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文档简介

1、第一单元 走近flash教学课时:2教学内容:认识flash动画教学目的:1、认识flash动画的效果 2、了解flash动画的制作原理 3、了解flash动画的创作流程教学重点:flash动画的制作原理教学难点:动画制作的原理教学方法:演练结合教学过程:*强调机房上课的安全与注意事项并清点人数活动1-1 认识flash动画任务一、flash自带动画作品欣赏任务目标:1、 掌握识别flash动画的源文件和影片文件2、 掌握flash动画示例作品的查看方法和帮助系统的使用3、 熟悉flash动画的效果和应用情况实例演示:实例1:可爱的小狗(1)启动flash8应用程序(2)选择“文件”“打开”d

2、og.fla动画源文件路径:flash8安装位置Samples and TutorialsSamplesGraphiesAnimateDropshow(3)观察源文件内容,选择“控制” “测试影片”播放影片(ctrl+enter),观察效果说明:测试影片时会自动产生一个扩展名为“.swf”的影片文件实例2:经典动画片观看广告宣传片环保宣传片MTV故事短片任务二、制作简单的flash动画1、flash动画的制作原理将多张连续的静态图画,按照一定的时间频率快速播放,从而形成运动的视觉效果,充分利用了眼的视觉暂停现象。从电影的播放引入介绍,强调帧的概念、种类及帧频的概念2、flash8的工作界面:(

3、1)工具箱面板(2)图层面板(3)时间轴面板:提供显示选择帧和设定显示方式等编辑功能。(4)舞台:可制作动画,舞台的大小即画面的大小。(5)工作区:包括背景灰色部分和舞台。在工作区的灰色区域也可以制作动画,但只有在舞台中制作的画面才会在播放时显示。(6)组合面板组:flash提供各种方便制作动画的面板,通过“窗口”菜单实现实例制作:交通红绿灯1、 启动FLASH主程序2、 新建FLASH文档3、 单击“属性”面板设置舞台大小:100100PX;舞台背景:白色;帧频率:14、 在图层1第1帧绘制红色圆5、 在图层1第3帧绘制黄色圆6、 在图层1第5帧绘制绿色圆7、 选择“控制”“测试影片”播放影

4、片,观察是否产生红绿灯.swf影片文件?8、 选择“文件”“保存”为“红绿灯.swf”学生练习教师指导扩展练习:1、 制作一个红灯2秒、黄灯1秋、绿灯3秒交替变化的小动画。2、 试利用“视图”菜单中“标尺”和“网格”命令及面板组调整工作区。3、 思考:在制作红绿灯时,每个圆是一样的,能否复制?怎样操作?作业:完成上机作业;FLASH动画的基本原理是什么?后记:第二单元 用flash创建角色和演员教学课时:2教学内容: 使用flash绘制角色教学目的:1、掌握用图形绘制工具绘制各种图形、形状及组合的方法。 2、熟悉各种绘制工具的用法和特点教学重点:掌握flash绘图工具的使用教学难点:flash

5、绘图的基本技巧和方法教学方法:演练结合教学过程:*强调机房上课的安全与注意事项,清点人数活动2-11 角色的绘制(一)任务一、绘制角色作用:利用flash制作动画,首先需要制作影片中的演员角色。如果能熟练掌握并灵活应用flash提供的绘制工具,就能够勾画出精彩的动画世界。知识点:1、绘图工具的种类和功能(1)线条工具:绘制直线、简单的弧线(2)钢笔工具:绘制任意开关的曲线、直线(3)椭圆工具:绘制椭圆,配合ctrl、alt可绘制以某点为中心的圆(4)矩形、多边形工具:绘制矩形、圆角矩形、多边形、星形。(5)铅笔工具:绘制任意形状的图形一般用于勾画造型的草图,需配合钢笔等其他工具进行修整2、线条

6、工具的属性面板(1)轮廓颜色和内部填充颜色(2)轮廓线粗细(3)轮廓笔触样式、自定义3、绘制模型(1)合并绘制:重叠绘制的图形会自动进行合并(2)对象绘制:允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。用“对象绘制”时,Flash会在图形上添加矩形边框。实例制作:实例1:用绘制工具绘制直线和弧线(1)启动flash8应用程序,新建空白文档,场景大小:550400,背景:白色(2)显示标尺,添加2条辅助线,用于绘图定位(3)选择“线条”工具绘制一条直线(4)用选择工具拖动直线中部,使之成为曲线(5)选择钢笔工具选中曲线,中部添加节点(6)用选择工具拖动节点间位置,修改曲线形状。(7)选择钢

7、笔工具绘制起伏的曲线。9、 节点是Flash中对线和图形进行局部调整的控制点,包括点和两侧切线,通过对它们的调整,来调节图形或线条形状。学生练习教师指导小结:熟悉Flash中各种绘制工具的用法和特点,掌握Flash中绘制工具的使用方法与技巧,为更好的动画角色制作提供有力的准备。作业:思考Flash中各种绘制工具的异同与应用后记:第2单元 用Flash创建角色与演员教学课时:2教学内容:Flash 的角色绘制教学目的:1,掌握用图形绘制工具绘制各种图形、形状及组合的方法 2,熟悉各种绘制工具的用法与特点教学重点:掌握Flash 中绘图工具的使用教学难点:Flash 中绘图的基本技巧和方法教学方法

8、:演练结合教学过程:*强调机房上课的安全与注意事项,清点人数活动2-1-1角色的绘制(二)认识了直线、曲线、钢笔工具后,接着认识椭圆工具圆:按住CTRL以某点为中心的圆:按下CTRL+ALT复制:ATL+拖放示例2 茶杯与茶壶茶杯1、 “视图”标尺 “视图”辅助线显示辅助线从标尺处分别拖出水平、垂直辅助线2、 椭圆工具:在图层1的辅助线间绘制椭圆,与辅助线相切,即为茶杯口,锁定3、 新建图层2,利用线条或钢笔绘制茶杯身4、 新建图层3,绘制茶杯眼、口5、 保存学生练习老师辅导茶壶:1、 曲线工具绘制茶身2、 茶壶眼、口:圆角矩形(双击矩形工具,设置边角半径)3、 茶壶盖:两个椭圆重叠,去掉多余

9、线条4、 茶壶嘴:综合运用钢笔、椭圆工具、矩形工具,利用图形拼接方法完成5、 保存说明:1、 锁定图层,可避免误删除2、 图层拼接:在同一个图层中,两个及以上性状发生重叠时,重叠部分的线段可以单独编辑学生练习,完成如下效果图:老师辅导小结:熟悉 Flash 中各种绘制工具的用法和特点,掌握Flash 中绘制工具的使用与技巧。为更好的动画角色制作提供有力的准备作业:思考Flash 中各种绘制工具的异同与应用后记第2单元 用Flash创建角色与演员教学课时:2教学内容:Flash 的角色绘制教学目的:1,掌握用图形绘制工具绘制各种图形、形状及组合的方法 2,熟悉各种绘制工具的用法与特点教学重点:掌

10、握Flash 中绘图工具的使用教学难点:Flash 中绘图的基本技巧和方法教学方法:演练结合教学过程:*强调机房上课的安全与注意事项,清点人数 活动2-1-1角色的绘制(三)讲评上次完成的茶杯和茶壶任务一 火箭1:利用线条、钢笔、椭圆、矩形工具和选择工具绘制火箭11、 箭体层:线条笔触为22、 箭身层3、 底边层老师演示 学生练习 老师指导任务二 火箭2、 火箭3利用线条、钢笔、椭圆、矩形工具和选择工具绘制火箭2、3注意同心圆的绘制,钢笔工具的使用老师演示 学生练习 老师指导任务三 红旗、烟雾利用矩形工具、多边形工具、线条工具、工笔工具完成说明:五星的绘制:选择多边形工具,属性面板的选项,设置

11、为星形老师演示 学生练习 老师指导完成如下效果图小结:熟悉 Flash 中各种绘制工具的用法和特点,掌握Flash 中绘制工具的使用与技巧。为更好的动画角色制作提供有力的准备作业:思考Flash 中各种绘制工具的异同与应用后记第2单元 用Flash创建角色与演员教学课时:2教学内容:Flash 的角色绘制教学目的:1,掌握用图形绘制工具绘制各种图形、形状及组合的方法 2,熟悉各种绘制工具的用法与特点教学重点:掌握Flash 中绘图工具的使用教学难点:Flash 中绘图的基本技巧和方法教学方法:演练结合教学过程:*强调机房上课的安全与注意事项,清点人数活动2-1-1角色的绘制(四)评讲上次练习任

12、务一 图形拼接和精灵有以下基本图形,绘制出效果图效果图如下:老师引导学生谈论总结操作方法学生练习老师辅导任务二 绘制河马老师引导学生谈论总结操作方法1、 新建Flash文档2、 使用线条、钢笔、椭圆、选择工具绘制河马轮廓3、 绘制和马的四肢4、 绘制和马尾5、 绘制河马的头、鼻、眼、耳6、 编辑修改7、 保存学生练习老师辅导效果图如下小结:本课主要练习了图形的拼接,曲线绘制及编辑,要求学生熟悉并能构建更多的图像。作业:完成上机任务后记:第2单元 用Flash创建角色与演员教学课时:2教学内容:修改角色教学目的:1、了解Flash的图形修改工具 2、综合利用修改工具和面板,完善角色的造型教学重点:掌握Flash中修图工具的使用教学难点:Flash中修图的基本技巧和方法教学方法:演练结合教学过程:*强调机房上课的安全与注意事项,清点人数活动2-1-2角色的修改(一)任务二 修改角色利用Flash提供的绘图工具绘制出角色后,有时需要进行一定的变形和修改,才能使角色更加逼真。演示操作:1、“选择工具”和“部分选择工具”部分选择工具:可以对节点进行移动和调整,改变与结点相邻的曲线弧度。2、 任意变形工具:(1) 旋转与倾斜(2) 缩放(3) 扭曲(4) 封套3、“变

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