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Lighting高级照明Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关Affect Neighbors影响相邻Affect Region影响区域Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器Affect Specular Toggle影响镜面反射开关AI Export输出Adobe Illustrator(.AI)文件AI Import输入Adobe Illustrator(.AI)文件Align对齐Align Camera对齐摄像机Align Grid to View对齐网格到视图Align Normals对齐法线Align Orientation对齐方向Align Position对齐位置(相对当前坐标系)Align Selection对齐选择Align to Cursor对齐到指针Allow Dual Plane Support允许双面支持All Class ID全部类别All Commands所有命令All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心All Face Centers全部三角面中心;所有面中心All Faces所有面All Keys全部关键帧All Tangents全部切线All Transform Keys全部变换关键帧Along Edges沿边缘Along Vertex Normals沿顶点法线Along Visible Edges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影色;环境反射光Ambient Only只是环境光;阴影区Ambient Only Toggle只是环境光标记American Elm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度Analyze World分析世界Anchor锚Angle角度;角度值Angle Snap Toggle角度捕捉开关Animate动画Animated动画Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置Animated Mesh动画网格Animated Object动画物体Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象Animated Tracks动画轨迹Animated Tracks Only仅动画轨迹Animation动画Animation Mode Toggle动画模式开关Animation Offset动画偏移Animation Offset Keying动画偏移关键帧Animation Tools动画工具Appearance Preferences外观选项Apply Atmospherics指定大气Apply-Ease Curve指定减缓曲线Apply Inverse Kinematics指定反向运动Apply Mapping指定贴图坐标Apply-Multiplier Curve指定增强曲线Apply To指定到;应用到如需转载,请注明来自FanE翻译中国http;/www.FanE.cnApply to All Duplicates指定到全部复本Arc弧;圆弧Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图Arc ShapeArc Subdivision弧细分;圆弧细分Archive文件归档Area区域Array阵列Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数Array Transformation阵列变换ASCII Export输出ASCII文件Aspect Ratio纵横比Asset Browser资源浏览器Assign指定Assign Controller分配控制器Assign Float Controller分配浮动控制器Assign Position Controller赋予控制器Assign Random Colors随机指定颜色Assigned Controllers指定控制器At All Vertices在所有的顶点上At Distinct Points在特殊的点上At Face Centers 在面的中心At Point在点上Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境Atmospheres氛围Attach连接;结合;附加Attach Modifier结合修改器Attach Multiple多项结合控制;多重连接Attach To连接到Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器Attachment连接;附件Attachment Constraint连接约束Attenuation衰减AudioClip音频剪切板AudioFloat浮动音频Audio Position Controller音频位置控制器AudioPosition音频位置Audio Rotation Controller音频旋转控制器AudioRotation音频旋转Audio Scale Controller音频缩放控制器AudioScale音频缩放;声音缩放Auto自动Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点Auto Arrange自动排列Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点Auto Expand自动扩展Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体Auto Expand Children自动扩展子级Auto Expand Materials自动扩展材质Auto Expand Modifiers自动扩展修改器Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的Auto Expand Transforms自动扩展变换Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标组成Auto Key自动关键帧Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质Auto Scroll自动滚屏Auto Select自动选择Auto Select Animated自动选择动画Auto Select Position自动选择位置Auto Select Rotation自动选择旋转Auto Select Scale自动选择缩放Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成Auto-Smooth自动光滑AutoGrid自动网格;自动栅格AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式开关Automatic自动Automatic Coarseness自动粗糙Automatic Intensity Calculation自动亮度计算Automatic Reinitialization自动重新载入Automatic Reparam.自动重新参数化Automatic Reparamerization自动重新参数化Automatic Update自动更新Axis轴;轴向;坐标轴Axis Constraints轴向约束Axis Scaling轴向比率Back后视图Back Length后面长度Back Segs后面片段数Back View背视图Back Width后面宽度Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出Backface Cull Toggle背景拣出开关Background背景Background Display Toggle背景显示开关Background Image背景图像Background Lock Toggle背景锁定开关Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小Backgrounds背景Backside ID内表面材质号Backup Time One Unit每单位备份时间Banking倾斜Banyan榕树Banyan tree榕树Base基本;基部;基点;基本色;基色Base/Apex基点/顶点Base Color基准颜色;基本颜色Base Colors基准颜色Base Curve基本曲线Base Elev基准海拔;基本海拔Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体Base Scale基本比率Base Surface基本表面;基础表面Base To Pivot中心点在底部Bevel Profile轮廓倒角Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器Bezier贝塞尔曲线Bezier Color贝塞尔颜色Bezier-Corner拐角贝兹点Bezier Float贝塞尔浮动Bezier Lines贝塞尔曲线Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器Bezier Position贝塞尔位置Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器Bezier-Smooth光滑贝兹点Billboard广告牌Biped步迹;两足Birth诞生;生产Birth Rate再生速度Blast爆炸Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配Blend Curve融合曲线Blend Surface融合曲面Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合Blizzard暴风雪Blizzard Particle System暴风雪粒子系统Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大Blue Spruce蓝色云杉Blur模糊Body主体;身体;壶身Body Horizontal身体水平Body Rotation身体旋转Body Vertical身体垂直Bomb爆炸Bomb Space Warp爆炸空间变形Bone骨骼Bone Object骨骼物体;骨骼对象Bone Objects骨骼物体;骨骼对象Bone Options骨骼选项Bone Tools骨骼工具Bones骨骼Bones/Biped骨骼/步迹Bones IK Chain骨骼IK链Bones Objects骨骼物体Boolean布尔运算Boolean Compound Object布尔合成物体Boolean Controller布尔运算控制器Both二者;全部Bottom底;底部;底部绑定物;底视图Bottom View底视图Bounce弹力;反弹;反弹力Bound to Object Pivots绑定到物体轴心Bounding Box边界盒Box方体Box Emitter立方体发射器Box Gizmo方体线框Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)Box Mode Selected被选择的物体模式Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比BoxGizmo立方体框;方体线框Break Both行列打断Break Col列打断Break Row行打断Bridge过渡Bright亮度Brightness亮度Bring Selection In加入选择;加入选择集Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起Bubble Motion泡沫运动;气泡运动Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀Build Only At Render Time仅在渲染时建立By Material Within Layer按层中的材质元件部分Multisim元件库分类介绍电子仿真软件“Mumsim8.3.30特殊版”的元件库中把元件分门别类地分成13个类别,每个类别中又有许多种具体的元器件,为便于读者在创建仿真电路时寻找元器件,现将电子仿真软件“Mumsim8.3.30特殊版”元件库和元器件的中文译意整理如下,供读者参考。 电子仿真软件Mumsim8.3.30特殊版的元件工具条如图1所示。 图1 1.点击“放置信号源”按钮,弹出对话框中的“系列”栏如图2所示。图2 (1). 选中“电源(POWER_SOURCES)”,其“元件”栏下内容如图3所示: 图3 (2). 选中“信号电压源(SIGNAL_VOLTAGE_SOURCES)”,其“元件”栏下内容如图4所示: 图4 (3). 选中“信号电流源(SIGNAL_CURRENT_SOURCES)”,其“元件”栏下内容如图5所示: 图5 (4). 选中“控制函数块(CONTROL_FUNCTION_BLOCKS)”,其“元件”栏下内容如图6所示:图6 (5). 选中“电压控源(CONTROLLED_VOLTAGE_SOURCES)”,其“元件”栏下内容如图7所示: 图7 (6). 选中“电流控源(CONTROLLED_CURRENT_SOURCES)”,其“元件”栏下内容如图8所示: 图8 2. 点击“放置模拟元件”按钮,弹出对话框中“系列”栏如图9 所示。 图9 (1). 选中“模拟虚拟元件(ANALOG_VIRTUAL)”,其“元件”栏中仅有虚拟比较器、三端虚拟运放和五端虚拟运放3个品种可供调用。 (2). 选中“运算放大器(OPAMP)”。其“元件”栏中包括了国外许多公司提供的多达4243种各种规格运放可供调用。 (3). 选中“诺顿运算放大器(OPAMP_NORTON)”,其“元件”栏中有16种规格诺顿运放可供调用。 (4). 选中“比较器(COMPARATOR)”,其“元件”栏中有341种规格比较器可供调用。 (5). 选中“宽带运放(WIDEBAND_AMPS)”其“元件”栏中有144种规格宽带运放可供调用,宽带运放典型值达100MHz,主要用于视频放大电路。 (6). 选中“特殊功能运放(SPECIAL_FUNCTION)”,其“元件”栏中有165种规格特殊功能运放可供调用,主要包括测试运放、视频运放、乘法器/除法器、前置放大器和有源滤波器等。3点击“放置基础元件”按钮,弹出对话框中“系列”栏如图10所示。 图10 (1). 选中“基本虚拟元件库(BASIC_VIRTUAL)”,其“元件”栏中如图11所示。 图11 (2). 选中“额定虚拟元件(RATED_VIRTUAL)”,其“元件”栏中如图12所示。 图12 (3). 选中“三维虚拟元件(3D_VIRTUAL)”,其“元件”栏中如图13所示。 图13 (4). 选中“电阻(RESISTOR)”,其“元件”栏中有从“1.0到22M”全系列电阻可供调用。 (5). 选中“贴片电阻(RESISTOR_SMT)”,其“元件”栏中有从“0.05到20.00M”系列电阻可供调用。(6). 选中“排阻(RPACK)”,其“元件”栏中共有7种排阻可供调用。 (7). 选中“电位器(POTENTIOMETER)”,其“元件”栏中共有18种阻值电位器可供调用。(8). 选中“电容器(CAPACITOR)”,其“元件”栏中有从“1.0pF到10F”系列电容可供调用。(9). 选中“电解电容器(CAP_ELECTROLIT)”,其“元件”栏中有从“0. 1F到10F”系列电解电容器可供调用。(10). 选中“贴片电容(CAPACITOR_SMT)”,其“元件”栏中有从“0.5pF到33nF”系列电容可供调用。(11). 选中“贴片电解电容(CAP_ ELECTROLIT_SMT)”,其“元件”栏中有17种贴片电解电容可供调用。(12). 选中“可变电容器(VARIABLE_CAPACITOR)”,其“元件”栏中仅有30pF、100pF和350pF三种可变电容器可供调用。(13). 选中“电感(INDUCTOR)”,其“元件”栏中有从“1.0H到9.1H”全系列电感可供调用。(14). 选中“贴片电感(INDUCTOR_SMT)”,其“元件”栏中有23种贴片电感可供调用。(15). 选中“可变电感器(VARIABLE_ INDUCTOR)”,其“元件”栏中仅有三种可变电感器可供调用。(16). 选中“开关(SWITCH)”,其“元件”栏中如图14所示。 图14 (17). 选中“变压器(TRANSFORMER)”,其“元件”栏中共有20种规格变压器可供调用。 (18). 选中“非线性变压器(NON_LINEAR_TRANSFORMER)”,其“元件”栏中共有10种规格非线性变压器可供调用。 (19). 选中“负载阻抗(Z_LOAD)”,其“元件”栏中共有10种规格负载阻抗可供调用。 (20). 选中“继电器(RELAY)”,其“元件”栏中共有96种各种规格直流继电器可供调用。 (21). 选中“连接器(CONNECTORS)”,其“元件”栏中共有130种各种规格连接器可供调用。 (22). 选中“双列直插式插座(SOCKETS)”,其“元件”栏中共有12种各种规格插座可供调用。 4. 点击“放置三极管”按钮,弹出对话框的“系列”栏如图15所示。 图15 (1). 选中“虚拟晶体管(TRANSISTORS_VIRTUAL)”,其“元件”栏中共有16种规格虚拟晶体管可供调用,其中包括NPN型、PNP型晶体管;JFET和MOSFET等。 (2). 选中“双极型NPN型晶体管(BJT_NPN)”,其“元件”栏中共有658种规格晶体管可供调用。 (3). 选中“双极型PNP型晶体管(BJT_PNP)”,其“元件”栏中共有409种规格晶体管可供调用。 (4). 选中“达林顿NPN型晶体管(DARLINGTON_NPN)”,其“元件”栏中有46种规格达林顿管可供调用。 (5). 选中“达林顿PNP型晶体管(DARLINGTON_PNP)”,其“元件”栏中有13种规格达林顿管可供调用。 (6). 选中“集成达林顿管阵列(DARLINGTON_ARRAY)”,其“元件”栏中有8种规格集成达林顿管可供调用。 (7). 选中“带阻NPN型晶体管(BJT_NRES)”,其“元件”栏中有71种规格带阻NPN型晶体管可供调用。 (8). 选中“带阻PNP型晶体管(BJT_PRES)”,其“元件”栏中有29种规格带阻PNP型晶体管可供调用。 (9). 选中“晶体管阵列(BJT_ARRAY)”,其“元件”栏中有10种规格晶体管阵列可供调用。 (10). 选中“绝缘栅双极型三极管(IGBT)”,其“元件”栏中有98种规格绝缘栅双极型三极管可供调用。 (11). 选中“MOS门控开关(IGBT)”,其“元件”栏中有98种规格MOS门控制的功率开关可供调用。 (12). 选中“N沟道耗尽型MOS管(MOS_3TDN)”,其“元件”栏中有9种规格MOSFET管可供调用。 (13). 选中“N沟道增强型MOS管(MOS_3TEN)”,其“元件”栏中有545种规格MOSFET管可供调用。 (14). 选中“P沟道增强型MOS管(MOS_3TEP)”,其“元件”栏中有157种规格MOSFET管可供调用。 (15). 选中“N沟道耗尽型结型场效应管 (JFET_N)”,其“元件”栏中有263种规格JFET管可供调用。 (16). 选中“P沟道耗尽型结型场效应管(JFET_P)”,其“元件”栏中有26种规格JFET管可供调用。 (17). 选中“N沟道MOS功率管(POWER_MOS_N)”,其“元件”栏中有116种规格N沟道MOS功率管可供调用。 (18). 选中“P沟道MOS功率管 (POWER_MOS_P)”,其“元件”栏中有38种规格P沟道MOS功率管可供调用。 (19). 选中“UJT管(UJT)”,其“元件”栏中仅有2种规格UJT管可供调用。 (20). 选中“带有热模型的NMOSFET管(THERMAL_MODELS)”,其“元件”栏中仅有一种规格NMOSFET管可供调用。 5点击“放置二极管”按钮,弹出对话框的“系列”栏如图16所示。 图16 (1). 选中“虚拟二极管元件(DIODES_VIRTUAL)”,其“元件”栏中仅有2种规格虚拟二极管元件可供调用,一种是普通虚拟二极管,另一种是齐纳击穿虚拟二极管。 (2). 选中“普通二极管(DIODES)”,其“元件”栏中包括了国外许多公司提供的807种各种规格二极管可供调用。 (3). 选中“齐纳击穿二极管(即稳压管)(ZENER)”,其“元件”栏中包括了国外许多公司提供的1266种各种规格稳压管可供调用。 (4). 选中“发光二极管(LED)”,其“元件”栏中有8种颜色的发光二极管可供调用。 (5). 选中“全波桥式整流器(FWB)”,其“元件”栏中有58种规格全波桥式整流器可供调用。 (6). 选中“肖特基二极管(SCHOTTKY_DIODES)”,其“元件”栏中有39种规格肖特基二极管可供调用。 (7). 选中“单向晶体闸流管(SCR)”,其“元件”栏中共有276种规格单向晶体闸流管可供调用。 (8). 选中“双向开关二极管(DIAC)”,其“元件”栏中共有11种规格双向开关二极管(相当于两只肖特基二极管并联)可供调用。 (9). 选中“双向晶体闸流管(TRIAC)”,其“元件”栏中共有101种规格双向晶体闸流管可供调用。 (10). 选中“变容二极管(VARACTOR)”,其“元件”栏中共有99种规格变容二极管可供调用。 (11). 选中“PIN结二极管(PIN_DIODES)(即Positive-Intrinsic-Negetive结二极管)”,其“元件”栏中共有19种规格PIN结二极管可供调用。 6. 点击“放置晶体管-晶体管逻辑(TTL)”按钮,弹出对话框的“系列”栏如图17所示。 图17 (1). 选中“74STD系列”,其“元件”栏中有126种规格数字集成电路可供调用。 (2). 选中“74S系列”,其“元件”栏中有111种规格数字集成电路可供调用。 (3). 选中“低功耗肖特基TTL型数字集成电路(74LS)”,其“元件”栏中有281种规格数字集成电路可供调用。 (4). 选中“74F系列”,其“元件”栏中有185种规格数字集成电路可供调用。 (5). 选中“74ALS系列”,其“元件”栏中有92种规格数字集成电路可供调用。 (6). 选中“74AS系列”,其“元件”栏中有50种规格数字集成电路可供调用。 7. 点击“放置互补金属氧化物半导体(CMOS)”按钮,弹出对话框的“系列”栏如图18所示。 图18 (1). 选中“CMOS_5V系列”,其“元件”栏中有265种数字集成电路可供调用。 (2). 选中“74HC_2V系列”,其“元件”栏中有176种数字集成电路可供调用。 (3). 选中“CMOS_10V系列”,其“元件”栏中有265种数字集成电路可供调用。 (4). 选中“74HC_4V系列”,其“元件”栏中有126种数字集成电路可供调用。 (5). 选中“CMOS_15V系列”,其“元件”栏中有172种数字集成电路可供调用。 (6). 选中“74HC_6V系列”,其“元件”栏中有176种数字集成电路可供调用。 (7). 选中“TinyLogic_2V系列”,其“元件”栏中有18种数字集成电路可供调用。 (8). 选中“TinyLogic_3V系列”,其“元件”栏中有18种数字集成电路可供调用。 (9). 选中“TinyLogic_4V系列”,其“元件”栏中有18种数字集成电路可供调用。 (10). 选中“TinyLogic_5V系列”,其“元件”栏中有24种数字集成电路可供调用。 (11). 选中“TinyLogic_6V系列”,其“元件”栏中有7种数字集成电路可供调用。 8. 点击“放置机电元件”按钮,弹出对话框的“系列”栏如图19所示。 图19 (1). 选中“检测开关(SENSING_SWITCHES)”,其“元件”栏中有17种开关可供调用,并可用键盘上的相关键来控制开关的开或合。 (2). 选中“瞬时开关(MPMENTARY_SWITCHES)”,其“元件”栏中有6种开关可供调用,动作后会很快
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