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文档简介
不知火舞玩不知火舞技能分析及打法不知火舞玩不知火舞技能分析及打法 不知火流 扶桑最古老的忍术流派之一 当家不知火半藏唯一的继 承人和孙女 名为不知火舞 不知火舞怎么玩 不知火舞技能及打法 是什么 玩家们一起来了解一下吧 因为不知火舞在游戏中一技能有突进控制的能力 大招伤害极高且 伴有击退 这类不知火舞以爆发性强为优点成为收割战场的最后底 牌 而今天推荐的是由我自己研发出的打法 战士打法 英雄优势 技能加点解析 火舞最烦人的是她的被动位移 不穿墙 技能 其每使用一个技能都 可以向任意方向滚动一次 这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴 有优势 加上二技能的减速和攻击距离 可以很好的压制一些突进 射手和少量刺客英雄 大招的爆发伤害可以瞬间改变局势 形成血 量压制 所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技 能攻击 但是其普攻技能的位移对于新手来说 如果控制不当 很 容易失去控制 被动也一样 所以玩火舞还是得有些资历的 技能解析 一技能伴有位移和控制力 可以做为技能连招的最后收尾技能 也 可以主要升第一技能作为攻击技能 二技能作为控制技能辅助火舞 进行追击 二技能伤害和一技能相差不大 但只对单一目标有效 除了上面的那种用法 也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技 能 其对远程输出控制类英雄有很大压制力 大招的爆发伤害很强 可以做为最后收人头的技能 如果我方有控制刺客的话 可以直 接做为消耗技能 降低攻击的能力在团战中大有用处 技能加点 这次技能的推荐加点是主二辅一 为什么如此加点 这就要区别于刺 客 我们将一二技能进行比较 不难发现 其实一二技能伤害差不了多少 但二技能的攻击范围接 近全频 这连很多射手法师不拥有的 加上冷却时间短 可以在前 期中单的时候很好的压制英雄 不过弱点是其只能对一个目标造成 伤害 但我们还是可以用装备来辅助 具体装备后文会说 利用这 种优势 我们可以先用二技能进行消耗 接着一三技能连招带走敌 人 为什么不能主一 在前期 火舞伤害不高 加上近战爆发不强 近战是最容易死的 而远程使用二技能 不仅可以限制中单英雄的 发育 还能保证自己的生存 免得一些刺客直接钻出草丛给你致命 打击 召唤师技能 召唤师技能建议带防护或净化 只要有净化解控 火舞就可以以被 动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险 防护又可以配合下文写到的 团战技巧配合 可以有很大几率团灭敌人 压制英雄 1 压制火舞的英雄 火舞也是及怕控制的 主要是能够没有延迟 并且能够造成很长时 间眩晕的控制技能 这使她没有逃跑的机会 比如钟无艳的石化能 力 孙膑的时空爆弹 但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能 只要经验丰富的火舞都能很好的躲开 但介于其二技能能够压制远 程输出的英雄 能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺 客 前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗 是有一定压制力 不过 仅限于你处于主动地位 如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬 间到你旁边控制住你 你也跑不掉 总而言之 这一类英雄偷袭抢 先控制你就over了 但要是你提前发现他 你就可以把他放着打 2 被火舞压制的英雄 主二技能的战士火舞 二技能可以在距离上压制敌人 只要敌人能 不近身抢先控制你或敌人太厚 你的一二技能无法直接击杀 这样 火舞可以很好的压制敌方的后方英雄 使其无法对我方阵营进行输 出控制 具体可以压制吕布 典韦一类控制不稳定 站打式坦克 大部分射手和小部分位移射手 如刘备 孙尚香 李元芳 后羿因 为大招控制稳 所以火舞无法压制 3 和火舞配合的英雄 火舞在配合中可以充当两种角色 可以是主要输出 也可以是辅助 当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤 辅助是 出装加点 顺序从上至下 回响之杖 辅助二技能 使其能够造成范围伤害 强化火舞的 远程输出 也是火舞法术伤害的支柱 寒冰法杖 辅助技能一和大招 强化二技能的减速效果 在后 期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄 并提 高火舞生命上限 秘法之靴 法术穿透和移动速度 血族之书 后期耐线法宝 具体使用团战思路解释 博学者之怒 提高攻击力 贤者的庇护 复活能力 第一二两件为核心装备 使二技能有更强输出 装备全图适用 对 面刺客较多 可以直接带召唤师技能防护 这是线上发育的出装 也是推荐出装 打野出装 符文大剑 标准的打野武器 博学者之怒 寒冰法杖 回响之杖 血族之书 提升法强和攻击力 贤者之书 提升其血量上限以及攻击力 使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高 但打野时要注意每使 用一次普攻要向后退一步 不然很容易跑位 也可以使用被动向后 滚 铭文属性 火舞铭文主要提供法术攻击 法术穿透 冷却缩减 移速 红色铭 文圣人可以为火舞增加5 3每个的攻击 蓝色铭文轮回不只提供了攻 击力 还有吸血能力 使火舞更耐线 在线上也能很快恢复生命值 绿色铭文怜悯 减少了技能的冷却时间 使火舞在线上消耗能力增 强 技能使用技巧 1 阻击 利用普攻位移接近英雄 使用二技能后靠被动位移后滚离开 可用 于消耗对线 2 断后 二技能攻击英雄 普攻一次 一技能突进控制 在使用二技能位移 到敌人面前使用大招 二普攻将其推向队友 可以防止敌人逃跑 团战技巧 血量满时可以先二技能突进 使用段后技巧攻击 将敌人打成一团 利于输出 如果血量不足 可以使用二技能在后方输出回血 之后 以此循环 这是线上打法 也可以直接侧面切入 切入之前甩一次 普攻 然后丢扇子利用被动接近敌人 之后两次普攻加上大招把敌 人向我方阵营方向推进 之后被动从侧面离开 为保证全过程不受 集火 所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能 当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能 眩晕 敌军后叠加二技能直接到我方阵营 记得 判断敌人站位 快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度 直 接将敌人包死 血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出 大招 和一技能作为火舞收人头的底牌 尽量在敌方血量不足时使用 因 为其技能伴有击退 使用不当就是在帮敌人逃跑 在战斗时火舞可 以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制 当敌人到达可以收割 时再攻上去 如果在野区打起来 在我方有刺客时 就可以直接 交出一技能和大招 然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑 实战思路 前期 火舞可以选择任意线路 包括打野线 在前期 火舞的二技能可以 很好地压制其它英雄 对于周围的突袭抓人 火舞也可以利用被动 很好地躲开 所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很 好 因为其二技能在前期只有单个目标攻击 所以利用 阻击 打 法主消耗英雄 让英雄撤退后耐心耗小兵 等到小兵进塔后在用普 攻 总的来说 安全第一 中期 中期就不必再
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