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文档简介

1、角色设计,第一部 角色设计概述,主讲:张力,角色设计,第一部 角色设计概述,第一章 前言 团队合作 与其一个人苦苦思索不如找别人商议;,角色设计,第一部 角色设计概述,第二章 概念设计简介 概念设计 对于商业插画创作者来说,概念设计的依据主要为具体的文字文案,如:一段小说文章文字、各种项目的策划文案、以及其他形式的要求等等。,角色设计,第一部 角色设计概述,角色设计 优秀的角色设计是观者对作品产生强烈认同感的最好的手段之一,角色设计,第一部 角色设计概述,原画:基本分为表现角色设计的角色原画、表现场景设计的场景原画。另外,两者则各自包含有角色相关道具,场景相关道具。,角色设计,第一部 角色设计

2、概述,优秀的角色设计 右图:战神2-宙斯 庄严、强大、威严、冷酷、健美,角色设计,第一部 角色设计概述,优秀的角色设计,角色设计,第一部 角色设计概述,优秀的角色设计,角色设计,第一部 角色设计概述,优秀的角色设计,角色设计,第一部 角色设计概述,第三章 商业策划文案 策划案:由甲方提交,关于具体项目相关需求的文案。 右图: 角色设计需求文案示例,角色设计,第二部 角色设计与绘制,主讲:张力,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第一章 绘制工具 随着电脑配置不断提高和软件的不断完善,电脑绘画已经成为绘画者最常见的绘制手段之一。 不过由于个人绘画习惯不同,部分绘画者也会采用传统手绘+电脑的绘制方式

3、,需要强调的是,工具始终只是工具,提高个人的美术修养才是绘画者的最好的方式。,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第1节 手绘:一般以铅笔、钢笔、马克笔为绘制工具,用素描和速写的方法绘制原画。,角色设计,第二部 角色设计与绘制,角色设计,第二部 角色设计与绘制,角色设计,第二部 角色设计与绘制,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第2节 电脑绘制:一般采用数位板和绘图软件做为绘制工具。,角色设计,第二部 角色设计与绘制,角色设计,第二部 角色设计与绘制,角色设计,第二部 角色设计与绘制,角色设计,第二部 角色设计与绘制,1-电脑绘制工具: 1-常用原画绘制软件:Adobe Photoshop、Co

4、rel Painter。 2-常用原画绘制工具:数位板。,角色设计,第二部 角色设计与绘制,Adobe Photoshop Corel Painter WACOM数位板,角色设计,第二部 角色设计与绘制,角色设计,第二部 角色设计与绘制,2-绘制方式 绘制原画和我们自己个人创作不同,会有大量修改,尽量分层绘制,这样可以最大程度的方便修改。,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第二章 设计方法,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第1节 方法1,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第1节 方法1,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第2节 方法2,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第2节 方法2,角色设

5、计,第二部 角色设计与绘制,第3节 方法3,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第3节 方法3,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第2节 头身比运用 绘制角色原画首先我们需要无论绘制卡通还是 写实风格的角色,首先需要了解头身比在各种类型 的角色中的运用。,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第3节 角色风格分类 各种美术风格灵活多变,在绘制的时候并不会因为角色风格的不同而采用固定的美术。,角色设计,第二部 角色设计与绘制,角色设计,第二部 角色设计与绘制,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第四章 角色原画绘制大致步骤 绘制原画一般会经历几个步骤: 第1节 概念稿,角色设计,第二部 角色设计与绘制,黑白灰起稿,角色设计,第二部 角色设计与绘制,色块起稿,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第3节 完成稿:完成后的最终设计图,尽量绘制出清晰的结构和细节等等。,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第4节 补充图,角色设计,第二部 角色设计与绘制,第七章 卡通风格(Q版)绘制 在现代美术项目中,出现了大量的Q版造型,使用到“Q”的地方往往是要表达一种较为俏皮的风格。,角色设计,第二部

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