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文档简介

羽毛球正手发高远球 正手发高远球示范动作 正面 正手发高远球示范动作 正手发高远球示范动作 侧面 正手发高远球球的轨迹 羽毛球发球站位 一 羽毛球比赛场地二 羽毛球比赛规则三 羽毛球的违例 一 羽毛球比赛场地 羽毛球场为一长方形场地 长度为13 40米 双打场地宽为6 10米 单打场地宽为5 18米 球场上各条线宽均为4厘米 丈量时要从线的外沿算起 球场界限最好用白色 黄色或其它易于识别的颜色画出 理想的羽毛球比赛场地是用弹性的木材拼接而成 只要不是把小木块竖着拼接即可 目前国际比赛已采用化学合成材料作为可移动的球场 按国际比赛规定 整个球场上空空间最低为9米 在这个高度以内 不得有任何横梁或其它障碍物 球场四周5米以内不得有任何障碍物 任何并列的两个球场之间 最少应有2米的距离 球场四周的墙壁最好为深色 不能有风 羽毛球网长6 10米 宽76厘米 为优质深色的天然或人造纤维制成 网孔大小在15 20毫米之间 网的上沿应缝有75宽的双层白布 对折而成 并用细钢丝绳或尼龙绳从夹层穿过 牢固地张挂在两网柱之间 标准球网应为黄褐色或草绿色 网柱高1 55米 无论是单打或双打 两根网柱都应分别立在双打场地边线的中点上 正式比赛时 球网中部上沿离地面必须为1 524米高 球网两端高为1 55米 球网的两端必须与网柱系紧 它们之间不应该有缺缝 二 羽毛球比赛规则 1 单打比赛规则 在一局比赛开始时 比分0 0 或发球方得分为偶数时 发球方在右半场进行发球 当发球方得分为奇数时 在左半场进行发球 如果发球方取得一分 那么下一回合其继续发球如果接发球方取得一分 那么下一回合其成为发球方 2 双打比赛规则 与单打一样 发球方得分为偶数时 发球方在右半场进行发球 当发球方得分为奇数时 在左半场进行发球如果发球方取得一分 那么下一回合其继续发球 且发球人不变如果接发球方取得一分 那么下一回合其成为发球方当且仅当发球方得分时 发球方的两位选手交换左右半场 3 计分 21分制 3局2胜为佳每球得分制每回合中 取胜的一方加1分当双方均为20分时 领先对方2分的一方赢得该局比赛当双方均为29分时 先取得30分的一方赢得该局比赛一局比赛的获胜方在下一局率先发球 4 赛间休息与换边 在一局比赛中 当领先的一方达到11分时 双方有60秒休息时间在两局比赛间 双方有2分钟的休息时间在决胜局的中 当领先的一方达到11分时 双方交换场地 三 羽毛球的违例 1 发球违例 未将球发在相应的区域内球挂在网上或停在网顶球过网后挂在网上双打时 接发球员的同伴接到球或被球触及 单打与双打发球区域 单打发球有效区域为左图中的蓝色区域双打发球有效区域为左图中的绿色区域 单打与双打落球区域 单打时 半场边线有效范围是左图中的蓝色区域双打时 半场边线有效范围是左图中的绿色区域 2 比赛进行中违例 球落在场地界线外球从网孔或网下穿过及球未从网上方越过球触及天花板或四周墙壁球触及运动员的身体或衣服球触及场地外其他物体或人球被击时停滞在球拍上 紧接着被拖带抛出球在一个回合中被同一方队员多次击中运动员的球拍 身体或衣服 触及球网或球网的支撑物过网击球 击球时 球

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