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文档简介
1、 StageFright介绍 Android froyo版本多媒体引擎做了变动,新添加了stagefright框架,并且默认情况android选择stagefright,并没有完全抛弃 opencore,主要是做了一个OMX层,仅仅是对 opencore的omx-component部分做了引用。stagefright是在MediaPlayerService这一层加入的,和 opencore是并列的。Stagefright在 Android中是以shared library的形式存在(libstagefright.so),其中的module - AwesomePlayer可用来播放video/audio。 AwesomePlayer提供许多API,可以让上层的应用程序(Java/JNI)来调用。2、 StageFright数据流封装 2.1由数据源DataSource生成MediaExtractor。通过MediaExtractor:Create(dataSource)来实现。Create方法通过两步来生成相应的 MediaExtractor(MediaExtractor.cpp):l 通过dataSource-sniff来探测数据类型 生成相应的Extractor:l if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG4) | !strcasecmp(mime, audio/mp4) return new MPEG4Extractor(source); else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_MPEG) return new MP3Extractor(source, meta); else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_NB) | !strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_WB) return new AMRExtractor(source); else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_WAV) return new WAVExtractor(source); else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_OGG) return new OggExtractor(source); else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MATROSKA) return new MatroskaExtractor(source); else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG2TS) return new MPEG2TSExtractor(source); 2.2把音视频轨道分离,生成mVideoTrack和mAudioTrack两个MediaSource。代码如下(AwesomePlayer.cpp): if (!haveVideo & !strncasecmp(mime, video/, 6) setVideoSource(extractor-getTrack(i); haveVideo = true; else if (!haveAudio & !strncasecmp(mime, audio/, 6) setAudioSource(extractor-getTrack(i); haveAudio = true; 2.3得到的这两个MediaSource,只具有parser功能,没有decode功能。还需要对这两个MediaSource做进一步的包装,获取了两个MediaSource(具有parse和decode功能):mVideoSource = OMXCodec:Create( mCerface(), mVideoTrack-getFormat(), false, / createEncoder mVideoTrack, NULL, flags);mAudioSource = OMXCodec:Create( mCerface(), mAudioTrack-getFormat(), false, / createEncoder mAudioTrack); 当调用MediaSource.start()方法后,它的内部就会开始从数据源获取数据并解析,等到缓冲区满后便停止。在AwesomePlayer里就可以调用MediaSource的read方法读取解码后的数据。n 对于mVideoSource来说,读取的数据:mVideoSource-read(&mVideoBuffer, &options)交给显示模块进行渲染,mVideoRenderer-render(mVideoBuffer);n 对mAudioSource来说,用mAudioPlayer对mAudioSource进行封装,然后由mAudioPlayer负责读取数据和播放控制。3、 StageFright的Decode 经过“数据流的封装”得到的两个MediaSource,其实是两个OMXCodec。AwesomePlayer和mAudioPlayer都是从 MediaSource中得到数据进行播放。AwesomePlayer得到的是最终需要渲染的原始视频数据,而mAudioPlayer读取的是最终需要播放的原始音频数据。也就是说,从OMXCodec中读到的数据已经是原始数据了。 OMXCodec是怎么把数据源经过parse、decode两步以后转化成原始数据的。从OMXCodec:Create这个构造方法开始,它的参数:n IOMX &omx指的是一个OMXNodeInstance对象的实例。 MetaDatan meta这个参数由MediaSource.getFormat获取得到。这个对象的主要成员就是一个 KeyedVector mItems,里面存放了一些代表MediaSource格式信息的名值对。 booln createEncoder指明这个OMXCodec是编码还是解码。 MediaSourcen source是一个MediaExtractor。 charn *matchComponentName指定一种Codec用于生成这个OMXCodec。 先使用findMatchingCodecs寻找对应的Codec,找到以后为当前IOMX分配节点并注册事件监听器:omx-allocateNode(componentName, observer, &node)。最后,把IOMX封装进一个OMXCodec:sp codec = new OMXCodec( omx, node, quirks, createEncoder, mime, componentName, source);这样就得到了OMXCodec。 AwesomePlayer中得到这个OMXCodec后,首先调用mVideoSource-start()进行初始化。 OMXCodec初始化主要是做两件事: 向OpenMAX发送开始命令。mOMX-nsendCommand(mNode, OMX_CommandStateSet, OMX_StateIdle)n 调用allocateBuffers()分配两个缓冲区,存放在Vector mPortBuffers2中,分别用于输入和输出。 AwesomePlayer开始播放后,通过mVideoSource-read(&mVideoBuffer, &options)读取数据。mVideoSource-read(&mVideoBuffer, &options)具体是调用OMXCodec.read来读取数据。而OMXCodec.read主要分两步来实现数据的读取:u 通过调用drainInputBuffers()对mPortBufferskPortIndexInput进行填充,这一步完成 parse。由OpenMAX从数据源把demux后的数据读取到输入缓冲区,作为OpenMAX的输入。u 通过fillOutputBuffers()对mPortBufferskPortIndexOutput进行填充,这一步完成 decode。由OpenMAX对输入缓冲区中的数据进行解码,然后把解码后可以显示的视频数据输出到输出缓冲区。 AwesomePlayer通过mVideoRenderer-render(mVideoBuffer)对经过parse和decode 处理的数据进行渲染。一个mVideoRenderer其实就是一个包装了IOMXRenderer的AwesomeRemoteRenderer:mVideoRenderer = new AwesomeRemoteRenderer( mCerface()-createRenderer( mISurface, component, (OMX_COLOR_FORMATTYPE)format, decodedWidth, decodedHeight, mVideoWidth, mVideoHeight, rotationDegrees);4、 StageFright处理流程 Audioplayer 为AwesomePlayer的成员,audioplayer通过callback来驱动数据的获取,awesomeplayer则是通过 videoevent来驱动。二者有个共性,就是数据的获取都抽象成mSource-Read()来完成,且read内部把parser和dec 绑在一起。Stagefright AV同步部分,audio完全是callback驱动数据流,video部分在onVideoEvent里会获取audio的时间戳,是传统的AV时间戳做同步。 4.1AwesomePlayer的Video主要有以下几个成员: mVideoSource(解码视频)ll mVideoTrack(从多媒体文件中读取视频数据)l mVideoRenderer(对解码好的视频进行格式转换,android使用的格式为RGB565)l mISurface(重绘图层) mQueue(event事件队列)l 4.2stagefright运行时的Audio部分抽象流程如下: 设置mUri的路径l 启动mQueue,创建一个线程来运行l threadEntry(命名为TimedEventQueue,这个线程就是event调度器)l 打开mUri所指定的文件的头部,则会根据类型选择不同的分离器(如MPEG4Extractor) 使用l MPEG4Extractor对MP4进行音视频轨道的分离,并返回MPEG4Source类型的视频轨道给mVideoTrack 根据l mVideoTrack中的编码类型来选择解码器,avc的编码类型会选择AVCDecoder,并返回给mVideoSource,并设置mVideoSource中的mSource为mVideoTrackl 插入onVideoEvent到Queue中,开始解码播放l 通过mVideoSource对象来读取解析好的视频buffer如果解析好的buffer还没到AV时间戳同步的时刻,则推迟到下一轮操作l mVideoRenderer为空,则进行初始化(如果不使用 OMX会将mVideoRenderer设置为AwesomeLocalRenderer)l 通过mVideoRenderer对象将解析好的视频buffer转换成RGB565格式,并发给display模块进行图像绘制l 将onVideoEvent重新插入event调度器来循环 4.3数据由源到最终解码后的流程如下: URI,FD DataSource MediaExtractor | mVideoTrack mAudioTrack/音视频数据流 mVideoSource mAudioSource/音视频解码器 | mVideoBuffer mAudioPlayer说明:n 设置DataSource,数据源可以两种URI和FD。URI可以http:/,rtsp:/等。FD是一个本地文件描述符,能过FD,可以找到对应的文件。n 由DataSource生成MediaExtractor。通过sp extractor = MediaExtractor:Create(dataSource);来实现。 MediaExtractor:Create(dataSource)会根据不同的数据内容创建不同的数据读取对象。n 通过调用setVideoSource由MediaExtractor分解生成音频数据流(mAudioTrack)和视频数据流(mVideoTrack)。n onPrepareAsyncEvent()如果DataSource是URL的话,根据地址获取数据,并开始缓冲,直到获取到mVideoTrack和 mAudioTrack。mVideoTrack和mAudioTrack通过调用initVideoDecoder()和 initAudioDecoder()来生成 mVideoSource和mAudioSource这两个音视频解码器。然后调用postBufferingEvent_l()提交事件开启缓冲。n 数据缓冲的执行函数是onBufferingUpdate()。缓冲区有足够的数据可以播放时,调用play_l()开始播放。play_l()中关键是调用了postVideoEvent_l(),提交了 mVideoEvent。这个事件执行时会调用函数onVideoEvent()。这个函数通过调用 mVideoSource-read(&mVideoBuffer, &options)进行视频解码。音频解码通过mAudioPlayer实现。n 视频解码器解码后通过mVideoSource-read读取一帧帧的数据,放到mVideoBuffer中,最后通过 mVideoRenderer-render(mVideoBuffer)把视频数据发送到显示模块。当需要暂停或停止时,调用 cancelPlayerEvents来提交事件用来停止解码,还可以选择是否继续缓冲数据。5、 代码标记Log 依据第4项StageFright描述的Vide视频播放流程,作Log标记跟踪视频DATA获取、CODEC过程。从AwesomePlayer.cpp中方法着手,步骤如下:n 在修改的/mydroid/frameworks/base/media/libstagefrigh/下,用mm编译,并调试直到生成相应的.so文件。注:允许单模块编译时,需事先在/mydroid下允许. ./build/envsetup.sh文件。n 在/mydroid/目录下make进行整体编译,生成system.img文件。说明:先单模块编译,后再整体编译的好处是,可以缩短调试编译的时间。n 将system.img文件copy到/android-sdk-linux/platforms/android-8/下。注意:事先备份原有的system.img。n 带sdcard启动模拟器,在/android-sdk-linux/tools/下运行./adb shell文件,再运行logcatn 打开Gallery选择视频文件运行,并同步查看log。 反馈结果如下:I/ActivityManager( 61): Starting: Intent act=ent.action.VIEW dat=content:/media/external/video/media/5 typ=video/mp4 cmp=com.cooliris.media/.MovieView from pid 327I/RenderView( 327): OnPause RenderView com.cooliris.media.RenderView4054a3b0E/AwesomePlayer( 34): beginning AwesomePlayer. by jay remarked.E/AwesomePlayer( 34): returning AwesomeEvent.by jay remarked.E/AwesomePlayer( 34): returning AwesomeEvent.by jay remarked.E/AwesomePlayer( 34): returning AwesomeEvent.by jay remarked.E/AwesomePlayer( 34): returning AwesomeEvent.by jay remarked.E/AwesomePlayer( 34): ending AwesomePlayer. by jay remarked.E/AwesomePlayer( 34): setting video source now. by jay remarked.E/Aweso
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