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干粉压片机
压片机设计
三维
SolidWorks
- 资源描述:
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干粉压片机设计【含三维SolidWorks,干粉压片机,压片机设计,三维,SolidWorks
- 内容简介:
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目录摘要1第一章 绪论21.1干粉压片机概述21.2国内外基本研究情况21.3设计思路与方法31.3.1研究步骤31.3.3研究方法与措施3第二章 干粉压片机设计要求42.1 干粉压片机数据要求42.2 干粉压片机的研究方法与成果4第三章 工艺过程分析53.1工艺动作分解53.2 运动分析53.3 功能分解7第四章 方案的提出与比较84.1各功能单元的解84.2 方案分析与初步筛选84.3 方案的对比与评价9第五章 减速系统的设计145.1电动机的选择145.1.1电动机类型145.1.2执行机构所需功率145.1.3电动机功率145.2传动比的确定,各轴功率以及带传动设计155.2.1传动比的确定155.2.2计算各轴的转速个功率155.2.3设计V型带轮的结构和尺寸和校对165.3齿轮设计和校对18附:减速箱三视图23第六章 上冲头机构三维设计246.1 齿轮箱的结构和尺寸确定246.1.1齿轮箱的作用和工作原理246.1.2两齿轮的尺寸确定246.2 六杆机构的三维设计246.2.1软件介绍说明246.2.2四杆机构三维设计256.2.3摇杆长度286.2.4通过图解法求出六杆机构中的曲柄和连杆长度286.2.5检验曲柄存在的条件286.2.6三维仿真设计29第七章 上冲头机构设计327.1 凸轮部分设计327.1.1凸轮基圆的确定327.1.2滚子圆形运动轮廓的确定327.1.3滚子半径的确定327.1.4凸轮实际轮廓确定337.2 曲柄滑块三维建模设计337.2.1机构运动轨迹337.2.2零件建模与仿真设计33第八章 下冲头机构三维设计378.1 下冲头凸轮机构设计378.2 机构零件建模与仿真设计38第九章 总结42参考文献43致谢44 外文原文及翻译. 454干粉压片机的设计摘要本次干粉压片机的设计首先对该机的定义进行了明确,而且对国内外干粉压片机的研究历程进行了回顾同时对研究现状进行了分析比较;根据之前干粉压片机的设计经验进行了总结和回顾,提出了下冲头、上冲头、送料、筛料、推片等一系列工艺动作过程需要的机构可选类别,在保证达到设计的工艺动作的基础上兼顾经济性,环保性等特点进行了机构的设计,为了让电机输出足够的扭矩,设计了一级圆柱齿轮与二级圆柱齿轮传动减速箱。在设计过程中使用了常规的CAD绘制图纸,同时为了让各个机构的运动更加简单直观,通过三维软件Soldiworks进行设计机构的仿真运动。关键词:干粉压片机;减速器;冲头The design of powder tablet machineAbstractThe powder tablet press machine is designed first of a clear definition, and the course of the study in powder tablet press at home and abroad were reviewed research status simultaneously analyzed and compared. According to dry before tableting machine design experience summary and review of proposed lower punch, upper punch, a series of process action feeding, screening materials, films and other processes needed to push agencies optional categpory, taking into account the economic action in the design process to ensure that reached on the basis of environmental protection and other characteristics of the design agency, in order to allow sufficient torque output of the motor is designed with two primary spur gear cylindrical gear reducer. In the design process, using a conventional CAD drawings, while the various agencies in order to allow more movement simple and intuitive, motion simulation of three-dimen
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