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文档简介

高二年级通用技术高二年级通用技术 技术与设计技术与设计 I 复习提纲复习提纲 第一章第一章 走进技术世界走进技术世界 一 技术的价值 一 技术的价值 1 技术与人的关系 技术与人的关系 保护人保护人 提供抵抗不良环境 防止被侵害的手段和工具 解放人解放人 解放或延长身体器官 拓展活动空间 提高劳动效率 增强各方面的能力 发展人发展人 技术促进人的精神和智力的发展 使得人的创新精神和批判能力得以提高 思维方式发生转变 自我价值得以体 现 2 技术与社会的关系 技术与社会的关系 技术促进社会的发展 技术丰富社会文化内容 技术改变社会生活方式 是推动社会发展和文明进步的主要动力之一 3 技术与自然的关系 技术与自然的关系 利用技术 人类可以改造和利用自然 如 都江堰 荷兰的风车 人类利用技术和改造自然要有合理的尺度 要注意对自然的保护 不能忽视对自然的保护 不能忽视一些技术或 产品对环境可能造成的负面影响 技术的发展给自然环境带来了问题 但也给解决这些问题提供了可能 二 技术的性质二 技术的性质 1 技术的目的性 技术的目的性 技术总是从一定的目的出发 针对 具体的问题 形成解决方案 从而满足人们的某方面的需求 如 助听器的发明 人类有目的 有计划 有步骤地技术活动推动了技术的不断发展 2 技术的创新性 技术的创新性 创新是技术发展的核心 技术的发展需要创新 技术创新常常表现为技术革新和技术发明技术创新常常表现为技术革新和技术发明 技术革新一般是在原有技 术的基础上的变革和改进 技术发明则是一项新技术的产生 3 技术的综合性 技术的综合性 技术活动往往需要综合运用多种知识 技术与科学技术与科学的区别与联系 科学科学是对各种事实和现象进行观察 分类 归纳 演绎 分析 推理 计算和实验 从而发现规律 并予以验证和公 式化的知识体系 科学侧重认识自然 力求有所发展 科学是回答 为什么 科学通过实验验证假设 形成结论 技术技术则是人类为了满足自身的需要和愿望对大自然进行的改造 技术侧重改造和利用自然 技术是解决 怎么办 科学促进了技术的发展 技术推动了科学的进步 技术通过试验 验证方案的可行性与合理性 并实现优化 例如 科学活动有牛顿发现万有引力定律 爱因斯坦提出相对论 伽利略提出自由落体定律 技术活动有瓦特发明蒸 汽机 贝尔发明电话 莫尔斯发明电报 4 技术的两面性 技术的两面性 它既可以给人们带来福音 也可能给人们带来危害 例如 电池可以带来光明和动力 也可以带来严重的环境污染 5 技术的专利性 技术的专利性 知识产权知识产权 是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记 信誉而依法享有的权利 狭义的知识产权包括 著作权 专利权 商标权著作权 专利权 商标权三部分 专利权专利权是指依法批准的发明人或其权利受让人对其发明成果在一定年限内享有的独占权或专用权 专利权是一种专有 权 一旦超过法律规定的保护期限 就不再受法律保护 专利申请步骤 专利申请步骤 提交申请提交申请 受理受理 初审初审 公布公布 实质审查实质审查 授权授权 三 技术的未来三 技术的未来 第二章第二章技术世界中的设计技术世界中的设计 一 技术与设计的关系一 技术与设计的关系 1 技术的发展离不开设计 技术的发展离不开设计 2 设计的定义设计的定义 设计是基于一定设想的 有目的的规划及创造活动 1 设计是技术成果转化的桥梁和纽带 2 设计促进技术的革新 2 技术的更新对设计产生重要影响 技术的更新对设计产生重要影响 1 技术是设计的平台 没有技术作基础 设计将难以表现和实现 2 技术更新为设计提供了更为广阔的发展空间 使设计的主题更加丰富 设计的表达方式更加多样 设计的效率更高 同时 技术更新也为产品的更新换代创造了更加便利的条件 3 技术进步还促进人们设计思维和手段的发展 3 设计的丰富内涵 设计的丰富内涵 设计主要分为 技术设计与艺术设计 技术设计侧重 功能 结构 材料 程序 工艺 艺术设计侧重 欣赏 审美 技术设计侧重 功能 结构 材料 程序 工艺 艺术设计侧重 欣赏 审美 色彩 造型 听觉效果 情感 色彩 造型 听觉效果 情感 二 设计中的人机关系二 设计中的人机关系 1 什么是人机关系 什么是人机关系 在现实生活中 我们每时每刻都会与身边的物品发生联系 当我们使用这些物品时 物品就与人产生了一种相互关系 这种相互的关系就称为人机关系 2 人机关系要实现的目标 人机关系要实现的目标 高效高效 提高人的工作效率 健康健康 在长期操作或使用的情况下 产品对人的健康不会造成不良的影响 舒适舒适 操作或使用的姿势能够在人们自然 正常的肢体活动范围之内 而使人不致过早地产生疲劳 安全安全 操作使用中 产品对人不构成生理上的伤害 3 如何实现合理的人机关系如何实现合理的人机关系 考虑到普通人群和特殊人群 考虑到普通人群和特殊人群 要考虑到残疾人的需求 考虑静态的人与动态的人的关系 考虑静态的人与动态的人的关系 产品不但要符合人体静态的尺寸 也要符合人体的动态尺寸 满足人的心理需求和生理需求 满足人的心理需求和生理需求 不仅要满足人的生理需求 而且要满足人的心理需求 信息的交互 信息的交互 人与产品的互动过程就是人与产品之间信息传递的过程 三 技术试验及其方法三 技术试验及其方法 1 什么是技术试验 什么是技术试验 技术试验与科学实验不一样 2 技术试验方法 技术试验方法 1 优选试验法 如不同品种水稻的对比试验等 模拟试验法 如汽车碰撞试验 还可以通过缩小 放大 比例来模拟所设计的现场效果 大坝水利试验等 虚拟试验法 如计算机虚拟火星探测器模拟登陆动画等 4 强化试验法 是在技术试验中通过扩大和强化试验对象的作用 提高试验效率的方法 移植试验法 如橘子从长江以南移植到长江以北的种植试验 小白鼠等 3 技术试验的实施与报告的写作 技术试验的实施与报告的写作 技术试验的实施包括 制定试验计划 抽取样本 进行试验 分析数据 得出结论 技术试验试验报告的写作顺序写作顺序 试验目的 试验准备 试验步骤 试验记录 试验总结 4 技术试验在设计中的作用 技术试验在设计中的作用 通过试验可以发现问题 深化认识 推动技术设计的发展 特别是在设计的后期 对设计进行综合性的整体试验 可 以为设计的评价提供准确 客观的数据 第三章第三章 设计过程 原则及评价设计过程 原则及评价 一 设计的一般过程一 设计的一般过程 1 发现和明确问题 2 制定设计方案 3 测试 评估及优化 4 产品的使用和维护 二 设计的一般原则二 设计的一般原则 创新 实用 经济 美观 道德 技术规范 可持续发展 3 三 设计的评价三 设计的评价 对设计过程的评价 对最终产品的评价 设计的评价和设计的交流 第四章第四章 发现与明确问题发现与明确问题 一 发现问题一 发现问题 1 问题的来源问题的来源 第一种 人类生存活动中必然会遇到的问题 第二种 由别人给出问题 设计者必须针对问题寻求解决方案 第三种 基于一定的目的由设计者自己主动发现问题 并试图解决它 2 发现问题的途径和方法发现问题的途径和方法 观察日常生活 收集和分析信息 文献法 询问法 技术研究与技术试验 二 明确问题二 明确问题 1 明确问题的内容和价值 2 明确解决问受到的限制及具体的设计任务 3 设计计划 第五章第五章 方案的构思方法方案的构思方法 一 方案的构思方法一 方案的构思方法 方案的构思方法方案的构思方法 1 草图法 2 模仿法 3 联想法 4 奇特性构思法 第六章第六章 设计图样的绘制设计图样的绘制 一 设计表现图一 设计表现图 1 技术语言的种类与应用 技术语言的种类与应用 口头语言 技术图样 模型 图表计算机演示 网页网络语言 2 草图的绘制 草图的绘制 二 常见的技术图样二 常见的技术图样 1 正投影和三视图 正投影和三视图 长对正 高平齐 宽相等 2 形体的尺寸标注 形体的尺寸标注 一定要考一册书 P124 P125 第七章第七章 模型或原型的制作模型或原型的制作 一 模型一 模型 在设计过程的不同阶段 根据不同的要求往往需要制作不同的模型 草模草模 用于产品造型设计的初期阶段 它可以采用立体模型将设计构思简单地表示出来 供设计人员深入探讨时使用 概念模型概念模型 用于设计构思初步完成之后 在草模的基础上 用概括的手法表示产品的造型风格 布局安排 以及产品 与人 环境的关系等 从整体上表现产品造型的整体概念 结构模型结构模型 用于研究产品造型与结构的关系 清晰地表达产品的机构尺寸和连接方法 并用于进行结构强度试验等 功能模型功能模型 主要用于研究产品的各种性能以及人机关系 同时也用于分析检查设计对象各部分组件尺寸与机体的相互 配合关系 并在一定条件下用于试验 展示模型展示模型 展示模型是在 结构模型和功能模型的基础上 采用真实材料 按照准确的尺寸 做成的与实际产品几乎 一致的模型 作为产品的样品 展示模型为研究人机关系 结构 制造工艺 外观 市场宣传等提供实体形象 并可以直 接向设计委托方征求意见 为审核方案提供实物依据 二 工艺二 工艺 工艺是利用工具和设备对原材料 半成品工艺是利用工具和设备对原材料 半成品 进行技术处理 使之成为产品的方法 进行技术处理 使之成为产品的方法 金属的加工工艺包括划线 锯割 锉削 钻孔 连接和表面处理金属的加工工艺包括划线 锯割 锉削 钻孔 连接和表面处理 划线 就是在待加工的材料上用相应的工具划出加工部件的轮廓线或基准点或基准线 一般步骤为 1 划出基准 2 划尺寸线 3 划轮廓线 4 冲眼 工具一般有 划针 钢直尺 角尺 划规和样冲 详见 P144 4 锯割 手锯的安装和握法 起锯方法和操作要领 详见 P145 锉削 为了使工件符合设计所要求的形状 尺寸和粗糙度 往往需要进行锉削 铣削和磨削 其中锉削加工操作方便 使用广泛 有扁平锉 半圆锉 圆锉 三角锉 操作要领和方法详见 P146 钻孔 用钻头在实体材料上打孔的方法 称为钻孔 常用的设备是台钻 钻头是麻花钻 钻孔的操作步骤 1 划 线定位 2 装夹工件 3 装夹钻头 4 钻孔 二要二不二要二不 操作时要集中注意力 要戴防护眼睛 不准带手套操作 不能直接用手扶持小工件 薄工件 连接 通过固定连接和半固定连接的方法可以实现金属件之间的连接 连接方法见 P148 表面处理 表面刷光 喷涂油漆 镀层 详见 P150 三 模型制作三 模型制作 第八章第八章 技术产品的使用和保养技术产品的使用和保养 一 产品说明书及其编写一 产品说明书及其编写 二 技术产品的使用 维护和保养二 技术产品的使用 维护和保养 技术与设计技术与设计 2 复习提纲复习提纲 第一单元第一单元 结构与设计结构与设计 一 常见的结构的认识一 常见的结构的认识 一 结构 structure 是指事物的各个组成部分之间的有序搭配和排列 1 自然界 天体结构 地球的结构 植物的结构 动物的结构 2 技术领域 汽车的结构 微机的结构 电脑主板的结构 数字控床的结构 3 社会领域 教育管理系统的结构 课堂教学结构 文章 诗歌的结构 二 结构与力 二 结构与力 1 内力 当一个结构受到外力作用时 内部各质点之间的相互作用会发生改变 产生一种抵抗的力 2 应力应力 是构件的单位横截面上所产生的内力单位横截面上所产生的内力 应力达到一定极限值时 结构就会遭到破坏 用公式表示应力为 F s 其中 F 是内力 S 是受力面积 是应力 3 构件的基本受力形式 拉力 压力 剪切力 扭转力和弯曲力 三 结构的类型 三 结构的类型 1 实体结构 受力特点 外力分布在整个体积中 2 框架结构 受力特点 支撑空间而不充满空间 通常是指结构体本身由细长的构件组成 如窗户 画框 房子 的架构等等 3 壳体结构 受力特点 外力作用在结构体的表面上 如贝壳 头盔 汽车飞机的外壳等等 二 稳固结构的探析二 稳固结构的探析 一 结构与稳定性 一 结构与稳定性 影响结构稳定性的主要因素 重心位置的高低重心位置的高低 结构与地面接触所形成的支撑面的大小结构与地面接触所形成的支撑面的大小 结构的形状结构的形状 二 结构与强度 二 结构与强度 影响结构强度的主要因素 结构的形状 使用的材料 构件之间的连接方式等 结构的连接方式 铰连接 被连接的构件在连接处不能相对移动 但能相对转动 如送螺栓 门与门框等 刚连接 既不能相对移动 也不能相对转动 具体有榫接 胶接 焊接等 如固定铁床架的连接 3 结构与功能结构与功能 三 简单结构的设计三 简单结构的设计 四 经典结构的欣赏四 经典结构的欣赏 赏析结构设计作品 可从技术与文化两个角度从技术与文化两个角度进行 1 技术的角度主要有 技术的角度主要有 结构功能 稳固耐用 造型设计的创意和表现力 材料使用的合理性 工艺制造的精湛程 度等 2 文化的角度主要有 文化的角度主要有 文化寓意与传达 公众认可的美学原则 反映的时代 民族 习俗方面的特征 结构的个 性特征等 如 蛋形椅 盖里椅 赵州桥等 P30 第二单元第二单元 流程与设计流程与设计 5 一 生产和生活中的流程一 生产和生活中的流程 1 时序 时序 时间上的先后顺序就是时序 2 环节 环节 完成某个具体目标 组成某项生产或某个活动过程的若干阶段或小的过程称为环节 3 流程 流程 是一项活动或一系列连续有规律的事项或行为进行的程序 4 流程的表达 流程的表达 流程图有文字表达 表格表达 图示表达文字表达 表格表达 图示表达等方式 如课表 5 流程的分析 流程的分析 流程中工序的作业方式 串行和并行 上一道工序完成之后才能进入下一道工序 串行 几项 工作同时进行为并行 二 流程的设计二 流程的设计 1 流程设计的基本要求 流程设计的基本要求 对生活方面生活方面的流程设计 主要考虑 节省时间 提高工作效率 提高工作质量等目标 对生产活动生产活动的流程设计 主要考虑 提高效率 提高质量 保证安全 节省资源 提高管理水平 提高经 济效益 其他 如环保等 2 流程设计中的基本因素 流程设计中的基本因素 材料 工艺 设备 人员 资金和环境等 3 流程设计的步骤 流程设计的步骤 明确目标和任务 分析现有材料 设备 资金 人员 工艺和环境因素 列出流程涉及的主要 事项 并进行初步的排列 分析各事项 步骤 之间先后顺序 合理地安排流程的时序和环节 选择一种合适的表达 方式画出流程图 四 流程的优化 四 流程的优化 1 流程的优化及目的 流程的优化及目的 提高工作效率 降低成本 降低劳动强度 节约能耗 减少环境污染 保证安全生产等 2 流程优化的内容 流程优化的内容 工期优化 工艺优化 成本优化 技术优化 质量优化等 第三单元系统与设计第三单元系统与设计 一 系统的结构 一 系统的结构 构成系统 必须具备三个条件 构成系统 必须具备三个条件 第一 至少要有两个或者两个以上的要素 部分 才能组成系统 第二 要素 部分 之间相互联系 相互作用 按照一定方式形成一个整体 第三 这个整体具有的功能是各个要素 部分 的功能中所没有的 系统的类型 系统的类型 1 自然系统和人造系统 2 实体系统和抽象系统 人造系统 生态系统是自然系统 城市系统 计算机硬件系统和机械传动系统是人造系统 生物系统 机械系统是实体系统 哲学系统 计算机的操作系统是抽象系统 4 系统的基本特性 系统的基本特性 整体性 相关性 目的性 动态性 环境适应性 整体性 相关性 目的性 动态性 环境适应性 二 系统的分析 二 系统的分析 系统分析的一般步骤 系统分析的一般步骤 明确问题 设立目标 收集资料 制定方案 分析计算 评价比较 检验核实 作出决策 三 系统的设计 三 系统的设计 四 简单系统的设计的实现四 简单系统的设计的实现 第四单元第四单元 控制与设计控制与设计 一 控制的手段与应用一 控制的手段与应用 1 控制的手段控制的手段 控制的含义 人们按照自己的意愿或目的 通过一定的手段 使事物向期望的目标发展 这就是控制 2 控制的应用控制的应用 二 控制系统的工作过程与方式二 控制系统的工作过程与方式 1 控制系统 控制系统一般分为开环控制系统和闭环控制系统控制系统一般分为开环控制系统和闭环控制系统 输入量 输出量 被控量 被控对象 执行器 控制器 控制量 6 三 闭环控制系统的干扰与反馈三 闭环控制系统的干扰与

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