第11讲 ActionScript动画(三)Flash高级商务动画设计(PPT全)(袁野版)_第1页
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文档简介

1、 u 利用动作脚本实现鼠标动画 u鼠标鼠标跟随跟随 u 使用一个空的影片剪辑实例作为可移动对象,然后计算空影片剪辑实 例被移动的距离,相应地更改影片剪辑实例的位置与角度 u鼠标绘图鼠标绘图 u 设置一个空的影片剪辑实例为可拖动,然后在该影片剪辑实例右键添 加动作脚本,在按住鼠标的事件中,在鼠标指针经过之处复制包含有 “一个点”的影片剪辑元件 u心相随心相随 u 第一帧代码中的while循环是复制9个实例,第3帧的语句是跳到第2帧, 程序将在反复检测、反复调整红心和鼠标的距离。 u 在外部文件中创建AS u动作脚本程序可以作为外部文件存储(后缀是.as),这样脚本代码便于统 一管理,可以提高动作

2、脚本代码的重用性。As文件创建好类文件,某帧 添加动作,输入代码import 该类。 :计算机基础计算机基础 与实训教材系列与实训教材系列 系列丛书官方网站系列丛书官方网站 http:/www.tupwk. : 在前面章节中已经介绍了有关在前面章节中已经介绍了有关ActionScript的一的一 些基础知识,例如输入些基础知识,例如输入ActionScript、ActionScript的的 一些常用术语等。本章将进一步介绍一些常用术语等。本章将进一步介绍ActionScript的应的应 用,主要介绍了一些常用的语句以及编写类的方法。用,主要介绍了一些常用的语句以及编写类的方法。 q学习各种应用

3、 q掌握帧动作脚本的使用方法。 q掌握按钮动作脚本的使用方法。 【实例说明】【实例说明】雪花有的旋转,有的落下。 【技术要点】影片剪辑制作两种效果的雪花,采用动 态文本,显示贺卡内容,并用上行按钮和下行按钮滚 动文本内容。 q启动Flash CS4,菜单上,文件新建,创建了一个新的Flash影片文 件。菜单上,文件另存为., 在打开的“另存为”对话框上,选择 保存文件的文件夹位置,在“文件名”后输入:贺卡.fla,点击“保 存”按钮。 q菜单上,修改文档,打开“文档属性”对话框,设置文档尺寸为 437561,背景颜色为淡蓝色,帧频为12fps,单击“确定”返回到 文档编辑窗口。 q菜单上,插入

4、新建元件,打开“创建新元件”对话框,设置元件名 称为:snow,行为选择“影片剪辑”,单击“确定”按钮,打开 “snow”影片剪辑元件的编辑窗口。 q画圆,白色到白色透明放射渐变,右键转换为图形元件“雪”。做下 垂运动,如图,回到场景1,第一层放背景,第二层,拖几个snow q菜单上,插入新建元件,打开“创建新元件”对话框,设置元件名 称为:move雪花,行为选择“影片剪辑”,单击“确定”按钮,打 开“move雪花”影片剪辑元件的编辑窗口。 q时间轴如图所示。选顺时针旋转。 q菜单上,插入新建元件,打开“创建新元件”对话框,设置元件名 称为:move,行为选择“影片剪辑”,单击“确定”按钮,打

5、开 “move”影片剪辑元件的编辑窗口。 q拖入多个move雪花。大小不一,有的透明度为50%。 q回到场景1,时间轴如图1,新建图层3,为文本Beautiful winter, q新建图层4,点文本工具,文本Beautiful winter的阴影。 q新建图层5,画上面的文本框,选动态文字,打开属性面板,设置变 量为to, q图层5画下面的文本框,选动态文字,打开属性面板,设置变量为 message11,拉上行按钮和下行按钮到舞台。在动作-按钮里输入脚本 代码 q新建图层6,在动作-帧中输入代码 q新建图层7,在动作-帧中输入代码 q【实例说明】【实例说明】楼盘字体辉光效果,当鼠标通过按 钮

6、时,图片弹出。 q【技术要点】【技术要点】辉光效果采用遮罩层技术;按钮加 入脚本,当鼠标悬停在按钮上时,变量值发生变 化,导致纵坐标和透明度更改。 q启动Flash CS4,菜单上,文件另存为,在“另存为”的对话框上 ,先选择保存文件的文件夹的位置,在文件名后输入:楼盘导航动 画.fla,点击“保存”按钮。 q菜单上,修改文档,打开“文档属性”对话框,设置文档尺寸为 798300,背景颜色为白色,帧频为50fps,单击“确定”返回到 文档编辑窗口。 q图层1,导入背景。 q菜单上,插入新建元件,打开“创建新元件”对话框,设置元件 名称为:反应区,行为选择“按钮”,单击“确定”按钮,打开“ 反应

7、区”按钮元件的编辑窗口。在点击帧位置,插入关键帧,画红 橙色矩形。 q菜单上,插入新建元件,打开“创建新元件”对话框,设置元件名 称为:项目1,行为选择“影片剪辑”,单击“确定”按钮,打开“ 项目1”影片剪辑元件的编辑窗口。图层1,将图片1导入舞台,图层 2,将反应区拖入,调大小。右键 /动作: on (rollOver, dragOver) skal = 1; on (rollOut, dragOut) skal = 0; on (release) getURL(http:/ q回到场景1,新建图层2,拖入项目1,右键/动作,输入代码: onClipEvent (load) skal = 0

8、; onClipEvent (enterFrame) if (skal = 1) _y = _y + (100 - _y) / 6; _alpha = _alpha + (200 - _alpha) / 6; / end if if (skal = 0) _y = _y + (265 - _y) / 10; _alpha = _alpha + (25 - _alpha) / 6; / end if q项目2-5依次如项目1 q图层3-6依次将项目2-5拖入。 q菜单上,插入新建元件,打开“创建新元件”对话框,设置元件名 称为:文字遮罩,行为选择“影片剪辑”,单击“确定”按钮,打开 “文字遮罩”

9、影片剪辑元件的编辑窗口。图层1,将文字导入舞台, 在70帧插入帧;图层2,绘制矩形,变形为菱形,颜色面板线性黑-白 黑-白-黑-白渐变色。70帧插入关键帧,移动位置到文字右下方。创建 传统补间。图层3,复制图层1第1-70帧的内容,粘贴到第一帧。 q回到场景1,新建图层7,拖入“文字遮罩”影片剪辑 qCtrl+enter q【实例说明】【实例说明】放大镜随着鼠标指针一起移动,并放大背景 图像。 q【技术要点】【技术要点】 q应用了遮罩技术 q应用脚本代码对实现放大镜放大,及鼠标移动。 q启动Flash CS4,菜单上,文件另存为,在“另存为”的对话框上 ,先选择保存文件的文件夹的位置,在文件名

10、后输入:放大镜.fla, 点击“保存”按钮。 q菜单上,修改文档,打开“文档属性”对话框,设置文档尺寸为 920550,背景颜色为灰色,帧频为30fps,单击“确定”返回到 文档编辑窗口。 q图层1,导入到舞台,将素材背景导入。对宽高对齐,插入新建元 件,打开“创建新元件”对话框,设置元件名称为:放大镜,行为 选择“影片剪辑”,单击“确定”按钮,打开“放大镜”影片剪辑 元件的编辑窗口。将背景素材拖入舞台,F8将该素材转成“场景动 画”影片剪辑,在属性面板里将实例名Bigpic。 q新建图层2,绘制圆,笔触无,灰色,对齐舞台中心,作为遮罩层。 q新建图层3,将放大镜导入到舞台,与圆对齐。 q新建

11、图层4,打开动作帧,输入代码: stop (); this.onEnterFrame = function () this.BigPic._x = (460 - this._x) * 1.500000E+000; this.BigPic._y = (280 - this._y) * 1.500000E+000; ; q回到场景1,新建图层2,拖入放大镜影片剪辑,属性面板,实例名 为magnify q打开该影片剪辑动作,输入脚本代码: onClipEvent (enterFrame) this._x = this._x + (_root._xmouse - this._x) * 2.000000

12、E-001; this._y = this._y + (_root._ymouse - this._y) * 2.000000E-001; qCtrl+enter q【实例说明】【实例说明】制作广告,当按住不同按钮时,会有不同的 界面跳出,单击我要订阅,会跳到某网址 q【技术要点】【技术要点】 q启动Flash CS4,菜单上,文件另存为,在“另存为”的对话框上 ,先选择保存文件的文件夹的位置,在文件名后输入:4MP3广告 .fla,点击“保存”按钮。 q菜单上,修改文档,打开“文档属性”对话框,设置文档尺寸为 735262,背景颜色为淡红色,帧频为24ps,单击“确定”返回到 文档编辑窗口。

13、 q图层1,导入到舞台,将素材背景1导入。F8转为图形元件“背景图 像1”,93帧插入关键帧,100帧插入关键帧,样式转为亮度100% ,在第93帧创建传统补间动画。 q图层2,第3帧插入关键帧,拖入文字1图形元件,25帧插入关键帧 ,25帧样式转为无,在第3帧alpha=0%,在第三帧右键创建传统补 间动画。 q第93帧插入关键帧,100帧插入关键帧,93帧样式转为无,在第100 帧亮度100% ,在第93帧右键创建传统补间动画。 q插入新建元件,打开“创建新元件”对话框,设置元件名称为: 放大镜,行为选择“影片剪辑”,单击“确定”按钮,打开“放大 镜”影片剪辑元件的编辑窗口。将背景素材拖入

14、舞台,F8将该素材 转成“场景动画”影片剪辑,在属性面板里将实例名Bigpic。 q新建图层2,绘制圆,笔触无,灰色,对齐舞台中心,作为遮罩层。 q新建图层3,将放大镜导入到舞台,与圆对齐。 q回场景1,插入新建元件,打开“创建新元件”对话框,设置元件 名称为:反应区,行为选择“按钮”,单击“确定”按钮,打开“ 反应区”按钮元件的编辑窗口。在点击帧位置,插入关键帧,画红 橙色矩形。 q回场景1,插入新建元件,打开“创建新元件”对话框,设置元件 名称为:我要订购,行为选择“图形”,单击“确定”按钮,打开 “我要订购”按钮元件的编辑窗口。 q图层1,画圆角矩形,半径为15,线性渐变,浅红-深红-浅红,调整 角度。图层2,输入文字,我要订购。 q图层3,将反应区按钮拖入舞台,调整大小。在该反应区右键加入代 码: on (release) getURL(“http:/ q回场景1,图层3,20帧插入空白关键帧,“我要订购”图形圆件拖 入舞台,调整位置。 q30帧插入关键帧,30帧样式转为无,在第20帧a

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