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文档简介
菜单中英文对照表 一、File文件 New-新建 Reset-重置 Open-打开 Save-保存 Save As-保存为 Save selected-保存选择 XRef Objects -外部引用物体 XRef Scenes -外部引用场景 Merge -合并 Merge Animation-合并动画动作 Replace-替换 Import-输入 Export-输出 Export Selected-选择输出 Archive-存档 Summary Info-摘要信息 File Properties-文件属性 View Image File-显示图像文件 History-历史 Exit-退出 二、Edit 菜单 Undo or Redo-取消 /重做 Hold and fetch-保留/引用 Delete-删除 Clone-克隆 Select All-全部选择 Select None-空出选择 Select Invert-反向选择 Select By-参考选择 Color-颜色选择 Name-名字选择 Rectangular Region-矩形选择 Circular Region-圆形选择 Fabce Region-连点选择 Lasso Region-套索选择 Region:-区域选择 Window-包含 Crossing-相交 Named Selection Sets命名选择集 Object Properties-物体属性 三、Tools 工具 Transform Type-In-键盘输入变换 Display Floater-视窗显示浮动对话框 Selection Floater-选择器浮动对话框 Light Lister-灯光列表 Mirror-镜像物体 Array-阵列 Align-对齐 Snapshot-快照 Spacing Tool-间距分布工具 Normal Align-法线对齐 Align Camera-相机对齐 Align to View-视窗对齐 Place Highlight-放置高光 Isolate Selection-隔离选择 Rename Objects-物体更名 四、Group群组 Group-群组 Ungroup-撤消群组 Open-开放组 Close-关闭组 Attach-配属 Detach-分离 Explode-分散组 五、Views 查看 Undo View Change/Redo View change取消/重做视窗变化 Save Active View/Restore Active View保存/还原当前视窗 Viewport Configuration-视窗配置 Grids-栅格 Show Home Grid-显示栅格命令 Activate Home Grid-活跃原始栅格命令 Activate Grid Object-活跃栅格物体命令 Activate Grid to View-栅格及视窗对齐命令 Viewport Background-视窗背景 Update Background Image-更新背景 Reset Background Transform重置背景变换 Show Transform Gizmo-显示变换坐标系 Show Ghosting-显示重橡 Show Key Times-显示时间键 Shade Selected-选择亮显 Show Dependencies-显示关联物体 Match Camera to View-相机与视窗匹配 Add Default Lights To Scene-增加场景缺省灯光 Redraw All Views-重画所有视窗 Activate All Maps-显示所有贴图 Deactivate All Maps-关闭显示所有贴图 Update During Spinner Drag -微调时实时显示 Adaptive Degradation Toggle-绑定适应消隐 Expert Mode-专家模式 六、Create创建 Standard Primitives-标准图元 Box-立方体 Cone-圆锥体 Sphere-球体 GeoSphere-三角面片球体 Cylinder-圆柱体 Tube-管状体 Torus-圆环体 Pyramid-角锥体 Plane-平面 Teapot-茶壶 Extended Primitives-扩展图元 Hedra-多面体 Torus Knot-环面纽结体 Chamfer Box-斜切立方体 Chamfer Cylinder-斜切圆柱体 Oil Tank-桶状体 Capsule-角囊体 Spindle-纺锤体 L-Extrusion-L 形体按钮 Gengon-导角棱柱 C-Extrusion-C 形体按钮 RingWave-环状波 Hose-软管体 Prism-三棱柱 Shapes-形状 Line-线条 Text-文字 Arc-弧 Circle-圆 Donut-圆环 Ellipse-椭圆 Helix-螺旋线 NGon-多边形 Rectangle-矩形 Section-截面 Star-星型 Lights-灯光 Target Spotlight-目标聚光灯 Free Spotlight-自由聚光灯 Target Directional Light-目标平行光 Directional Light-平行光 Omni Light-泛光灯 Skylight-天光 Target Point Light-目标指向点光源 Free Point Light-自由点光源 Target Area Light-指向面光源 IES Sky-IES 天光 IES Sun-IES 阳光 SuNLIGHT System and Daylight太阳光及日光系统 Camera-相机 Free Camera-自由相机 Target Camera- 目标相机 Particles-粒子系统 Blizzard-暴风雪系统 PArray-粒子阵列系统 PCloud-粒子云系统 Snow-雪花系统 Spray-喷溅系统 Super Spray-超级喷射系统 词汇中英文对照 Absolute Mode Transform Type-in 绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode 绝对/ 相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS 选项 Activate 活动;激活 Activate All Maps 激活所有贴图 Activate Grid 激活栅格;激活网格 Activate Grid Object 激活网格对象;激活网格物体 Activate Home Grid 激活主栅格;激活主网格 ActiveShade 实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShade Floater 自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShade Viewport 自动着色视图 Adaptive 适配;自动适配;自适应 Adaptive Cubic 立方适配 Adaptive Degradation 自动降级 Adaptive Degradation Toggle 降级显示开关 Adaptive Linear 线性适配 Adaptive Path 自适应路径 Adaptive Path Steps 适配路径步幅;路径步幅自动适配 Adaptive Perspective Grid Toggle 适配透视网格开关 Add as Proxy 加为替身 Add Cross Section 增加交叉选择 Adopt the Files Unit Scale 采用文件单位尺度 Advanced Surface Approx 高级表面近似;高级表面精度控制 Advanced Surface Approximation 高级表面近似;高级表面精度控制 Adv. Lighting 高级照明 Affect Diffuse Toggle 影响漫反射开关 Affect Neighbors 影响相邻 Affect Region 影响区域 Affect Region Modifier 影响区域编辑器;影响区域修改器 Affect Specular Toggle 影响镜面反射开关 AI Export 输出 Adobe Illustrator(.AI)文件 AI Import 输入 Adobe Illustrator(.AI)文件 Align 对齐 Align Camera 对齐摄像机 Align Grid to View 对齐网格到视图 Align Normals 对齐法线 Align Orientation 对齐方向 Align Position 对齐位置( 相对当前坐标系) Align Selection 对齐选择 Align to Cursor 对齐到指针 Allow Dual Plane Support 允许双面支持 All Class ID 全部类别 All Commands 所有命令 All Edge Midpoints 全部边界中点;所有边界中心 All Face Centers 全部三角面中心;所有面中心 All Faces 所有面 All Keys 全部关键帧 All Tangents 全部切线 All Transform Keys 全部变换关键帧 Along Edges 沿边缘 Along Vertex Normals 沿顶点法线 Along Visible Edges 沿可见的边 Alphabetical 按字母顺序 Always 总是 Ambient 阴影色;环境反射光 Ambient Only 只是环境光;阴影区 Ambient Only Toggle 只是环境光标记 American Elm 美国榆树 Amount 数量 Amplitude 振幅;幅度 Analyze World 分析世界 Anchor 锚 Angle 角度;角度值 Angle Snap Toggle 角度捕捉开关 Animate 动画 Animated 动画 Animated Camera/Light Settings 摄像机/ 灯光动画设置 Animated Mesh 动画网格 Animated Object 动画物体 Animated Objects 运动物体;动画物体;动画对象 Animated Tracks 动画轨迹 Animated Tracks Only 仅动画轨迹 Animation 动画 Animation Mode Toggle 动画模式开关 Animation Offset 动画偏移 Animation Offset Keying 动画偏移关键帧 Animation Tools 动画工具 Appearance Preferences 外观选项 Apply Atmospherics 指定大气 Apply-Ease Curve 指定减缓曲线 Apply Inverse Kinematics 指定反向运动 Apply Mapping 指定贴图坐标 Apply-Multiplier Curve 指定增强曲线 Apply To 指定到;应用到 如需转载,请注明来自 FanE翻译中国 http;/www.FanE.cn Apply to All Duplicates 指定到全部复本 Arc 弧;圆弧 Arc Rotate 弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 Arc Rotate Selected 弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 Arc Rotate SubObject 弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 Arc Shape Arc Subdivision 弧细分;圆弧细分 Archive 文件归档 Area 区域 Array 阵列 Array Dimensions 阵列尺寸;阵列维数 Array Transformation 阵列变换 ASCII Export 输出 ASCII 文件 Aspect Ratio 纵横比 Asset Browser 资源浏览器 Assign 指定 Assign Controller 分配控制器 Assign Float Controller 分配浮动控制器 Assign Position Controller 赋予控制器 Assign Random Colors 随机指定颜色 Assigned Controllers 指定控制器 At All Vertices 在所有的顶点上 At Distinct Points 在特殊的点上 At Face Centers 在面的中心 At Point 在点上 Atmosphere 氛围;大气层;大气,空气;环境 Atmospheres 氛围 Attach 连接;结合;附加 Attach Modifier 结合修改器 Attach Multiple 多项结合控制;多重连接 Attach To 连接到 Attach To RigidBody Modifier 连接到刚性体编辑器 Attachment 连接;附件 Attachment Constraint 连接约束 Attenuation 衰减 AudioClip 音频剪切板 AudioFloat 浮动音频 Audio Position Controller 音频位置控制器 AudioPosition 音频位置 Audio Rotation Controller 音频旋转控制器 AudioRotation 音频旋转 Audio Scale Controller 音频缩放控制器 AudioScale 音频缩放;声音缩放 Auto 自动 Auto Align Curve Starts 自动对齐曲线起始节点 Auto Arrange 自动排列 Auto Arrange Graph Nodes 自动排列节点 Auto Expand 自动扩展 Auto Expand Base Objects 自动扩展基本物体 Auto Expand Children 自动扩展子级 Auto Expand Materials 自动扩展材质 Auto Expand Modifiers 自动扩展修改器 Auto Expand Selected Only 自动扩展仅选择的 Auto Expand Transforms 自动扩展变换 Auto Expand XYZ Components 自动扩展坐标组成 Auto Key 自动关键帧 Auto-Rename Merged Material 自动重命名合并材质 Auto Scroll 自动滚屏 Auto Select 自动选择 Auto Select Animated 自动选择动画 Auto Select Position 自动选择位置 Auto Select Rotation 自动选择旋转 Auto Select Scale 自动选择缩放 Auto Select XYZ Components 自动选择坐标组成 Auto-Smooth 自动光滑 AutoGrid 自动网格;自动栅格 AutoKey Mode Toggle 自动关键帧模式开关 Automatic 自动 Automatic Coarseness 自动粗糙 Automatic Intensity Calculation 自动亮度计算 Automatic Reinitialization 自动重新载入 Automatic Reparam.自动重新参数化 Automatic Reparamerization 自动重新参数化 Automatic Update 自动更新 Axis 轴;轴向;坐标轴 Axis Constraints 轴向约束 Axis Scaling 轴向比率 Back 后视图 Back Length 后面长度 Back Segs 后面片段数 Back View 背视图 Back Width 后面宽度 Backface Cull 背面忽略显示;背面除去;背景拣出 Backface Cull Toggle 背景拣出开关 Background 背景 Background Display Toggle 背景显示开关 Background Image 背景图像 Background Lock Toggle 背景锁定开关 Background Texture Size 背景纹理尺寸;背景纹理大小 Backgrounds 背景 Backside ID 内表面材质号 Backup Time One Unit 每单位备份时间 Banking 倾斜 Banyan 榕树 Banyan tree 榕树 Base 基本;基部;基点;基本色;基色 Base/Apex 基点/顶点 Base Color 基准颜色;基本颜色 Base Colors 基准颜色 Base Curve 基本曲线 Base Elev 基准海拔;基本海拔 Base Objects 导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 Base Scale 基本比率 Base Surface 基本表面;基础表面 Base To Pivot 中心点在底部 Bevel Profile 轮廓倒角 Bevel Profile Modifier 轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 Bezier 贝塞尔曲线 Bezier Color 贝塞尔颜色 Bezier-Corner 拐角贝兹点 Bezier Float 贝塞尔浮动 Bezier Lines 贝塞尔曲线 Bezier or Euler Controller 贝塞尔或离合控制器 Bezier Position 贝塞尔位置 Bezier Position Controller 贝塞尔位置控制器 Bezier Scale 贝塞尔比例;贝兹缩放 Bezier Scale Controller 贝塞尔缩放控制器 Bezier-Smooth 光滑贝兹点 Billboard 广告牌 Biped 步迹;两足 Birth 诞生;生产 Birth Rate 再生速度 Blast 爆炸 Blend 混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 Blend Curve 融合曲线 Blend Surface 融合曲面 Blend to Color Above 融合到颜色上层;与上面的颜色混合 Blizzard 暴风雪 Blizzard Particle System 暴风雪粒子系统 Blowup 渲染指定区域( 必须保持当前视图的长宽比) ;区域放大 Blue Spruce 蓝色云杉 Blur 模糊 Body 主体;身体;壶身 Body Horizontal 身体水平 Body Rotation 身体旋转 Body Vertical 身体垂直 Bomb 爆炸 Bomb Space Warp 爆炸空间变形 Bone 骨骼 Bone Object 骨骼物体;骨骼对象 Bone Objects 骨骼物体;骨骼对象 Bone Options 骨骼选项 Bone Tools 骨骼工具 Bones 骨骼 Bones/Biped 骨骼/步迹 Bones IK Chain 骨骼 IK 链 Bones Objects 骨骼物体 Boolean 布尔运算 Boolean Compound Object 布尔合成物体 Boolean Controller 布尔运算控制器 Both 二者;全部 Bottom 底;底部;底部绑定物;底视图 Bottom View 底视图 Bounce 弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots 绑定到物体轴心 Bounding Box 边界盒 Box 方体 Box Emitter 立方体发射器 Box Gizmo 方体线框 Box Gizmo(Atmospheres)方体线框 (氛围) Box Mode Selected 被选择的物体模式 Box Mode Selected Toggle 被选择的物体模式开关 Box Selected 按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 BoxGizmo 立方体框;方体线框 Break Both 行列打断 Break Col 列打断 Break Row 行打断 Bridge 过渡 Bright 亮度 Brightness 亮度 Bring Selection In 加入选择;加入选择集 Bubble 膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Bubble Motion 泡沫运动;气泡运动 Bubbles 气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 Build Only At Render Time 仅在渲染时建立 By Material Within Layer 按层中的材质 七、Modifiers修改器 Selection Modifiers选择修改器 Mesh Select网格选择修改器 Poly Select多边形选择修改器 Patch Select面片选择修改器 Spline Select 样条选择修改器 Volume Select体积选择修改器 FFD Select自由变形选择修改器 NURBS Surface SelectNURBS 表面选择修改器 Patch/Spline Editing面片/样条线修改器: Edit Patch面片修改器 Edit Spline样条线修改器 Cross Section截面相交修改器 Surface表面生成修改器 Delete Patch删除面片修改器 Delete Spline删除样条线修改器 Lathe车床修改器 Normalize Spline规格化样条线修改器 Fillet/Chamfer圆切及斜切修改器 Trim/Extend修剪及延伸修改器 Mesh Editing表面编辑 Cap Holes顶端洞口编辑器 Delete Mesh编辑网格物体编辑器 Edit Normals编辑法线编辑器 Extrude挤压编辑器 Face Extrude面拉伸编辑器 Normal法线编辑器 Optimize优化编辑器 Smooth平滑编辑器 STL CheckSTL 检查编辑器 Symmetry对称编辑器 Tessellate镶嵌编辑器 3ds max 5.0 中英文对照菜单命令 3 Vertex Paint顶点着色编辑器 Vertex Weld顶点焊接编辑器 Animation Modifiers动画编辑器 Skin皮肤编辑器 Morpher变体编辑器 Flex伸缩编辑器 Melt熔化编辑器 Linked XForm连结参考变换编辑器 Patch Deform面片变形编辑器 Path Deform 路径变形编辑器 Surf Deform表面变形编辑器 * Surf Deform空间变形编辑器 UV Coordinates贴图轴坐标系 UVW MapUVW 贴图编辑器 UVW XformUVW 贴图参考变换编辑器 Unwrap UVW展开贴图编辑器 Camera Map相机贴图编辑器 * Camera Map环境相机贴图编辑器 Cache Tools捕捉工具 Point Cache 点捕捉编辑器 Subdivision Surfaces表面细分 MeshSmooth表面平滑编辑器 HSDS Modifier分级细分编辑器 Free Form Deformers自由变形工具 FFD 222/FFD 333/FFD 444自由变形工具 222/333/444 FFD Box/FFD Cylinder盒体和圆柱体自由变形工具 Parametric Deformers参数变形工具 Bend弯曲 Taper锥形化 Twist扭曲 Noise噪声 Stretch缩放 Squeeze压榨 Push推挤 Relax松弛 Ripple波纹 Wave波浪 Skew 倾斜 Slice 切片 Spherify球形扭曲 Affect Region 面域影响 Lattice栅格 Mirror镜像 Displace置换 XForm参考变换 Preserve保持 Surface表面编辑 Material材质变换 Material By Element元素材质变换 Disp Approx近似表面替换 NURBS EditingNURBS 面编辑 NURBS Surface SelectNURBS 表面选择 Surf Deform表面变形编辑器 Disp Approx近似表面替换 Radiosity Modifiers光能传递修改器 Subdivide细分 3ds max 5.0 中英文对照菜单命令 4 * Subdivide超级细分 八、Character 角色人物 Create Character创建角色 Destroy Character删除角色 Lock/Unlock锁住与解锁 Insert Character插入角色 Save Character保存角色 Bon
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