photoshop基础教程1.ppt_第1页
photoshop基础教程1.ppt_第2页
photoshop基础教程1.ppt_第3页
photoshop基础教程1.ppt_第4页
photoshop基础教程1.ppt_第5页
已阅读5页,还剩83页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Photoshop 基础 Photoshop基础 参考教材: 主讲:秦铭谦 手机EMAIL:qinmingqian126.co m 上机操作要求 作业所需素材及课件的下载: 访问FTP 作业上交: 作业要求,必须是源文件,即 psd文件类型 (推荐)随堂交:访问FTP FTP://考试结果 /08游戏设计 每周上课之前 考核办法 最终成绩 =平时成绩*0.3+最后成绩*0.7 =(作业+考勤)*0.3+(互评+教师评)*0.7 =作业*0.3+考勤*0.3+互评*0.7+教师 评*0.7 其中互评指互评结果排名后的换算分 及评价命中奖励分 最后成绩 上交作品 作品类型、内容、素材、要求及评分 标准等将在课程结束前公布。 第1章 Photoshop CS概述 学习要点: 掌握Photoshop运行的系统要 求和各项设置 掌握Photoshop的工作环境 熟练使用Photoshop的预置文 件 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 启动和关闭 界面 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 菜单 工具箱 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 工具箱 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 选项栏 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 控制调板 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 状态栏 第2章 Photoshop CS设 计基础 学习要点: 掌握Photoshop中的常用术语 、概念及其主要功能 掌握Photoshop中常用的图像 模式及使用范围 第2章 Photoshop CS设 计基础 基本概念 矢量图 适合绘制标志等. 但也不乏用矢量图绘制的逼真 实物 第2章 Photoshop CS设 计基础 基本概念 位图 疑问: 复杂的图片,如照片,如何选择需要的部分? 比如处理头发,怎么办? Photoshop必须掌握的技能之一: 选择 第2章 Photoshop CS设 计基础 基本概念 像素 位图的彩色点,是构成位图的最小 成份。每个位图都是由一定数量的 点构成的,每一个点都具有一定的 颜色,这些点连成一片就是一幅位 图图像。 分辨率 在水平或垂直方向上,单位长度内 一条线由多少个像素去描述,描述 这条线所用的像素越多,图像分辨 率就越高。 第2章 Photoshop CS设 计基础 基本概念 文件格式 常用的文件存储格式。 1PSD格式 2BMP格式 3JPEG格式 4GIF格式 5TIFF格式 6PICT格式 第2章 Photoshop CS设 计基础 基本操作 新建 打开 保存 关闭 标尺 网格 辅助线 第3章 区域选择、 编辑和绘图 学习要点 掌握不同的创建规则和不规则 选区的途径,包括选框工具、 套索工具、魔棒工具的使用, 颜色范围命令的使用 掌握并了解选区的相加、相减 和相交 掌握使用钢笔工具创建路径的 方法,熟练掌握选区和路径之 间的转换 正确使用“抽出”命令提取具有 复杂边缘的图像 第3章 区域选择、 编辑和绘图 选区 轮廓选区(基础) 范围选取(高级选取,如颜色选择, 通道,蒙版) 区域选择 规则选择工具组 可以利用SHIFT键绘制正圆或正方 形的选择区 单行列选择工具的妙用 第3章 区域选择、 编辑和绘图 区域选择 不规则选择工具组 第3章 区域选择、 编辑和绘图 区域选择 选择工具的属性 羽化(0,轮廓;0,范围.对选区本身, 而不是内容) 消除锯齿(柔化边界) 第3章 区域选择、 编辑和绘图 区域选择 魔棒工具及其属性 容差:颜色范围 第3章 区域选择、 编辑和绘图 区域选择 反选与全选: 反选:“选择”“反选” 全选: “选择”“全选”,或者 Ctrl+A 修改选区 布尔运算(加/交/减)构建复杂选区 边界 平滑 扩展 收缩 羽化 第3章 区域选择、 编辑和绘图 区域选择 选区的存储与载入(存储选区 有助于提高编辑处理效率) “选择”或右键“存储选区”或“载 入选区”(成为一个新通道) 先存储,后载入 变换选区 “选择”或右键“”变换选区” 移动 选区创建后,在鼠标选区上方拖拽 可移动 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例1 电影胶片 掌握要点 使用选区 选区布尔运算 存储选区 素材文件:无 最终效果 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例2 神奇的纹理 掌握要点 使用辅助线 使用选区 修改选区 素材文件:无 最终效果 第3章 区域选择、 编辑和绘图 编辑 移动工具 第3章 区域选择、 编辑和绘图 编辑 渐变工具 第3章 区域选择、 编辑和绘图 编辑 渐变工具的颜色设置 选择模式 第3章 区域选择、 编辑和绘图 编辑 渐变工具的颜色设置 单击渐变条,设置渐变 第3章 区域选择、 编辑和绘图 编辑 渐变工具的颜色设置 调整渐变条的颜色值及透明值可改 变其颜色 第3章 区域选择、 编辑和绘图 编辑 前景色背景色 工具箱中的前景色图标与背景色图 标用于显示、选择或切换前景色与 背景色。 绘制的是前景色 橡皮产生的是背景色 第3章 区域选择、 编辑和绘图 编辑 改变前景色背景色 单击色块可打开拾色器 使用【颜色】调板 第3章 区域选择、 编辑和绘图 编辑 改变前景色背景色 使用【吸管】工具(单击对应于 前景,配合ALT对应于背景) 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例3 立体按钮 掌握要点 使用选区 设置绘图颜色 编辑图形 基本组合功能 最终效果 第3章 区域选择、 编辑和绘图 编辑 加深、减淡及海绵工具 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例4 柠檬 掌握要点 利用加深工具使细节变暗 利用减淡工具使细节变亮 利用海绵工具使颜色饱和度改变 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例5 螺旋效果 掌握要点 自由变换快捷键 Ctrl+T 羽化快捷键 Ctrl+Alt+D 反选快捷键 Ctrl+Shift+I 再次应用变换 Ctrl+Alt+Shift+T 复制图层 Ctrl+J 最终效果 第3章 区域选择、 编辑和绘图 绘图 6种绘图工具 第3章 区域选择、 编辑和绘图 绘图 钢笔工具 要点: 拐角出单击,绘制尖锐拐角 按下鼠标拖拽,绘制圆滑拐角 Ctrl键单击结束路径绘制 第3章 区域选择、 编辑和绘图 绘图 钢笔工具 Ctrl键配合【直接选择工具】:可 以选择锚点,拖动方向点或曲线。 Alt键配合【转换点工具】:使锚 点平滑度改变 第3章 区域选择、 编辑和绘图 绘图 画笔工具 第3章 区域选择、 编辑和绘图 绘图 画笔工具 画笔调板 第3章 区域选择、 编辑和绘图 绘图 油漆桶工具 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例6 卡通娃娃 掌握要点 钢笔工具 描边 油漆桶 最终效果 第3章 区域选择、 编辑和绘图 绘图 仿制图章vs修复画笔工具 功能类似,都要用Alt找源点,但 修复画笔工具与原图更加融合 修复画笔工具vs修补工具 功能类似,但修补使用选区,修复 画笔使用画笔 修补选择源,选区终点被拿来 修补选择目标,选区终点被替代 修补选择透明,初始与最终叠加 修复画笔工具vs污点修复画笔 工具 污点自动匹配边缘颜色,不需找源 点 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例7 眼光 掌握要点 仿制图章 修复画笔 修补工具 污点修复画笔工具 最终效果 第3章 区域选择、 编辑和绘图 绘图 历史记录画笔工具:重新创建 指定的源数据来绘画 历史记录艺术画笔工具:还创 建不同的颜色、风格设置 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例8 美容 掌握要点 历史记录画笔工具 创建快照 最终效果 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例9 印象画 掌握要点 历史记录艺术画笔工具 设置画笔 设置属性 最终效果 第3章 区域选择、 编辑和绘图 绘图 颜色替换工具 可用于修补照片的红眼效果 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例10 换衣 掌握要点 颜色替换 最终效果 第3章 区域选择、 编辑和绘图 绘图 橡皮擦工具 背景色橡皮擦工具,保留前景 魔术橡皮擦工具,相似像素 第3章 区域选择、 编辑和绘图 案例11 背景 掌握要点 橡皮擦 最终效果 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 什么是色彩 色彩是人对眼睛视网膜接收到的光 作出反应,在大脑中产生的某种感 觉。 在没有光照的条件下, 物体是不能 被人们看见的,更不可能知道它们 各是什么颜色。 因为来自发光光源照射在非发光物 体上所反射的光, 再散射到被观察 物体上所致。 光和色是分不开的,光是色的先决 条件,反映到人们视觉中的色彩其 实是一种光色感觉。 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 固有色 通常我们认为颜色是有物质性的, 即“固有色”是存在的、不变的 物体色的可变性 从纯物理学的角度分析,物体本身 并没有色彩,但它能通过对不同波 长色光的吸收、反射或透射等,显 示出光源色中的某一色彩面貌,即 物体色。 为了正确地辨别物体的颜色,须 在特定的条件下观察物体。 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 色彩视觉生理特征 视网膜上有感光度不同的两种接受 器,所以眼睛有着能适应视野的亮 度变化而自动调节感光度的功能。 在视网膜上,有两种感色细胞即椎 体细胞与杆体细胞。 椎体细胞密集在视网膜的中心部位。 椎体细胞在光线明亮的情况下,可以 分辨颜色细微的变化,辨认物体的细 节。由于视网膜中央椎体细胞适应明 亮条件下的视觉,因此称为“明视觉” 。 杆体细胞只在光线较暗的条件下起作 用,并且只分辨明暗,不分辨颜色。由 于视网膜边缘的杆体细胞适应暗光条 件下的视觉,因此称为“暗视觉“。 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 色彩的三要素 又叫色彩三属性,是指任何一色同 时含有三种属性,即色相、明度和 纯度 色彩构成的三要素 色彩的光感要素,即色彩的明度, 色相,纯度 色彩的开象要素,即色彩的形状、 大小、位置、肌理 色彩的视觉心理要素,即色彩的冷 暖、进退、轻重、厚薄、动静,是 人的心理活动影响色彩感觉的结果 。 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 色彩视觉心理 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 配色 24种: 传统、低沉、动感、丰富、高雅、 古典、怀旧、活力、可靠、浪漫、 流行、强烈、清爽、清新、热带、 热情、柔和、神奇、堂皇、土性、 友善、专职、平静 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 配色 奔放 藉由使用象朱红色这种一般最令人熟 知的色彩,或是它众多的明色和暗色 中的一个,都能在一般设计和平面设 计上展现活力与热忱。中央为红橙色 的色彩组合最能轻易创造出有活力、 充满温暖的感觉。 这种色彩组合让人有青春、朝气、活 泼、顽皮的感觉,常常出现在广告中 ,展示精力充沛的个性与生活方式。 把红橙和它的补色蓝绿色搭 配组合起来,就具有亲近、随和、活 泼、主动的效果,每当应用在织品、 广告和包装上,都是非常有效。 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 配色分类字典 1浪漫的(Romantic)2纯真的( Innocent)3优美的(Limber)4柔和 的(Tender) 5安稳的(Calm)6和缓的(Peaceful )7童话的(Dreamy)8未来的( Futuristic) 9希望的(Hopeful)10进步的( Progressive)11优雅的(Elegant)12 优美的(graceful) 13女性的(Feminime)14沉稳的( Tasteful)15雅致的(Dressy)16女 性化的(Womanly) 17朦胧的(Kitschy)18自然的( Natural)19平和的(Peaceful)20安 定的(Reposeful) 21朴实的(Nave)22家庭的( Homey)23亲密的(Intimate)24恬 静的(Clement) 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 配色分类字典 25大地的(Earthly)26环保的( Ecological)27漂亮的(Pretty)28 可爱的(Endearing) 29稚气的(Childish)30楚楚可怜的 (Lovely)31甜美的(Sweet)32俏 皮的(Cute) 33洁净的(Clear)34单纯的(Pure )35纯洁的(Clean)36清楚的( Neat) 37爽朗的(Balmy)38干脆的(Dry )39冷静的(Coolheaded)40简 单的(Simple) 41纯朴的(Plain)42坦率的(Light )43利落的(Refreshing)44朴实的 (Casual) 45热闹的(Bustling)46快乐的( Merry)47愉快的(Pleasant)48疯 狂的(Crazy) 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 配色分类字典 49滑稽的(Comical)50轻松的( Easy)51休闲的(Loose)52意外的 (Adventure) 53清新的(Fresh)54年轻的( Youthful)55新鲜的(Crispy)56直 爽的(Street fashion) 57接触的(Feel pleasant)58健康的 (Healthy)59坚实的(Steady)60 美学的(Esthetique) 61进化的(Evolution)62健康的( Sporty)63好动的(Active)64大胆 的(Daring) 65行动的(Positive)66美国风的( Hiphop)67狂欢的(Carnival)68 跃动的(Dynamic) 69强烈的(Intense)70激烈的( Violent)71幻觉的(Psychedelic)72 冲击的(Impulse) 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 配色分类字典 73前卫的(Avantgarde)74革命的 (Revolutionary)75欢喜的(Joy)76 乐观的(Optimistic) 77善变的(Eccentric)78新潮的( Epoch)79气派的(Gorgeous)80豪 华的(Deluxe) 81奢华的(Luxurious)82壮丽的( Flamboyant)83华丽的(Brilliant)84 性感的(Glamourous) 85妩媚的(Coquettish)86煽情的( Erotic)87充实的(Full)88圆熟的 (Mellow) 89美味的(Delicious)90圆润的( Smooth)91香郁的(Aromatic)92 成熟的(Adult) 93恍惚的(Ecstasy)94动感的( Acrobatic)95民俗的(Ethnic)96 风土的(Native) 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 配色分类字典 97辛辣的(Hot)98酸涩的(Sour) 99苦涩的(Bitter)100异国风情的( Exotic) 101讽刺的(Ironic)102野性的( Wild)103狂野的(Rough)104坚强 的(Sturdy) 105粗野的(Rustic)106非洲的( Afro)107军队的(Army)108摩登 的(Modern) 109激烈的(Sharp)110知识的( Intellectual)111机械化的( Mechanical)112混合的(Hybrid) 113洗练的(Polished)114高贵的( Noble)115有格调的(Dignified)116 优越的(Sublime) 117贵重的(Valuable)118有气质的 (Refined)119敬意的(Homage)120 优质的(Excellent) 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 配色分类字典 121时髦的(Chic)122时尚的( Fashionable)123潇洒的(Stylish) 124神秘的(Mysterious) 125玄妙的(Profound)126静谧的 (Quiet)127宇宙的(Cosmic)128 超自然的(Occult) 129冷静的(Cool)130冷漠的( Cold)131快速的(Speedy)132都 会的(Urban) 133海军的(Navy)134拘谨的( Formal)135正式地(Official)136 严肃的(Serious) 137礼仪地(Courtesy)138顽固的( Obstinate)139品位的(Dandy)140 稳重地(Dandy) 141稳定的(Calm)142实用的( Practical)143混沌的(Chaos)144 古典的(Classic) 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 配色分类字典 145厚实的(Deep)146传统 的(Traditional)147保守的( Conservative)148坚固的( Solid) 149男性化的(Manly)150敏 感的(Slender)151淳朴的( Plain)152乡土的(Rural) 153简朴的(Frugal)154日本 风的(Japanese)155枯竭的( Withered)156古朴的(Grunge ) 157廉价的(Cheap)158悲观 的(Pessimistic)159悲壮的( Tragic)160孤寂的(Lonely) 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 配色分类字典 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 颜色模式 RGB模式 HSB模式 CMYK模式 Lab模式 多通道模式 位图模式 双色调模式 索引颜色模式 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 颜色模式 1.RGB模式 由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) 三种基本颜色组合而成,每一种都 有从0到255的亮度值 24 (8x3) 位/像素的三通道图像模 式。可以组合出16777216种颜色 无法让我们在修描、绘图和编辑时 快速、直观地指定一个颜色阴影或 光泽的颜色成分。 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 颜色模式 2.HSB模式 HSB模式是基于人类感觉颜色的 方式建立起来的,由色相(Hue)、 饱和度(Saturation)、明亮度 (Brightness)组成。以0360度 的角度来表示的 色相指的是由不同波长给出的不同 颜色区别特征,如红色和绿色具有 不同的色相值; 饱和度指颜色的深浅,即单个色素 的相对纯度,如红色可以分为深红 、洋红、浅红等; 明亮度用来表示颜色的强度,它描 述的是物体反射光线的数量与吸收 光线数量的比值。 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 颜色模式 3.CMYK模式 基于印刷处理的颜色模式。由青 (Cyan)、洋红(Magenta)、黄 (Yellow)、黑(Black)四种油墨来 组合出一幅彩色图像 它是 32(8 x 4)位/象素的四通道图 像模式。 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 颜色模式 4.Lab模式 独立于设备存在的颜色模式,不受 任何硬件性能的影响。是从一种颜 色模式转变到另一种颜色模式的中 间形式。 由亮度(Lightness)和a、b两个颜 色轴组成 是 24(8x3)位/像素的三通道图像模 式。 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 颜色模式 5.多通道模式 8位/像素,用于特殊打印用途,在 每个通道中使用256灰度级,可创 建青、洋红、黄和黑四个专色通道 。但是,“多通道”模式中的彩色复 合图像是不可打印的 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 颜色模式 6.位图模式 它是一种单色模式,在位图中,每 个像素只拥有一位信息0或1,因 此它所占用的磁盘空间最少。 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 颜色模式 7.双色调模式 为打印而制定的色彩模式 8 位/象素的灰度、单通道图像。 可以创建单色调、双色调、三色调 和四色调图像 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 颜色模式 8.索引颜色模式 用一个颜色表存放并索引图像中的 颜色。如果原图像中的一种颜色没 有出现在查照表中,程序会选取已 有颜色中最相近的颜色或使用已有 颜色模拟该种颜色。 它只支持单通道图像(8位/像素), 通过限制调色板、索引颜色减小文 件大小,保持视觉上的品质不变 第4章 图像的编辑 和修饰 色彩的基础知识 色彩经济 色彩的重要性和科学性正日益受到重 视。在发达国家已风行 10 多年的色 彩咨询业方兴未艾,作为一个 “

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论