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文档简介

pxk80 一个简单的连接体怎么实现映射网格划分?一个简单的体,一个圆柱和一个方块GLUE在一起,想划规则的映射网格,请高手指点nickel1如图,取其整体的1/4,将长方体与圆柱相交的地方沿面切割开,分别扫略划分。pxk80可是圆柱和体的GLUE在一起的体分割不开啊?我以分割就output entity is identical to the input entity无法分割啊 大侠是怎么画的? 能贴一下命令吗?tutuma1/4 地面1/4单元分别拉伸htbbzzg 有了1/4的模型,通过reflect就可以得到整体模型了。 其实,也可以直接在整体上操作。先按圆柱面对立方体进行divide,再沿正负45度方向对圆柱体和立方体进行divide,全部形成4-6面体,然后就可以进行map划分网格了。wxyfly搭车问一下 1/4圆和外面的截面是GLUE以后再分网呢,还是先分别分网、拉伸,再GLUE?yjzhang_xaut这是我做的,附上命令流,对于这样的对称结构,可以考虑取1/4划分。 /PREP7 ET,1,MESH200 KEYOPT,1,1,7 KEYOPT,1,2,0 ET,2,SOLID45 blc4,-2,-2,4,4,-2 CONE,1,1.2,0,-5,0,360,/VIEW, 1 ,1,1,1/ANG, 1/REP,FAST /USER, 1 /VIEW, 1,0.684891286499,0.402334504097, -0.607495574051/ANG,1, 51.2532578939 /triad,off VOVLAP,1,2 /REPLOWPSTYLE,1 WPCSYS,-1,0wprot,0,90 VSBW,ALL /PNUM,VOLUM,1VPLOTWPSTYLE,0 WPSTYLE,1 wprot,0,0,90 VSBW,all VSEL,S,3,5,2 VSEL,A,10,12 VSEL,A,14,18,2 VSEL,A,17 VDELE,ALL,1 ALLSEL,ALL NUMMRG,ALL NUMCMP,ALL /PNUM,AREA,1APLOTASEL,S,5,7,2 ASEL,A,8 LSLA,S,1 /PNUM,LINE,1 LSEL,S,6,9,3 LSEL,A,18 LESIZE,ALL,8 LSEL,S,10,11 LESIZE,ALL,4 LSEL,S,15,16 LSEL,A,19 LESIZE,ALL,4 LSEL,S,5,14,9 LESIZE,ALL,10 LSEL,S,3 LESIZE,ALL,12 TYPE,1 AMESH,ALL ALLSEL,ALL /REPLOT ACCAT,4,1

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