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文档简介
模拟题(二)一、 填空题:1、动漫文化是指视觉消费时代以 为基础、以 为动力支持的大众文化2、视觉文化是指文化脱离了以语言为中心的理性主义形态,日益转向以 为中心。3、动漫文化是以 核心的视觉文化,动漫形象的广泛传播是动漫文化存在和发展的基础。 4、在韩国,漫画被称为 。 5、在日本,被称为“漫画之神”的是 。 6、动漫产业是以 为动力,以动漫 为基础,以 为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、服饰、食品等行业的现代文化产业。7、第一部以米老鼠为主角的无声电影是 。8、世界上第一部有声动画片是 。9、 是迪斯尼在电视领域的第一个合作伙伴。 10、1955年,迪士尼正式推出了世界上第一个现代意义上的主题公园 。11、从动漫产业发展历程来看,它主要依托书刊、 、电视、网络。 12、1907年,第一部动画片 由美国人布莱克顿拍摄完成。 14、1932年,第一部彩色动画片是 。15、 动漫产业起源于 。16、第一部长篇动画片是 。17、中国第一部广告动画片 。 18、中国第一部长篇动画片 。19、 已经称为世界上最大的动漫制作和输出国。20、自1998年以来,韩国确立了“文化立国”的方针,大力发展 产业。 二、 选择题:1、下面哪个国家号称“动漫好莱坞”( )。A、美国B、韩国C、日本D、英国2、动漫产业被称为创意产业的国家是( )A、日本B、英国C、美国D、韩国3、迪斯尼最初进军的领域是( )A、音像B、出版C、电影D、电视4、视觉文化对社会的功能有哪几点 ( )A、文化的削平功能B、文化的娱乐功能C、文化的民主功能D、特有的经济功能5、以下哪几个国家是第二世界动漫产业国( ) A、日本B、韩国C、英国D、法国三、 名词解释1、什么是动漫产业2、什么是动漫文化3、什么是视觉文化四、 简答题1、简述动漫文化应具备的几个要素2、动漫从生产制作角度和社会角度看有哪些意义 3、简述动漫产业的内涵 4、简述动漫文化与动漫产业的关系5、各国政府和业界通常对动漫产业采取哪些措施 五、 论述题1
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