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文档简介

第二节 声音与图象技术武钢三中 姚兰教学目标知识目标:根据数字化原理了解声音和图像信息时如何在计算机中进行存储和处理的。能力目标:掌握声音和图像技术的基本原理。情感目标:培养学生的学习兴趣。教学重难点声音和图形技术的基本原理。教学方法以教师讲解为主。授课内容:新课引入:声音和图像是多媒体信息中非常重要的表现形式。采样数据MIDI数据是声音信息在计算机内部两种主要的存在方式。由于声音、图像信息的数据量非常大,所以在传输、存储、处理的时候必须经过压缩。不同的声音、图像文件格式一般采用了不同的数据压缩方式。一、声音技术的基本原理(1) 声卡的原理图:麦克风输入计 接计算机总线扬声器输出MIDI接口(2) 声音的分类:采样数据:是吧模拟声音信号经采样、量化而得到的数字序列,它保持了模拟声音信号的波形信息。MIDI数据:是音乐设备数字接口的英文缩写,它并没有记录声音信号的波形信息,而是记录了键、音色、通道 、音长等乐器信息。(3) 声音文件格式:WAV、MPEG-3、Real Audio、MIDI、动画、视频等等。二、图像技术的基本原理(1) 图像的分类: 位图缺点:容易失真;像素越多图像越清晰,存储的数据也就越大;反之,像素越少图像越模糊,存储的数据也就越小;矢量图形优点:不容易失真;缺点:存储复杂图形时很浪费空间。(2) 矢量图: 矢量图主要优点是所占用存储空间小,并且容易实现对图形的移动、缩放、旋转、复制、改变属性(如线条的宽窄、颜色等),且不会失真。相同或类似的图形可以当作基本图块,并存入图库中,这样不仅可以加速图形的生成,而且可以降低矢量图文件的大小。矢量图的缺点是,当图形变得很复杂的时候,计算机要花很长时间去执行绘图指令。(3) 位图: 位图图像的分辨率是指纵向和横向上单位长度内的像素。对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真,数据量也就越大;相反,图像像素数目也就越少,则图像的分辨率越低,看起来显得越粗糙,数据量也就越小。三、数据压缩(1) 数据压缩的原理 信息冗余,数据之间存在着相关性。如相邻像素之间色彩的相关性、视频影像每帧之间变化很小等。 人感官的不敏感性。如人眼对图像的边缘急剧变化不敏感,对图像的亮度信息敏感但对颜色的分辨能力较差等。(2) 数据压缩的分类 无损压缩:将相同或相似的数据归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的。 有损压缩:利用人眼的视觉特性,有针对性地简化不重要的数据,以减少总的数据量。(3) 声音、图像和视频的压缩方式 声音压缩方式:AD(增量调制)和ADPCM(自适应脉冲编码调制)。 图像:静止图像JPEG,视频图像MPEG。四、动画的基本原理动画的基本原理:利用视觉的暂留特性,快速地播放一系列相关的静止图像,使人得到一种动态效果。第二节 声音与图像技术一、 声音技术的基本原理二、 图像技术的基本原理三、 数据压缩四、 动画技术的基本原理板书小结1本节介绍了多媒体声音技术和图像技术的基本原理,并对数据压缩的

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