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文档简介

1、17.4渲 染,17.3显 示,第17章 三维电子图版渲染设计,17.2编辑,17.5工具,17.6设置,17.1文件,17.1文件,17.1.1新建 创建新的渲染文件。建立一个新文件后,就可以应用各项功能进行各种操作了。 点击下拉菜单“文件新建”,或者直接单击标准工具条上的新建“”按钮,即可创建一个新文件。 17.1.2打开 打开一个已有的装配设计存储的装配文件。 (1)点击下拉菜单“文件打开”,或者直接单击“”按钮,弹出打开文件对话框,如图17-1所示。 (2)在相应的文件存储路径中选择要打开的文件名,单击“打开”按钮。,2. 图框设置 (1)命令 键盘输入:输入frmload回车。 下拉

2、菜单:“图幅图框设置调入图框”。 (2)功能 调入图框文件并显示图框。 (3)操作 拾取“调入图框”命令后,系统弹出 “读入图框文件”对话框,如图3-5所示。选中图框文件,单击“确定”按钮,操作结束。,3. 标题栏 (1)命令 键盘输入:输入headload回车。 下拉菜单:“图幅标题栏调入标题栏”。 (2)功能 调入标题栏,定义标题栏,存储标题栏,填写标题栏。 (3)操作 拾取调入标题栏命令后,系统弹出读入标题栏文件对话框,如图3-6所示。,4. 文字参数 (1)命令 下拉菜单“设置文字参数”。 (2)功能 设置文字参数。 (3)操作 拾取文字参数设置命令后,系统弹出字型管理对话框,如图3-

3、7所示。选择所需要的参数后,单击“确定”按钮,操作结束。,17.1.3插入零部件 将零件设计数据文件(*.epb)和装配设计数据文件(*.eab)调入到渲染的界面中。,17.1.4保存图片 参见16.7.9中的保存图片。 17.1.5退出 退出三维图板渲染设计系统。点击下拉菜单“文件退出”,即可退出渲染设计系统。,17.2编辑,编辑主要包括平移部件、绕轴旋转部件和绕自身旋转部件,各项位于主菜单的编辑下拉菜单和装配工具条中。,17.2.1 平移部件 平行移动部件。 点击下拉菜单 “编辑平移部件”即可激活该功能。,17.2.2 绕轴旋转部件 对拾取到的部件进行绕给定的轴线旋转。 点击下拉菜单 “编

4、辑绕轴旋转部件”即可激活该功能。,17.2.3 绕自身旋转部件 对拾取到的部件绕自身重心进行任意旋转。 (1)点击下拉菜单 “编辑绕自身旋转部件”。 (2)按状态栏提示,单击拾取要绕自身重心旋转的部件,按住左键,拖动鼠标,选中的部件随光标的移动而旋转。,17.3显 示,显示主要介绍显示控制,一般来说,显示命令与编辑命令不同。它们只改变图形在屏幕上的显示方法,而不能使图形产生实质性的变化。它允许操作者按期望的位置、比例、范围等条件进行显示。但是,操作的结果既不改变原图形的实际尺寸,也不影响图形中原有实体之间的相对位置关系。 显示包括剖切视图、爆炸视图、显示变换和显示工具4种功能,各项位于主菜单的

5、显示下拉菜单和显示工具条中。,17.3.1剖切视图 17.3.1.1显示 显示装配体的剖切视图。 在装配树中的剖视链节点下拾取到需要显示的剖视图,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击“显示”。,17.3.1.2退出 退出剖视图显示状态。,17.3.2爆炸视图 17.3.2.1显示 显示装配体的爆炸视图。 在非爆炸视图显示状态下,单击主菜单中的“装配爆炸视图显示”,即可显示爆炸视图。 17.3.2.2退出 退出爆炸视图显示状态。 在爆炸视图显示状态下,单击主菜单中的“装配爆炸视图退出”,即可退出爆炸视图的显示; 17.3.3显示变换、视向定位、显示工具 参见16.9.1中的显示变换,16.9

6、.2中的视向定位,16.9.3中的显示工具。,17.4 渲 染,渲染主要讲述有关图形元素颜色渲染的编辑命令及操作方法,对于图形美观及布景有至关重要的作用。 渲染包括剪切材质、复制材质、粘贴材质、编辑材质、布景、光源和选项7种功能,位于主菜单的渲染下拉菜单和渲染工具条中。 下面分别对渲染的7种功能分别介绍。,17.4.1剪切材质,将选中的材质从部件上删除。剪切的材质存入渲染设计的临时存储区中,可以供粘贴材质时使用。 (1)点击下拉菜单“渲染剪切材质”,或者直接单击“渲染”工具条中的”按钮。 (2)拾取要剪切材质的实体。 (3)拾取完成后,拾取的材质在屏幕上消失,此材质已被存入渲染设计的临时存储区

7、。 在使用剪切材质后,删除拾取到的部件上的材质。,17.4.2复制材质,将选中的材质图形存入临时存储区中,以供粘贴材质时使用。 复制材质时相当于一个临时存储区,可将选中的材质图形存储,以供粘贴材质时使用。 (1)点击下拉菜单“渲染复制材质”,或者直接单击“”按钮。 (2)拾取要复制材质的实体。拾取完成后,屏幕上看不到什么变化,但材质图形已被存入临时存储区。 在使用复制材质后,不删除已在部件上选取的材质。,17.4.3粘贴材质,将临时存储区中存储的材质图形粘贴到所指定的零件元素上。 (1)点击下拉菜单“渲染粘贴材质”,或者直接单击“”按钮。 (2)拾取要粘贴材质的实体。拾取完成后,屏幕上会看到材

8、质图形被粘贴到实体上。 下面是剪切材质、复制材质和粘贴材质的应用实例。图17-9是原图,图17-10是对左边的部件用剪切材质,然后粘贴材质到右边的部件上。图17-12是对左边的部件用复制材质,然后粘贴材质到右边的部件上。,17.4.4编辑材质,对已有的部件材质进行改变。编辑材质主要由材质编辑器来完成。 点击下拉菜单“渲染编辑材质”,或者直接单击编辑材质“”按钮,即可弹出材质编辑器。材质编辑器包括管理器和反射系数两个属性页。 17.4.4.1管理器 管理器属性页包括10大类33小类共300多种材质和材质管理工具条,如图17-12所示。 材质 渲染设计有金属、石材、木材等10大类33小类共300多

9、种系统默认材质。 对部件直接使用系统默认的材质,不同材质效果如图所示,如图17-13所示。,17.4.4.2 反射系数 对管理器中的材质进行反射系数的修改。 若需要修改反射系数,必须选择用户自建的大类和小类保存当前材质,才可以显示出修改反射系数的效果。 反射系数属性页包括环境光、漫射度、光泽度、辐射度、镜面反射度和透明度六项功能。如图17-21所示。,17.4.5布景,把已有的部件/装配体衬托在一个背景上。布景的修改主要由布景编辑器完成。 点击下拉菜单“渲染布景”,或者直接单击布景“”按钮,即可弹出布景编辑器。布景编辑器包括管理器、前景、背景和景观四个属性页。,17.4.5.1管理器 管理器属

10、性页包括4大类12小类的布景和布景管理工具条。如图17-22所示。 操作如下: (1)点击下拉菜单“渲染布景”,或者直接单击布景“ ”按钮,弹出布景编辑器对话框。 (2)在管理器属性页中,单击大类前面的加号,会向下弹出小类,单击小类名称,会在右边显示出相关布景的样式,选择需要布景的样式。然后单击确定,即可显示出该布景。,17.4.5.2前景,前景属性页主要是编辑前景的类型和颜色参数。 (1)点击下拉菜单“渲染布景”,或者直接单击布景“”按钮,弹出布景编辑器对话框,如图17-25所示。 (2)单击“前景”属性页,选择类型是:无或雾。 (3)如果选择雾,在数值中可以选择颜色和浓度,单击颜色,再单击

11、编辑,可以修改颜色;单击浓度,可以在右边数值中设置浓度的大小。,17.4.5.3背景,背景属性页主要是编辑后景的类型和颜色参数。 (1)点击下拉菜单“渲染布景”,或者直接单击布景“ ”按钮,弹出布景编辑器对话框,如图17-26所示。 (2)单击“背景”属性页,可以选择类型是:无、渐变、图像及色平面。 (3)如果选择“渐变”,在数值中可以选择上层颜色和下层颜色,单击上、下层颜色,可以单击“编辑”修改颜色。 (4)如果选择“图像”,会弹出打开图像文件的对话框,在这个对话框里面,可以选择打开一张图像文件,做为布景,如果没有自动弹出对话框,也可以单击“浏览”打开图像对话框。 (5)如果选择“色平面”,

12、在数值中可以选择颜色,单击颜色,可以单击“编辑”修改颜色。,17.4.5.4景观,景观属性页主要是编辑底边和侧边的外型参数及材质。如图17-27所示。 (1)点击下拉菜单“渲染布景”,或者直接单击布景“ ”按钮,弹出布景编辑器对话框。 (2)单击“景观”属性页,在景观中分为:底边和侧边两部分。 (3)在底边中,可以选择是否显示布景的底边,即上边和底边。还可以设置布景底边的宽度及长度。也可以单击“编辑” 弹出材质编辑器来设置底边的材质。 (4)在侧边中,可以选择是否显示布景的侧边,即侧边1、2、3、4。还可以设置布景侧边的高度。也可以单击“编辑” 弹出材质编辑器来设置侧边的材质。,17.4.6

13、光源,对零件的环境和自身的光线强度进行改变。光源的改变主要由光源编辑器完成,如图17-28所示。 光源包括环境光、点光源、线光源和聚光源。 (1)点击下拉菜单“渲染光源”,或直接单击“”按钮,弹出光源编辑器对话框,同时,系统将显示光源位置。 (2)在光源编辑器对话框中,单击鼠标右键弹出“光源编辑快捷菜单”,选择要添加或删除的光源,如图17-29所示 (3)适当修改光源的各项参数和位置,单击确定即可。,17.4.7选项,选项功能是对系统参数进行设置,以便在每次进入或打开文件时有一个缺省的设置。其内容包括参数设置和显示默认材质设置。 参数:选项对话框有“渲染”、“材质”和“布景”三个属性页。 在渲

14、染属性页中,可以设置图形绘制阴影,渲染属性面如图17-34所示。 l 绘制阴影:根据光源和布景的设置,绘制图形时可以显示阴影。 材质属性页显示当前默认材质的文档、种类和材质,如图17-35所示。如果需要修改默认类型,参看纹理材质管理工具条中设为默认材质。 布景属性页显示出当前默认布景的文档、种类和布景。如果需要修改默认类型,参看布景工具条中设为默认布景。,17.4.8阀的装配,17.5工具,17.5.1坐标系,坐标系功能有创建坐标系、激活坐标系、删除坐标系、隐藏坐标系和显示所有坐标系。 系统缺省坐标系叫做“世界坐标系”。系统允许同时存在多个坐标系,其中正在使用的坐标系叫做“当前坐标系”,其坐标

15、架为红色,其它坐标架为灰色。 在实际使用中,可以根据自己的实际需要,创建新的坐标系,在特定的坐标系下操作。 点击下拉菜单“工具坐标系”,在该菜单中的右侧弹出下一级菜单选择项,如图17-38所示。,17.5.1.1创建坐标系 建立一个新的坐标系。 17.5.1.2激活坐标系 有多个坐标系时,激活某一坐标系就是将这一坐标系设为当前坐标系。 17.5.1.3删除坐标系 删除已创建的坐标系。 17.5.1.4隐藏坐标系 使坐标系不可见。 17.5.1.5显示所有坐标系 使所有坐标系都可见。 点击下拉菜单“工具坐标系显示所有坐标系”,所有坐标系都可见。,17.5.2查询,三维图板渲染设计提供了丰富的查询功能,它可以查询坐标、距离、角度、柱面/椎面属性等内容,也可以将查询结果存入文件。 (1)点击下拉菜单“工具查询”,在该菜单中的右侧弹出下一级菜单选择项,如图17-39所示。 (2)单击要查询的项目,拾取元素,弹出查询结

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