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文档简介
珠海 优 特 电 力科技股份有限公司 Pro/E 高 级 曲面建模培 训 2 大数据 时 代 BIG DATA 3 开源 4 5 3D打印 4D打印 目 录 6 目的 适用范 围 曲面建模方法步 骤 PRO/E建模技 术总结 1 2 3 4 目 的 7 “工欲善其事,必先利其器 ”。 本次培 训 的目的是在 产 品外 观 建模、复 杂 造型 结 构 设 计过 程中, 结 合 PTC公司高 级 曲面建模方法与本公司 产 品外 观 建模的 实际 例子, 对 Pro/E曲面建模思路及方 法 进 行 总结 与指引。 便于在 实际产 品开 发设计过 程中 解决 问题 ,提高工作效率及达到 产 品 设计 要求。 8 向 “ 三板斧 ” 建模 (拉伸、剪切、倒角 )说不! 目 的 美学 - 合理的建模方法及思路能够使产品外观模型美观。比如 形体有流线型、动感 ,造型有层次,整体简洁等等。 方法 - 合理的建模方法使建模不再是一件难事。合理的布局及 设计规划,造型能够胸有成竹,事半功备。 9 适用范 围 适用于公司产品 结构工程师、工业设计师 结构设计、产品外 观设计选用 。 10 曲面建模方法步 骤 (前言) 什么是造 型 艺术 ? 用一定的物质材料 ,以一定的 表现技法 ,创造可视的平面或 立体形象的艺术。 11 曲面建模方法步 骤 (前言) 艺术 家是 怎么造型的 ? 12 整体到局部方法(先塑造形体在刻画细节,如画画。举例) 注解:先画出产品整体的轮廓,再在轮廓里面进行细节刻画。 曲面建模方法步 骤 (前言) 13 曲面建模方法步 骤 (前言) 要做到造型 艺术 ,建模前需要做到 以下几点准 备 。 ? 1、心中有数:头脑有个初步的形体三维模型。对形体 有个基本的认识或了解。 2、把握形体的灵魂:对形体的亮点或给人印象深刻的 地方找出来。整体的感觉是什么? 14 曲面建模方法步 骤 导入参照(图片或 DXF文件)创建曲面模型步骤。 Pro/E曲面建模前期设计好的效果图或 (DXF)文件输入。准确 输入外部参照文件,外部参照文件是建模过程重要的参考依 据。 1 15 创建曲线、基准点和基准平面(创建模型骨架) 曲面建模方法步 骤 通过导入的外部参照文件,建立曲线、基准点、基准面特征 构建模型骨架。要创建稳健的曲面模型,必须使用曲线、基 准点和基准面创建参照。构建完美的模型骨架需要对模型造 型了解通透。在绘制模型骨架时最好的方式就是,先预备搭 建一个草稿模型,来验证,曲线布局方式和建立模型骨架方 式是否合理。最后合理构建好的曲线、基准点和基准面可为 以后构建好的模型进行微调或修整。 2 16 创 建曲 线 的思路介 绍 : 创建曲线前,先需要观察分析整个造型,一般造型是通过若干主要曲面和连接各主要曲 面的过渡曲面组成,拆出这些主要曲面,再辨认出每个曲面的边界线,若曲面的内部有 较明显的造型变化,则找出曲面的剖面线,以用于铺设出所需的主要曲面;对于过渡曲 面,一般仅需要构建好其边界线(首尾是用的两主要曲面的边界),只有过渡形状较复 杂的才需要构件剖面线; 创建曲线的方法: 1、直接在基准面上绘制曲线。 2、曲面边界、实体边界生成曲线。 3、曲面与曲面相交生成曲线。 4、曲线投影曲面生成曲线。 5、空间曲线绘制。空间曲线一般是先在对应的 2个视图分别构建好平面曲线,再按视图 投影关系组合投影即可得到所需的空间曲线。 创建基准点的思路介绍: 1、直接在曲线端点或节点生成。 2、曲线与曲线相交生成。 3、曲线与基准面相交生成。 4、通过基准面绘制。 创建基准面的思路介绍: 1、通过菜单栏中插入 模型基准 偏移平面 建立基准面。 2、通过已有基准面参考进行基准面的建立。 3、通过已有曲线参考建立基准面。 4、通过已有基准点参考建立基准面。 5、通过已有曲面参考建立基准面。 17 使用曲线网络来创建边界混合曲面(边界 混合,建 立模型整体形体)。 利用建立好的曲线(创建好的模型骨架),边界混合所生成的曲面。 再通过曲面就能围起所需要的造型形体。边界混合曲面是用于捕捉设 计意图功能最强大与最灵活的曲面生成方式中的一种 。在创建曲面特 征时也会使用它们。另外边界混合曲面是使用由曲线或边所定义的边 界边所创建的,可以应用边的相切条件,使曲面形状与邻接几何对齐 。 构建曲面的顺序一般是先构建整体形体曲面,后构建局部曲面。或 先构建主要曲面,再构建过渡曲面。 曲面建模方法步 骤 3 18 曲面编辑、曲面组编辑。(模型形体体块塑造、修改 ) 建立模型形体不能一步到位,根据形体要求需要通过曲面与面组、或面 组与面组合并、剪切,得到想要的造型。曲面编辑、曲面组编辑,是 Pro/E 建模重要的造型处理方式。在处理曲面造型时,为捕捉设计意图通常需要 操做曲面组编辑 。 曲面编辑主要指曲面延伸、修剪、偏移、加厚、实体化等。 曲面组编辑方式,如:延伸曲面组、 修剪面组、 复制面组、 合并面 组、 偏移面组、 转换面组等。 曲面建模方法步 骤 4 19 在基础曲面模型中添加细节 定义曲面模型的整体形状后,即可在基础曲面上创建详细的特征以 完善产品形状。在创建模型细节是,通常要添加 “ 切口 ” 、 “ 通风孔 ” 、 “ 凸起 ” 、 “ 凹槽 ” 等特征。 “ 切口 ” 、 “ 通风孔 ” 、 “ 凸起 ” 、 “ 凹槽 ” 是父曲面子集。他们是基于美学角度考虑的特殊造型,或 是为内部零件创建间隙的常用形状。要在曲面中创建各种类型的 “ 凸 起 ” 、 “ 凹窝 ” 请使用该方法。 曲面建模方法步 骤 5 20 曲面、曲面组镜像 一般产品的造型都是有对称性的,所以在绘制曲面组的过程中,可以使 用镜像面组功能。 产品即能做到对称性、也能做到节约绘制制图的时间和步骤。 曲面建模方法步 骤 6 21 曲面组实体化,曲面组合实体切割、实体修补 曲面造型大致完成,需要曲面实体化。在实体化后,复杂曲面不能 抽壳需要借助曲面组剪切实体方式来获得。 还包括使用面组修改实体曲面或使用它们来切割实体、用面组替换 实体曲面、用面组修补实体曲面等。 曲面建模方法步 骤 7 22 使用截面及轨迹来构建曲面建模(变截面扫描、 混合曲面扫描) 截面对显示、代表及创建形状非常重要。可使用截面及混合 所循轨迹的信息来构建设计模型。 Pro/ENGINEER Wildfire 提供了 “ 扫描 ” 和 “ 混合 ” 等工具,以及 “ 扫描混合 ” 和 “ 可变截面扫描 ” 等高级工具,可允许使用截面和轨迹信息来 设计复杂且可控的形状。将尺寸和约束参数用作设计参照, 者些工具将特别有用。 曲面建模方法步 骤 8 23 评估曲面模型 创建具有高质量曲面的模型,要求经常性地使用不同的分析工具检 查曲线和曲面质量。 要创建从审美角度考察令人满意的曲面模型, 您就需要用不同的分析工具评估模型特征。 (注:高级曲面建模的思路有多种,以上为典型的曲面建模过程步 骤。在曲面建模的过程中,造型的形体不同可能其中有些步骤不一定 按上述步骤应用,可能会交叉、重复使用。 最终的目的是曲面建模能 达到预期造型效果。) 曲面建模方法步 骤 9 24 举 例: IKEYE-2 电脑 小 钥 匙 建模 过 程 为 例 25 导入图片 (外观效果图,如 ID设计的平面效果三视图)做外部参照 。下面以样例建模过程为例。 步骤 : 1、设置工作目录 (文件存储地点 ) 2、创建一个新的零件文件 (文件名用产品型号 )。创建新零件文件时 注意选择缺省模板 选择 mmnns-part-solid 。 3、在 (Front) “ 前面 ” 创建一个草绘框,定义草绘框的大小尺寸。 (注:定义草绘框的尺寸主要是用来约束导入图片的大小比例和位 置。) 4、创建一个 “ 造型 ” 特征。 单击 “ 插入 ” (Insert) “ 样式 ” (Style)。 5、单击 “ 造型 ” (Styling) “ 跟踪草绘 ” (Trace Sketch) 。 6、在 “ 跟踪草绘 ” (Trace Sketch) 对话框中,单击 “ 前面 ” (Front) 。 7、在 “ 打开 ” (Open) 对话框中,从工作目录选取需要的图片。单 击 “ 打开 ” (Open) 。 8、图片导入界面中,在 “ 跟踪草绘 ” (Trace Sketch) 对话框中 ,展开 “ 属性 ” (Properties) 对话框。利用属性栏菜单中缩放、 移动菜单对图片进行大小缩放、位置移动。请注意,插入图片大小 与 3步骤草绘框重合。 9、点击确定。点击右侧 “ ” 退出当前造型特征。导入外部参照图 片步骤完成。 (注:如需导入其他试图,用同样方法。 ) 第一步: (例 图 ) 26 导入( DXF)文件 。 (注:提供外观参考图时,可提供 DXF格式矢量文件, DXF格式 Pro/E可认并能够打开, DXF文件导入更有利于造型建模。)以 下以 E匙通小钥匙建模过程为例。 步骤 : 1、 设置工作目录 (文件存储地点 ) 2、 在文件打开目录中找到所需要打开文件路径,类型菜单中 选择为打开所有文件,双击打开所需( DXF)文件。 3、 出现输入模型对话框,选择 “ 模型 ” ( part)。按确认。 4、 创建基准面。菜单栏中插入 模型基准 偏移平面, 点击偏移平面,下方出现对话框输入值全部设定 0.00,打钩即 可。 5、 对创建的基准面进行重命名。依次修改为 FRONT、 RIGHT 、 TOP 。也可点击右键对创建的基准面进行重新编辑,调整基 准面的位置。(注:建立 FRONT、 TOP、 RIGHT基准面最好分别 建立在参外部照图形的中心位置。有利于建模时的尺寸控制及 镜像曲面或面组用。) 6、设置尺寸参数,在编辑菜单 设置,菜单管理器中选择 单位,在单位管理器中选择 mmNs(毫米牛顿秒 )。点击设置。结 束尺寸参数设置。 或者( 文件中加入: PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。 Set up-Units-Principal sys,选 单位就可以了) 7、 导入完成。 (例 图 ) 27 导入( DXF)文件方法二 。 步骤 : 1、 设置工作目录 (文件存储地点 ) 2、 创建一个新的零件文件 (文件名用产品型号 )。创建 新零件文件时注意选择缺省模板 选择 mmnns-part- solid 。 3、 进入界面选择,选择 “ 插入 ” 菜单 “ 共享数据 ” 点击 “ 来自文件 ” 。 4、 双击所需打开文件,关闭信息对话框。点击对话框 确认。( DXF)文件导入完成, (例 图 ) 28 创建空间曲线(骨架) 创建空间曲线(骨架),首先要分析造型的形状,其次是 找出关键的曲线线条,就能搭建完成形体的骨架。(注:并 非绘制的骨架曲线越多越好,而是越简练越好。在绘制空间 曲线的时候要考虑边界混合的可行性。)以下以 E匙通小钥匙 建模过程为例。 步骤: 1、 点击右上角 “ 草绘工具 ” 进入草绘栏,选择草绘平面 ,点击草绘进入草绘界面。 2、 根据导入的参照图形外轮廓进行绘制曲线 ,绘制完成 按右侧 “ ” 完成当前线条曲线 1特征,(如图 3)。 3、根据同样方法绘制曲线 2、曲线 3。(不同的是在绘制 曲线 2、曲线 3需根据造型侧视图建立不同的基准面),(如 图 4)。 (如图 5) (如图 4) 第二步: 29 使用曲线网络来创建混合曲面( 边界混合,建立模型整体形体) 步骤: 1、启动 “ 边界混合工具 ” 。 2、点击第一方向链,选取第一条曲线链, 按 CTRL 键同时 依次单击第二条、第三条,(如图 6)。 3、点击第二方向链,按 CTRL键依次选择第四、第五条,( 如图 7)。 (如图 7) (如图 6) 第三步: 30 4、点击右侧 “ ” 退出当前造型特征,边界混合完成 ,(如图 8)。 5、镜像曲面。用鼠标选取需要镜像的曲面 点击 “ 镜 像工具 ” 出现镜像栏 点击镜像参考基准面( RIGHT) 点击右侧 “ ” 退出当前造型特征,镜像完成,(如图 9)。 (如图 8) (如图 9) 31 曲面编辑、曲面组编辑。(模型 形体体块调整、修改) 步骤: 1、 曲面合并。鼠标点击选中需要合并的曲面 按住 CTRL 键点击另外一个曲面 点击 “ 合并工具 ” 。 点击右侧 “ ” 退出当前合并特征,合并完成,(如图 10)。 2、绘制曲面。点击 “ 插入 ” “ 扫描 ” “ 曲面 ” 进入扫面曲面菜单 “ 选择草绘轨迹 ” 绘制草绘轨迹 、截面轨迹。 右侧 “ ” 完成 确认,( 如图 11)。 (如图 10) (如图 11 ) 第四步: 32 3、曲面与面组合并。鼠标点击选中需要合并的曲面 按住 CTRL键点击另外一个面组 点击 “ 合并工具 ” 。 调节工具栏 “ 改变要保留的第一面组的侧 ” 、 “ 改变 要保留的第一面组的侧 ” 达到需要的面组。 点击右侧 “ ” 退出当前合并特征,合并完成。同样方法绘制另外 一侧,(如图 12)。 4、曲面偏移。鼠标点击面组 选择 “ 编辑 ” 菜单 点击 “ 偏距 ” 菜单 在偏移菜单中 “ 偏移距离 ” 中 输入偏移数值。 点击右侧 “ ” 退出当前合并特征, 偏移完成,(如图 13)。 (如图 12) (如图 13) 33 在基础曲面模型中添加细节 。 步骤; 1、参照输入模型绘制投影曲线。点击 “ 草绘工具 ” 进入草绘菜单栏,选择 “ 草绘基准面 ” ( FONT) 进入草绘界面进行绘制 点击右侧 “ ” 退出当前 草绘特征,(如图 14)。 (如图 14) 第五步: 34 2、投影曲线。点击曲线 选择 “ 编辑 ” 菜 单 点击 “ 投影 ” 菜单 在视图中选择需要 投影所在的曲面 点击右侧 “ ” 退出当前投 影特征,投影完成,(如图 15)。同样方法制作 投影线 2,(如图 16)。 (如图 15) (如图 16) 35 3、 曲面剪切。点击 “ 拉升工具 ” 进入拉伸 菜单栏 选择拉伸曲面、选择剪切、选择剪切方 向和距离数值 在视图中选择需要剪切的面组 定义基准面 进入绘制草图界面绘制草图 点击右侧 “ ” 退出当前拉伸特征,拉伸完成,( 如图 17)。 (如图 17) 36 4、绘制基准曲线。点击 “ 绘制曲线 ” 菜单管理中选 择 “ 经过点 ” 完成 进入 “ 连接类型 ” 菜单 选择 连接的两个点,点 1、点 2,(如图 18) 点击确认完成。 同样方法绘制其他曲线 1、 2、 3、 4,(如图 19)。 (如图 18) (如图 19) 37 5、采用边界混合创建曲面(步骤参考上述边界混合)。 曲面 1、曲面 2、曲面 3、曲面 4,(如图 20)。 (如图 20) 38 6、曲面组剪切。点击 “ 拉升工具 ” 进入拉伸 菜单栏 选择拉伸曲面、选择剪切、选择剪切方向 和距离数值 在视图中选择需要剪切的曲面组 定义基准面 进入绘制草图界面绘制草图 点击 右侧 “ ” 退出当前拉伸特征,拉伸完成,(如图 21 )。 7、同样方法创建投影曲线、边界混合。创建形体 面组,(如图 22)。 (如图 21) (如图 22) 39 曲面组镜像 。 步骤:用鼠标选取需要镜像的曲面组 点击 “ 镜像工具 ” 出现镜像栏 点击镜像参考基准面( RIGHT) 点 击右侧 “ ” 退出当前造型特征,镜像完成,(如图 23)。 (如图 23) 第六步: 40 曲面组实体化,曲面组合实 体切割、实体修补。 步骤:用鼠标选取需要用来剪切的曲面组 点击 “ 编辑 ” “ 实体 ” 出来对话框选择剪切、 选择剪切方向 点击右侧 “ ” 退出当前造型特征, (如图 24)。实体剪切完成,(如图 25)。 (如图 24) (如图 25) 第七步: 41 注:依照上述面组的制作方式,直至模型创建完成 ,(如图 26)。 (如图 26) 第八步: 42 评估曲面模型 评估曲面模型主要有 “ 高斯曲率 ” 、 “ 反射 ” 、 “ 双向曲率 ” 。 高斯曲率。主菜单 “ 分析 ” “ 几何 ” “ 着色曲率 ” 选项,点击曲面,对 话框中将显示出曲率的数值。 高斯曲率为 0 是用绿色面表示的,表示曲面越光顺。 高斯曲率在 PROE中一个有效分析曲面连 接情况的一个分析功能。他通过颜色的分 布情况来表达曲面曲率的分布情况,颜色 的过度越自然越缓慢表明曲面过度越好, 反之颜色出现凸变或颜色过度不自然则曲 面过去不顺滑或有连接线。(如图说明, G2为颜色为逐渐变化,曲面质量高。 G0有 明显棱边,不光滑。 G1表面连接顺滑,但 是颜色有凸变,说明曲面质量不高),( 如图 27)。 (如图 27) 第八步: 43 (如图 28) 如图,曲面着色颜色过度自然且颜色无明 显凸变,曲面质量合格,(如图 28) 举 例: 44 反射 主菜单 “ 分析 ” “ 几何 ” “ 反射( N) ” 选项 斑马线来检测曲面是否光滑。用眼睛即可观察,表面斑马状条 纹是否光滑。斑马线来检测曲面是否光滑。用眼睛即可观察,表 面斑马状条纹是否光滑,(如图 29)。 双向曲率: 主菜单 “ 分析 ” “ 几何 ” “ 曲率( C) ” 选项 曲率线来检测曲面是否光滑。用眼睛即可观察,根据放大曲率 波动情况观察是否光滑,(如图 30)。 (如图 29) (如图 30) 45 消失渐隐线建模方法 其他建模技巧 46 消失 渐隐 面建模方法 其他建模技巧 47 其他建模技巧 48 PRO/E建模技 术总结 1、 尽量使用外部导入参照文件来进行建模。外部参
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