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抓握式灵巧手主手机械系统设计【带PROE三维图】【10张CAD图纸】【独家】

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抓握式 灵巧手 主手 机械 系统设计 proe三维 cad图纸 独家
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抓握式灵巧手主手机械系统设计

38页 15700字数+说明书+开题报告+任务书+10张CAD图纸+Proe文件三维图纸

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目  录

摘   要i

Abstractii

第一章  引  言1

1.1  灵巧手系统的发展概况1

1.2 灵巧型触感装置的介绍4

1.2.1 穿戴型主操作手例说5

1.2.2 桌面型主操作手例说6

第二章  抓握式灵巧手主手的设计概述8

2.1  设计综述8

2.2  灵巧手主手设计任务9

第三章  抓握式灵巧手主手的设计10

3.1  简介10

3.2  灵巧手主手指根关节设计11

3.2.1 指根关节工作原理11

3.2.2 指根关节的具体设计12

3.3  灵巧手主手指尖关节设计13

3.3.1 指尖关节设计方案13

3.3.2 指尖关节的力反馈单元设计15

3.3.3小结19

第四章  主手的仿真分析20

4.1 ADAMS软件介绍20

4.2 指尖机构的仿真分析21

4.2.1 指尖机构的仿真建模与任务21

4.2.2 指尖机构的仿真过程22

4.3 手指架的仿真分析24

4.3.1 手指架的仿真建模与任务24

4.3.2 手指架的仿真过程25

4.4 仿真小结27

第五章  总结与展望28

参 考 文 献30

致     谢31

附录32

摘   要

本文设计并优化了一种五指输入的鼠标型抓握式灵巧手主操作手。灵巧手可用于太空探索、核能开发、医疗器械等人难以适应的极端和精密微操作环境中以替代人手作业。主操作手是灵巧手系统中用于测量人手运动位姿并实现力反馈的触感交互装置。我们从电脑鼠标获得启示,设计一种符合人手操作习惯,小巧、简单的主操作手。它的每根手指具有三个自由度,每个自由度都能实现力反馈。这种装置的指根关节采用杠杆原理实现,由直流电机驱动钢丝拉动手指后端实现力反馈。指尖关节采用滚球鼠标传动原理设计,通过控制一个球套环逐渐抱紧滚球,增大滚动阻力实现力反馈。最后,运用ADAMS软件对主手的静力学和动力学特性进行了仿真分析,依此优化设计方案。

关键词:五指灵巧手,触感交互装置,结构优化设计,ADAMS

   随着科技水平的不断进步和新兴的交叉学科不断涌现,如太空探索、核能开发、医疗器械等都对机器人技术提出了更高的要求,而传统的工业机器人末端夹持器有一些缺点,如灵活性差,感知能力低下,力的控制精度不高等。近二十几年来,由于工程应用的迫切需要,多指灵巧手的研究工作得到了迅速的发展,并已逐渐成为一个专门的研究领域,涵盖从空间探索到医疗器械等领域中的一些重大课题。由于多指灵巧手涉及机构学、材料科学、机器人学、计算机图形学、自动控制等学科,近年来很多国家都已成立了专门的多指灵巧手实验室或研究中心,以大力发展这一高新技术。目前,国内该技术的研究相对薄弱。随着我国载人航天事业的成功,太空探索的步伐也就大大加快了!其中如何帮助宇航员太空舱外的探索变得十分迫切。由于太空服内与太空舱的气压不等,宇航员在走出太空舱之前至少需要准备三个小时;在走出舱外时,宇航员会立即翻起筋斗,与太空舱相连的安全索会缠绕起来,这些都增加了不安全因数。虽然在一般场合下,人手远胜于灵巧手,但穿着笨重太空服的宇航员手的技能与灵巧手相比,已没有优势可言。如果灵巧手具备了五个手指,就能为宇航员提供一个有效的工具,宇航员就可以在舱内操纵舱外的灵巧手进行太空探索。此外,国外在核能开发的恶劣环境下和微创手术的医疗器械中,也都开始应用灵巧手。因此,无论是从理论上还是工程应用上看,大力加强多指灵巧手的研究,都显得格外迫切。

   灵巧手技术的发展经历了4个阶段。(1). 早期阶段。多指手最先是从假肢开始的。1509年,人们为在战争中失去一只手的年轻战士Berlichingen制作了弹簧驱动的假手。这只假手在战斗中发挥了重要的作用,但是在生活中却很不方便。在Berlichingen手之后人们又相继研究了许多假手,有些假手至今仍在使用。Chilidress将这些手分为装饰型、被动型、身体驱动型和外部动力型四种,其中动力型手从1920年开始流行,从30年代开始得到广泛的应用。(2). 初期阶段。Tomovic和Boni于1962年研制成功的Belgrade手最初是为前南斯拉夫的一位伤寒病患者而设计的,它被认为是世界上最早的灵巧手。从20世纪70年代开始,国际上开始进行机器人多指灵巧手的系统化研究。1974年日本研制成功的Okada手,可以完成将螺栓拧进螺母之类的操作,它是初期灵巧手的典型代表,如图1.1所示。(3). 中期阶段。20世纪80年代以来,灵巧手进入了一个快速发展时期,一批著名的灵巧手相继问世。如美国麻省理工学院和犹他大学1980年联合研制成功的Utah/MIT手(图1.2)、美国斯坦福大学研制的Stanford/JPL手(又称Salisbury手)(图1.3)等,这些成果奠定了灵巧手的理论基石和技术基础。(4). 20世纪90年代以后,以德国和意大利为代表的欧洲和美国在灵巧手方面的研究非常活跃,典型代表是意大利研制的DIST手(图1.4)和UB手(图1.5)、德国宇航中心研制的两代DLR手(图1.6,1.7)以及美国宇航局研制的NASA手(图1.8)等。利用相关领域的成果,这些灵巧手具有很高的集成化和智能化水平,标志着灵巧手的研究已经进入了一个成熟的发展阶段。我国的灵巧手研究起步较晚,北京航空航天大学于80年代末开始灵巧手的研究与开发,其代表为BH系列灵巧手。图1.9就是BH-4型灵巧手。哈尔滨工业大学机器人研究所与德国宇航中心机器人与系统动力学研究所开展合作,双方基于DLR II共同研制开发了HIT/DLR机器人灵巧手,如图1.10所示[ 1 ]。   触感交互装置是一种与操作者交换信息的机器人。一方面它将操作者的有关运动信息(一般是手部的)作为输入,另一方面将虚拟环境或远程控制中从机器人所受的力作用反馈给操作者。一般我们认为灵巧型触感交互装置即为具有力感应的主操作手。与仅有视觉反馈的系统相比, 灵巧型触感交互装置可以指挥从机器人完成更为精确的工作任务,如定位、感知物体的质感等,并具有较高的效率。

   灵巧型触感交互装置的两大主要功能是主操作手的运动位姿测量和力触觉反馈。目前,它主要用于两个方面:一、主从控制系统,如精密微操作、极端环境中的工作:外太空、核反应堆等。二、虚拟现实系统,如模拟外科手术、游戏以及各种模拟训练。早期触感交互装置一般只应用于主从控制系统,1949年美国ANL实验室研制的纯机械结构的M1型主从式遥操作机[1]是最早的应用实例。随着计算机的发展,智能化、虚拟现实及科学可视化促进了触感交互装置应用领域的拓展。现在,越来越多的触感交互装置应用于虚拟现实领域。

   由于人手上拥有最多、最丰富的触觉神经,因此目前所研究的触感交互装置大都基于手部结构。此外,相对人身体其他部位,人手的结构更加复杂,运动更加灵活,这也使得触感交互装置成为机器人研究领域的难点之一。近年来,各式各样的主操作手应运而生,从仅有位置检测的感应手套到兼具位置检测和力触觉反馈的交互装置。

   主操作手从结构上可分为穿戴型和桌面型。穿戴型主操作手一般具有符合人手结构的支撑骨架,外形与人手相似,其自身重量需由人手负担,一般固定于手掌背部(极少数采用掌内固定),传感器需参照人手关节位置进行放置。桌面型主操作手一般不需由人手负重,通常放置在桌面上或有独立支撑机构,传感器放置空间较大,结构上不受人手限制,但往往随着自由度的增加而变得庞大和复杂。

   主操作手的力反馈机构可以分为两类:一、主动式力反馈,即采用驱动器和传动机构,对操作者手部产生反作用力,从而达到力反馈的效果。二、被动式力反馈,即采用阻尼器或弹性元件结合制动器、离合器等组成力反馈机构。主动式力反馈具有控制灵活,力作用较大等特点,但也有诸如结构较复杂,尺寸较大等缺点。被动式力反馈在控制灵活性上不如前者,但其具有结构简单,较安全等优点。


内容简介:
南京航空航天大学金城学院毕业设计(论文)开题报告题 目抓握式灵巧手主手机械系统设计系 部机电工程系专 业机械工程及自动化学生姓名顾厚玮学号2007011708指导教师孙志峻职称副教授毕设地点南京航空航天大学2011年02月28日填 写 要 求1开题报告只需填写“文献综述”、“研究或解决的问题和拟采用的方法”两部分内容,其他信息由系统自动生成,不需要手工填写。2为了与网上任务书兼容及最终打印格式一致,开题报告采用固定格式,如有不适请调整内容以适应表格大小并保持整体美观,切勿轻易改变格式。3任务书须用A4纸,小4号字,黑色宋体,行距1.5倍。4使用此开题报告模板填写完毕,可直接粘接复制相应的内容到毕业设计网络系统。1. 结合毕业设计(论文)课题任务情况,根据所查阅的文献资料,撰写15002000字左右的文献综述:1.1 机械手的发展和应用 机械手(mechanical hand)是一种能模仿人手和臂的某些动作功能,用以按预定程序轨迹及其它要求,实现抓取、搬运工件或操纵工具的自动化装置。能模仿人手和臂的某些动作功能,用以按固定程序抓取、搬运物件或操作工具。机械手是最早出现的工业机器人,也是最早出现的现代机器人,它可代替人的繁重劳动以实现生产的机械化和自动化,能在有害环境下操作以保护人身安全,因而广泛应用于机械制造、冶金、电子、轻工和原子能等部门。机械手是在早期出现的古代机器人基础上发展起来的,机械手研究始于20世纪中期,随着计算机和自动化技术的发展,特别是1946年第一台数字电子计算机问世以来,计算机取得了惊人的进步,向高速度、大容量、低价格的方向发展。机械手首先是从美国开始研制的,美国于1947年开发了遥控机械手,1948年又开发了机械式的主从机械手。1.2机械手的组成及分类机械手主要由手部、运动机构和控制系统三大部分组成。手部是用来抓持工件(或工具)的部件,根据被抓持物件的形状、尺寸、重量、材料和作业要求而有多种结构形式,如夹持型、托持型和吸附型等。运动机构,使手部完成各种转动(摆动)、移动或复合运动来实现规定的动作,改变被抓持物件的位置和姿势。运动机构的升降、伸缩、旋转等独立运动方式,称为机械手的自由度 。为了抓取空间中任意位置和方位的物体,需有6个自由度。自由度是机 械手设计的关 键参数。自由 度越多,机械手的灵活性越大,通用性越广,其结构也越复杂。一般专用机械手有23个自由度。控制系统是通过对机械手每个自由度的电机的控制,来完成特定动作。同时接收传感器反馈的信息,形成稳定的闭环控制。控制系统的核心通常是由单片机或dsp等微控制芯片构成,通过对其编程实现所要功能。机械手的种类,按驱动方式可分为液压式、气动式、电动式、机械式机械手;按适用范围可分为专用机械手和通用机械手两种;按运动轨迹控制方式可分为点位控制和连续轨迹控制机械手等。机械手通常用作机床或其他机器的附加装置,如在自动机床或自动生产线上装卸和传递工件,在加工中心中更换刀具等,一般没有独立的控制装置。有些操作装置需要由人直接操纵,如用于原子能部门操持危险物品的主从式操作手也常称为机械手。机械手在锻造工业中的应用能进一步发展锻造设备的生产能力,改善热、累等劳动条件。1.3机械手的机械系统设计灵巧手设计的难点是解决自由度与驱动、传感以及外型尺寸等多因素之间的矛盾。系统设计应遵循灵活、开放、可靠的原则。为了可重组,将灵巧手划分为手指、手掌和机械接口三个模块。手指的主要功能是执行灵巧操作,其运动学结构应类似人的手指。手掌主要决定手指的相对位置分布,改变手掌的设计可以获得拟人或非拟人手。机械接口用于确定手与臂的连接,改变机械接口可以使灵巧手适应不同的机械臂。手指设计为4个自由度结构,其关节由包括直流伺服电机、行星减速器和光码盘在内的电机单元驱动。光码盘用于测量电机轴相对转角,关节轴绝对转角由电位计测量。考虑下一步研究的需要,手指指端设计成能方便地接入力传感器。1.4灵巧手主手的运动位姿测量和力触觉反馈问题灵巧型触感交互装置的两大主要功能是主操作手的运动位姿测量和力触觉反馈。主操作手的力反馈机构可以分为两类:一、主动式力反馈,即采用驱动器和传动机构,对操作者手部产生反作用力,从而达到力反馈的效果。二、被动式力反馈,即采用阻尼器或弹性元件结合制动器、离合器等组成力反馈机构。主动式力反馈具有控制灵活,力作用较大等特点,但也有诸如结构较复杂,尺寸较大等缺点。被动式力反馈在控制灵活性上不如前者,但其具有结构简单,较安全等优点。理想的触感交互装置应具有以下几个因素:首先,反馈力的大小应与末端受力一致;其次,反馈力的方向与末端也应保持一致;再次,装置整体应具有操作轻便,工作空间大等特点;最后,安全性也是触感交互装置的一个重要因素,特别是主动式力反馈机构需要增加限位环节,以避免装置失控时操作者受到伤害。1.5灵巧手的未来展望近20年来,机械手在各种自动化生产线上得到广泛应用。电气可编程控制技术使整个系统自动化程度更高,控制方式更灵活,性能更加可靠;气动机械手、柔性自动生产线迅速发展;微电子技术的引入,促进了电气比例伺服技术的发展;现代控制理论的发展,控制精度不断提高;抗污染能力越来越强和成本越来越低廉。未来的机械手正朝着重复高精度、模块化、无给油化(节能化、)机电气一体化的方向发展。参考文献1 王承义, 机械手及其应用, 北京, 机械工业出版社, 19812 朱龙根, 机械系统设计, 北京, 机械工业出版社, 20043 郭语,孙志峻, 灵巧型触感互交装置综述, 南京航空航天大学精密驱动研究所4龙立新, 工业机械手的设计分析, 1999.35王雄耀, 近代气动机械人(气动机械手)的发展及应用, 1999.5 6 李允文, 工业机械手设计, 北京, 机械工业出版社, 19947王希敏, 工业机械手发展途径, 机械工程师, 1992,(2):43 8天津大学编, 工业机械手设计基础, 天津, 天津人民出版社,1980 9陆祥生, 机械手理论与应用, 北京, 中国铁道出版社, 1985 10周伯英, 工业机器人设计, 北京,机械工业出版社, 1995 2. 毕业设计任务要研究或解决的问题和拟采用的方法:(1)毕业设计任务要研究或解决的问题灵巧手主手机械系统设计,要求阅读机械手相关的论文和书籍,系统地了灵巧手系统设计相关知识和原理。掌握机械设计的基本原理和常用解决方案。掌握AUTOCAD和PRO/E软件的应用和操作,掌握在机械绘图软件中对实体模型的建立。通过对设计灵巧手机械系统的仿真和分析,实现抓握式灵巧手的实际应用。 (2)预期成果:通过研究和分析各种灵巧手机械结构模型,掌握蚁机械手的基本原理和实现步骤,并在计算机辅助系统环境中进行仿真,分析灵巧手主手中各关键参数对这个灵巧手性能的影响。针对触感交互装置问题,掌握其对主手的运动位姿测量和力触觉反馈基本结构与工作原理。 (3)拟采用的研究方法在抓握式灵巧手主手机械系统设计中,采用以下研究方法:研究各种灵巧手的基本原理,通过其结构分析了解各个机械结构的关键参数对性能的影响。通过理论
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