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文档简介
1、. . . . . S. . . . . . 启动造型启动造型 在顶部菜单条中,单击“插入插入”(Insert)(Insert)“造型造型”(Style)(Style),启动“造型”。也可单击菜单栏中的 。 “造型造型”(Styling)(Styling) 菜单添加到菜单条中,且在 Pro/ENGINEER 窗口的顶部和侧面各添加一个 “造型”工具栏。 显示浏览窗口显示浏览窗口 组合键组合键 在“造型”操作中,可使用以下组合键: 组合键组合键命令命令操作操作 右键单击全部命令出现快捷菜单。 左键单击全部命令选取(缺省) CTRL + 左键单击选取取消对于以前选定图元的选取 选取多个图元 中键单
2、击。全部命令完成当前操作 重复 双击选取重定义 SHIFT 键创建曲线 曲线编辑 捕捉现有几何。当按下 SHIFT 键并按 住鼠标按钮时,将有捕捉光标跟随指 针。松开 SHIFT 键,则捕捉关闭。 注意注意:通过使用顶部菜单条中的“造型造型” (Styling)(Styling)“捕捉捕捉”(Snap)(Snap),也可捕捉 现有几何。 CTRL 键选取复制几何然后移动 CTRL + SHIFT 键选取只移动几何,而不进行复制 ALT 键曲线创建和编辑垂直拖动锁定 有关在 UNIX 中配置 ALT 键的详细信 息,请参阅“启用 ALT 键”主题。 SHIFT + ALT 键曲线编辑延伸点 .
3、. . . . S. . . . . . CTRL + ALT 键曲线创建和编辑水平/垂直拖动锁定 ALT 键曲线编辑当切向量可见时约束切线角度 CTRL + ALT 键曲线编辑当切向量可见时约束切线长度 另请参阅另请参阅 关于造型特征 启用 ALT 键 显示浏览窗口显示浏览窗口 关于造型特征关于造型特征 “造型”是 Pro/ENGINEER 中的设计环境,可以方便而迅速地创建自由形式的曲线和曲面,并能 将多个元素组合成超级特征。“造型”特征之所以被称为超级特征,因为它们可以包含无限数量 的曲线和曲面。 新“造型”用户界面提供了两种建模环境的精华 - 它是一个功能齐全、直观的建模环境,也是 P
4、ro/ENGINEER 的特征。用户可创建真正的自由“造型”特征并使用参数化和相关的 Pro/E 功能。 “造型”特征非常灵活;它们有其自己的部父子关系,并可与其它 Pro/ENGINEER 特征具有关系。 使用“造型”可完成以下所有任务: 在单视图和多视图环境中工作。多视图环境功能在 Pro/ENGINEER 中功能非常强大; 可同时显示四个模型视图并能在其中操作。 在零件级创建曲线和曲面。 创建简单特征或多元素超级特征。 创建“曲面上的曲线”(COS),这是一种位于曲面上的特殊类型的曲线。 从不必被修剪成拐角的边界创建曲面。 编辑特征中的单个几何图元或图元组合。 创建“造型”特征的部父/子
5、关系。 创建“造型”特征和模型特征间的父/子关系。 “造型”环境包括以下元素: 顶部菜单条上的“造型造型”(Styling)(Styling) 菜单 - 包含创建和修改曲线和曲面的“造型”命令主 集。 “编辑编辑”(Edit)(Edit)、“视图视图”(View)(View)、“分析分析”(Analysis)(Analysis) 和“信息信息”(Info)(Info) 菜单中的“造型” 命令 - 如用于撤消和重做“造型”曲线操作、进入“解决”模式、显示曲率图,以及设置“造型” 优先选项(曲面网格,曲线质量)等命令。 . . . . . S. . . . . . “造型”快捷工具栏 - 提供“编
6、辑编辑”(Edit)(Edit)、“视图视图”(View)(View) 和“分析分析”(Analysis)(Analysis) 菜单 中的“造型”命令的快捷方式。 “造型”工具栏 - 包含“造型造型”(Styling)(Styling) 菜单命令的快捷方式。 多视图显示 - 在顶视图、等轴图/斜轴图、主视图和右视图间切换,或同时显示四种 视图。视图在窗口中的位置如下所述: 顶视图等轴图/斜轴图/ 用户定义的 主视图右视图 另请参阅另请参阅 启动造型 造型指南概述 显示浏览窗口显示浏览窗口 启用启用 ALTALT 键键 使用以下步骤可以正确配置 ALT 键,在运行“通用桌面环境”(CDE) 的系
7、统上操作,包括下列系 统: Sun Solaris Hewlett Packard HP-UX IBM AIX Compaq OSF1 1.如果在本地目录中没有文件/.dt/dtwmrc,请键入以下容从系统区复制此文件: cp /usr/dt/config/C/sys.dtwmrc /.dt/dtwmrc 2.编辑文件,用“井”字符 (#) 在下列行的开头将其标出: ALT icon|window f.move ALT window f.minimize 3.通过退出然后再登入来重新启动窗口管理器。 显示浏览窗口显示浏览窗口 快捷菜单快捷菜单 在“造型”中有多个快捷菜单可用。执行任务时右键单击
8、可访问其快捷菜单。缺省快捷菜单包含 下列命令: 下一个下一个 (Next)(Next) - 在选取过程中,可选取“造型查询围”中的下一项。 上一个上一个 (Previous)(Previous) - 在选取过程中,选取“造型查询围”中的上一项。 . . . . . S. . . . . . 显示选取围显示选取围 (Show(Show SelSel Bin)Bin) - 显示“造型查询围”中的几何。 取消选取上一个取消选取上一个 (Unselect(Unselect Last)Last) - 撤消选取上一图元。 曲线曲线 (Curve)(Curve) - 在“造型”操控板中显示曲线创建选项。 曲
9、线编辑曲线编辑 (Curve(Curve Edit)Edit) - 在“造型”操控板中显示曲线编辑选项。 曲面曲面 (Surface)(Surface) - 在“造型”操控板中显示曲面创建选项。 缺省方向缺省方向 (Default(Default Orientation)Orientation) - 将视图设置为其缺省方向。 活动平面方向活动平面方向 (Active(Active PlanePlane Orientation)Orientation) - 使活动基准平面平行于屏幕来显示模 型。 设置活动平面设置活动平面 (Set(Set ActiveActive Plane)Plane) -
10、可用来设置当前基准平面以创建几何。 编辑定义编辑定义 (Edit(Edit Definition)Definition) - 可用来重定义选定的“造型”曲线或曲面。 再生全部再生全部 (Regenerate(Regenerate All)All) - 可用来再生“造型”特征。 隐藏隐藏 (Hide)(Hide) - 关闭选定图元的显示。 孤立孤立 (Isolate)(Isolate) - 关闭除选中图元外的其它图元的显示。 取消隐藏全部图元取消隐藏全部图元 (Unhide(Unhide AllAll Entities)Entities) - 显示以前隐藏的所有图元以及未隐藏的 图元。 另请参阅
11、另请参阅 关于造型特征 显示浏览窗口显示浏览窗口 造型菜单造型菜单 “造型造型”(Styling)(Styling) 菜单包含以下选项: 优先选项优先选项 (Preferences)(Preferences) - 打开“造型优先选项造型优先选项”(Styling(Styling Preferences)Preferences) 对话框,可在其中 设置显示、曲率图和曲面网格的优先选项。 设置活动平面设置活动平面 (Set(Set ActiveActive Plane)Plane) - 可用来设置活动基准平面,以便创建和编辑几何。 部平面部平面 (Internal(Internal Plane)P
12、lane) - 打开“基准平面基准平面”(DATUM(DATUM PLANE)PLANE) 对话框,可在其中创建“造型”特 征的部基准平面。 跟踪草绘跟踪草绘 (Trace(Trace Sketch)Sketch) - 打开“跟踪草绘跟踪草绘”(Trace(Trace Sketch)Sketch) 对话框,在其中可由参照的图 像创建跟踪草绘。 捕捉捕捉 (Snap)(Snap) - 打开和关闭捕捉。缺省情况下关闭。(在按鼠标键的同时按住 SHIFT 键,也可 启用捕捉。) 曲线曲线 (Curve)(Curve) - 显示使用插值点或控制点来创建“造型”曲线的选项。 放置曲线放置曲线 (Drop
13、(Drop Curve)Curve) - 显示将曲线放置到曲面上以创建 COS 的选项。 . . . . . S. . . . . . 偏移偏移 COSCOS (Offset(Offset COS)COS) - 允许在与 COS 相同的曲面上或与其所在曲面垂直的曲面上偏移 COS。 曲线来自基准曲线来自基准 (Curve(Curve fromfrom Datum)Datum) - 将在“造型”外创建的曲线或边转换为“造型”自由曲线。 来自曲面的曲线来自曲面的曲线 (Curve(Curve fromfrom Surface)Surface) - 允许从曲面的 isoparametric 直线中创
14、建自由或 COS 曲线。 曲线编辑曲线编辑 (Curve(Curve Edit)Edit) - - 用来通过拖动点或切线来编辑一条或多条曲线。 曲面曲面 (Surface)(Surface) - 显示由边界曲线和部曲线创建曲面的选项,该曲面可以有三条或四条边界。 曲面连接曲面连接 (Surface(Surface Connect)Connect) - 显示用于更改曲面间连接的选项。 修剪修剪 (Trim)(Trim) - 允许使用一组曲线修剪曲面和面组。 完成完成 (Done)(Done) - 退出“造型”,完成“造型”特征并最终确定 Pro/ENGINEER 几何数据库中的所有 几何。 退出
15、退出 (Quit)(Quit) - 取消对“造型”特征的所有更改。 “编辑编辑”(Edit)(Edit)、“视图视图”(View)(View)、“分析分析”(Analysis)(Analysis) 和“信息信息”(Info)(Info) 菜单中的其它选项,可 用来控制“造型”视图及获取有关“造型”图元的信息。 另请参阅另请参阅 关于造型特征 显示浏览窗口显示浏览窗口 造型工具栏造型工具栏 创建“造型”特征时,缺省情况下将有两个“造型”工具栏被添加到 Pro/ENGINEER 界面中。在窗 口顶部添加“快捷工具栏”,在窗口的右侧添加“工具栏”。 造型快捷工具栏造型快捷工具栏 “快捷工具栏”(缺省
16、情况下显示在图形窗口的顶部)中有下列图标: 图标图标命令命令说明说明 撤消撤消撤消上一“造型”操作。 重做重做 (Redo)(Redo)重做撤消的“造型”操作。 重复重复执行使用的上一个“造型”工具(命令)。 显示全部视图显示全部视图在显示四个视图或一个全屏视图间切换。 . . . . . S. . . . . . 显示曲率显示曲率显示各选定曲线的曲率图。 清除所有曲率清除所有曲率从显示中移除所有曲率图。 再生全部再生全部再生所有过期的“造型”特征。模型更新时交通灯呈 绿色;模型过期时呈黄色;如果再生失败则呈红色。 造型工具栏造型工具栏 “工具栏”中的图标提供“造型造型”(Styling)(S
17、tyling) 菜单中最常用的“造型”操作的快捷访问。缺省情况下, “工具栏”中包含以下图标: 图标图标命令命令说明说明 选取选取用于选取“造型”几何。 设置活动平面设置活动平面为几何创建和编辑设置当前基准平面。 部平面部平面用于创建“造型特征”的部基准平面。 曲线曲线在“造型”操控板中显示曲线创建选项,可使用这些选项来创 建曲线。 曲线编辑曲线编辑在“造型”操控板中显示用于编辑曲线的选项。 落下曲线落下曲线在“造型”操控板中显示曲线投影选项,利用它可通过向曲面 投影来创建 COS(曲面上的曲线)。 曲面曲面在“造型”操控板中显示用于通过边界和部曲线来创建曲面的 选项。 曲面连接曲面连接在“造
18、型”操控板中显示用于在曲面间创建连接的选项。 裁剪裁剪在“造型”操控板中显示通过使用曲线来修剪曲面的选项。 完成完成完成“造型”特征并最终确定 Pro/ENGINEER 几何数据库中的 所有几何,然后退出“造型”。 . . . . . S. . . . . . 退出退出取消所有更改并退出“造型”。 另请参阅另请参阅 关于造型特征 显示浏览窗口显示浏览窗口 编辑菜单编辑菜单 “编辑编辑”(Edit)(Edit) 菜单包含以下“造型”选项: 再生全部再生全部 (Regenerate(Regenerate All)All) - 用于在“造型”局部再生几何。在“造型”再生中,只再生“造型” 特征中的图
19、元,而不是整个 Pro/ENGINEER 模型。 撤消撤消 (Undo)(Undo) - 撤消上一“造型”操作。 重做重做 (Redo)(Redo) - 重做上一“撤消撤消”(Undo)(Undo) 操作。请参见上面的“撤消撤消”(Undo)(Undo)。 复制复制 (Copy)(Copy) - 复制所选的“造型”曲线,并可将其定位。如果有效,则在复制过程中会保留软 点;否则将禁用此选项。 按比例复制按比例复制 (Copy(Copy Proportional)Proportional) - 复制选定的几何,并在复制过程中,将选定几何中的第一 条曲线的端点移动到新位置的时候,保留原始比例。 移动
20、移动 (Move)(Move) - 允许重新定位选定的“造型”曲线。 转换转换 (Convert)(Convert) - 用于将曲线从一种类型转换为另一种类型。 断开断开 (Unlink)(Unlink)断开“造型”图元和任何其可选参照之间的相关性。曲面的可选参照包括部曲线 和连接。曲线的可选参照包括软点。放置曲线没有可选参照。 删除删除 (Delete)(Delete) - 选取选定的“造型”曲线、曲面、部基准平面或被裁剪的面组部分。 解决解决 (Resolve)(Resolve) - 用于解决再生失败的“造型”特征。打开“解决解决”(Resolve)(Resolve) 对话框。 编辑定义编
21、辑定义 (Edit(Edit Definition)Definition) - 允许重定义“造型”几何。打开适当的对话框,在其中可编辑曲 线或曲面等图元。 注意:注意:“造型”中的移动和复制功能仅适用于“造型”曲线。它适用于平面曲线和自由曲线,但不 适用于 COS。 显示浏览窗口显示浏览窗口 视图菜单视图菜单 “视图视图”(View)(View) 菜单中有以下“造型”选项: 显示所有视图显示所有视图 (Show(Show AllAll Views)Views) - 显示用于建模的全部四个视图。此命令也可从快捷菜单中 访问。 显示下一视图显示下一视图 (Show(Show NextNext Vi
22、ew)View) - 在单视图显示模式,按逆时针方向显示活动视图的下一个 视图。 方向方向 (Orientation)(Orientation) - 按下列选项调整视图: . . . . . S. . . . . . 缺省方向缺省方向 (Default(Default Orientation)Orientation) - 将视图调整为保存的缺省视图。 活动平面方向活动平面方向 (Active(Active PlanePlane Orientation)Orientation) - 调整视图,使活动基准平面与屏幕垂 直。 上一视图上一视图 (Previous)(Previous) - 在上一视图
23、中显示模型。 重新调整重新调整 (Refit)(Refit) - 调整对象,使其在图形窗口中完全显示。 重定位重定位 (Reorient)(Reorient) - 打开“方向方向”(Orientation)(Orientation) 对话框,在其中可以指定视图的方 向。 可见性可见性 (Visibility)(Visibility) - 允许有选择地显示图元。可以使用“隐藏隐藏”(Hide)(Hide)、“取消隐藏取消隐藏” (Unhide)(Unhide) 或“取消隐藏全部取消隐藏全部”(Unhide(Unhide All)All)。 显示浏览窗口显示浏览窗口 分析菜单分析菜单 “分析分析”
24、(Analysis)(Analysis) 菜单中有以下“造型”选项: 显示曲率显示曲率 (Show(Show Curvature)Curvature) - 显示所选曲线的曲率图。 清除曲率清除曲率 (Clear(Clear Curvature)Curvature) - 移除所选曲线的曲率图。 清除全部曲率清除全部曲率 (Clear(Clear AllAll Curvatures)Curvatures) - 从显示中移除所有显示的曲率。 “保存的分析保存的分析”(Saved(Saved Analysis)Analysis) - 显示“保存的分析保存的分析”(Saved(Saved Analysi
25、s)Analysis) 对话框。 “删除所有删除所有”(Delete(Delete All)All) - 删除所有保存的分析。 单击“分析分析”(Analysis)(Analysis)“几何几何”(Geometry)(Geometry) 时,下列“造型”选项可用: 曲率曲率 (Curvature)(Curvature) - 计算并显示曲线、边或曲面的曲率。从数学的角度来说,曲率等于 1/半 径。 剖面剖面 (Sections)(Sections) - 计算曲面的连续性,尤其是在共享边界上的曲面连续性。允许您加亮曲面 上的剖面曲线或显示平行于选定参照平面的截面。 偏距偏距 (Offset)(Of
26、fset) - 计算并显示选定的曲线、边或曲面组的偏距。 着色曲率着色曲率 (Shaded(Shaded Curvature)Curvature) - 为曲面上的每个点计算并显示最小和最大法向曲率值。 反射反射 (Reflection)(Reflection) - 显示从指定的方向上查看时描述曲面上因线性光源反射的曲线。 拔模拔模 (Draft)(Draft) - 分析零件设计以确定对于要在模具中使用的零件是否需要拔模。显示草图的彩 色出图。 斜度斜度 (Slope)(Slope) - 彩色显示相对于零件上的参照平面、坐标系、曲线、边或基准轴的曲面的斜率。 显示浏览窗口显示浏览窗口 信息菜单信
27、息菜单 . . . . . S. . . . . . “信息信息”(Info)(Info) 菜单中有以下“造型”选项: 图元图元 (Entity)(Entity) - 在信息窗口中显示关于选定的“造型”图元的信息。 当前特征当前特征 (Current(Current Feature)Feature) - 在信息窗口中显示关于当前“造型”特征的信息。 注意:注意:单击“造型”中某些参数旁的复选框,可在“造型”外修改这些“造型”参数。在“造型”外单 击“信息信息”(Info)(Info)“特征特征”(Feature)(Feature),也可显示这些参数的有关信息。 显示浏览窗口显示浏览窗口 造型用
28、户界面概述造型用户界面概述 “造型”模块有其自己的用户界面(与“草绘器”相似),下面将解释有关不同的图标、对话框和 菜单可执行的操作。下图即为显示“造型”界面的 Pro/ENGINEER 窗口。“造型快捷工具栏”在该 窗口顶部水平显示,“造型工具栏”在窗口右侧垂直显示。 造型工具栏造型工具栏 下图中的几何工具与“造型造型”(Styling)(Styling) 菜单中的很多功能相同: . . . . . S. . . . . . 选取 设置活动基准平面 创建曲线 编辑曲线 通过投影创建 COS 创建曲面 连接曲面 修剪面组 完成 造型快捷工具栏造型快捷工具栏 下图“快捷工具栏”中的工具是“造型”
29、中的常用功能。 造型分析快捷工具栏造型分析快捷工具栏 下图“快捷工具栏”中的工具是“造型”中的常用分析功能。 曲率:曲线的曲率、半径、相切选项,曲面的垂直选项。 截面图:剖面的曲率、半径、相切、位置选项和加亮的位置。 偏移:曲线或曲面 着色曲率:高斯、最大、剖面选项 反射 拔模检测 斜度 显示“保存的分析”(Saved Analysis) 对话框 删除所有保存的分析 . . . . . S. . . . . . 造型菜单造型菜单 “造型造型”(Styling)(Styling) 菜单包含多个命令。 其它菜单中的造型命令其它菜单中的造型命令 “编辑编辑”(Edit)(Edit) 菜单包含多个“造
30、型”命令。 . . . . . S. . . . . . “视图视图”(View)(View) 菜单中也有“造型”选项。 “造型造型”(Styling)(Styling) 菜单中的“造型”优先选项可设置显示、曲率图和曲面网格的优先选项。如果 单击“造型造型”(Styling)(Styling)“优先选项优先选项”(Preferences)(Preferences),会打开以下对话框: . . . . . S. . . . . . 快捷菜单快捷菜单 快捷菜单如下。 在主窗口的任意位置右键单击,可打开视图快捷菜单。 . . . . . S. . . . . . 右键单击切线可打开切线快捷菜单。 右
31、键单击软点可打开软点快捷菜单。 右键单击曲线上的端点(而不是软点),打开点快捷菜单。 在曲线上右键单击部点(非软点)可打开点快捷菜单。 . . . . . S. . . . . . 在选取的曲线上(不是在某一点上)右键单击任意位置可打开曲线快捷菜单。 四视图布局四视图布局 在“造型”中,用户可在单视图中工作,这与在顶级 Pro/ENGINEER 中相同,或单击 (或单 击“视图视图”(View)(View)“显示全部视图显示全部视图”(Show(Show AllAll Views)Views))切换到下图所示的四视图布局。再次单 击 可返回单视图。 . . . . . S. . . . . .
32、 1 垂直框格 2 水平框格 显示浏览窗口显示浏览窗口 建模技术概述建模技术概述 . . . . . S. . . . . . 本指南概述了一些“造型”建模技术,包括创建曲线和曲面、渲染曲面以及了解曲面连接。有关 各主题的详细指南,请参考单个标题的“目录”。 建立四条曲线建立四条曲线 在本练习中,使用圆柱作为螺距的基本形状,并建立四条曲线来定义管口的形状。 1.将下列文件拖入 Pro/ENGINEER 图形窗口: isdx_overview_start.zip “文件打开文件打开”(File(File Open)Open) 对话框打开。 2.选取 isdx_overview_start.prt
33、,单击“打开打开”(Open)(Open)。会在 Pro/ENGINEER 图形窗口中打 开由参数化圆柱和基准点组成的起始零件。 圆柱高度为 270,半径为 80。点距表面的偏距为 30。 3.单击“插入插入”(Insert)(Insert)“造型造型”(Style)(Style)。 . . . . . S. . . . . . 4.单击 。“造型”操控板显示与曲线相关的选项。 然后,在圆柱的顶部创建一个管口形状。该形状由四条曲线组成 - 两条曲面上的曲线 (COS) 和两条自由曲线。 5.单击 COSCOS。 6.在曲面上选取两个位置,将在这两个位置创建作为管口侧面的 COS 的两个点。 7
34、.单击 (或中键单击)。 8.在曲面上选取两个位置,将在这两个位置创建作为管口底面的 COS 的两个点,如以下线 框模型所示: 1 两条自由曲线 2 两条 COS 9.单击 (或中键单击)。 10. 单击“自由自由”(Free)(Free)。 11. 按住 SHIFT 键,然后选取两个位置,以创建一条自由曲线的两个点,该曲线将作为管口 的顶边(一个点捕捉至基准点,另一个捕捉至 COS)。 12. 中键单击。 13. 按住 SHIFT 键,然后选取两个位置,以创建一条自由曲线的两个点,该曲线将作为管口 的外侧边(一个点捕捉至基准点,另一个捕捉至 COS)。参见上图。 14. 单击 。 . . .
35、 . . S. . . . . . 显示点显示点 如果某曲线参照其它一些几何,则该曲线被称为其它几何的子项,该曲线上的点被称为软点。 根据参照物的不同,点可以显示为以下四种形状中的一种。 空间中的自由点以实心点显示。 参照曲线、多面数据和实体或曲面边的软点以圆显示。 参照曲面或实体面的软点以空心正方形显示。 固定点受到完全约束,以 x 显示。 建立曲面建立曲面 本练习展示如何由曲线建立曲面。 1.单击 。“造型”操控板显示与曲面相关的选项。 2.按住 CTRL 键,选取先前创建的四条曲线。曲面即创建完毕。 . . . . . S. . . . . . 3.单击 。见下图: 将自由曲线连接至曲面
36、将自由曲线连接至曲面 曲线与曲面的连接类型,可导致曲线与曲面之间的过渡具有非常大的形状差异。 1.选取作为管口顶边的自由曲线。 2.单击 ,编辑所选曲线。 3.单击位于曲面上的端点,以显示切线。 4.右键单击切线,显示以下切线快捷菜单: . . . . . S. . . . . . 5.选取“曲面相切曲面相切”(Surface(Surface Tangent)Tangent)。 6.对另一条自由曲线重复此步骤。 7.单击 。 8.单击 ,再生此特征。 理解更新理解更新 “造型”特征是包含曲线、曲面、关系和部历史的超级特征。因此,它有部再生和更新机制。 类似于一个交通灯。 修改一个超级特征的元件
37、后,必须使用 更新其子项。 将造型曲面连接至将造型曲面连接至 Pro/ENGINEERPro/ENGINEER 曲面曲面 尽管曲线已经连接,但还是必须进行曲面连接。 1.选取“造型”曲面。 2.单击 。 连接图标在曲面上以箭头显示,如下图所示: . . . . . S. . . . . . 3.单击连接箭头以更改其方向和级别。 o单击图标端点以更改连接方向。 o单击图标中部可提高连续性级别(如果曲线连接允许更改)。 o按住 SHIFT 键单击鼠标可移除连接。 4.单击 。 创建法向切线创建法向切线 在本练习中,将垂至于基准平面连接“造型”曲面的顶部和底部水平曲线,然后使管口曲面中心 线保持连续
38、。 建立法向切线的两条准则是: 到达中心平面的曲线在与中心平面的接触处必须具有“垂直”类型的切线。 位于中心平面上的曲线必须平整(可以是平面曲线或 2D 形状的自由曲线。) . . . . . S. . . . . . 1 中心平面上的曲线 1.单击 ,然后选取曲线进行编辑。 2.打开基准平面的显示。 3.单击附着到基准点的顶部水平曲线的端点,以显示切线。 4.右键单击切线,显示切线快捷菜单。 5.从菜单中选取“垂直垂直”(Normal)(Normal)。 6.选取基准平面。 7.对于底面水平曲线,重复步骤 2 到步骤 5。 8.将曲面连接至基准平面。 1 连接此边 2 至此平面 . . .
39、. . S. . . . . . 注意:注意:如果看到曲面连接图标,而并没有相邻曲面,则可能是此类“垂至于平面”连接。 退出造型特征退出造型特征 退出“造型”特征可用来将两个曲面合并为一个面组。 1.单击 (完成(Done))。 2.将两个曲面合并为一个面组。 重定义造型特征重定义造型特征 在本练习中,将重定义“造型”特征,并编辑曲面上的曲线 (COS),以更改管口的形状。 1.选取“造型”特征。 . . . . . S. . . . . . 2.在特征树中右键单击,显示快捷菜单。 3.单击“编辑定义编辑定义”(Edit(Edit Definition)Definition)。 4.选取一条
40、COS。 5.单击 。 6.移动曲线上的点以修改曲线形状,注意要使中心线曲线保持在中心线平面上,以便能 正确镜像。 7.单击中键以重复操作。 8.选取另一条 COS。 9.移动曲线的点。 10.单击 。 11.单击 ,再生此特征。 12.退出“造型”特征。 . . . . . S. . . . . . 现在,可以参数化地修改基准点,以增加或减小管口开口的深度。 显示浏览窗口显示浏览窗口 创建曲线和曲面创建曲线和曲面 此处所示的方法是曲线和曲面创建工具的示例。在本程序中,您将学习修改烤箱模型曲面的方 法,该方法通过插入空腔来减轻重量并使其更为美观。此处所用的方法可用于许多产品。 打开起始零件打开
41、起始零件 在本练习中,将打开并设置烤箱的基本模型。 1.将下列文件拖入 Pro/ENGINEER 图形窗口: isdx_create_curve_surf.zip “文件打开文件打开”(File(File Open)Open) 对话框打开。 . . . . . S. . . . . . 2.选取 isdx_create_curve_surf.prt 并单击“打开打开”(Open)(Open)。就会打开起始零件。 3.在“模型树”中,向上拖动“在此插入在此插入”(Insert(Insert Here)Here) 箭头,直至其刚好位于基准曲线下方。 请注意,在移动插入箭头后,位于其下面的特征在“模
42、型树”和图形窗口中均被隐含,如下图所 示: . . . . . S. . . . . . 在模型上创建曲线在模型上创建曲线 在下一练习中,开始修整烤箱模型的侧面以改善其美观程度,此时将创建三条要放置到曲面上 的曲线。要做到这一点,需要将草绘矩形的三条直线放置到延伸的外部曲面上,如上图所示。 所创建的特征类型称为“通过放置创建的 COS”。COS(曲面上的曲线)是一种特殊类型的曲线, 该类曲线被约束到单个曲面之上。 通过放置创建通过放置创建 COSCOS 1.单击“插入插入”(Insert)(Insert)“造型造型”(Style)(Style),创建一个新的“造型”特征。 2.单击 ,选取目标
43、曲面(曲线将被放置于其上)和基准平面(定义放置方向)。 3.选取要放置 COS 的曲面,然后中键单击。 4.选取草绘矩形的顶部和侧面曲线,如下图所示: . . . . . S. . . . . . 1 选取这些曲线 2 选取此曲面 5.选取“右”基准平面作为放置方向。 6.选取基准平面后,曲线即被放置到曲面上,且在操控板的“曲面曲面”(Surfaces)(Surfaces) 文本框中将 显示所选图元的名称。 7.单击 ,完成 COS。 创建其它曲线创建其它曲线 在本节,将再创建两条曲线:一条用于定义曲面的底面,另一条用于在烤箱侧面创建空腔。 该曲线将位于穿过每个基准点的平面之中。两条曲线的中点
44、均位于基准点。 . . . . . S. . . . . . 创建用于空腔的曲线创建用于空腔的曲线 1.单击 。 2.在操控板中,单击“平面平面”(Planar)(Planar)。 3.单击“参照参照”(Refs)(Refs),打开“平面或自由平面或自由”(Planar(Planar oror Free)Free) 对话框。 4.在“偏移偏移”(Offset)(Offset) 框中键入 8080,然后按 ENTER 键。 活动基准平面会移动而经过 PNT1。 5.按住 SHIFT 键,单击在前一练习中放置到曲面上的每一条垂直 COS。 6.中键单击以完成该曲线。新曲线位于偏离底部曲面 80 个
45、单位的平面。 7.单击 。 8.单击“自由自由”(Free)(Free)。 9.单击“是是”(Yes)(Yes),将曲线转换为自由曲线。这也会将端点转换为软点。 10. 单击 ,然后选取该曲线的端点。 11. 在曲线上单击右键,然后选取“中点中点”(Midpoint)(Midpoint)。中点即创建完毕。 12. 单击 。 13. 按住 SHIFT 键选取中点,然后将其向基准点 PNT1 移动,直至该点以红色加亮显示。这 会使中点捕捉至 PNT1。 14. 单击 ,完成曲线。 创建底部曲线创建底部曲线 1.单击 。 2.单击“平面平面”(Planar)(Planar)。 3.按住 SHIFT
46、键单击,在每条竖直放置曲线的底部各创建一个点。如此便在模型的基础 创建了平面曲线。 4.中键单击以完成该曲线。 5.单击 。 . . . . . S. . . . . . 6.单击“自由自由”(Free)(Free)。 7.单击“是是”(Yes)(Yes),将曲线转换为自由曲线。此过程也会将端点转换为软点。 8.单击 ,然后选取该曲线的端点。 9.在曲线上单击右键,然后选取“中点中点”(Midpoint)(Midpoint)。中点即创建完毕。 10.单击 。 11.按住 SHIFT 键选取中点,然后将其向基准点 PNT3 移动,直至该点被加亮显示。这会 使中点捕捉至 PNT3。 12.单击 ,
47、完成曲线。 创建曲面并更改连接创建曲面并更改连接 将使用模型上的五条曲线创建两个曲面,然后编辑缺省的曲面连接。 创建曲面创建曲面 1.单击 。 2.按住 CTRL 键,选取四条边界曲线(三条放置曲线和一条平面曲线)来创建顶部曲面, 然后中键单击。 3.按住 CTRL 键,选取四条边界曲线(两条竖直放置曲线,一条平面曲线和一条底部曲 线)来创建底部曲面。 4.单击 。 曲面如下图中线框所示: . . . . . S. . . . . . 断开缺省曲面连接断开缺省曲面连接 1.按住 CTRL 键,然后选取这两个曲面。 2.单击 。在模型上出现连接箭头。 3.按住 SHIFT 键,然后单击各连接箭头
48、的中部以断开连接。箭头以虚线显示。 4.单击 。 使用造型面组创建一个实体切口使用造型面组创建一个实体切口 1.单击 ,完成“造型”特征。 2.选取“造型”面组。 . . . . . S. . . . . . 3.单击“编辑编辑”(Edit)(Edit)“实体化实体化”(Solidify)(Solidify)。选取修剪图标。 4.选取“第 1 侧”(红色),使用“造型”面组创建一个实体切口。 5.单击 ,完成 COS。 生成的模型如下图所示: 6.恢复随后的所有特征,将其重新应用于此新的实体形状。 . . . . . S. . . . . . 显示浏览窗口显示浏览窗口 理解连接理解连接 在“创
49、建曲线和曲面”指南中,您在烤箱模型中创建了一个实体切口,使得模型显得更为轻巧。 在本指南中,将学习任何使用“造型”连接来对切口边缘进行倒圆角,以使其可以与模型的其余 部分平滑连接。 从“创建曲线和曲面”指南最后所生成的烤箱模型开始,或载入本指南的起始零件 isdx_connect_redefine.prt。要载入起始零件: 1.将下列文件拖入 Pro/ENGINEER 图形窗口: isdx_connect_redefine.zip “文件打开文件打开”(File(File Open)Open) 对话框打开。 2.选取 isdx_connect_redefine.prt 并单击“打开打开”(Open)(Open)。 关于曲线到曲线的连接关于曲线到曲线的连接 在“造型”曲面间建立连接的关键在于:首先应在父曲线间建立连接。先连接曲线,然后连接曲 面。曲线连接使用主曲线/从(父/子)曲线概念。主曲线保持其形状,而从曲线则适应此形状 以满足主曲线的要求。 . . . . . S. . . . . . 重定义自由曲线重定义自由曲线 在本练习中,将重定义在以下模型中所示的两条水平自由曲线: 1.选取“造型”面组,然后右键单击。
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