erp沙盘模拟对抗赛策划书_第1页
erp沙盘模拟对抗赛策划书_第2页
erp沙盘模拟对抗赛策划书_第3页
erp沙盘模拟对抗赛策划书_第4页
erp沙盘模拟对抗赛策划书_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

ERPERP 沙盘模拟对抗赛策划书沙盘模拟对抗赛策划书 一、 大赛目的 erp 用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参赛学 生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身 份,涉及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验 商业竞争的激烈性。更重要的是,在整个沙盘模拟操作过 程中能够极大激发学生的学习热情,锻炼学生全局观念以 及规划能力。 二、大赛意义 1、使同学们在游戏般的模拟企业经营中体验完整的企 业经营过程,把握正确的经营思路和管理理念。在活动中 体悟企业经营管理的关键,了解 erp 对企业管理的解决之道。 使投身相关行业的同学尽早掌握相关知识经验,符合企业 需求。 2、为同学在将来就业和对自己的职业规划上有一个更 加清晰的认识,增加同学们的创业意识,以创业带动就业, 为社会创造更大财富。 3、培养同学们管理、合作共赢、沟通交流实践的能力; 强化同学们学以致用的思想,引导同学们从书本模式上走 向实践模式。 4、通过宣传让我校更多的同学去了解 erp 沙盘模拟对 抗赛,使 erp 沙盘模拟比赛能在我校发展壮大,历届传承。 三、 大赛口号 驰骋“沙”场 谁与争峰 四、活动时间 xx 年 9 月 4 日xx 年 11 月 29 日 五、活动对象 桂林电子科技大学商学院全体同学 六、参赛要求 1、参赛人员:桂林电子科技大学全体在校生 2、参赛形式:小组自愿报名,每组 5 个人(建议有一 名会计或财务管理专业的学生) 3、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较 强的创新能力,主观能动性强。 4、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有 一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握。 七、活动地点 桂林电子科技大学商学院实验室 八、参赛内容 本次比赛采用的是手工沙盘,比赛全程都是盘面上完 成,比赛采用的是用友手工沙盘系统,该系统是一套全程 实战的企业模拟经营训练系统。手工沙盘逼真模拟真实市 场环境与企业的实际经营管理,让参赛队伍在模拟环境下 完成一家企业的运营管理。所有参加训练的学生分成 10 个 小组,每个小组组建并经营一家企业,每组有 5 名成员, 小组成员分别担任总经理、财务总监、销售总监、生产总 监等角色组成公司的管理层。所有小组都将经历为期 6 年 的模拟经营。 教师在整个训练过程的不同阶段扮演着调动者、观察 家、引导者、分析员、教练员等不同角色,教师的重点在 于帮助学生熟悉运营规则,总结经营绩效,分析管理问题, 改进管理水平,提升企业经营绩效,帮助学生对企业运营 管理有更深刻直观的理解与体验。各小组根据教师的进度 控制,通过对本企业实时数据及竞争对手数据的分析,制 订企业运营中的各项管理决策,与其他学生组成的虚拟企 业展开竞争,并努力使企业绩效达到最佳。 九、大赛筹划 策划时间安排如下 时间 内容 负责人 9 月 4 日9 月 8 日 策划书编写 何开、王云峰 9 月 9 日9 月 14 日 策划评估 罗思 9 月 15 日9 月 22 日 比赛宣传 待定 9 月 23 日9 月 30 日 接受报名 待定 10 月 3 日10 月 17 日 赛前培训 待定 10 月 23 日11 月 28 日 比赛进行时 待定 11 月 30 日 赛后颁奖及总结 待定 十、报名方式及联系人 1、报名时间:10/09/23-10/09/30 【1】 【2】 【3】 2、本次比赛采用电子报名,期间均可提交报名表,报 名表请发送至 258851524 3、在食堂中央接受现场报名及咨询:10/09/25 10/09/27 4、报名截止日期:10/09/30 日 18:00(报名队伍数目 达到 60 支不再接受报名) 5、联系人及电话 :何开注:由于软件限制,本次比赛上限为 60 支队伍,超过 60 支队伍立即不接受报名,若有意参赛的队伍,请尽早提 交报名表。 十一、大赛宣传方案 为了更好地让更多的同学参与到本次沙盘模拟大赛中 来,本次宣传活动着重在前期的投入,而后适当地兼顾活 动进行和活动结束两个时段。 大赛的通知以“桂林电子科技大学 erp 用友手工沙盘 交流赛通知” ,在该通知中应该包含有对整个大赛的比较详 细的介绍:什么是 erp 沙盘模拟大赛、参赛要求、活动时 间、大赛流程、报名时间和方式、培训方案和报名表。 宣传单主要是简单的下发大赛的通知和对大赛的简单 介绍并附上活动时间和报名方式。 喷绘(2 张) 、海报(5 张) 、横幅(2 条) 、通知(40 份) (一)前期宣传 宣传所用媒介:喷绘、海报、网络、通知 宣传手段: 1、班长例会: 针对商学院,在预点名之前把大赛的 通知和报名表下发给各班班长,使得他们得以在预点名时 就收到通知并在当周的晚点名时下达该通知和报名表,宣 传本次模拟大赛的活动事宜,并以此向下派发报名表鼓励 广大同学积极参加。 2、海报:以海报为宣传主力,贯穿整个宣传活动。在 校内宣传栏里张贴本次活动的海报。 (5 张) 4、网络宣传:可以在校园网首页、二频、院年级网页、 院年级群等多个平台为本次活动广泛宣传。 (二)中期宣传 1、通过建立本次活动的 q 群和申请固定的邮箱和加各 队队长为飞信好友,在群共享里上传有关资料和通知(培 训的安排、时间、地点、实验室开放情况等) 。 2、通过新闻、网站等途径进行阶段性赛事转播、宣传 (文字、dv 等形式) 。 (三)后期宣传 1、海报:公布比赛情况 2、网络: 可以在校园首页、院年级群等多个平台宣布 比赛情况 十二、大赛流程 将 60 支比赛队伍分为 10 组,比赛分 6 个时间段进行, 参赛队伍按报名顺序依次安排到商学院实验室参加比赛, 比赛时间 1 周 2 次 具体安排如下: 第 7 周 第 8 周 第 9 周 第 10 周 第 11 周 第 12 周 周六 第一组 第三组 第五组 第七组 第九组 决赛 周日 第二组 第四组 第六组 第八组 第十组 决赛 比赛平台 初赛:用友 erp 企业经营系统(手工沙盘)+物理沙盘 决赛:用友“创业者”企业经营系统(电子沙盘)+物 理沙盘 参赛评分标准 以最终的权益、生产能力、市场和现金流等为本次大 赛评分标准。 (权益系数比分为准) 十三、大赛设置 裁判组:负责规则解释和争端裁定,收集各年报表, 组织订货会。 监盘组:每张盘 1 位监盘人员,主要职责是:负责监 督检查参赛队企业运营流程的规范性,监督是否违规,并 对报表进行核查(是否账实相符)以及解释比赛规则等。 交易组:4 名人员,主要负责:采购原料、贷款、交货、 生产线、各项资格证、发订单等。 1)监控各企业运营流程,不允许违规(如逆序执行、 违规贷款等) ; 2)银行信贷管理:负责审核参赛队贷款资格,发放贷 款,监督贷款收回; 123 3)原料供应商:负责登记参赛队原材料订单,按供货 订单发放原材料并收款; 4)客户:根据参赛队选单,发放订单,按销售订单进 行收货,登记应收账款,对应收账款兑现; 5)生产状况及产出纪录; 6)生产资格证、市场准入证、iso 认证等资格的审定, 发放相应资格证书; 7)设备买卖; 8)核对报表。 十四、奖项设置 u 冠军(2 队):选手获得桂电第一届大学生创业设计 暨沙盘模拟经营大赛冠军奖金、获奖证书; u 亚军(2 队):选手获得桂电第一届大学生创业设计 暨沙盘模拟经营大赛亚军奖金、获奖证书; u 季军(2 队):选手获得桂电第一届大学生创业设计 暨沙盘模拟经营大赛季军奖金、获奖证书; u 优胜奖:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论