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第二章游戏与学前儿童发展 2020 2 25 游戏的价值体现在两个方面 一方面 游戏为儿童所喜爱 为儿童身心各方面发展所需要 另一方面 游戏实现着促进儿童身心各方面发展的作用 如果说前者是儿童主观上的需要的话 而后者则是客观上的结果 这二者统一于儿童发展的同一过程 并同时实现 2020 2 25 现代学前教育理论告诉我们 学前儿童的基本活动形式是什么 游戏不仅因儿童身心发展的需要而产生 而且游戏也促进儿童的身体 智力 社会性和情感等各个方面的发展 实现着它重要的发展价值 这是现代学前教育理论告诉我们 现代学前教育以游戏为学前儿童的基本活动形式的科学原理 2020 2 25 第二章游戏与学前儿童发展 第一节游戏与学前儿童身体发展第二节游戏与学前儿童认知发展第三节游戏与学前儿童情绪发展第四节游戏与学前儿童社会性发展 2020 2 25 第一节游戏与学前儿童身体发展 一 游戏与基本动作的发展二 游戏与运动能力的发展三 游戏与儿童身体生长发育游戏给儿童带来愉快和满足 以及轻松 愉悦的心情 又保证了儿童身体的健康 在户外进行游戏可以使儿童接触充足的阳光 新鲜的空气 增强儿童对外界环境变化的适应能力 有益于儿童身体的健康 例如 在户外场地进行的玩沙玩水的游戏 踩影子 游戏等都是利用了阳光 空气 水等自然因素来促进儿童的身体健康 2020 2 25 游戏与儿童动作的发展 游戏是成熟引导下的动作自发练习基本动作 爬行 走跑 跳跃 抛掷 操作发展过程 无 萌芽 低水平 熟练 动作技能 生理成熟 自发练习 有意训练 游戏 爬的游戏 走和跑的游戏 跳的游戏 抛掷游戏 操作游戏 2020 2 25 生理成熟 自发练习 专门训练 幼稚动作 熟练动作 动作技巧 成熟 游戏 教学 任何动作都是从幼稚的新动作到熟练的动作再到完善的动作技巧 2020 2 25 讨论 幼儿园游戏与体育教学的区别 体育教学 游戏 单一动作的机能性训练多种动作的综合性练习同一目标的要求不同水平的发展追求的是动作目标的即时性在不断重复的活动中小步递进 2020 2 25 游戏在学前儿童身体发展的价值体现和作用可以通过小故事联想记忆 老师组织小朋友在幼儿园操场学习投篮的基本动作和技能 这样可以增加儿童对户外环境的适应能力 也可以促进身体生长发育 这可给孩子带来愉快满足的心情 2020 2 25 2020 2 25 第二节游戏与学前儿童认知发展 一 心理学家关于儿童游戏智力发展作用的实证研究 二 游戏促进学前儿童认知的发展 2020 2 25 一 心理学家关于儿童游戏智力发展作用的实证研究 1 游戏与创造性2 游戏与发散性思维3 游戏与问题解决4 不同的游戏与不同的问题解决 2020 2 25 1 游戏与创造性 心理学家科琳 亨特进行了一系列关于儿童好奇心和探究的研究 发现儿童好游戏与创造性能力存在正相关 2020 2 25 2 游戏与发散性思维 心理学家邓斯克与席尔曼在1973年首次就游戏对幼儿发散性思维的流畅性发展作用进行了研究 得出结论是 与物品是否在游戏玩过无关 游戏有助于引发出多样性联想的态度及在心理结构的形成与发展 2020 2 25 3 游戏与问题解决 心理学家西尔瓦等人 在1976年就游戏对儿童解决问题作用进行了研究 西尔瓦指出 游戏经验具有有利于学习自发行为 下位行为向整体行为的顺序化的可能性的探索以及减轻来自解决问题成败的压力等功能 2020 2 25 4 不同的游戏与不同的问题解决 心理学家佩皮洛和罗斯具体地研究了不同类型的游戏对儿童解决不同类型问题的作用 指出 使用集中性材料进行游戏 教会幼儿的是在此有一个正确的答案 并促使幼儿去寻找这一答案 而使用松散性材料进行游戏 教会幼儿的却是无论什么问题都有许多可能的解决策略 因此 可以充分地尽情地施展自己的想象力 创造力 2020 2 25 儿童游戏智力发展作用的实证研究可以通过顺口溜串联来记忆 科琳亨特有发现 游戏与创造性正相关 邓斯克与席尔曼 研究发散性思维发展 西尔瓦苦心钻研 解决问题靠游戏经验 佩皮洛罗斯研究 游戏问题解决会多变 2020 2 25 2020 2 25 游戏在学前儿童智力的发展的作用可以通过串联关键词来记忆 只有在轻松愉悦的心理氛围中 扩展和加深儿童的认识 才能促进其语言 想象力和思维能力的发展 2020 2 25 二 游戏促进学前儿童认知的发展 1 游戏扩大和加深儿童对周围事物的认识 增长儿童的知识 2 游戏促进儿童语言的发展 3 游戏促进儿童想象力的发展 4 游戏促进儿童思维能力的发展 5 游戏提供了儿童智力游戏活动的轻松愉悦的心理氛围 2020 2 25 2020 2 25 补充资料 布鲁纳的研究告诉我们 语言中最复杂的语法和实用形式都是首先在游戏中出现的 他以一个3岁孩子第一次使用条件句的例子为证 如果你和我好 把你的石弹子给我 我就把我的枪给你 如此复杂的语言 通过 教 是难以实现的 2020 2 25 不同年龄儿童的语言游戏 2 3岁重复问句 一问一答的语言沟通方式3 4岁语言竞赛游戏 练习词汇的组合4 5岁充满暴力 幻想 夸张的语言游戏 练习表达能力5 6岁荒诞的语言游戏 练习语法规则 2020 2 25 2岁 3岁 孩子问 这是什么 妈妈答 这是电风扇 孩子 电风扇干什么 妈妈 电风扇可以吹出风来 孩子 吹风干什么 妈妈 有风就凉爽啦 孩子 凉爽干什么 妈妈 人不热就舒服啦 孩子 舒服干什么 妈妈 舒服人就开心啊 孩子 开心干什么 2020 2 25 3岁 4岁 在傍晚时候的一个教室里 几个孩子正坐着无聊地等爸爸妈妈来接 突然一个孩子指着顶墙上漏过水的痕迹 高声叫起来 看 黑色的墙 另一个孩子说 是黄色的墙 又一个孩子说 是绿色的墙 红色的墙 咖啡的墙 奶油的墙 奶油蛋糕 奶油大饼 奶油房子 奶油王佳杰 一个小朋友名字 奶油苏明 又一个小朋友的名字 王佳杰坏 苏明大坏 你大大坏 他最最大大大大坏 达达达达开摩托车 开汽车 开飞机 开大炮 叫声此起彼落 声音一个比一个高 不时夹杂着一阵阵笑声 这是一种语言竞赛游戏 练习的是词汇的组合 2020 2 25 4岁 5岁 我爸爸的汽车好大好大 比房子还大 我爸爸的汽车更大 可以坐一千一万个人 我是大力神 可以把你们统统打死 我有魔法 一口就可以把你们全部吃到肚子里去 这个年龄的孩子就是常常聚在一起 以这种充满暴力 幻想 夸张的语言游戏 练习了表达能力 2020 2 25 5岁 6岁 这时候孩子喜欢玩一种荒诞的语言游戏 例如模仿一些流传于街头的荒诞儿歌 这些儿歌往往压韵而朗朗上口 易于孩子们一呼百应一起传唱 他们也喜欢用颠倒的形式来对一般教材中的儿歌进行改造 如 小狗喵喵 小猫汪汪 小鸭子喔喔喔 大公鸡嘎嘎嘎 又如一个幼儿竟然把小白兔的儿歌念成 小白兔 黑又黑 两只耳朵掉下来 从这些语言游戏中可见 儿童通过对比和类比的方式来进行语言创作 体现了语言的幽默和机智 从而练习了语法规则 直至入学后 这种语言游戏仍然在继续 2020 2 25 第三节游戏与学前儿童情绪发展 一 游戏中的角色扮演丰富儿童积极的情绪情感体验二 游戏中的自由自主可以发展儿童的成就感和自信心三 游戏中的审美活动可以发展儿童的美感四 游戏中的情绪宣泄有助于儿童消除消极的情绪情感 2020 2 25 实现了儿童情感的发展 一 在游戏中得到情感满足游戏行为的情感驱力 模仿爱戴 尊敬 羡慕的人 模仿妒忌 愤恨 畏惧的人 模仿低于自己身份的人 二 游戏中宣泄情绪活动性是儿童的天性 不适当的限制会压抑儿童情绪 游戏给压抑的情绪以一个正常合理的发泄渠道 2020 2 25 三 最大的自制力在游戏中产生儿童的自控能力在游戏中强于在现实中游戏使儿童放弃直接冲动 延迟满足游戏规则是被儿童自己认同和乐于执行的 2020 2 25 四 在游戏中体验成功感在游戏中 成功感的体验强于挫折感 因为 轻松自由的气氛容易成功 游戏中的失败无关紧要 成功感促进了理智感的发展 因为 成就感是求知欲满足以后的积极的内心体验 这是进一步认知活动的强化力量 2020 2 25 五 游戏中的审美情感体验1 每一种游戏类型都孕育着某种艺术形式的胚芽建筑艺术 戏剧艺术 音乐舞蹈艺术 绘画艺术 雕塑2 游戏表现形态中的审美体验结构游戏 好看吗 运动性游戏 真带劲啊 角色扮演游戏 假的呀 2020 2 25 游戏在学前儿童情感发展中的作用可以利用小故事串联来记忆 小星表演小白兔智头大灰狼游戏时知道小白兔很聪明的 丰富情感体验 觉得小白兔很漂亮 发展美感 最终成功演绎了这个角色并获得了老师的表扬 发展成就感和自信心 很快就忘记了课间跟小朋友的不愉快 消除消极情感 2020 2 25 2020 2 25 第四节游戏与学前儿童社会性发展 一 游戏提供了儿童社会交往的机会 发展了儿童社会交往的能力二 游戏有助于儿童克服自我中心化 学会理解他人三 游戏有助于儿童社会角色有学习 增强社会角色扮演的能力四 游戏有助于儿童行为规范的掌握 形成良好的道德品质五 游戏有助于儿童自制力的增强 锻炼儿童的意志 2020 2 25 游戏与儿童社会性的发展 一 在亲子游戏中建立早期依恋关系 亲子关系 同伴关系 婴幼儿需要从依恋关系中获得安全感和信赖感亲子游戏的特点 情感为纽带亲子游戏强化了婴儿与照料者之间的依恋关系亲子游戏的发展价值初步的规则 互动式回应 基本信任感 动作和认知 2020 2 25 二 游戏群体的社会化趋势从独自游戏到合作游戏的发展过程 没有玩伴意识 个体行为意识到同伴的存在 模仿行为 玩伴关系的建立 互动行为 玩伴之间的协调 合作行为 独自游戏 平行游戏 联合游戏 合作游戏 从独自游戏到平行游戏 再到联合游戏直至合作游戏 这是儿童社会性日益成熟的表现 2020 2 25 三 游戏的 去自我中心化 作用1 在游戏的矛盾冲突中不断调整自己游戏使儿童有机会接触同伴之间对共同游戏背景的不同理解2 游戏规则具有公正互惠的作用在交往的成功失败中理解和遵守规则3 角色扮演使儿童得到了换位思考的机会在扮演他人的时候自然改变了看问题的角度 2020 2 25 案例 罗森曾做过这样一个实验 让孩子玩过家家游戏40天后进行测验 先给孩子看一大堆物品 有男人的领带 女人的袜子 玩具车 大人图书 娃娃等 然后让他们 1 假装自己正在一个卖这些东西的商店里 2 假装自己是一个父亲 或母亲 教师 哥哥等 为自己买一些东西 问他们分别会为自己选什么 结果表明 做过40天过家家游戏的儿童比未做过这种游戏的儿童 更能较好地作出符合人物身份的选择 2020 2 25 游戏在学前儿童社会性发展中的作用可以通过一个小故事联想记忆 幼儿园的班长小菊组织小朋友学跳交际舞 提供交往机会 发展交往能力 她主动耐心教不会跳的小朋友跳 克服自我中心化 理解他人 成为了小老师 学习社会角色 增强角色扮演能力 她自己觉得同学之间要互帮互助 掌握行为规范 形成良好道德品质 同时她要严格要求自己 起到带头模范作用 增强自制力 锻炼意志 2020 2 25 问题 游戏是对现实生活的反映 游戏中蕴含着人与人交往的基本规则 说明游戏可以促进哪方面的发展 社会性 总之 游戏是学前儿童的基本活动 是学前儿童进行社会交往的起点 2020 2 25 2020 2 25 同步练习 2020 2 25 一 单项选择题 1 游戏中儿童可以自由变换动作 姿势 可以多次重复感兴趣的动作而不受限制 可以使中枢神经系统的机能状态调到最佳水平 说明游戏可以满足儿童 A 生理发展的需要B 认知发展的需要C 社会性发展的需要D 自我表现 自我肯定的需要A 生理发展的需要 2020 2 25 2 现代学前教育原理告诉我们 学前儿童的基本活动形式是 A 学习B 自我服务性劳动C 游戏D 作业C 游戏3 20世纪50年代 游戏价值观受精神分析学派的影响比较注重游戏的 A 身心全面发展价值B 认知发展价值C 行动发展价值D 情感发展价值A 身心全面发展价值 2020 2 25 4 儿童在游戏中可以获得影响与控制环境的能力 建立起对自己的信心 获得成功的喜悦 这种现象表明游戏可以满足儿童 A 认知发展的需要B 社会性发展的需要C 生理发展的需要D 自我表现 自我肯定的需要D 自我表现 自我肯定的需要 2020 2 25 5 根据马斯洛的需要层次理论和现代动机心理学的研究 儿童游戏的前提是 A 与外界环境保持平衡与协调需要的满足B 认知水平需要的满足C 基本生存需要和安全需要的满足D 社会性与自我发展需要的满足C 基本生存需要和安全需要的满足 2020 2 25 6 学前儿童的基本活动是 A 上课B 作业C 游戏D 自我服务劳动C 游戏7 根据马斯洛的需要层次理论和现代动机心理学的研究 儿童第一层次的需要是 A 与外界环境保持平衡与协调的需要B 认知水平的需要C 维持生命 安全和机体生长发育的需要D 社会性与自我发展的需要C 维持生命 安全和机体生长发育的需要 2020 2 25 8 根据马斯洛的需要层次理论和现代动机心理学的研究 儿童第三层次的需要即社会性与自我发展的需要 这一层次需要包括 3 78A 身体活动的需要 基本生存的需要和安全的需要B 理解环境的需要和影响环境的需要C 社会性交往的需要 自我实现的需要和尊敬 认可 的需要D 最佳觉醒水平的需要和探究的需要答案 C9 根据马斯洛的需要层次理论 儿童的基本需要可分为几个层次 3 76A 三B 四C 五D 六A 三 2020 2 25 10 游戏活动发展了儿童的基本动作和 3 81A 基本技术B 基本体能C 基本机能D 基本技能B 基本体能11 游戏对学前儿童 发展起到积极的作用 3 97A 情感B 情操C 情趣D 情绪A 情感 2020 2 25 12 在1966 1970年间 进行了一系列关于儿童好奇心和探究的研究 发现孩子好游戏与创造性能力存在正相关的心理学家是 3 82A 邓斯克B 科琳 亨特C 西尔瓦D 中野茂B 科琳 亨特13 游戏是学前儿童的基本活动 是学前儿童进行社会交往的 3 96A 起点B 发展条件C 途径D 能力A 起点 2020 2 25 14 心理学家科琳 亨特的研究发现 无探究精神的男孩与有创造性探究精神的男孩相比 更缺乏 3 82A 快速眼动睡眠B 游戏训练C 交往安全D 好奇心和冒险精神D 好奇心和冒险精神15 心理学对儿童游戏价值的研究 侧重了游戏对 3 85A 儿童思维集中发展的作用B 儿童情感发展的作用C 儿童社会性发展的作用D 儿童身体发展的作用A 儿童思维集中发展的作用 2020 2 25 16 游戏能够促进儿童智力的展主要体现在几个方面 不包括 3 86A 游戏扩展和加深儿童对周围事物的认识 增长儿童的知识B 促进儿童语言的发展C 促进儿童想象力的发展D 有助于儿童性别角色的形成D 有助于儿童性别角色的形成17 学前儿童的基本活动是 3 96A 科学教育活动B 日常生活活动C 游戏D 上课C 游戏 2020 2 25 18 根据我国学者的研究 儿童第二层次的需要包括 3 77A 最佳觉醒水平需要 影响环境的需要 理解环境的需要B 社会性交往需要 自我实现需要 尊敬需要C 身体活动需要 基本生存需要 安全需要D 社会性交往需要 影响环境的需要 安全需要A 最佳觉醒水平需要 影响环境的需要 理解环境的需要 2020 2 25 19 心理学家辛格夫妇研究认为 能提供一个新的刺激场 使儿童改变受挫的情绪状态 从而间接实现对行为的控制是 3 98A 练习游戏的主要优点B 运动游戏的主要优点C 规则游戏的主要优点D 想象游戏的主要优点D 想象游戏的主要优点20 一般认为 儿童游戏过程中游戏动机的实现 即满足了儿童的 A 认知需要B 生理需要C 社会性需要D 身心发展需要B 生理需要 2020 2 25 二 多项选择题 1 20世纪60年代以来 心理学家关于儿童游戏的智力发展作用的实证研究表明 游戏与以下哪些因素存在着相关 A 创造性B 发散性思维C 健康D 问题解决E 审美ABD 2020 2 25 2 根据马斯洛的需要层次理论和现代动机心理学的研究 儿童第三层次的需要即社会性与自我发展的需要 这一层次包括三种需要 分别是 A 身体活动的需要B 社会性交往的需要C 自我实现的需要D 尊敬 认可 的需要E 认知水平的需要BCD 2020 2 25 问答题 1 从学前儿童身心发展的角度 游戏的价值体现有哪些 2 根据马斯洛的需要层次理论 儿童的基本需要的三个层次九个
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