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文档简介

1、1,第6章,图像处理软件Photoshop CS5,2,Photoshop能做什么?,平面广告 出版 艺术创作 影像合成 图片扫描与调整 图像拍摄与处理 制作背景与壁纸 制作Web图象 影视动画前期 广告、环艺、装潢与电子商务主修科目,色彩的三要素,1、明度. 2、色相. 3、纯度.,4,以点和线为基本单位来构成图像,以数学的方式记录相关信息的属性。 矢量图文件的大小只与图像的复杂程度有关,而与分辨率无关。 特点:是图像经过数倍的放大,都不会失真。它的边缘都是平滑并且清晰的。生成的矢量文件小。 用处:企业标志设计,VI设计、文字设计、版式设计、工艺美术设计、宣传手册、插图等。 不足的是在颜色表

2、现方面显得比较单调。,矢量图 :,5,放大前的矢量图,放大后的矢量图,6,位图也叫点阵图或者像素图。以像素点来为基本单位来构成图像。每个像素都具有特定的位置和颜色值。 图像文件的大小与分辨率密不可分,分辨率越大,图像越清晰,文件也越大,反之则文件比较小。图像质量由分辨率决定。 位图能够表现出很丰富的色彩和色调。一般用来作图片的处理或是图像后期的润色修饰。 不足的是在图象放大后会失真产生模糊锯齿。,位图:,7,放大前的位图,放大后的位图,8,像素 : 是构成图像的最基本的单位,不能被再细分。是一个小方形的颜色块。一个像素点只能表现出一种颜色。,分辨率: 每英寸所包含的像素数量。单位:ppi。图像

3、分辨率越高,就表示每英寸所包含的像素数越多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑。相应的文件也就越大。,比如:72像素/英寸就是表示在1英寸的长度里能够表现72个像素点。,9,采用太阳光颜色显示方式,由R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)三种颜色为原色进行不同强度的混合,从而产生其它更多的颜色,也叫加色模式。 每一个RGB分配一个0255的强度值。 电视机、显示器、幻灯片等采用这种显示模式。 当RGB的值都为最大值255时:显示为白色 当RGB的值都为最小值0时:显示为黑色 当RGB的值都相等时,是不同程度的灰色。,1、RGB,10,是由纸张上油墨的吸收特性来定义颜色的。由C(青色)、M(洋红,

4、也叫品红)、Y(黄色)及K(黑色)来原色根据印刷在印物上的油墨来产生颜色,是一种减色模式,也叫印刷模式。 CMYK的取值范围为0%100%,2、CMYK,11,3、灰度 只有灰,包括从黑到白之间的256种不同程度的灰色调。在灰度文件中,没有饱和度,亮度是唯一能够影响灰度图像的选项。,12,PS文件的常用格式,1、PSD格式 (*.psd) PSD格式是Photoshop的固有格式,PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存层、通道、路径、蒙版以及压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够支持这种格式。,13,BMP(Windows Bitmap)格式是微软开发的Mic

5、rosoft Pain的固有格式,这种格式被大多数软件所支持。BMP格式采用了一种叫RLE的无损压缩方式,对图像质量不会产生什么影响。,2、BMP格式 (*.bmp),14,3、JPEG格式 (*.jpg)JPEG是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式的图像还广泛用于网页的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量图片,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像输出打印,最好不使用JPEG格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。,15,4、GIF格式 (*.gif) GIF格式是输出图像到网页最常采用的

6、格式。, GIF支持LZW压缩方法.GIF格式文件较小,有利于网络传输,但最多只有256种颜色。它是Internet上常用的一种图象文件格式,网页上见到的图片多是GIF格式和JPG格式的,GIF格式与JPG格式相比,优势在于可以保存动画效果.,16,5、TIF格式(*.TIF) 这种格式虽体积大,但图象质量好,支持RGB、CMYK、索引、Lab、位图和灰度的色彩模式,并支持通道保存。 TIF格式是一种灵活的位图图象格式,几乎所有格式,几乎所有桌面扫描仪都可以生成TIF图象.因此TIF格式常用于应用程序之间和计算机平台之间交换图象文件.,17,Photoshop CS2的工作界面及基本操作,18

7、,一、文件的新建: 1、文件菜单 新建命令 2、快捷键:CTRL+N 3、CTRL+双击灰色区域,文件的基本操作,19,二、文件的打开: 1、文件菜单 打开命令 2、快捷键:CTRL+O 3、双击工作区灰色区域 4、文件浏览器,Shift:连续选择 Ctrl:不连续选择,20,三、文件的保存: 1、文件菜单 保存命令 2、快捷键:CTRL+S 注意选择合适的文件保存格式,21,一、规则选取工具(M),1、矩形选框工具 2、圆形选框工具 1)移动选区:在选择工具下鼠标放到 选区内部移动。 2)画正方形或是正圆:按住Shift,拖动选择工具 3)以起点为中心画选区:按住Alt,拖动选择工具,Shi

8、ft + M / Alt +点击,常用工具:,22,1)新选区:每次重新绘制选区 2)合集选区:添加到已有的选区中来。 按住Shift键,画选区。 3)差集选区:从当前选区中减去。 按住Alt键,画选区。 4)交集选区:两个选区交叉部分的选区。 按住 Shift+Alt,再画选区。,选区的四种模式:,例:画圆环,23,羽化:使所选选区边缘产生柔化、填充产生虚化的效果 ,使边界过渡更自然。 前期羽化:针对还未绘制的下一个选区。 (先羽化,后绘制) 后期羽化:针对已绘制好的选区。 (先绘制,后羽化) (Ctrl+Alt+D)/(Shift+F6),24,选区的填充: 1、编辑菜单下:填充命令 2、

9、Shift+F5 3、快速填充: 填充前景色:Alt+Delete/Backspace 填充背景色:Ctrl +Delete/Backspace 恢复默认的前背景色:D 交换前背景色:X,25,样式(针对矩形、椭圆选框工具) a、正常:画随意大小形状的选 b、固定长宽比:长和宽以所设定的比例在绘制 c、固定大小 以所设定的宽和高的值绘制选区 消除锯齿(针对不规则的选区都适用) 运用颜色过度从视觉上使选区边缘平滑。,26,取消选区: 1、选择菜单下:取消选择 2、Ctrl+D 反选: 1、选择菜单下:反选 2、Ctrl+Shift+I,27,二、套索工具(L),1、自由套索工具 按住鼠标左键拖拉

10、,随着鼠标的移动可形成任意形状的选择范围,松开鼠标后会自动形成封闭的浮动选区。 一般用来画一些随意性的选区。,28,2、多边形套索工具 从开始画的地方点按鼠标,然后再到需要转折的地方再次点按鼠标,如果有画得不满意的地方,可以用Del键删除点,再继续画。如果在一个点的末尾双击鼠标,起始点与末尾点以直线方式连接形成选区。,29,可自动跟踪图像中物体的颜色边缘以形成选择区域。 宽度:范围140像素(pixels),用来定义磁性套索工具的距离范围。数字越大,寻找的范围也越大,可能会导致边缘的不准确。 边对比度:范围1%100%,用来定义磁性套索工具对边缘的敏感程度。值越大,只能检索到那些和背景对比度很

11、大的物体边缘;值越小,就可检索到低对比度的边缘。 频率:范围0100,用来控制磁性套索工具生成固定点的多少。频率越高,越能更快地固定选择边缘。,3、磁性套索工具:,30,对于边缘明显的图象: 宽度设大、对比度设大、频率设小。 对于边缘柔和、反差不大的图象: 宽度设小、对比度设小、频率设大。,31,三、魔术棒工具(W),魔术棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择。 容差:范围0255,设定像素颜色的近似程度。值越大,表示可允许的相邻像素间的近似程度越小,选择范围也越大。 连续的:选择图像中连续的像素区域。 用于所有图层:对所有的可见图层都起作用。,32,四、移动工具(V),在其它工具

12、的情况下,可按住Ctrl键临时切换到移动工具。 用移动工具快速复制: 按住Alt键移动要复制的对象。 (在同一个图像中) 用移动工具直接拖动到目标图像中来。 (不在同一个图像中),33,33,五、画笔工具,画笔设置: 【主直径】可以用来设置画笔大小,在文本框中可以输入1-2500像素的数值或直接拖拽滑块更改。 【硬度】可以用来设计画笔边缘柔化层度,可在文本框中输入0%-100%的数值或直接拖拽滑块更改。如图6-48所示,分别为0%和100%的硬度效果: 【笔尖样式】在选项下方的矩形框中,可以选择各种不同的笔刷样式,从而产生丰富多彩的画笔效果。,34,34,34,六、橡皮擦工具组,1、【橡皮擦】

13、工具 【橡皮擦】工具会改变图像中的像素,如果当前图层为背景层,则【橡皮擦】工具作用过的区域将被填入背景色。如果当前图层为普通层,则会将作用过的区域变成透明效果。,35,2、【背景色橡皮擦】工具 【背景色橡皮擦】工具可以在擦除背景的同时保留对象的边缘。背景色橡皮擦只擦除了指定颜色区域而保留了所需图像,其擦除功能非常灵活,可以达到事半功倍的效果。并且通过设置不同的取样方式和容差值,可以控制擦除背景边界的效果。,36,3、【魔术橡皮擦】工具 【魔术橡皮擦】工具相当于【魔棒】工具加【删除】命令。使用该工具可以擦除与鼠标落点指定颜色容差相临近的色彩区域,并不管是否是背景图层,都会将作用过的区域变为透明。

14、,37,渐变工具组包括【渐变】工具和【油漆桶】工具。 【渐变】工具是一种常用的颜色填充工具,使用【渐变】工具可以在选区或整个图层中填入多种颜色过渡的色彩效果。使用时首先设置好渐变方式和渐变色彩,然后通过鼠标的单击和拖动就能形成指定范围内的色彩渐变。通过拖动的长度和方向可以控制渐变效果。,七、渐变工具组,38,39,2、【油漆桶】工具 使用【油漆桶】工具可以在图像中填充颜色或者图案。注意:【油漆桶】工具的填充是按照图像中像素颜色自动判断进行填充的,其填充范围是与鼠标落点所在颜色相同或者接近的像素颜色区域。,40,图章工具组包括【仿制图章】工具和【图案图章】工具两个,它们的基本功能都是复制图像。

15、1、【仿制图章】工具 【仿制图章】工具的作用是从图案中取样,然后将样本复制到其他图像或同一图像的其他部分。按住Alt键不放并单击,确定一个取样源点,然后将光标再移到需要修复的地方进行涂抹。则被涂抹的位置会产生取样点的图像效果。,八、图章工具组,41,2、【图案图章】工具 使用【图案图章】工具不像【仿制图章】工具那样需要取样,而是利用预设图案在图像中复制绘制。 单击【图案】下拉列表可以打开【图案拾色器】,在里面选择一种合适的图案,然后单击并拖动鼠标,就可以进行图章绘制了。,42,42,九、修复工具组,利用修复工具组可以对已有图像进行效果修饰,也可以制作一些图像特效。修饰工具常用来修复图像,也可用

16、来复制或隐藏图像中的部分对象。 1、【污点修复画笔】工具 【污点修复画笔】工具可以快速的移去图片中的污点和其他不理想的部分。它使用图像中污点周围的样本与所修复像素进行自动匹配,而不需要取样源点。,43,2、【修复画笔】工具 【修复画笔】工具常用于修复校正图片瑕疵修复前必须先取样源点,和【污点修复画笔】工具相比,它更常用于相对较大面积的瑕疵或者需要手动控制修复的细节。 按住ALT键可以取样修复的源点。点选图案后则可任选一个预设图案或自定义图案对图像进行修复。,44,技巧:a、在操作时,可适当的降低仿制图章工具的不透明度值来把人工化的痕迹减到最低。 b、在进行修复的工作是时,不断地去定义取样点,并

17、且尽量找两个颜色及明暗度相似的地方进行修复。,45,3、【修补】工具 【修补】工具是【修复画笔】工具的一个补充,两者基本类似,所不同的是【修复画笔】工具是通过按住ALT键盘后用画笔取样来修复图像,而【修补】工具则是利用指定选区来修复图像。和【修复画笔】工具一样,修补后的图像色彩、纹理、阴影等会自动进行匹配。,46,4、【红眼】工具 使用【红眼】工具可以除去闪光灯拍摄的人物照片中的红色反光,也可除去用闪光灯拍摄动物照片中的白色或绿色反光,从而修复眼睛原有色彩。,47,模糊工具组包含【模糊】工具、【锐化】工具和【涂抹】工具三种。,十、模糊工具组,1、【模糊】工具 使用【模糊】工具可以柔滑图像的僵硬

18、边缘和区域,减少细节并虚化对比,从而达到模糊图像的效果。,48,2、【锐化】工具 【锐化】工具的作用和【模糊】工具正好相反,通过聚焦边缘并加大图像相邻像素的色彩以提高图像的清晰度。,3、【涂抹】工具 【涂抹】工具可以讲鼠标落点处的颜色提取出来,随着鼠标拖动产生手指涂抹未干油墨的效果。,49,减淡工具组包括【减淡】工具、【加深】工具和【海绵】工具三种。主要用于将图像的颜色加深或者减淡,还可以调整图像的色彩饱和度,十一、减淡工具组,1、【减淡】工具 【减淡】工具是通过增加图像的曝光度从而降低图像中的某个区域(阴影、高光、中间调)的亮度。,50,2、【加深】工具 【加深】工具通过弱化图像的光线来提高

19、图像中的某个区域(阴影、高光、中间调)的亮度。,3、【海绵】工具 使用【海绵】工具可以精确的更改图像区域的色彩饱和度。,51,十二、文字工具(T) 1、横排文字工具 选中所输入的文字,通过属性栏,改变文字的大小及字体。 增加字号: Ctrl+Shift+ 减小字号: Ctrl+Shift+ 2、直排文字工具 输入文字是从上往下,从右向左输入,52,图层的管理及应用,53,图层的基本操作 一、新建图层 1、点击“图层”新建图层 2、点击图层面板上的“新建图层按钮”,按住Alt键,可以弹出对话框。 3、快捷键:Ctrl+Shift+N,54,二、复制图层 1、把要复制的图层拖动到“新建图层”按钮上

20、,出现一个该图层的副本。 2、按住Alt键,拖动对象,也可得到一个该对象的副本图层。 如果在有选区的情况下,按住Alt键拖动对象,不会出现一个副本图层,两个对象是在一个图层上的。 3、“图层”复制选择目标文件 可以把该文件当中的图层复制到其它的文件当中去,也可以将它生成一个新的目标文件。,55,三、删除图层 1、把要删除的图层拖到图层面板上的垃圾桶图标上。 2、直接点击垃圾桶图标,会以一个删除图层对话框的形式出现删除图层 3、按住Alt键,点击垃圾桶图标,把当前图层删除。 4、快捷键:Alt+L+L+L 5、“图层”删除图层,56,图层的编辑 一、图层的显示与隐藏 单击眼睛图标 可显示或隐藏图

21、层。 按住Alt键,单击眼睛图标 ,可以隐藏除去单击图层外的其它所有的图层。如果是都要显示,再次执行同样的操作,57,二、移动图层 图层往上移动一层:Ctrl+ 图层往下移动一层:Ctrl+ 把当前图层置于最上层:Ctrl+Shift+ 把当前图层置于最下层:Ctrl+Shift+,58,三、链接图层 把所选图层链接在一起,方便移动、变形等操作。 通过点击图层前方的图层链接标志 ,可使所选图层产生链接效果。表明该层和当前层链接在一起,59,四、合并图层 将多个图层合并为一个图层可以释放硬盘空间,减小文件大小。合并图层通常是图像处理的最后一步操作。 合并链接图层 Ctrl+E 合并可见图层 Ct

22、rl+Shift+E,60,五、图层的锁定: 1、锁定透明像素 透明地方被保护起来,所做的编辑只能改变图层中有像素的地方。 2、锁定图像像素 不能对图层上的对象做编辑,但是能够移动。 3、锁定位置 不能被移动 4、锁定全部 不能对图像进行任何编辑,61,图层样式可以为图像添加各种修饰属性,以制作特殊的效果,图层样式包括投影、内阴影、外发光、内发光、斜面浮雕、光泽等。,62,常用图层样式,一、投影 使平面的对象产生立体的效果。 大小:设定阴影的模糊程度。 全局光:在图像上呈现一致的光源照明外观。 消除锯齿:混合等高线的边缘像素使其更加光滑。 杂色:在暗调中加入杂点。 二、内阴影 在图像的内部边缘

23、产生阴影。,63,三、外发光: 使图像的边缘产生光晕的效果。 方法:设定软化蒙板的方法 较柔软:基于模糊的技术创建发光,用于所有类型的蒙版,它不保留大尺寸的细节特写。 精确:使用距离测量技术创建发光,主要用于消除锯齿形状的硬边蒙版。 范围:控制发光的范围 抖动:使发光的颜色和不透明度随机变化,64,四、内发光 在选定图像的内部产生发光的效果。 源:设定图像对象发光来源。 五、斜面和浮雕 可以在图层上产生多种立体的效果,让图像看起来有立体感。 样式:产生浮雕效果的方式,65,内斜面:在图层内容的内边缘创建斜面。 浮雕效果:创建出使图层对象相对于下层对象呈浮雕效果 枕状浮雕:将图层对象的边缘压入下

24、层图层中的效果。 描边浮雕:限于应用于图层的描边效果的边界,如果图层对象没有描边,则看不出效果。 等高线:浮雕效果产生的范围 图案:给图层对象做浮雕时加入一种图案,并且相应的图案也有浮雕效果。 深度:设定浮雕效果的强度。,浮雕样式:,66,六、光泽 可在图像上填色,使图像产生一种类似绸缎一样的平滑的效果。 大小:控制实施效果边缘的虚化程度。 距离:设定效果的偏移距离。,67,七、颜色叠加 在前当图层对象上添加一种单一的色彩。 八、渐变叠加 在前当图层对象上添加一种渐变的色彩。 九、图案叠加 在前当图层对象上添加一种指定的图案。 十、描边 给当前图层对象增加边线。,68,常见图层样式效果,69,

25、图像色彩的调整,一、色阶 色阶命令可以对图像的基本色调进行调节,它通过对图像中高光和暗调的调整来重新分布图像的色调,以获得更丰富的色调效果和图像层次。当图像偏亮、偏暗或整体昏暗的时候,可以用色阶命令进行调节。,70,色阶对话框,71,调整前的图像,调整后的图像,72,二、亮度/对比度 亮度对比度命令可以方便的通过拖动滑块,调节图像的整体亮度和明暗对比度。,73,三、色相/饱和度 色相/饱和度命令就是一种色彩调整方式。它主要用来改变图像的色相。能类似将红色变为蓝色,将绿色变为紫色等,可以微调图像中的某些颜色。勾上“着色”后,可以同步调整图像中的所有颜色。,74,利用色相/饱和度命令能够很方便的对

26、图像进行着色、变色等色彩调节。如头发、肤色、衣着颜色等。,75,四、色彩平衡 色彩平衡命令微调图像的总体颜色效果,用于校正图像颜色的色偏。从而产生更真实的色彩效果。,76,【替换颜色】命令可以选择图像中的特定颜色,然后替换掉这些颜色,也可以设置选定区域的色相、饱和度和亮度。,五、替换颜色,77,滤镜特效 PS滤镜功能是非常强大的,使用起来千变万化,运用得体将产生各种各样的特效。不过虽然滤镜使用本身非常简单,但要运用的恰到好处却比较难,除了要熟悉滤镜的各种效果,还需要有丰富的想象力,78,一、抽出滤镜 抽出滤镜的作用是将图像从复杂的背景中提取出来,即使对象边缘较细微、复杂,抽出滤镜也能较方便的将其从背景中脱离出来。,79,边缘高光工具 :用于将需要选择的对象边缘勾画出来。使用右侧的工具选项设置笔刷尺寸,然

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