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PS基础教程 沙粒纹理效果 2014.04.17 【高醒醒制作】 沙粒纹理效果(1) 效果预览 本例我们将学习制作一种富有立体感的沙粒纹理,这里主要运用了杂点滤镜、纹 理化滤镜和云彩滤镜进行创作,最终得到如图所示。准备好了么?我们马上开始 吧。 知识提要 立体杂点效果的制作 让颜色随机分布的方法 色彩对比度的调整 制作步骤: 步骤1 创建图像文件 首先执行【文件】菜单中的【新 建】命令,或者按快捷键 Ctrl+N,打开【新建】对话框, 输入图像的“名称”为“沙粒纹 理”,然后把图像的“宽度”设 置为350像素;“高度”设置为 350像素;图像“模式”设置为 “RGB颜色”。完成后按【好 】按钮,如图所示。 步骤2 设置画面的底色 用鼠标左键点击工具箱中的 【设置前景色】按钮,打开 拾色器对话框(如图所示) ,在这里我们选择一种类似 沙地的土黄色作为沙粒的基 本色调,大家可以参照本例 使用的颜色(E2C294 )。设置好后按【好】按钮 完成颜色的选取。随后按组 合键Alt+BackSapce用我 们刚刚选择的颜色填充背景 图层,完成后效果如图所 示。 提示:颜色的选择对画面的 整体效果影响很大,通常这 是我们的创作成功与否的关 键! 步骤4 使用纹理化滤镜加强纹理效 果 现在画面出现了杂点效果 ,但是沙粒的效果还并不 明显。下面我们对现在的 纹理作进一步的处理,使 画面更具立体颗粒的质 感。执行【滤镜】|【纹 理】|【纹理化】命令 打开【纹理化】滤镜对话 框。如图3-2-7所示,我们 在其中的纹理下拉选框中 将“纹理”设置为“砂岩 ”,然后将“缩放”参数 设置为200;“凸现” 设置为5;“光照方向”设 置为“顶”;剩下的【反 相】多选框留空。完成后 按【好】按钮。经过处理 后,现在的效果如图所 示。 提示: “纹理化”滤镜,顾名思义就是让我们的图像 产生一定的纹理效果。我们可以利用纹理化滤 镜制作各种具有立体压纹的纹理效果,这对于 产生突出纹理的质感很有帮助。 步骤5 制作明暗不一的云彩效果 经过上面的处理,沙粒的 质感已经出来了。不过现 在我们看到的效果还是不 够自然,还缺乏了一些明 暗变化。于是我们进行以 下的操作:在【图层面板 】的【创建新的图层】按 钮上点击鼠标左键新建一 个图层(如图所示)。随 后用鼠标点击工具箱中的 【默认前景和背景色】按 钮,将当前的前景和背景 颜色分别设置为“黑色” 和“白色”。然后在新建 的图层上执行【滤镜】| 【渲染】|【云彩】命令 ,完成后效果如图所示。 步骤6 产生明暗变化的沙粒纹理 现在问题来了,怎么让 随机变化的云彩效果完 美的结合到砂岩纹理上 ,使它具有明暗变化呢 ?这时我们就要用上“ 图层混合模式”的功能 了。在【图层面板】的 图层混合模式下拉菜单 中将【云彩图层】的混 合模式设置为“颜色加 深”(如图所示),设 置好后我们马上就可以 看到如图所示效果了。 感受到“图层混合模式 ”的奇妙了吧? 提示: 对不同图层的混合叠加是使用Photoshop中经 常遇到的问题。这时我们最先想到的应该是“ 调整图层混合模式”,它能够帮助我们解决大 部分的困难。【图层面板】的左上角有一个“ 图层混合模式”的下拉菜单,在这里我们可以 为图层选择不同的混合模式,以达到我们需要 的结果。 步骤7 调整纹理效果的对比度 至此,我们的纹理效 果已经基本完成了。 这时大家可能会觉得 沙粒纹理的色彩过暗 或者过亮了,我们可 以再作一下调整。执 行【图像】|【调整 】|【色阶】命令 ,或者按快捷键 Ctrl+L打开【色阶】 对话框(如图所示) ,在这里我们可以对 图像的色阶分布进行 调整,以控制图像的 明暗对比程度。完成 后按【好】按钮即可 结束操作。现在的效 果如图所示。 完成了这一步,沙粒纹理的制作也就全部结束 了。效果几可乱真了吧。 举一反三: 利用Photoshop对各种纹理进行模拟关键是要 把纹理的质感及明暗变化还原出来。 Photoshop的杂点滤镜、纹理化滤镜以及云彩 滤镜恰好能把这几个要素淋漓尽致的表达出来 ,其实其它滤镜的使
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