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文档简介
主讲人 彭伟国 PremiereProCS4 第3讲管理编辑项目与素材 CompanyLogo 教学提纲 教学提纲 CompanyLogo 3 1配置项目 3 1 1创建项目1 通过欢迎界面创建项目2 在Premiere主界面内创建项目3 编辑影片时直接按组合键Ctrl Alt N CompanyLogo 3 1配置项目 3 1 2项目设置1 设置常规配置信息 活动与字幕安全区域为确保影片中的字幕和动作能够完整的展现在电视机等播放设备的画面中 视频和音频显示格式设置素材文件在项目内的标尺单位采集格式要求PremierePro以规定的采集方式来获取素材内容 CompanyLogo 3 1配置项目 3 1 2项目设置2 配置暂存盘 设置采集到的视音频素材 视频预览文件和音频预览文件的保存位置 严禁在项目设置完成后更改所设临时文件夹的名称与保存位置 否则将造成项目所用文件的链接丢失 导致无法进行正常的项目编辑工作 CompanyLogo 3 1配置项目 3 1 3创建并设置序列1 在新建项目时创建序列 Premiere内所有组接在一起的素材 以及这些素材所用到的各种滤镜和自定义设置 都必须放在一个被称为 序列 的Premiere项目元素中 CompanyLogo 3 1配置项目 3 1 3创建并设置序列1 在新建项目时创建序列 视频预览选项组用于控制Premiere以哪种文件格式来生成相应序列的预览文件 采用MicrosoftAVI作为预置格式时 还可以挑选预览文件时采用的编码方式 最大为数深度复选框还可以提高预览文件的质量 CompanyLogo 3 1配置项目 3 1 3创建并设置序列2 在项目内新建序列 CompanyLogo 3 2打开与保存项目 3 2 1打开项目文件 1 Premiere欢迎界面2 通过菜单命令 文件 打开项目 或 文件 打开最近项目 CompanyLogo 3 2打开与保存项目 3 2 2保存项目文件 1 执行 文件 保存 命令2 执行 文件 保存副本 命令3 执行 文件 另保存 命令 从功能上来看 保存副本和另存为的功能完全一致 但两者之间的差别在于 使用 保存副本 命令生成项目副本后 Premiere中的当前项目仍然是源项目 而使用 另存为 命令生成项目副本后 Premiere会自动关闭源项目 此时工作区中打开的是刚刚生效的项目副本 CompanyLogo 3 3采集素材 3 3 1采集视频 视频采集就是将模拟摄像机 录像机 LD视盘机 电视机输出地视频信号 通过专用的模拟或数字转换设备 转换为二进制数字信息后存储于计算机的过程 在这一过程中 采集卡是必不可少的硬件设备 在Premiere中 用户可通过1394卡或者具有1394接口的采集卡来采集信号和输出影片 对视频质量要求不高的用户 也可以通过USB接口从摄像机 手机和数码摄像机上接收视频 CompanyLogo 3 3采集素材 CompanyLogo 3 3采集素材 CompanyLogo 3 3采集素材 CompanyLogo 3 3采集素材 CompanyLogo 3 4导入素材 1 利用菜单导入素材 CompanyLogo 3 4导入素材 2 通过面板导入素材 CompanyLogo 3 5定义影片 将素材导入到Premiere项目面板后 为了满足影片的制作要求 用户还需要对不同类型的素材进行专门的设置工作 例如 更改图像素材的显示比例 或是更改视频素材的播放速度 这一操作在Premiere中被称为 定义影片 以视频素材为例 在项目面板中选中选择视频素材 执行 文件 定义影片 命令 CompanyLogo 3 5定义影片 Alpha通道是图像的额外图像层 通常用于定义图形或者字幕的透明区域 利用Alpha通道可以将某一视频轨中的徽标 文字和另一视频轨道中的背景组合在一起 若要使用Alpha通道 需要现在图像编辑程序中创建具有Alpha通道的素材 在Photoshop中 新建一个文档 并利用文本工具 输入 精彩瞬间回放 文字 并设置其为 楷体 字号为 72点 文本颜色为白色 选择字体所在的图层 在 图层样式 对话框中 分别启用 投影 和 斜面与浮雕 复选框 并启用 斜面与浮雕 选项中的等高线 3 5定义影片 右击 背景 图层 执行 删除图层 命令 将背景图层删除 此时编辑区域将完全透明 保存文字字体后 格式为 PSD 将其导入到Premiere中 再将背景素材和文字素材分别添加至 时间线 面板的两个视频轨中 此时 系统将自动识别图层上的Alpha通道 并进行相应的处理 使透明部分产生背景层的画面 3 5定义影片 1 使用不同视图方式查看素材 3 6管理素材 3 6 1管理素材的基本方法 1 使用不同视图方式查看素材 3 6管理素材 3 6 1管理素材的基本方法 2 自动匹配到序列 3 6管理素材 2 自动匹配到序列 3 6管理素材 在 顺序 选项中 用户可以选择按照 项目 面板中的排列顺序在序列中放置素材 还可以按照在 项目 面板中选择素材的顺序将其放置到序列中 3 查找素材 3 6管理素材 简单查找先将项目面板中的素材显示方式切换为 列表 视图后 直接在 项目 面板的搜索框内输入所查素材的部分或全部名称 3 查找素材 3 6管理素材 高级查找 4 利用容器 文件夹 管理素材 3 6管理素材 创建容器 2种 单击或右键 重命名容器 单击 在容器中创建容器 嵌套 拖拽素材或容器 5 重命名和清除素材 3 6管理素材 重命名素材 单击或右键 清除素材 Delete Backspace 单击清除按钮 6 查看素材属性 3 6管理素材 通过了解素材属性 有助于用户在编辑影片时选择最合适的素材 从而为高效的制作优质影片奠定良好的基础 3 6管理素材 3 6 2管理元数据 元数据是一种描述数据的数据 在许多领域有其具体的定义和应用 在Premiere中 元数据存在于影视节目制作流程的各个环节 例如前期拍摄阶段会产生镜头名称 拍摄地点 景别等元数据 而后期制作阶段则会产生镜头列表 编辑点和转场等元数据 并不是所有的元数据都有用 用户可以根据实际需要进行筛选 1 查看源数据2 编辑元数据 3 6管理素材 3 6 2管理元数据 为了让用户能够更好的管理素材 PR允许用户修改部分数据 如描述信息 场景等 3 设定源数据显示内容 3 6管理素材 3 6 2管理元数据 3 设定源数据显示内容 3 6管理素材 3 6 2管理元数据 3 6管理素材 3 6 3打包项目素材 制作一部稍微复杂的影视节目 所用到的素材会数不胜数 这种情况下 除了应当使用 项目 面板对素材进行管理外 还应将项目所用到的素材全部归纳 打包 到同一个文件夹中 以便进行统一的管理 3 6管理素材 3 6 4脱机文件 脱机文件是指项目内的当前不可用素材文件 其产生原因多是由于项目所引用的素材文件被删除或移动 当项目中出现脱机文件时 如果在 项目 面板中选择该素材文件 素材源 或 节目 面板内便将显示该素材的媒体脱机信息 3 6管理素材 3 6 4脱机文件 在打开包含脱机文件的项目时 Premiere会在弹
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