。若都不招,则各获5年。 将一轮获刑数相加,较少者胜出。,共进行两轮游戏。每轮中每组依次派出三名同学。进行游戏的两名同学在纸上写下选择,然后由裁判公示并计分。每轮总分由三次累加。,囚徒困境,囚徒困境,第二轮 场景:两名小偷被警察叔叔分别抓住,分开审讯。每个人可以选择招供或不招供。若两人都招供,各获5年刑。若一人招,而另一人不招,招者获0年,不招者获10年。若都不招,则各获3年。 将一轮获刑数相加,较少者胜出。,囚徒困境

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