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文档简介

探究碰撞中的不变量,模拟效果图:撞击舱飞向坦普尔一号彗星,粒子散射实验模拟图,粒子,原子核,探究碰撞中的不变量,一维碰撞: 碰撞前后两个物体都在同一直线上运动。,+,或者质量与速度平方乘积之和是不变量? 即:m1v12+m2v22=m1v12+m2v22成立,探究碰撞中的不变量,两物体质量与速度的乘积之和是不变量? 即:m1v1+m2v2=m1v1+m2v2成立?,或者 成立?,还是有其他的可能?,探究碰撞中的不变量,研究方案一:运动的小球撞击静止的小球,探究碰撞中的不变量,研究方案二:运动的小车撞击静止的小车后成为一个整体,结论: 在碰撞前后系统各部分的“mv”(矢量,要考虑方向)的总和是一个定值,我们给“mv”一个名称叫动量P。 该结论就是一个定律动量守恒定律。这是个适用范围比牛顿定律还要广的定律。它不仅仅适用于一维碰撞,还适用于二维、三维,多个物体之间的作用,当然,它也有一定的适用条件。会是什么呢?,

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