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首先,在函数的参数参数列表中,out关键字一定要放在类型前面。否则,会产生几个编译时错误。第二,在函数的声明时和调用中,都要加out关键字。Eg:namespace Polymorphy internal class Program static void Main(string args) int a; AType instance; instance.Display(/*out*/ a); Console.ReadKey(); ; struct AType public void Display(out int data) data = 12; Console.WriteLine(data); ;/如此,编译时将得到如下结果:第三,把结构Atype的成员函数Display的参数列表稍作改动(去掉out):namespace Polymorphy internal class Program static void Main(string args) int a; AType instance; instance.Display(a); Console.ReadKey(); ; struct AType public void Display(/*out*/ int data) data = 12; Console.WriteLine(data); ;/如此,编译时将得到如下结果:第四,还有一种错误:namespace Polymorphy internal class Program static void Main(string args) int a; AType instance; instance.Display(out a); Console.ReadKey(); ; struct AType public void Display( out int data) /data = 12; Console.WriteLine(data); ;/如此,编译时将得到如下结果:第五,我们正确使用out关键字,看看它的作用:namespace Polymorphy internal class Program static void Main(string args) int a; AType instance; instance.Display(out a); Console.ReadKey(); ; struct AType public void Display(out int data) data = 12; Console.WriteLine(data); ;/如此,编译通过。这里的变量a是在Display函数外面声明,用于存储Display中处理过程的某个结果。这也正是out的正宗用法,即在实参声明时不初始化,而在函数的定义内给其先赋值,再使用。注意,这都是编译时要求,因为C#倡导代码安全,不准使用未显式赋值的变量,目的是避免产生更多的运行时错误。因此,C#中很多关键字分得很细,有时候显得很多余。out 和 ref,只要你用好了,其中任何一个都能代替另一个。这样做是有代价,但是也有好处。让代码的可读性增强了,读者看到out就知道这是用来存储处理结果的。而且,使得很多潜在的错误在编译时就暴露了,尽管这样对代码的规范性要求更加苛刻。突出“编译时”这三个字,是为了接下来声讨网上一些不做实验就撇着大嘴胡说的人。误人子弟!查out和ref的区别的时候,网上有这么一段“经典的”话:咋一看去,说的跟真的似的,其实断点调试一下,就知道参数的值仍是存在的。此外,我们还有一个很经典的例子可以反驳它:namespace Polymorphy internal class Program static void Main(string args) AType instance = new AType(100); instance.Change(1000, out instance); Console.Read(); struct AType private readonly int inner; public AType(int para) this.inner = para; public void Change(int value, out AType data)/this和data是同一个变量的引用 /out参数进入函数体,并非清空它,而是告知编译器这个变量有可能是没有分配空间的。所以,不可使用。 /Console.WriteLine(data.Num);/使用了可能未赋值的字段 Console.WriteLine(this.inner);/ data = new AType(value); Console.WriteLine(this.inner); ;/分析:this和data是同一个变量的引用,这个不必多解释。看不明白的童鞋,需要重新认识一下this到底是个什么东西。既然,同一个变量为什么Console.WriteLine(this.inner);是完全可以的,而Console.WriteLine(data.Num);则会提示:使用了可能未赋值的字段。刚
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