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第一章 机械运动(笔记)第1节 长度和时间的测量1、长度单位:长度的国际单位是米,符号m。常见的长度单位还有:千米(km)、分米(dm)、 厘米(cm)、毫米(mm)、 微米(m)、 纳米(nm)2、换算关系: 1km103m;1dm10-1m;1cm10-2m;1mm=10-3m;1m=10-6m;1nm10-9m3、长度的测量工具:刻度尺。使用方法:(1)选:选择合适的刻度尺,看:零刻度线、量程(测量范围)、分度值;(2)放:零刻度线对齐被测物体一端、刻度线应紧贴被测物体、刻度尺与所测长度平行;(3)看:视线要与尺面垂直;(4)读:估读到分度值的下一位;(5)记:测量结果由准确值、估读值和单位组成;4、时间单位:时间的国际单位是秒,符号s。常用单位还有:分(min)、小时(h)。时间测量工具:停表5、换算关系:1min=60s 1h=3600s6、误差:测量值和真实值之间的差异就叫误差。错误可以避免,误差不可避免只可减小。误差是小强!7、减小误差的办法: (1)多次测量取平均值(2)使用精密的测量工具(3)改进测量方法8、三种特殊的长度测量法:(1)测多算少法,如测量一张纸的厚度、硬币厚度,金属丝的直径(2)化曲为直,如测量地图上铁路的长度(3)辅助工具法(组合法),如测圆、圆柱体的直径和圆锥体的高第2节运动的描述1、宇宙中的一切物体都在运动,运动是宇宙中的普遍现象。运动是绝对的。2、机械运动:在物理学中,把物体位置的变化叫机械运动,简称运动。判断物体是运动还是静止关键看所选择的参照物(被选定做标准的物体),选择的参照物不同,判断结果就不同,所以说静止和运动是相对的。第3节运动的快慢1、速度:路程与时间的比值叫做速度,速度用来表示物体运动的快慢。比较物体运动快慢的方法:相同路程比时间相同时间比路程比较路程与时间的比值(速度)S路程米m千米kmt时间秒s小时hv速度米每秒(m/s) 千米每小时km/h2、速度公式与单位: 3、速度单位换算:1m/s=3.6km/h1km/h=1/3.6m/s4、匀速直线运动:物体沿着直线、快慢不变的运动叫做匀速直线运动。匀速直线运动是最简单的机械运动。常见的运动都是变速运动。变速运动比较复杂,如果只是做粗略研究,也可以用公式来计算它的速度。这样算出来的速度叫平均速度。 平均速度=总路程/总时间5、比较匀速直线运动和变速直线运动匀速直线运动:速度不变的直线运动。特点:速度方向都不变,在任何相等的时间内,通过的路程都相等。变速直线运动:速度大小经常变化的直线运动。在相等的时间内,通过的路程并不相等。6、图像分析:左图:A是变速(加速)运动 B是匀速运动(10m/s)右图:A是匀速运动(2m/s) B是静止状态7、计算题格式:已知、求、解、答;注意:计算时一定要先统一单位;计算过程中要带单位进行计算;火车过桥过山洞的总路程=路长+车长 计算回声 时间或路程要除于2第二章 声现象第一节 声音的产生和传播1. 声源:振动的发声物体。2. 声音的产生:由物体的振动 产生的。一切正在发生的物体都在振动。(但不是所有的声音人类都听得到)振动停止,发声也停止。声的传播需要介质,真空不能传声。声音的传播速度v气v液v固。3. 声速:声传播的快慢用声速描述,它的大小等于声在每秒内传播的距离。影响声速的因素: 温度、介质种类 。空气中15时的声速是340 m/s 。4、听觉的传播途径:发声体振动(通过空气等介质传播)鼓膜振动(通过听小骨等组织传播)听觉神经传递信号大脑产生听觉。5、骨传导的传播途径:发声体振动(头骨、颌骨)鼓膜振动(听觉神经)大脑。骨传导的原理: 固体能传声 。6、双耳效应:声源到两只耳朵的距离一般不同,声音传到两只耳朵的时刻、强弱及其他特征也就不同。这些差异就是判断声源方向的重要基础,这就是双耳效应。人们通过双耳效应,可以较为准确地判断声音传来的方位;但声源在我们正前方、正上方、正后方时我们并不能准确判断,因为声源到两只耳朵的距离几乎相同,双耳效应不明显。双耳效应的应用: 立体声、回声定位。第二节 声音的特性1. 声音的三个特性: 音调、 响度、 音色。2. 音调:声音的 高低 叫音调。l 频率:物体在1s内振动的次数叫频率。频率的符号为f,单位为Hz。1Hz的物理意义:物体在1s内振动1次。l 决定音调高低的因素:频率 。物体的振动频率越高,发出的音调越高。l 大多数人能够听到的频率范围从 20Hz到 20000Hz。l 超声波是频率(物体振动的快慢)高于20000Hz的声音;次声波是低于20Hz的声音。这两种声人都听不到。蝙蝠、海豚能发出超声波。海豚、猫、狗能听到超声波,狗还能听到次声波。l 演示实验:探究影响音调高低的因素。【设计实验】将一把钢尺紧按在桌面上,一端伸出桌边。拨动钢尺,听它振动发出的声音,同时注意钢尺振动的快慢。改变钢尺伸出桌边的长度,再次拨动。比较两种情况下钢尺振动的快慢和发声的音调。【现象】在使用同种材料的情况下,伸出桌边越短,音调越高;伸出桌面越长,音调越高。【结论】物体振动的 快慢 决定着音调的高低。物体 振动频率 越高,发出的音调越 高 。乐器调弦,改变的是音调。分辨碗的好坏时(敲击),主要分辨音调,其次分辨音色。l 课本37页的水瓶琴,对瓶口吹气时,声音是由瓶内的空气柱振动产生的。空气柱越长(水越少),音调越低。敲击瓶体时,声音是由瓶体振动产生的。空气柱越短(水越多),音调越低。3. 响度:声音的 强弱(大小) 叫响度。l 振幅:物体在振动时偏离原来位置的最大距离叫振幅。l 决定响度大小的因素:振幅大小、距离发声体远近。振幅越大,响度越大。l 探究实验:探究影响响度的因素。【设计实验】如书上图1.3-4所示,将系在细绳上的乒乓球轻触正在发声的音叉,观察乒乓球被弹开的幅度。使音叉发出不同响度的声音,重做上面的实验。【现象】用不同的力敲击,兵乓球被弹起的高度不同。用力越大,乒乓球被弹起的高度越大。【结论】发声体的振幅决定响度的大小,振幅越大,响度越大。【注意】乒乓球的作用:把音叉微小的振动放大。4. 音色:反应声音的 特性 。l 我们可以根据不同的音色来辨别不同的声音。l 音色决定于材料、结构。5. 区分乐音三要素:闻声知人依据不同人的音色来判定;高声大叫指响度;高音歌唱家指音调。第三节 声的利用1. 声能 传递信息的重要应用:l 回声定位:蝙蝠发出超声波,确定目标的位置和距离;声呐(探知海洋深度,绘出水下数千米处的地形图)、倒车雷达、闻;地震、火山喷发、台风、海啸往往会伴随这次声波的产生。l “B超”l 探伤:根据超声波的反射情况,可以检测钢管等物体内部是否有裂缝。2. 声能传递能量的重要应用:超声波清洗钟表等精密机械、眼镜、洁牙;超声波治疗人体结石等。3. 回声:声音的反射现象。l 计算公式:svt/2(由速度公式推导出来)l 应用:回声定位、圜丘等。l 回声和原声至少相差0.1 s(在15空气中的距离为17 m)以上才能感觉有回声。如果原声和回声间隔不到0.1 s,回声和原声混在一起,可加强原声。第四节 噪声的危害和控制1. 乐音是物体做规则振动时发出的声音。从物理学的角度讲,( 噪声 )是发声体做(无规则)振动时发出的声音。从环境保护的角度讲,噪声是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音。2. 人们以分贝(dB)为单位来表示声音强弱的等级。3. 0 dB是人刚能听到的最微弱的声音(不是没有声音)。4. 控制噪声的办法:在声源处减弱 、在传播中减弱 、在人耳处减弱 。l 防止噪声产生城市内禁鸣喇叭、摩托车安装消声器l 阻断噪声的传播马路两侧的隔声板、植树造林、夹层为真空的双层玻璃l 防止噪声进入耳朵耳罩第四章 物态变化第一节 温度计1. 温度:物体的冷热程度叫做温度。2. 测量温度的工具:温度计。l 常见的温度计:实验室用温度计、体温计和寒暑表(见下图)。 常见量程分度值原理所用液体特殊构造使用注意事项实验室用温度计-201101液体的热胀冷缩水银或煤油使用时不能甩(其他见下)寒暑表30501酒精体温计35420.1水银缩口(温度下降时,液柱在缩口处断开) 使用之前用力甩 可离开人体读数l 温度计的使用:首先要看清量程分度值。使用时不得超过量程。在使用温度计测量液体的温度时,正确的方法如下:(1) 温度计的玻璃泡浸没在被测的液体中,不要碰到 容器底或 容器壁。(2) 温度计玻璃泡浸入被测物体后要 稍候一会,待 液柱稳定 后再读数。(3) 读数时温度计的 玻璃泡要留在待测液体中,视线要与温度计中液柱相平。 摄氏度:“”表示摄氏温度。规定:在一个大气压下冰水混合物的温度是0,沸水的温度是100。0和100之间有100个等份,每个等份代表1摄氏度。3. 体温计:体温计用于测量人体温度。量程35-42,分度值0.1.第二节 熔化和凝固1. 物态变化:物质从一种状态变成另一种状态的变化叫做物态变化。2. 物质的三态: 固态 、 液态 、 气态 。物态变化必须有吸热或放热。3. 熔化和凝固的定义:物质从 液态 变成 固态 的过程叫做熔化,从 固态 变成 液态的过程叫做凝固。4. 固体分为两类:晶体和非晶体。l 晶体:晶体在熔化过程中尽管 吸热 ,但是温度 保持在熔点不变,晶体熔化时的温度叫做熔点。熔点和凝固点在数值上相等,只是在物态变化的逆状态、吸放热不同。 海波、冰、金属、萘、盐等物质是晶体。l 非晶体:非晶体在熔化过程中只要吸热,温度就 不断上升,没有熔点。非晶体没有确定的熔点和凝固点。松香、蜡、沥青、玻璃等物质是非晶体。l 晶体和非晶体的区别:是否有确定的熔点。l 物质熔化和凝固时的温度变化曲线:O温度时间O温度时间O温度时间O温度时间甲 晶体甲 晶体乙 非晶体乙 非晶体物质熔化的温度变化曲线物质凝固的温度变化曲线ABCDEFGHl 对曲线(1)的分析:AB段吸热、温度升高,物质为固态;BC段(熔化过程)吸热、温度不变,物质状态为固液共存。CD段吸热、温度升高,物质为液态。l 对曲线(3)的分析:EF段放热、温度降低,物质为液态;FG段(凝固过程)放热、温度不变,物质状态为固液共存。GH段放热、温度降低,物质为固态。5. 晶体熔化的特点:不断吸热,但温度不变。晶体熔化的条件: 温度达到熔点 ; 不断吸热 。6. 非晶体熔化的特点:吸热,温度不断升高。7. 利用和防止熔化吸热、凝固放热的实例:l 利用熔化吸热:用冰保鲜、冷敷给病人降温;吃雪糕解暑。l 下雪不冷化雪冷-雪熔化吸热。l 利用凝固放热:冬天在菜窖中放几桶水。l 凝固放热的坏处:浇注钢铁时(或马路上刚铺的沥青),凝固放热,产生的高温伤人。第三节 汽化和液化1. 汽化和液化的定义:物质从 液态 变成气态 的过程叫做汽化,从气态变成液态的过程叫做液化。汽化吸热、液化放热。l 影响蒸发的因素: 液体的温度; 液体的表面积; 液体表面空气流动的快慢 。作用:蒸发 吸 热(吸外界或自身的热量),具有制冷作用。l 蒸发和沸腾是汽化的两种方式,它们的异同如下表所示。蒸发沸腾不同点只在液体表面进行液体内部和表面同时发生在任何温度下都能发生必须达到沸点且继续加热缓慢地汽化剧烈地汽化温度降低温度保持不变相同点1. 都是汽化现象2. 都使液体变成气体3. 都要吸收热量l 蒸发吸热的应用:擦拭酒精给病人降温;夏天向地面洒水,降低室温。2. 液化的两种方式: 降低温度 ; 压缩体积 。l 好处: 减小体积、便于储存和运输。 l 液化的现象:液化现象遍天地,云雨雾露和白气。O时间温度ABC探究实验:水的沸腾(见右图)【图象】见右上图。其中BC段为沸腾过程。【实验现象】(水沸腾前)气泡上升,越来越小。(水沸腾时)大量气泡上升,变大,到水面破裂。【注意事项】l 水的沸点不是100,原因:大气压不等于标准大气压 ; 水不纯净 ; 温度计度数有误 。l 如何使水尽快沸腾: 适当减少水的量; 在烧杯上加上盖子; 用酒精灯外焰加热 ; 第四节 升华和凝华1. 升华和凝华的定义:物质从固态直接变成气态 叫升华;从气态直接变成固态叫凝华。2. 升华吸热,凝华放热。3. 升华在任何温度下都能发生。4. 常见的升华现象:樟脑片变小;用干冰进行人工降雨、储藏食物;冬天冰冻的衣服变干,冰直接升华;碘升华、钨丝变细。5. 常见的凝华现象:雪、霜、冰雹、冰花、雾凇;白炽灯变黑(钨丝先升华后凝华)。6. 物质三态变化的关系:年夜饭、吸入绒毛生气了。第4章 光现象一、光的传播1、光源:自身能够发光的物体2、光的直线传播原理:光在同种均匀介质中沿直线传播。3、现象:影子、日食、月食、小孔成像4、小孔成像: A原理:光的直线传播原理。B像的形状:倒立的实像,由物体的形状决定,与小孔的形状无关。C像的大小决定因素:光屏到小孔的距离和物体到小孔的距离。5、光速:在计算中,真空或空气中光速 c=310 8 m/s = 310 5km/s二、光的反射1、反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光线分居于法线的两侧;反射角等于入射角;光的反射过程中光路是可逆的。2、垂直入射时,入射角为0,反射角亦等于03、反射分为: 镜面反射: 漫反射:(都遵守光的反射定律)三、平面镜成像1、平面镜的成像特点:像、物大小相等 像、物到镜面的距离相等。像、物的连线与镜面垂直 物体在平面镜里所成的像是虚像。2、平面镜成像原理:光的反射定理3、平面镜作用:成像、 改变光路4、凹面镜:对光有会聚作用。(太阳灶、手电筒、汽车头灯) 凸面镜:对光有发散作用。(汽车后视镜、拐弯观察镜)5、在研究平面镜成像特点实验中,(1)平板玻璃的目的:便于确定像的位置,比较像与物的大小关系(2)直尺的目的:比较物与像的距离(3)两根相同蜡烛的目的:比较像和物的大小(4)无论怎样移动都无法让像与物重合:是因为玻璃板没有垂直于桌面。四、光的折射2、折射现象:池水看起来比实际的浅、海市蜃楼.五、光的色散:1、色散现象:彩虹等2、色光的三原色:红、绿、蓝六、看不见的光:1、红外线位于红光之外,人眼看不见;2.、红外线的特点:热效应3、红外线的应用:夜视镜;遥控探测;加热4、紫外线在光谱上位于紫光之外,人眼看不见;5. 紫外线的特点:(1)化学作用强;(应用:消毒、杀菌)(2)紫外线的生理作用,促进人体合成维生素D(小孩多晒太阳),但过量的紫外线对人体有害(臭氧可吸收紫外线,我们要保护臭氧层)(3)荧光作用;(应用:验钞)第5章 透镜及其应用、一、透镜1.分类:凸透镜:中间厚,边缘薄。 凹透镜:中间薄,边缘厚。2. 透镜对光线的作用: (1)凸透镜对光具有会聚作用。 (2)凹透镜对光有发散作用3.透镜中的三条特殊光线:凸透镜:(1)通过凸透镜光心的光线传播方向不变; (2)平行于凸透镜主光轴的光线会聚于焦点; (3)通过凸透镜焦点的光线平行于主光轴射出。凹透镜:(1)通过凹透镜光心的光线传播方向不变; (2)平行于凹透镜主光轴的光线经凹透镜折射后,其折射光线的反向延长线通过入射光线这一侧的焦点(虚焦点)。 (3)射向凹透镜另一侧焦点的光线经凹透镜折射后的光线与主光轴平行。二:凸透镜成像规律:(一)、实验器材:蜡烛、凸透镜、光屏、光具座。 (二)、 注意事项:烛焰、凸透镜、光屏三者的中心大致在同一高度。 物距:物体到凸透镜的距离; 像距:像到凸透镜的距离。(三)规律(要求会作光路图物距像距像的性质像的位置应用u2f2fvf倒立缩小实像异侧照相机u=2fv=2f倒立等大实像异侧测焦距fu2f倒立放大实像异侧投影仪u=f不成像得到平行光uu正立放大虚像同侧放大镜(四)总结1.一倍焦距分虚实,二倍焦距分大小2.成实像时,物近像远像变大; 成虚像时,物近像近像变小3.实像与物体上下相反,左右相反;虚像与物体上下一致,左右一致。4.光屏上找不到像的原因“ (1)物体在焦点上; (2)物体在焦点以内; (3)物体,透镜,光屏三者的中心不在同一高度;(4)物体在一倍焦距外,非常接近焦点,成像很远,在光屏上无法承接。5.实像都是倒立的,虚像都是正立的6.实像与物异侧,虚像与物同侧7.成实像时,物体上移,像下移。 透镜下移,像下移。8.成实像时,透镜损坏,像完整但变暗。四:眼睛和眼镜 1、人眼的结构:(1)角膜,晶状体:共同作用相当于凸透镜,(2)视网膜:相当于光屏,(3)瞳孔:相当于光圈,调节进光量,(4)睫状体:调节晶状体2、正常眼睛的明视距离:约25cm3、近视眼:(能看清近处的物体,看不清远处的物体) A:成因:晶状体太厚,折光能力太强,成像于视网膜前。 B:矫正:配戴用凹透镜4、远视眼:(只能看清远处的物体,看不清近处的物体) A:成因:晶状体太薄,折光能力太弱,成像于视网膜后。 B:矫正:配戴用凸透镜。(老花眼镜)第六章 质量与密度第1节 质量1、质量:(1)定义: 物体所含物质的多少 叫做质量。用字母 m 表示。质量的国际单位是千克(kg),1t= 1000 kg,1kg= 1000 g=1000000 mg .一个中学生的质量50 kg (2)实验中常用 天平 来测量物体的质量。各种秤也是测 质量 的工具。2、天平:天平是测的质量的工具,天平的使用的方法如下:首先把天平放在 水平 的桌面上,之后把 游码 放在标尺左端的 0刻线 处,调节 平衡螺母 ,使指针指到分度盘的 中线 处,表示天平已调平衡。若指针左偏,左右两个平衡螺母都像 右 调。平衡后才能称量质量。称质量时,物体放在天平的 左 盘,砝码加在 右 盘,加砝码时先加质量 大 的后加质量 小 的,最后加 游码 ,直到指针指到分度盘的中线处;读数时物体的质量= 砝码 质量+ 游码读数 质量。3、使用天平称质量时应注意:不能用手拿砝码,应用 镊子 加减砝码,;不能把化学药品或液体等直接放在砝码盘里称质量,要用烧杯等装起来称量;加砝码时要轻拿轻放。如何称小瓶中水的质量? 瓶和水的总质量空瓶的质量 4、质量是物体的固有属性,它不随 位置 、 状态 、 温度 、 形状 而改变。1kg的冰化成水后质量为 1kg 2kg的面拿到月球上质量为 2kg ,一铁丝把它弯成铁环质量 不变 (变、不变)。*5、天平秤质量时,若物码放反了,则物体的质量= 砝码质量游码示数 。第2节 密度1、同种物质质量和体积的关系:同种物质质量和体积成 正比 。函数图象为 2、密度:(1)定义、 某种物质组成的物体的质量与它的体积之比 叫做密度,用字母 表示密度。密度的公式是=m/v ;(2)单位:密度的国际单位是 千克每立方米(kg/m3) ,常用单位为 克每立方厘米(g/cm3) ,密度的单位是由质量 的单位和 体积的单位组合而成。换算1g/cm3= 1 103 kg/m3; a103 kg/m3;= a g/cm33、水的密度为 1 103 kg/m3,读作1 103 千克每立方米 ,它表示的物理意思 每立方米的水的质量为1 103 千克;一桶水的密度与一滴水的密度那个大?答 一样大 。4、密度的大小由 物质的种类 决定,还与物质的 状态 mV=有关。同种物质的密度同否?答 一般相同 。一般有:固体的密度 大于 液体的密度大于 气体的密度;铝的密度 小于 铁的密度 小于 铜的密度 小于 水银的密度;盐水的密度 大于 水的密度 大于 冰的密度 大于 木块的密度。(填大于活或小于)甲乙mV5、理解密度公式 同种材料,同种物质,不变,m与 V成 正比 ; 物体的密度与物体的质量、体积、形状 无关 (有无关),但与质量和体积的比值有关;不同物质密度一般不同 (同否),所以密度是物质的一种特性。质

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