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游戏特效之三维特效插件GhostTrails(游戏特效教程08) 相关搜索: 三维, 特效, GhostTrails, 教程, 游戏本帖最后由 hwcg 于 2009-12-24 17:28 编辑 本节主要讲解利用GhostTrails插件快速制作游戏中刀光拖尾特效,如图 1.jpg (12.82 KB) 下载次数:02009-12-24 17:25 收藏 分享 评分 回复 引用 订阅 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 2# 发表于 2009-12-24 17:33 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 学习之前你得先安装GhostTrails插件,具体安装和破解方法我就省了,如果有人不太清楚的咱们再交流.好了,现在正式开始学习首先打开一个巳设置好的动画场景,如图 2.jpg (67.84 KB) 下载次数:02009-12-24 17:33 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 3# 发表于 2009-12-24 17:46 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 本帖最后由 hwcg 于 2009-12-24 17:50 编辑 打开3D捕捉,沿着刀背创建一条直线(主要用来做拖尾效果,因为GhostTrails插件只支持二维对象),并用连接工具将它连接到刀对象上,如图 3.jpg (89.05 KB) 下载次数:02009-12-24 17:46 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 4# 发表于 2009-12-24 17:48 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 为刚才建立的线条添加GhostTrails修改器,如图 4.jpg (96.8 KB) 下载次数:02009-12-24 17:48 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 5# 发表于 2009-12-24 17:56 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 先不用修改参数,保留默认参数直接拖动时间滑块,观察动画效果,你会发现刀后面有拖尾模型生成.如图 5.jpg (52.51 KB) 下载次数:02009-12-24 17:56 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 6# 发表于 2009-12-24 17:59 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 本帖最后由 hwcg 于 2009-12-24 18:09 编辑 修改拖尾的长度和模型片段数,具体参数如图 6.jpg (90.56 KB) 下载次数:02009-12-24 18:09 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 7# 发表于 2009-12-24 18:10 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 本帖最后由 hwcg 于 2009-12-24 18:12 编辑 接下来我们就打开PS制作光效贴图新建文件,尺寸如图设置 7.jpg (39.01 KB) 下载次数:02009-12-24 18:12 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 8# 发表于 2009-12-24 18:18 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 用渐变工具,调出拖尾光效的色彩,我用了蓝、红、黄、白四种色,当然你也可以自己设置更漂亮的色彩,只要你喜欢就行。如图 8.jpg (42.05 KB) 下载次数:02009-12-24 18:18 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 9# 发表于 2009-12-24 18:22 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 继续用渐变工具创建如图的黑白通道效果 9.jpg (44.58 KB) 下载次数:02009-12-24 18:22 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 10# 发表于 2009-12-24 18:24 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 保存为带通道的Tga格式,如图 10.jpg (69.02 KB) 下载次数:02009-12-24 18:24 回复 引用 报告 道具 TOP 游戏特效之三维特效插件GhostTrails(游戏特效教程08) 相关搜索: 三维, 特效, GhostTrails, 教程, 游戏本帖最后由 hwcg 于 2009-12-24 17:28 编辑 本节主要讲解利用GhostTrails插件快速制作游戏中刀光拖尾特效,如图 1.jpg (12.82 KB) 下载次数:02009-12-24 17:25 收藏 分享 评分 回复 引用 订阅 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 2# 发表于 2009-12-24 17:33 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 学习之前你得先安装GhostTrails插件,具体安装和破解方法我就省了,如果有人不太清楚的咱们再交流.好了,现在正式开始学习首先打开一个巳设置好的动画场景,如图 2.jpg (67.84 KB) 下载次数:02009-12-24 17:33 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 3# 发表于 2009-12-24 17:46 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 本帖最后由 hwcg 于 2009-12-24 17:50 编辑 打开3D捕捉,沿着刀背创建一条直线(主要用来做拖尾效果,因为GhostTrails插件只支持二维对象),并用连接工具将它连接到刀对象上,如图 3.jpg (89.05 KB) 下载次数:02009-12-24 17:46 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 4# 发表于 2009-12-24 17:48 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 为刚才建立的线条添加GhostTrails修改器,如图 4.jpg (96.8 KB) 下载次数:02009-12-24 17:48 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 5# 发表于 2009-12-24 17:56 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 先不用修改参数,保留默认参数直接拖动时间滑块,观察动画效果,你会发现刀后面有拖尾模型生成.如图 5.jpg (52.51 KB) 下载次数:02009-12-24 17:56 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 6# 发表于 2009-12-24 17:59 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 本帖最后由 hwcg 于 2009-12-24 18:09 编辑 修改拖尾的长度和模型片段数,具体参数如图 6.jpg (90.56 KB) 下载次数:02009-12-24 18:09 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 7# 发表于 2009-12-24 18:10 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 本帖最后由 hwcg 于 2009-12-24 18:12 编辑 接下来我们就打开PS制作光效贴图新建文件,尺寸如图设置 7.jpg (39.01 KB) 下载次数:02009-12-24 18:12 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 8# 发表于 2009-12-24 18:18 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 用渐变工具,调出拖尾光效的色彩,我用了蓝、红、黄、白四种色,当然你也可以自己设置更漂亮的色彩,只要你喜欢就行。如图 8.jpg (42.05 KB) 下载次数:02009-12-24 18:18 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 9# 发表于 2009-12-24 18:22 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 继续用渐变工具创建如图的黑白通道效果 9.jpg (44.58 KB) 下载次数:02009-12-24 18:22 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 10# 发表于 2009-12-24 18:24 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 保存为带通道的Tga格式,如图 10.jpg (69.02 KB) 下载次数:02009-12-24 18:24 回复 引用 报告 道具 TOP 回到3D中,打开材质编辑器,选择一个材质球,将刚才制作的PS图片指定给漫反射通道,如图 11.jpg (97.52 KB) 下载次数:02009-12-24 18:30 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 12# 发表于 2009-12-24 18:38 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 再将漫反射通道分别复制给自发光和不透明通道,具体设置请参考以前的教程,如图 12.jpg (96.25 KB) 下载次数:02009-12-24 18:38 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 13# 发表于 2009-12-24 18:40 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 最后观察效果,如图 13.jpg (21.7 KB) 下载次数:02009-12-24 18:40 回复 引用 报告 道具 TOP hwcg 发短消息 加为好友 hwcg 当前离线 金牌会员UID 490 帖子 603 精华 0 积分 2628 威望 2628 金钱 1875 金币 14# 发表于 2009-12-24 18:50 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta 虽然效果我们
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