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文档简介

Flash 教纲 第一课时:概述及相关术语 一、概述: 1、Flash 简介: 2、Flash 的特点: 二、相关术语 1、矢量图 2、帧(Frame) 、关键帧(key frame) 、静止帧(frame) 、过渡帧序列(tween frames) 三、窗口的组成 1、舞台(the Stage) 2、时间线控制栏/窗口 3、工具栏/窗口 4、信息栏 5、动画播放控制栏/窗口 6、符号库窗口 7、调色板窗口 四、设置绘图环境 1、首选项的设置 2、绘图编辑参数设置 3、剪贴板参数设置 4、舞台设置 5、工作区网格及标尺设置 第二课时: 绘制矢量图形 一、用“铅笔” 、 “直线”工具绘图矢量曲线 二、绘制矩形和圆 三、用“笔刷” (Brush)工具绘图 四、使用油漆桶工具 五、使用墨水瓶工具 六、使用汲取工具 七、橡皮擦工具 八、改变矢量图形的形状 1、用鼠标拖动改变矢量图形的外形 2、用“Smooth”和“Straighten”工具按钮改变矢量图形形状 九、文字工具的使用(暂讲静态文本) 第三课时:对象的编辑 一、选择对象 1、箭头工具(Arrow) 2、套索工具(Lasso) 二、移动、拷贝对象 三、删除舞台中的对象 四、改变对象的叠放顺序 五、改变对象的大小 六、旋转对象 七、镜像翻转舞台中的编辑对象 八、倾斜舞台中的对象 九、排列对象 十、组合对象 十一、锁定舞台中的编辑对象 十二、移动对象的变形中心点 十三、分离对象 十四、将矢量曲线转换为矢量色块 十五、使矢量色块的边沿柔和 十六、为矢量图形和字符褪色 第四课时: 基本操作与基础动画 一、舞台基本操作 1、新增舞台窗口: 2、自动排列多个舞台窗口: 3、切换到符号编辑状态: 4、改变舞台显示内容: 5、改变舞台显示比例: 6、改变舞台中图形对象的显示方式: 二、时间线控制栏基本操作 1、移动动画播放指针: 2、切换当前层: 3、切换当前帧: 4、查看当前帧信息: 5、改变时间线控制栏/窗口中的帧显示状态 三、层的操作 1、作用 2、层的新建 3、层的编辑 、层的切换与选择 、删除当前层: 、层的更名 、层排列顺序的改变 4、锁定层按 ALT 键可以除当前层锁定/隐藏全部图层 四、基础动画的制作 1、逐帧动画 2、运动(补间) 动画 3、形变动画 4、淡入淡出动画 5、旋转动画 第五课时:多图层动画 一、导线(路径) 动画 1、导线动画的构成 2、引导层的添加 3、引导层与被引导层的关系 4、实例 5、注意事项 二、遮罩动画 1、遮罩动画的构成 2、遮罩层的添加 3、遮罩层与被遮罩层的关系 4、实例 5、注意事项 第六课时: Flash 中符号及引用使用 一、创建图形(Graphic)符号 1、新建图形符号: 2、将舞台中的对象转换为图形对象:选取对象按 F8 二、创建动画片段(Movie Clip)符号(利用动画片段制作星空效 果) 三、创建按钮(Button)符号(利用按钮创建下拉菜单) 四、元件的使用与编辑 五、元件应用实例 第七课时:ACTION SCRIPT 一、命名规则 1、影片剪辑 2、按钮 3、图形 4、文本: 二、添加脚本的对象及基本形式 1、影片剪辑 2、按钮 3、帧 三、基本语法规则 1、点 2、小括号 3、大括号 4、双斜线 5、/*/ 6、赋值符 7、算术运算符 8、比较运算符 9、复合运算符 四、简单交互动画实例 第八课时: 条件语句及实例 一、条件语句 1、基本形式 2、SwitchCase 3、条件运算符 二、实例动画 第九课时:循环语句及实例 一、条件语句 1、FOR 循环 2、WHILE 循环 3、DO 循环 二、实例动画 第十课时: 组件的使用 一、组件 1、Radio Button 2、Check Box 3、Scroll 4、Scroll Pane 5、Combo Box 6、List Box 7、Push Button 二、函数的自定义 三、组件的应用 第十一课时: 添加音效 一、导入声音片段(MP3、WAV 、AIFF) 二、设置声音(1、音频效果 2、同步控制 3、循环次数) 三、删除空白声音及压缩声音 四、为动画添加声音效果 五、设置声音及文字的同步技巧 六、为按钮设置音效 七、设置音频素材的属性 八、音频压缩的设置 九、声音的应用实例 第十二课时: 作品的后期

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