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文档简介
PB是一个非常好的数据库管理系统的开发工具。它能够处理纷繁复杂的数据、提供优异的报表集成方式,并且具有灵活、友好、方便和快捷等特点,非常适用于不同的数据库管理系统。但是,许多应用程序既包含了复杂的数据处理,又需要进行计算机通信的控制,如门禁系统、点名系统以及接见系统等。这些应用程序中必须使用计算机的串口进行通信,而PB没有直接控制计算机串口的控件; 而VB中虽然带有串口控件,但是对于习惯使用PB的程序员来说,使用VB来处理大量复杂数据有时会感到不便。笔者在实际工作中利用OLE调用Mscomm.ocx控件,方便地解决了PB中的通信控制问题。 一、解决方法 1在窗体中新建一OLE控件,在出现的“Insert Object属性”窗口中选择“Insert Control Tab”选项卡,在“Control Type”选项中选择“Microsoft Communications Control”选项(如果没有,说明此机器未注册安装此控件,安装注册的具体方法我们将在下面做详细的介绍),点击“OK”按钮后将控件放在窗体中任一位置(因为控件在实际运行时是不可见的,可以任意放置),系统中出现“Mscomm”控件图标,给此控件命名为“OLE_comm”。 图1 “OLE Custom Control”对话框 图2 “Control Properties属性”对话框 2控件的属性设置可以在“OLE Custom Control”对话框中的“OLE Control Properties”按钮中进行设置(如图1所示),您也可以鼠标右击控件菜单的“OCX Properties”选项,进入“Control Properties属性”对话框(如图2所示)。笔者推荐您最好在程序中使用编码设置,这样更加便于控制。 例如,在窗口OPEN事件中编程。 ole_comm.object._CommPort = 1 ole_comm.object.Settings = 57600,n,8,1 ole_comm.object.InputLen = 0 ole_comm.object.InBufferSize = 90 ole_comm.object.OutBufferSize = 60 ole_comm.object.SThreshold = 0 ole_comm.object.RThreshold = 9 ole_comm.object.Handshaking = 0 ole_comm.object.PortOpen = True ole_comm.object.InBufferCount = 0 ole_comm.object.DTREnable = true 其中: CommPort 设置并返回通信端口号。 Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位以及停止位。 InputLen 从接收缓冲区中读取的字符数。设置InputLen值为“0”时,使用“Input”将使“MSComm”控件读取接收缓冲区中全部的内容。 InBufferSize 设置并返回接收缓冲区的字节数。 OutBufferSize 以字节的形式设置并返回传输缓冲区的大小。 Handshaking 设置并返回硬件握手协议。 PortOpen 设置并返回通讯端口的状态,也可以打开和关闭端口。 以上程序中设置的值均为本人在实际应用中所使用的值,其中的具体数值应根据您的实际应用情况进行设置。属性设置在PB的编程中需要在控件名称后加“.object”,这与VB等编程工具中稍有区别。 3对控件的oncomm事件编程(以case 2为例)。 choose Case ole_comm.object.CommEvent case 2 /ComEvReceive2 收到 Rthreshold个字符。该事件将持续产生,直到使用“Input”属性从接收缓冲区中删除数据。 /主要控制处理程序在此事件中由串口自动触发,避免占用系统资源。 /输入接收到数据后所要做的处理。 string ls_input,ls_output ls_input = ole_comm.Object.Input /取数据。 wf_oncomm(ls_input)/处理 /ls_output赋值 ole_comm.Object.output(ls_output) End choose 注意: 在PB编程中“case”后面只能使用数值,不能用字符串(在VB中可以使用),具体数值的含义可以在MSDN中查找。 4根据实际工作中的经验,为了避免信号干扰等原因造成通信错误,程序在开始使用串口或者出现错误时要有对串口进行复位操作,复位编程如下。 ole_comm.object.dtrenable=false/关闭串口。 /延时,可通过Win32的Sleep函数实现。 首先声明Function Long Sleep(Long ms) Library kernel32 Sleep(1000)/延时1秒。 /简单一点的可以使用一空的for循环语句达到目的。 for i=1 to 1000 next ole_comm.object.input /清空缓冲区。 ole_comm.object.dtrenable=true/打开串口。 5如何注册“Mscomm”控件。 可以单独制做一个注册程序,并打包到您的应用程序中。如果需要安装的目标计算机已经有“Mscomm”控件,则不需要进行任何工作。如果没有“Mscomm”控件,则需要运行这个注册程序。程序编码如下。 RegistrySet(HKEY_CLASSES_ROOT Licenses4250E830-6AC2-11cf-8ADB-00AA00C00905, RegString!, kjljvjjjoquqmjjjvpqqkqmqyky poqjquoun) run(regsvr32 mscomm32.ocx) messagebox(提示,请重新启动计算机) 这只是简单的编码,并且mscomm32.ocx文件在当前运行目录,注册成功即出现系统消息。为了使界面更友好,您可以做一步修饰,例如“run(regsvr32/s mscomm32.ocx)”,这样就可以使屏幕上不出现系统消息了。 您还可以利用API函数,通过“ExitWindowsEx”函数可以实现重新启动Windows系统,具体步骤如下。 1 首先进行声明。 Function Long ExitWindowsEx(Long uflag,Long nouse) Library user32.dll 2在messagebox中增加一用户选择,如果用户现在立即重新启动,即调用函数ExitWindowsEx (2,0)。 3在注册时可以获取当前目录或者Windows系统目录来注册控件,通过“GetCurrentDirectory”函数即可获取当前目录,该函数声明如下。 Function Ulong GetCurrentDirectoryA(Ulong buflen, ref String dir) Library kernel32.dll 编码为: String ls_currentdir Ls_currentdir=Space(256) /置空变量。 GetCurrentDirectoryA(256, ls_currentdir) 4通过“GetWindowsDirectory”和“GetSystemDirectory”这2个函数,获取Windows及系统目录,声明如下。 Function Uint GetWindowsDirectoryA(ref String dir,Uint buflen) Library kernel32.dll Function Uint GetSystemDirectoryA(ref String dir,Uint buflen) Library kernel32.dll 另外,该程序根据需要还可以进行优化,在此不再详述。上述程序在Windows 98Power Builder 6.5系统中测试通过。 二、小结 利用上述方法,我们既可以在PB中实现计算机的串口通信,又保持了PB的强大的数据处理功能,使您能随心所欲地使用PB编制计算机控制程序。-MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在VC、VB、Delphi等语言中均可使用。 Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Eventdriven)方法,一是查询法。 1.MSComm控件两种处理通讯的方式 MSComm控件提供下列两种处理通讯的方式:事件驱动方式和查询方式。 1.1 事件驱动方式 事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用 MSComm 控件的 OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅 CommEvent 属性。在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。每个MSComm 控件对应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个 MSComm 控件。 1.2 查询方式 查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查 CommEvent 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。 2.MSComm 控件的常用属性 MSComm 控件有很多重要的属性,但首先必须熟悉几个属性。 CommPort 设置并返回通讯端口号。 Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。 PortOpen 设置并返回通讯端口的状态。也可以打开和关闭端口。 Input 从接收缓冲区返回和删除字符。 Output 向传输缓冲区写一个字符串。 下面分别描述: CommPort属性 设置并返回通讯端口号。 语法 object.CommPortvalue (value 一整型值,说明端口号。) 说明 在设计时,value 可以设置成从 1 到 16 的任何数(缺省值为 1)。但是如果用 PortOpen 属性打开一个并不存在的端口时,MSComm 控件会产生错误 68(设备无效)。 注意:必须在打开端口之前设置 CommPort 属性。 RThreshold 属性:在 MSComm 控件设置 CommEvent 属性为 comEvReceive 并产生 OnComm 之前,设置并返回的要接收的字符数。 语法 object.Rthreshold = value (value 整型表达式,说明在产生 OnComm 事件之前要接收的字符数。 ) 说明 当接收字符后,若 Rthreshold 属性设置为 0(缺省值)则不产生 OnComm 事件。例如,设置 Rthreshold 为 1,接收缓冲区收到每一个字符都会使 MSComm 控件产生 OnComm 事件。 CTSHolding 属性:确定是否可通过查询 Clear To Send (CTS) 线的状态发送数据。Clear To Send 是调制解调器发送到相联计算机的信号,指示传输可以进行。该属性在设计时无效,在运行时为只读。 语法: object.CTSHolding(Boolean) Mscomm 控件的 CTSHolding 属性设置值: True Clear To Send 线为高电平。 False Clear To Send 线为低电平。 说明:如果 Clear To Send 线为低电平 (CTSHolding = False) 并且超时时,MSComm 控件设置 CommEvent 属性为 comEventCTSTO (Clear To Send Timeout) 并产生 OnComm 事件。 Clear To Send 线用于 RTS/CTS (Request To Send/Clear To Send) 硬件握手。如果需要确定 Clear To Send 线的状态,CTSHolding 属性给出一种手工查询的方法。 详细信息 有关握手协议,请参阅 Handshaking 属性。 SThreshold 属性: MSComm 控件设置 CommEvent 属性为 comEvSend 并产生 OnComm 事件之前,设置并返回传输缓冲区中允许的最小字符数。 语法 object.SThreshold = value value 整形表达式,代表在 OnComm 事件产生之前在传输缓冲区中的最小字符数。 说明:若设置 Sthreshold 属性为 0(缺省值),数据传输事件不会产生 OnComm 事件。若设置 Sthreshold 属性为 1,当传输缓冲区完全空时,MSComm 控件产生 OnComm 事件。如果在传输缓冲区中的字符数小于 value,CommEvent 属性设置为 comEvSend,并产生 OnComm 事件。comEvSend 事件仅当字符数与 Sthreshold 交叉时被激活一次。例如,如果 Sthreshold 等于 5,仅当在输出队列中字符数从 5 降到 4 时,comEvSend 才发生。如果在输出队列中从没有比 Sthreshold 多的字符,comEvSend 事件将绝不会发生。 Handshake 常数 常数 值 描述 comNone 0 无握手。 comXonXoff 1 XOn/Xoff 握手。 comRTS 2 Request-to-send/clear-to-send 握手。 comRTSXOnXOff 3 Request-to-send 和 clear-to-send 握手皆可。 OnComm 常数 常数 值 描述 comEvSend 1 发送事件。 comEvReceive 2 接收事件。 comEvCTS 3 clear-to-send 线变化。 comEvDSR 4 data-set ready 线变化。 comEvCD 5 carrier detect 线变化。 comEvRing 6 振铃检测。 comEvEOF 7 文件结束。 Error 常数 常数 值 描述 comEventBreak 1001 接收到中断信号 comEventCTSTO 1002 Clear-to-send 超时 comEventDSRTO 1003 Data-set ready 超时 comEventFrame 1004 帧错误 comEventOverrun 1006 端口超速 comEventCDTO 1007 Carrier detect 超时 comEventRxOver 1008 接收缓冲区溢出 comEventRxParity 1009 Parity 错误 comEventTxFull 1010 传输缓冲区满 comEventDCB 1011 检索端口 设备控制块 (DCB) 时的意外错误 InputMode 常数 常数 值 描述 comInputModeText 0 (缺省)通过 Input 属性以文本方式取回数据。 comInputModeBinary 1 通过 Input 属性以二进制方式检取回数据。 CDHolding 属性:通过查询 Carrier Detect (CD) 线的状态确定当前是否有传输。Carrier Detect 是从调制解调器发送到相联计算机的一个信号,指示调制解调器正在联机。该属性在设计时无效,在运行时为只读。 语法 object.CDHolding 设置值:CDHolding 属性的设置值为: 设置 描述 True Carrier Detect 线为高电平 False Carrier Detect 线为低电平 说明:注意当 Carrier Detect 线为高电平 (CDHolding = True) 且超时时,MSComm 控件设置CommEvent 属性为 comEventCDTO(Carrier Detect 超时错误),并产生 OnComm 事件。 注意 在主机应用程序中捕获一个丢失的传输是特别重要的,例如一个公告板,因为呼叫者可以随时挂起(放弃传输)。 Carrier Detect 也被称为 Receive Line Signal Detect (RLSD)。 数据类型 Boolean DSRHolding 属性:确定 Data Set Ready (DSR) 线的状态。Data Set Ready 信号由调制解调器发送到相连计算机,指示作好操作准备。该属性在设计时无效,在运行时为只读。 语法:object.DSRHolding object 所在处表示对象表达式,其值是“应用于”列表中的对象。 DSRHolding 属性返回以下值: 值 描述 True Data Set Ready 线高 False Data Set Ready 线低 说明:当 Data Set Ready 线为高电平 (DSRHolding = True) 且超时时,MSComm 控件设置 CommEvent 属性为 comEventDSRTO(数据准备超时)并产生 OnComm 事件。 当为 Data Terminal Equipment (DTE) 机器写 Data Set Ready/Data Terminal Ready 握手例程时该属性是十分有用的。 数据类型:Boolean Settings 属性: 设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位参数。 语法: object.Settings = value 说明:当端口打开时,如果 value 非法,则 MSComm 控件产生错误 380(非法属性值)。 Value 由四个设置值组成,有如下的格式: BBBB,P,D,S BBBB 为波特率,P 为奇偶校验,D 为数据位数,S 为停止位数。value 的缺省值是: 9600,N,8,1 InputLen 属性:设置并返回 Input 属性从接收缓冲区读取的字符数。 语法 object.InputLen = value InputLen 属性语法包括下列部分: value 整型表达式,说明 Input 属性从接收缓冲区中读取的字符数。 说明:InputLen 属性的缺省值是 0。设置 InputLen 为 0 时,使用 Input 将使 MSComm 控件读取接收缓冲区中全部的内容。 =-若接收缓冲区中 InputLen 字符无效,Input 属性返回一个零长度字符串 ()。在使用 Input 前,用户可以选择检查 InBufferCount 属性来确定缓冲区中是否已有需要数目的字符。该属性在从输出格式为定长数据的机器读取数据时非常有用。 EOFEnable 属性:确定在输入过程中
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