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文档简介

摘要 目前对工业产品审美的关注逐渐从满足功能的物质性转变到满足消费者心 理的精神性。这从一个侧面反映了人们的追求不再是对物质的占有,而是期望 一种对人类精神财富追求。审美性研究正是在满足人们生理和心理的前提下, 引导人们走健康之道,在心情愉快、身体适当放松的状态下生活、工作。产品 不再是单独的物品,而是融入到每个人生活系统中不可缺少的一部分。这时人 与物所呈现的关系是,“物既不是由人完全控制的“物”,“人”也不是由物完 全决定行为方式的“人 ,而是两者在同一个平台上进行交流,这时物也就成了 有生命的东西。 从对工业产品审美研究的过程,可以发现,在产品开发早期就将用户对易 用的需求考虑的话,能够缩短开发时间,确保尽早发现问题,避免昂贵的再设 计,提高商业效率。曾有试验表明,在产品生产出来后再进行修改的成本是原 来的1 0 0 倍。“如果从一开始就请一位出色的效果优化专家,那么你在信息组织 方面8 0 的错误都会被发现。 有专家对美国某一地区的企业互联网进行调研, 结果表明:“由于内部网站美观性差,网站的浏览量明显的减少”。 所以对产品 进行审美研究能大大增强产品的附加价值,对用户来说美观也是种享受。除此 之外,产品审美设计的周全性和针对性,可以使用户不仅购买到适合自己的产 品,而且也可以提高对产品的喜爱程度。对i t 产品设计审美研究还可以节约很 多隐性的支出,因为一个使用舒适,令人感受愉悦的设计它所带给人的健康的 生活状态避免了那些以往可能为缓解心理或生理不适的支出。 同时,在中华民族造物中,对美的看法在很早的时代就已经有了深刻的认 识。然而众所周知,美学危机是个世界性的话题。早在本世纪初,西方“许多 智力过人的学者都已放弃了对美的本质的思考”,认为“美学注定具有悲剧的色 彩”。本文提供一个认识i t 产品设计审美的新角度,改变以往人们对审美的思维 模式,以美学作为专业理论的基础,强调审美悠久的动态变化,从而对i t 产品 设计审美提供理论指南,突破人们对审美的认识和应用的局限性。 论文从交互性i t 产品设计的相关概念和知识背景谈起,对交互性i t 产品设 计的审美特征、价值进行客观的分析,并提出了交互性i t 产品设计的审美原理, 审美传达。最后利用交互性i t 产品设计审美研究的理论成果进行自我的设计实 践。本文的研究内容涉及i t 技术、现代科学技术、现代美学思想、创新思维理 论、创新设计理论、工业造型设计、产品语义学等知识。 关键词:交互,交互设计,i t 产品设计,审美 a b s t r a c t a tp r e s e n t ,t h ef o c u so nt h ea e s t h e t i co ft h ei n d u s t r i a lp r o d u c t si sb e i n gc h a n g e d f r o mt h en a t u r e 、o fm e e t i n gt h er e q u i r e m e n t so nf u n c t i o n st ot h en a t u r eo fm e e t i n gt h e r e q u i r e m e n t so np e o p l e sm i n d t h u sr e f l e c t st h a tp e o p l en ol o n g e rk e e p so np u r s u i n g t h ep o s s e s s i o no nt h i n g s ,b u tt h ep o s s e s s i o no ns p i d t s i ti si na e s t h e t i cs t u d i e st om e e t p e o p l e sp h y s i c a la n dp s y c h o l o g i c a lp r e m i s e ,a n dg u i d ep e o p l et ot a k et h er o a dt o h e a l t h ,i nag o o dm o o d ,t h ea p p r o p r i a t eb o d yt or e l a xt h es t a t eo fl i v i n ga n dw o r k i n g t h ep r o d u c ti sn ol o n g e ras e p a r a t ei t e m ,b u te v e r y o n ei n t ot h el i v i n gs y s t e m ,a n i n t e g r a lp a r t a tt h i st i m ep r e s e n t e db yt h er e l a t i o n s h i pb e t w e e np e r s o n sa n dt h i n g s t h a t ”m a t t e r ”i sn o tc o m p l e t e l yc o n t r o l l e db yt h e ”o b j e c t s ”,n o t e n t i r e l yd e c i d e db y t h eb e h a v i o ro ft h e ”p e o p l e ”,b u tb o t ho nt h es a m ep l a t f o r me x c h a n g e ,w h e ni t b e c a m eam a t t e ro fl i r et h e r e f r o mt h ei n d u s t r i a la e s t h e t i co ft h ec o u r s e ,c a nb ef o u n di nt h ep r o d u c t d e v e l o p m e n tw i l lb et h ee a r l yu s e r so ft h en e e dt oc o n s i d e re a s eo fu s e ,t os h o r t e nt h e d e v e l o p m e n t t i m et oe n s u r e e a r l y d e t e c t i o no f p r o b l e m s a n da v o i d c o s t l y r e - e n g i n e e r i n gt oi m p r o v eb u s i n e s se f f i c i e n c y t r i a lh a ds h o w nt h a t t h ep r o d u c t s p r o d u c e da f t e rm o d i f i c a t i o no ft h eo r i g i n a lc o s to f10 0t i m e s ”i ft h ei n v i t a t i o nf r o m t h ev e r yb e g i n n i n g ,a no u t s t a n d i n ge f f e c to fo p t i m i z a t i o ne x p e r t ,t h e nt h ei n f o r m a t i o n i ny o u ro r g a n i z a t i o n8 0 o ft h ee r r o rw i l lb ef o u n d ”s o m ee x p e r t si nap a r t i c u l a r a r e a ,t h eu n i t e ds t a t e st oc o n d u c tr e s e a r c he n t e r p r i s e so ft h ei n t e r n e t ,t h er e s u l t s s h o w e dt h a t :”s i n c et h ea p p e a r a n c eo fp o o ri n t e r n a lw e bs i t e ,t h ew e bs i t ep a g ev i e w s s i g n i f i c a n t l yr e d u c e d ”t h e r e f o r e ,p r o d u c t so fa e s t h e t i cs t u d i e sw i l lg r e a t l ye n h a n c e t h ev a l u e a d d e dp r o d u c t s ,t h eu s e ri s l o o k i n gf o rk i n d o fe n j o y i na d d i t i o n ,t h e a e s t h e t i cd e s i g no fp r o d u c t sa n dw e l l t a r g e t e d ,n o to n l ya l l o w su s e r st ob u yt h e i ro w n p r o d u c t s ,b u ta l s oc a nr a i s et h el e v e lo fp o p u l a rp r o d u c t s i tp r o d u c td e s i g na e s t h e t i c o ft h es t u d yc a na l s os a v eal o to fh i d d e ne x p e n s e s ,a st h eu s eo fac o m f o r t a b l e , p l e a s a n tf e e l i n gi si td e s i g n e dt ob r i n gt h eh e a l t hs t a t u so fl i f et oa v o i dt h o s ei nt h e p a s tm i g h te a s et h em e n t a lo rp h y 7 s i c a ld i s c o m f o r to fs p e n d i n g a tt h es a m et i m e ,i nt h ec r e a t i o no ft h ec h i n e s en a t i o n ,o nt h ea e s t h e t i cv i e w si n n t h ev c r ye a r l yt i m e sh a sb e e np r o f o u n d a sw ea l lk n o w , a e s t h e t i cc r i s i si sag l o b a l t o p i c a se a r l ya st h eb e g i n n i n g o ft h i sc e n t u r y , t h ew e s t ,”m a n yo ft h ei n t e l l e c t u a ll i f e o ft h es c h o l a rt ot h eu n i t e ds t a t e sh a v eg i v e nu pt h ee s s e n c eo ft h i n k i n g ”a n dt h a t ”w i t ht h et r a g e d yo ft h ed o o m e da e s t h e t i c c o l o r ”t h i sa r t i c l ep r o v i d e sa n u n d e r s t a n d i n go fi tp r o d u c td e s i g no ft h en e wa e s t h e t i cp o i n to fv i e w , i nt h ep a s tt o c h a n g ep e o p l e sa e s t h e t i ct h i n k i n gt ot h ep r o f e s s i o n a la e s t h e t i ct h e o r ya sa b a s i sf o r l o n g s t a n d i n ge m p h a s i so na e s t h e t i cd y n a m i cc h a n g e s ,w h i c hi tp r o d u c td e s i g n a e s t h e t i ct h e o r yt op r o v i d eg u i d a n c ef o ra e s t h e t i cb r e a k t h r o u g hu n d e r s t a n d i n ga n d a p p l i c a t i o no f l i m i t a t i o n s p a p e r sf r o mi n t e r a c t i v i t yi tp r o d u c td e s i g n r e l a t e dc o n c e p t sa n dk n o w l e d g ea b o u t t h eb a c k g r o u n d ,t h ei n t e r a c t i v en a t u r eo fl tp r o d u c td e s i g na e s t h e t i cc h a r a c t e r i s t i c so f t h ev a l u eo fo b je c t i v ea n a l y s i s ,a n dm a d ei n t e r a c t i v ei tp r o d u c td e s i g na e s t h e t i c p r i n c i p l e ,t oc o n v e ya e s t h e t i c f i n a l l y , t h e u s eo fi n t e r a c t i v ei tp r o d u c td e s i g n a e s t h e r i cs t u d yo ft h et h e o r e t i c a la c h i e v e m e n t so ft h es e l f - d e s i g np r a c t i c e i nt h i s p a p e r , t h es t u d yw i l la d d r e s si tt e c h n o l o g y , m o d e ms c i e n c ea n dt e c h n o l o g y , m o d e m a e s t h e t i ci d e a s ,i n n o v a t i v et h i n k i n g ,t h e o r y , t h e o r yo fc r e a t i v ed e s i g n ,i n d u s t r i a l d e s i g n ,p r o d u c tk n o w l e d g e ,a n ds oo ns e m a n t i c s k e y w o r d s :i n t e r a c t i v e ,i n t e r a c t i v ed e s i g n ,i tp r o d u c td e s i g n ,a e s t h e t i c s i i i 独创性声明 本人声明,所呈交的论文是本人在导师指导下进行的研究工作及 取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外, 论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得 武汉理工大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一 同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说 明并表示了谢意。 签名:盘日 期:望遂:! 兰:1 2 关于论文使用授权的说明 本人完全了解武汉理工大学有关保留、使用学位论文的规定,即 学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅:学校可 以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其他复制手段 保存论文。 ( 保密的论文在解密后应遵守此规定) 碑慨 武汉理工大学硕士学位论文 1 1 课题研究的背景 第1 章绪论 当今社会,工业产品极大的丰富了人们的生活,笔记本、电脑、手机、m p 4 、 数码相机、摄像机、游戏机等等各式各样的i t 产品被人们所使用,潜在的交互 性在i t 产品的设计中被越来越多地体现。这种赋予生活丰富的享受,美化人们 的物质世界,同时提高人们生活审美情趣的,正是现代交互性i t 产品设计。交 互性i t 产品设计之所以在我们今天被广泛接受是伴随着整个消费需求的扩大, 同时消费观念以及消费文化的形成而发展起来的,可以说它正受到2 l 世纪设计 审美文化越来越多的关注。 面对当代的设计,设计师在设计产品之初,除了满足设计对象对产品的功 能性需求外,将更多的精力投入到了对设计对象的视觉、心理、甚至文化层面 上的研究,交互性i t 产品设计也不例外,更加突出的表现为对原来以“物”的 研究而过渡到对设计“事”的观念演进。1 人们开始追求精神审美与人性化的关 怀。由此,我们可以看到,交互性i t 产品设计的对象不仅仅是一个“装饰美丽 的外壳,而需要更多考虑的是满足消费者的个性化需求,用户使用的舒适,人 机交互的良好沟通。 时代产生新的理念赋予了产品设计不同的内涵,同时建立起消费者与设计 师之间一座沟通的桥梁。设计师以全新的设计思想,“以人为本”的设计理念推 动着工业产品的开发、发展。本文对交互性i t 产品的审美研究突破了以往进行 的对满足消费者物质需要和认知需要的常规模式研究,将社会、文化、情感等 等因素加入进来,形成了在经济现象和商业战略背景下对交互性i t 产品设计审 美研究更深层次的理解。 1 2 论文研究的意义 本论文从交互性i t 产品设计的审美角度进行了细致、深入的研究。具体研 1 柳冠中普通高等教育“十一五”国家级规划教材工业设计程序与方法序高等教育i j | 版社,2 0 0 8 第8 页 武汉理工大学硕士学位论文 究了交互性i t 产品设计的审美特征、客观价值分析,审美原理,审美传达等几 个方面,这对现代交互性i t 产品的设计与开发具有一定的实践意义和理论意义。 实践意义:从个人角度来看,在平时实际设计过程中常常遇到对交互性i t 产品设计中审美实现的困惑。何为美,其设计出来的真的就是美吗? 如何了解用 户对美的看法,如何去实现美的表达,这些都是在设计实践中经常遇到的问题, 所以期望通过本课题的研究能对自己的设计实践有一定帮助。 理论意义:2 0 0 6 年国际工业设计联合会( i c s i d ) 对工业设计的定义:“设 计是一种创造性的活动,其目的是为物品、过程、服务以及它们在整个生命周 期中构成的系统建立起多方面的品质。赋予产品、服务和系统以表现性的 形式( 语义学) 并与它们的内涵相协调( 美学) 。由国际工业设计联合会的定 义中不难看出对设计审美的重视。正是这个信号使笔者要将其他学科的理论运 用于设计领域中,充实国内工业设计对交互性i t 产品设计中审美理论的不足。 1 3 研究内容的现状 早在二十世纪末,享受国务院津贴的杨曾宪先生在我对美学方法、学科 定位及审美价值的几点浅识中写到:“众所周知,美学危机是个世界性的话题。 早在本世纪初,西方许多智力过人的学者都己放弃了对美的本质的思考,认 为美学注定具有悲剧的色彩。而事实上,随着时代的进步,我们对美学的 需要也显得十分的迫切,我们不能像学者比特( c n b i t t l e ) 说的那样:“美是一 项最难以捉摸的特质,它是那样的微妙,以至看起来总像是在快要抓住它的那 一刹那间又给它逃跑了。任何一种语言都很难有一个词能比美这个词用得 更多更滥了。1 我们所要做的是面对美学,面对审美进行研究,这也是笔者写交 互性i t 产品设计审美研究的初衷。 目前在国内设计领域里,人们对产品致美性有了一定的认识和相当的重视。 首先是我的导师,陈汗青先生在工业设计领域对产品原理有第一次这样的提法。 可以看到在一些重要的设计比赛或产品设计中,审美要求成为评价一个产品是 否受喜爱程度的一个重要标准。但大多数人对审美的认识只停留在理论之前的 具体设计中,还没上升到理论高度或形成一个体系来系统地指导实践。当笔者 在寻查与国内i t 产品设计审美研究相关资料的过程中,发现很少有对其集中阐 朱狄当代西方美学武汉大学出版社,2 0 0 7 年第1 5 0 页 2 武汉理工人学硕士学位论文 述,或对不同产品设计进行审美要求的横向比较或对审美认识的纵向比较。 国外研究现状则是,审美研究已在发达国家的许多知名企业如诺基亚、s o n y 等有了十几年实际运用历史。在国外艺术设计领域的工作者通过与不同领域的 专家携手,对审美研究有了一些的成果,并形成了一定的理论和体系。 l4 课题研究创新点和研究的方法 14 1 论文的创新点 理论创新:将审美性原理研究的基础理论运用到交互性i t 产品设计之中, 提出一系列切实可用的解决办法,做一种解决艺术实践问题的学问。立足于生 活感受来审视艺术,从艺术体验和感悟中验证理论。立足于对生活和艺术实践 的体验之上,从美学原理和交互性i t 产品设计的角度切入原理性论证,重点放 在形式效应的实效性分析上。 实践创新:针对产品设计,根据审美性原理分析现状、提出问题、解决问 题。使得对笔者的理论研究有针对性地解决一些问魂。 4 2 研究方法 r t l r l t 资料收集整理法 资料收集整理是进行课题研究时经常使用的方法。在课题研究的前期,进 武汉理工大学硕士学位论文 行相关的文献资料和目前的发展状况资料的收集,通过对收集资料的阅读、选 择、整理、考证,为解决目前现状中存在的问题、研究今后的发展趋势提供详 实的资料。课提供资料收集的地方,如湖北省图书馆、武汉理工大学图书馆、 百度及谷歌搜索引擎、设计在线、b i l l w a n g 等专业设计网站。 分析与综合法 借助美学原理、设计艺术学原理、认知心理学原理、社会学原理以及其他 领域的研究成果和方法,系统的、综合的分析交互性i t 产品设计审美研究的必 要性,从而帮助人们归纳交互性i t 产品设计审美发展变化的规律。 分类与举例法 结合相关学科研究的成果,从人的精神需求和交互性i t 产品设计的审美需 要入手对审美传达及体现进行分类,并以著名设计公司、企业的案例来充当论 文有力的论据,通过总结、分析、归纳出未来交互性i t 产品设计的发展趋势。 结合系统设计、绿色设计、简约设计等设计方法在交互性i t 产品设计创新发展 方面的规律,提出应用交互性i t 产品设计审美的新方法。 系统方法 从系统设计原理出发,关注课题的整体与部分,研究课题的客观环境与主 观环境的相互关系、相互影响,将这些联系中的零散地、微妙地交互性i t 产品 审美要素进行深层次分析,把美学、心理学、人机工程学、社会学等学科知识 运用到交互性i t 产品设计的审美研究中去,并探讨现代交互性i t 产品设计审美 的发展趋势。 1 5 课题各部分的主要内容 本文第一章讲述,交互性l t 产品设计审美研究的背景、意义、现状及创新 点和研究的方法。 第二章讲述,交互性i t 产品设计的相关概念及审美知识背景。介绍了交互 性、i t 产品的定义,并提出了交互性i t 产品设计审美特征及审美价值。 第三章论述,交互性i t 产品设计的审美原则。提出了交互性i t 产品设计四 大审美原则:吸引性原则,宜人性原则,综合性原则,创新性原则。 第四章论述,交互性i t 产品设计的审美传达。分别从交互性i t 产品设计审 美传达的符号学研究和审美文化传达两个方面对交互性i t 产品设计的审美传达 4 武汉理工大学硕士学位论文 的内容进行说明。 第五章介绍,交互性i t 产品设计的审美设计案例。以大型场馆应急指导仪 的设计研究为命题,对交互性i t 产品设计的审美设计进行案例说明。 5 武汉理工大学硕士学位论文 第2 章交互性i t 产品设计中的相关概念及其 审美知识背景 2 1 交互性i t 产品定义 2 1 1 交互的定义和交互行为 “交互 一词在现代汉语词典中的解释为:1 交替;更替。京氏易传 震:“震分阴阳,交互用事。 后汉书左雄传:“自是选代交互,令长月易, 迎新送旧,劳扰无已。”茅盾在三人行中写道:“他的梦,他的将来,像虱 子似的交互地咬他的心。”2 交叉错综。南朝( 梁) 沉约的宿东园诗:“野 径既盘舒,荒阡亦交互。”冰心在庄鸿的姊姊中写道:“四壁的梅花瘦影, 交互横斜。炉火熊熊,灯光灿然。 3 互相。鲁迅的文章坟我们现在怎样做 父亲:“人类总有些为他人牺牲自己的精神,而况生物自发生以来,交互关联, 一人的血统,大抵总与他人有多少关系,不会完全灭绝。”总的来说“交互”在 中文理解里有着相互之间发生联系的意思,是一种双方交流行为的发生。 交互在设计中的出现是受国外设计思想的影响,源于英文”i n t e r a c t i o n ”和” i n t e r a c t i v e ”,表示两者之间的互相作用和影响,与汉语词典“交互 原意“互 相”,“交叉错综”或“交替意思近似。从产品设计角度来看,交互是作为服 务使用者的用户与服务提供者的产品之间的行为互动及信息交换过程。1 从而可 以看到交互的基本特征是:1 两个或两个以上的参与对象;2 对象之间有信息交 流的互动行为。 交互行为是指使用者与产品之间的动作行为。在人们的现代生活和工作中, 人与产品的交互行为无处不在,如:使用手机接打电话( 如图2 1 ) 、使用数码 相机拍照( 如图2 - 2 ) 、使用a t m 机提取款( 如图2 3 ) 、使用微波炉烹调食物( 如 图2 4 ) 以及收看数字电视节目等,均是在交互过程中完成的。交互行为的目的 就是为了达到用户的特定目标,而只要使用工业产品就离不开交互行为和信息 交流。可见交互在产品设计中的作用是多么的重要,这也是为什么越来越多的 李世国产品设计的新模式一交互设计包装工程,2 0 0 7 0 4 第9 0 页 6 武汉理r 大学硕十学位论文 人们开始研究人机交互的原因 聊蓬 喝溺 圉2 - 1 手机接打电话 图2 - 2 鼓码相机拍照田2 - 3 删机提取款 圈卜4 微波炉烹调古物 2 12 i t 产品的定义 i t 是英文i n f o r m a t i o n t e c h n o l o g y 的缩写,意为“信息技术”。信息技术是荚 于信息的产生、发送、传输、接收、变换、识别、控制等应用技术的总称,是 在信息科学的基本原理和方法的指导下扩展人类信息处理功能的技术。1 佗古拉 斯g 尔州i c h o l a sg _ c a r r l 在他的i t 不再重要一书中写到:1 t 是指通 常意义上的,即所有被用来以数字形式存储、处理和传输信息的硬件和软件, 特别强渊的是我只是指技术本身,我指的。i t 并不包括技术中流动的信息和 那些使用技术的人才技能”。笔者认为i t 主要包括有三个方面:第个是指硬件 方面,以数据存储、处理和传输的主机和网络通信设备为主,如;网络存储、 机房布线、移动存储:第二个是指软件方面,包括可用来计算、处理、搜集、 存储、检索、分析、应用、评估信息的各种软什:第三方面是应用方面,指利 用软件t 具制作的司以用十搜集、存储、检索、分析、应用、评估使用各种信 息的实体或虚拟的物质。 而i t 产品正是基于i t 三个方面研究、开发、应用的产品,硬件产品,软件 产品和应用产品。i t 产晶不仅是使你方便的进行信息交流的技术产品史是方便 人类生括为目的的产品。 2 13 交互性i t 产品设计 首先来看看什么是交互_ i 5 计? 交互设计( i n t e r a c t i o nd e s i g n ) 是在二卜世纪八十年代产生的,晟先由i d e o 的创始人比尔莫格里奇在1 9 8 4 年一次设计会议上所提出,丌始比尔将它命 什a 芷i t ? 什a 是i t h t t p :w f 6 6e o m p a g e 2 0 0 6 4 1 1 5 6 5 8 8 5 6 8h t m 武汉理工大学硕士学位论文 名为“软面( s o f tf a c e ) ”,后来把它更名为“i n t e r a c t i o nd e s i g n ”一交互设计。 交互设计( i n t e r a c t i o nd e s i g n ) 是指设计应注重人和产品间的互动,要考虑用户的 背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,即“设 计用于支持人们日常工作、生活的交互式产品”。如果从使技术适应人的角度理 解,交互设计也是一种把技术化产品变成智能化产品的一种设计方法。1 交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的 最有效形式。简单地说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达 这种行为的外形元素的设计与定义。2 因此交互性i t 产品设计是指将人和产品间的互动、用户的背景因素、使用 经验以及在操作过程中的感受等交互设计的思想运用到设计之中,从而设计符 合最终用户的i t 产品。交互设计在i t 产品设计中非常重要,它不仅要考虑到 人机工程学,研究人与机器之间的尺寸比例关系和人操作机器的舒适性,还要 考虑到平面设计中的机器色彩、操作界面的设计。作为未来i t 概念产品中的人 机交互设计研究,在材质的选用、结构的变化、软件的升级,在界面的设计上, 让我们感觉到交互性i t 产品会对我们的未来带来巨大的变化。在不久的将来, 我们将会拥有目前难以想象的交互性i t 产品,让我们在这个多彩的世界里自由 的享受美好的生活。 2 2 产品设计的一般美学含义 法国美学家拉罗( 1 8 7 7 一1 9 5 3 ) 认为,产品的美是多种要素的组合,正如 合旋音乐是由多部通过对位法而形成统一的和声一样。产品的形式是材料和结 构的外在表现,是由一定的线条、色彩、形体等在产品外部可以直接感知的物 质属性过构成的整体。产品的形式设计是设计师依据功能所作出的创造性活动, 每一种新的产品形式产生就意味着含有一定的形式意义。 就单纯的形式美而言,它不依赖于其他内容,因此,德国哲学大师康德称 之为自由的美,狄德罗则称之为绝对的美和独立的美。但是,产品设计的形式 美却是依存美,确切地讲产品设计的形式只有与效用功能、操作功能紧密地结 合在一起,才能称为设计形式美。) 1 李世国产品设计的新模式一交互设计包装工程, 2 0 0 7 年第4 期第9 l 页 2 马丽交互设计初探信息科学,2 0 0 7 年第5 期第3 4 页 3 李超德论产品设计的形式审美h t t p :w w w 1 w l m c o m h t m i 2 0 0 8 - 0 6 5 1 8 5 9 h t m 8 武汉理工大学硕士学位论文 作为客体的产品,在为人使用,服务于人的同时,也在主动启发着人的智 能。产品主动启发人的美学含义,是通过借助产品体量、材质、色彩等内外形 态特征变化引起人的注意,从而使其成为人的使用对象和认知对象,发挥形态 自身的功能。主动启发人的功能具有一定的智能意义,这正是产品美学含义的 至高表现。 2 3 交互性i t 产品设计的审美特征 任何产品,只要供人使用,都可以成为审美创造的对象。1 美的创造,美感 的生成是整个人类社会的产物,它随着人类社会实践的发展而不断丰富,形成 了既有共通性,又有时代性、民族性和个体性的特征。交互性i t 产品设计是人 类物质生活活动中科学、艺术、经济、社会有机统一的创造性实践活动,具有 以下审美特征: l 、结构与造型的统一性。交互性i t 产品造型反映出产品的艺术特征,它遵 循形式美法,创造出具有形态美、色彩美、材质美的交互性i t 产品;交互性i t 产品的结构应反映出产品的技术特征,反映工业化大生产和标准化生产的精确 美,体现着关于力学、材料学、机械学成就的结构美。有了两者的有机结合才 能展现出交互性i t 产品的审美价值。 2 、功能的指示性。系统论的提出,将产品的功能分为:技术功能( t ) 一 对产品物理、化学的要求;经济功能( w ) 一产品的成本和效能;与人相关的功 能( m ) 一人对产品在使用和审美、舒适、安全方面的要求。我们可以将交互性 i t 产品的功能理解为从内到外,从实用价值、功效价值到审美价值的整体功能 概念。 3 、新材料的审美性。材料是功能和技术的载体,新材料的运用往往标志着 当时生产力的发展水平,具有鲜明的时代特征。材质的肌理、光影感、颜色、 密度等都是材质美的表现,是对交互性i t 产品的整体美起着重要的作用。 4 、“以人为本”的适应性。随着生活水平的提高,消费观念的改变,交互 性i t 产品的创新性、外观造型、人机性、环保性等愈来愈受到人们的关注。设 计理念尊重人的自然需要和人的社会需要,强调人的情感关怀和人文关怀,注 重人、社会和自然的可持续发展。 1 徐恒醇设计美学清华大学出版社,2 0 0 6 年版,第7 9 页 9 武汉理工大学硕士学位论文 5 、顺应时代潮流的创新性。交互性i t 产品创新反映了人们消费心理、审美 观念、审美情趣的变化,科学技术的创新是一切创新的基础,新技术、新材料、 新工艺的不断产生和应用是创新的主要内容。 2 4 交互性i t 产品设计的审美价值 审美价值是衡量交互性i t 产品设计审美研究的重要标准。怎样提升交互性 i t 产品的审美价值是研究交互性i t 产品设计的根本目的。 审美价值是由审美活动与价值活动的相互关系而产生的。大家知道,人类 区别于动物本能的文化实践活动,都是自觉的意志行为,都有着既定的实践目 的;人类在实践中创造文化客体、创造客体的文化效用价值的同时,也创造了 自身和对象的文化价值。人类的一切实践活动,从一方面看,是人类创造力和 目的性的付出,体现出主体的文化效应价值;作为具体的实践活动,创造出客 体的千差万别的文化效用价值。人类的一切实践活动,从另一方面看,则是对 人类创造力本身的确证,它体现出主体的文化价值;作为性质相同的人类创造 性活动,它对象化形成客体的文化价值。客体的效用价值不完全等同于主体的 效用价值,更不完全等同于主体或客体内含的文化价值。而主体的文化价值对 象化为客体的文化价值,并由客体文化价值加以对象性确证,因此,这两者是 完全等值的。我们知道衡量一个事物是否有价值和价值的大小是个很难的标准, 但总的来说,一个事物的存在总有它的物质价值和精神价值。1 人是主体,交互 性i t 产品是客体,人与交互性i t 产品的相互关系如主、客体的关系一样,相互 对象化。人创造了交互性i t 产品及其功能,同时交互性i t 产品及其功能也给予 了对人的使用、服务的意义,由此使整个过程拥有了人文的意义,自然而然的 也就具备了人类的痕迹,所以交互性i t 产品所具有的这种美的价值形态也就是 我们在美学上所说的交互性i t 产品设计的审美价值。 交互性i t 产品设计的审美价值应该说是交互性i t 产品设计价值构成中不可 或缺的组成部分,一件产品的价值体现,直接的反映是人们对它喜爱程度,而 喜爱程度的体现就是产品的审美要求,即通过审美的方式对交互性i t 产品的使 用功能给人以展示和承诺。 交互性i t 产品设计的审美价值不仅能满足人们在使用交互性i t 产品过程中 1 杨曾宪我对美学方法、学科定位及审美价值的几点浅识学术月刊,2 0 0 3 年第1 0 期 1 0 武汉理工大学硕士学位论文 对物质功能的需求,同时也能产生对精神功能的需求,即情感化的需求,发挥 交互性i t 产品设计整体功能美对人的影响。由此我们可以看到在交互性i t 产品 设计中注入美的内涵,对交互性i t 产品本身来说是多么的重要。一方面,突出 交互性i t 产品设计个性化的特色,将个性化转化为一种强烈的视觉力量,传达 给人们更生动、更丰富的表现力,使人们在情感上产生共鸣,唤起人们内心的 感受,从而使人们对产品表现出极大的兴趣和热情,以促进人机间信息的传达, 激发人机间的思想沟通和交流;另一方面,交互性i t 产品设计既美化人们的物 质世界,又在设计创造的活动中通过文化内涵和艺术品味,充分展现人文关怀, 提升交互性i t 产品设计的附加值,从而全面提高交互性i t 产品设计的价值。 托马斯弗里德曼( t h o m a sl f r i e d m a n ) 在他畅销书世界是平的( t h e w o r l di sf l a t ) 一书中写到:“人类历史上从来未有这样的时刻:越来越多的人会 发现他们能够找到越来越多的合作对象和竞争对手,人们将和世界各地越来越 多的人互相竞争和合作,人们将会在越来越多的工作岗位上互相竞争和合作, 人们的机会将越来越平等。 在全球一体化的今天,我们通过对交互性i t 产品设 计审美价值的展现,第一个方面可以使人们对交互性i t 产品的外观表达和功能 要求获得迅速、准确、真实的了解和传达,吸引、激发众多的消费者购买的欲 望,扩大销售,创造经济价值,使企业获得好的市场效益,推动经济的发展; 第二个方面,直观、形象的产品视觉语言,促进国际设计语言的传达、形成、 交流、传播,成为引导消费的重要手段,利于产品在国际市场的推广,从而树 立起企业的国际形象;第三个方面,我们最终的目的是让消费者自觉的审视生 活中的美感,自觉的审视交互性i t 产品设计的美感,认识到什么是美的, 什么是丑的,提高人们精神文明的水准。 武汉理工人学硕十学位论文 第3 章交互性lt 产品设计审美原则 看看我们现在的生活,已经完全被置于一个山手机、数码相机、数码摄像 机、笔i 己本电腑、p d a 、m p 3 、m p 4 、游戏机等等交互性i t 产品构筑的数字 化世界中。应该| 兑交互性i t 产品设计是伴随着时代的成长,社会的进步而产生 的。对0 一几年前我们还不敢想象我们今天的生活会是这个样子,然而事实已经 展现在了我们的眼前。在短短几年问罩,在设计出的大量交互性i t 产品| 殳计中 追寻“荚”的影子,找出交互性i t 产品设计审美原则是笔者想达到的目的。 31 交互性i t 产品设计审美原则之一吸引性原则 交互性i t 产品不同于传统产品仪仪满足消赞者“物”的追求,更多的是满 足消费者“精神”层面的需求包括视觉、心理上的感受:同时1 t 产品具有产品 多样化的特点。人们高兴的感觉和愉悦的体验,部是吸引人眼球的体现。 交互性i t 产品能使人的感官上、精神上产生刺激效粜以使人产生愉悦,就 外观而苦,产品应能给使用者以启不赋予使用者快乐的感受,并能刺激使用 者的感官。不论是在何处它都能唤起人们的好奇心,及其使用者实现白己想 法的意念,又或许引起使用者的各种兴趣。简而占之,它应当从形式上有助丁 引导使用者步入产品的内涵。 我们可以做一个简单的比较,最新的z e n m i c r o m p 3 播放器( 如图3 一1 ) 与 苹果i p o dn a n o4 ( 如图3 2 ) 价位相旧,但z e n 的容量更大,而且可更换电池, 还能收听f m ,录音,比i p o dl l a n o4 有显而易见的技术优势,然而现实中z e n 并 末获得i p o d 那样巨大成功。 目 囟 卜一i酞i 皇 倒 目32 i f o dn a 肿4 武汉理工大学硕士学位论文 可以从市场上证明,最好的设计才是产品成功的保证。从某种意义上讲, 笈计是消费者区分各种同类产品的最主要依据。无论是突破性的创新设计,还 是新老产品的整合完善,或是对客户体验的重新评估改进,优异的产品设计始 终是企业赢利的法宝,但前提是能吸引到消费者的眼球。 32 交互性i t 产品设计审美原则之二一一宜人性原则 我们曾有过这样的经历,当我们意识到需要某件物品时我们常常无法完 全清楚地表述它的形态和感觉,但当某件物品出现在我们眼前时,我们往往会 突然意识到这便是自己想要的,这就说明我们在潜意识罩还是知道自己是想 耍什么的,只是无法完整的将它表达出来罢了。所以交一,件i t 产品设计应当具 备造型上的说服能力,它的根本形态来源可被识别,各个部分形态、体积、尺 度、色彩、材质及图案应具备整体的可读性。 任何产品的美都必须通过一定的形式才能为主体所把握,爿可以被主体直 接感知。“形态是传达信息的第一要素。所谓形态,足指由内在的质、组织、 结构、内涵等本质因素延伸到外在表象因素,通过视觉而产生知觉的一种生理 和心理过程。它与感觉、构成、结构、材质、色彩、空间、功能等要素紧密联 系。”1 交互性i t 产品设计的形态美指的是在交互性1 t 产品设计按一定规律组合起 来的色彩、线条、形体等形式因素本身的审美属性。可以表现为个别形式因素 所唤起的人的形式感,也可以表现为特定因素形式的组合方式。后者已被人们 概括为多样统一、对称、节奏等各种形式法则。只有明确对形态的把握,才能 在更好被人们所识别。 同本著名设计师一一深泽直人( n a o t o f u k a s a w a ) 就是从用户的角度,说明了交互性 i t 产品设计既不是单纯地发现需求也不是卣目 地创造需求,而是把人们潜意识里本束就存在 的东西,用美丽的形式呈现出来,让他们相遇。 如图3 - 3 所示深泽直人的讨划今年1 2 月份在日 本外始销售的手机设计,设计形态的潜台词是 陈 青犏苷产品世汁# 中科技 学版十t ,2 0 0 5 1 i 第3 7 m 圈33 深泽直人的手机设计 邑圜 武汉理工大学硕士学位论文 “体现一个像溶入你口中的感觉 。 深泽直人创立的品牌“0 ”,其理念让大家明白其创作的产品不但是必要 的存在,更是用户所期待的产品,这种“想要的物品”和“实际的产品”间恰 到好处的匹配,使得它们之间的“公差 为零。“o ”的使命就是挖掘出生活 中充溢的美

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