3.1.2导数的概念 (5)_第1页
3.1.2导数的概念 (5)_第2页
3.1.2导数的概念 (5)_第3页
3.1.2导数的概念 (5)_第4页
3.1.2导数的概念 (5)_第5页
已阅读5页,还剩14页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、,导数的概念,教学目标,了解导数概念的实际背景,体会导数的思想及其内涵 教学重点: 导数概念的实际背景,导数的思想及其内涵,平均速度反映了汽车在前10秒内的快慢程度,为了了解汽车的性能,还需要知道汽车在某一时刻的速度瞬时速度,1 瞬时速度,平均速度的概念,这段时间内汽车的平均速度为,已知物体作变速直线运动,其运动方程为ss(t)(表示位移,t 表示时间),求物体在 t0 时刻的速度,如图设该物体在时刻t0的位置是(t0)OA0,在时刻t0 +Dt 的位置是s(t0+Dt) OA1,则从 t0 到 t0 +Dt 这段时间内,物体的 位移是,在时间段( t0+Dt) t0 = Dt 内,物体的平均

2、速度为:,要精确地描述非匀速直线运动,就要知道物体在每一时刻运动的快慢程度如果物体的运动规律是 s =s(t ),那么物体在时刻t 的瞬时速度v,就是物体在t 到 t+Dt 这段时间内,当 Dt0 时平均速度,的极限即,例 物体作自由落体运动, 运动方程为: ,其中位移 单位是m ,时间单位是s ,g=9.8m/s2 求:(1) 物体在时间区间 2,2.1上的平均速度; (2) 物体在时间区间2,2.01上的平均速度; (3) 物体在t =2时的瞬时速度.,(1) 将 Dt=0.1代入上式,得,(2) 将 Dt=0.01代入上式,得,瞬时速度,高台跳水,高台跳水,导数的概念,一般地,函数 y

3、=f(x) 在点x=x0处的瞬时变化率是,导数的概念,也可记作,若这个极限不存在,则称在点x0 处不可导。,设函数 y = f(x) 在点 x=x0 的附近有定义,当自变量 x 在 x0 处取得增量 x ( 点 x0 +x 仍在该定义内)时, 相应地函数 y 取得增量 y = f (x0 +x)- f (x0 ),若y与x之比当 x0的极限存在,则称函数 y = f(x)在点 x0 处可导 ,并称这个极限为函数 y = f(x)在点 x0 处的导数, 记为 。,即,例1(1)求函数y=3 在x=1处的导数.,(2)求函数 f(x)=,在,附近的平均变化率,并求出在该点处的导数,小结: .函数 在 处的导数 的几何意义,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论