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文档简介

1、浅谈虚拟货币对现实货币影响摘要:随着互联网的兴起和发展,网络虚拟货币作 为一种新的交易媒介和支付方式形式层出不穷,虚拟货币在 网络金融交易中扮演着毋庸置疑的重要角色。本文通过阐述 中国网络虚拟货币存在现状,分析虚拟货币的特征以及当前 网络虚拟货币体系存在的问题,结合现实中普遍存在的虚拟 货币通货膨胀、网络安全等现象,浅析虚拟货币对现实货币 的影响,并提供相应的建议。关键词:虚拟货币;现实货币;网络安全一、中国网络虚拟货币存在现状网络虚拟货币,是指由网络服务商为方便网民支付各色 服务费用而推出的一种网上电子支付工具。计算用户购买it 产品或使用网站各种增值服务的种类、数量和时间等的一种 统计代码

2、。这些网络虚拟货币具有支付功能,由各网络机构 自行发行,不能实现现实的价值,不能通过银行转账,没有 形成统一的发行和管理规范,只能流通于特定网络世界。网络虚拟货币从产生至今,规模越来越大。据业内人士 估计,国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币市场规 模,并以15%20%的速度成长。这种现象也引起了有关方面 的关注:一些专家表示,随着虚拟货币被越来越多的人认为 有财产属性,对现实货币的冲击也逐渐出现。当前,在互联网世界中,存在着成千上万种网络虚拟货 币,虚拟货币成为连接互联网公司与用户的媒介,同时也是 虚拟产品和增值服务提供者实现利润的重要工具。用户基础 较大和较有影响力的主要有q币,u币,百

3、度币和popo币等。 其发行公司,使用范围,购买价格和方式等如下表所示。网络虚拟货币在促进产业快速发展的同时,不禁让我们 产生疑惑:虚拟货币的无限发行,对现行的货币体系有多大 的冲击,对现实的经济体制影响如何?二、虚拟货币的分类和特征虚拟货币根据用途和发行者不同,通常分为两类:一类 是服务商发行的专用的虚拟货币。这部分虚拟货币主要用来 购买和支付网络产品和服务,代表是腾讯公司的q币,可用 来购买会员资格增值服务等。其流通途径是:消费者首先使 用人民币购买虚拟币,然后使用虚拟币在互联网上消费,购 买网络虚拟产品或享受增值服务。第二类虚拟币是由网络游 戏运营商发行的,消费者使用人民币购买点卡(即游

4、戏时间) 给账号充值,在某一种网络游戏(或虚拟社区)中通用的、 可用于交易虚拟物品的游戏币,然后才能在线玩游戏,典型 代表是网游、bbs及虚拟社区中的“金币”。本文所讨论的 网络虚拟货币主要是指第一种类型的虚拟货币。当前的虚拟货币有如下特征:一是虚拟性,虚拟货币只 能依赖网络虚拟世界而存在,不能存在于现实世界;二是自 主性,虚拟货币的发行主体没有明确的限定,现实中,虚拟 货币一般都是有网络运营者自行发行,自行决定发行数量与 种类;三是封闭性,虚拟货币是由网络运营者自行发行的, 因此虚拟货币只能限定在该网络运营者提供的商品、虚拟财 产或电子化服务,不能在其他地方使用。其使用范围具有明 显的封闭性

5、;四是价值性,虚拟货币不仅通过网络行为获得, 也通过用法定货币购买获得,还可以用于享受服务,其价值 性显而易见。虚拟货币虽然已经得到相当广泛的应用,但是由于其终 究并非由正规金融机构发行,因此还不能被社会广泛认同。三、虚拟货币与现实法定货币的区别货币是指固定充当一般等价物的特殊商品,货币作为一 般等价物必须具有两个特征:一是能够衡量和表现一切商品 的价值,二是能够和一切商品进行直接交换。一般情况下, 货币均可以执行价值尺度、流通手段、价值储藏手段和支付 手段这四种职能。目前,虚拟货币在虚拟世界中可以购买物 品、支付物品的流通,甚至出现不同虚拟货币之间的兑换, 虚拟货币在网络上已经具有货币的交易

6、媒介、支付手段的某 种功能,有了现实货币的雏形。例如:q币除了可以购买腾 讯公司的付费服务以外,也可用来购买其他游戏的点卡、虚 拟物品,甚至是一些影片、软件的下载服务等。但是,网络 虚拟货币还不能执行货币的四种职能。现实货币的发行受到国家的控制,而虚拟货币则往往由 作为网站经营管理人员的个体来决定其产生。具体而言,虚 拟金币的供给与人民币并无挂钩,且只在相对狭小的范围内 流通,网游虚拟货币的问题比较多,其通货膨胀问题涉及到 与人民币的兑换,用户间的交易又影响用户与运营商的交 易,关系比较复杂,实物虚拟货币的发行与普遍使用就中 国的市场而言尚处于探索阶段,能否发展壮大要视其是否与 我国国情、制定

7、相符而定。无论从发行和流通机制还是法律地位,网络虚拟货币 的本质与法定货币完全不同。网络虚拟货币无法取代法定货 币,也不是法定货币的电子表现形式。从下表中我们可以 看出网络虚拟货币与现实法定货币的本质区别。四、虚拟货币对现实货币的影响(一)虚拟货币对金融体系的冲击以q币为例,现今使用最为广泛q币只能实现人民币一q 币一游戏币一增值服务的单向流通,不可以再将q币兑换成 人民币。尽管腾讯一再表示,q币是与账号绑定在一起,用 户不能通过任意形式进行q币的转账,腾讯也坚决反对并致 力于打击非法的q币贩卖行为,但现实中将q币兑换成人民 币并不鲜见,甚至还出现了专门销售这种“虚拟货币”的网 站。虚拟货币但

8、凡跟人民币发生联系,就会跟现实中的银行 一样,可能面对挤兑等现实风险,如果有用户事先大量收购 某种虚拟货币,之后在某一时间集中兑换成人民币,这可能 是对手恶意竞争的手段,也可能是某些个人或企业的投机行 为。更有甚者,不少网络游戏厂商都选择了网络赌博这样灰 色的产品作支柱。使得非法赌博的非法所得可以兑现成人民 币,进一步滋长了网络赌博行为。(二)虚拟货币的网络安全问题有关资料显示,随着网络虚拟货币使用量的增大,使用 领域的增加,流通速度的加快,许多问题也随之产生。网络 货币具有人民币账户充值性质却得不到有效保护,由于网络 虚拟货币的充值和实际提供服务的过程是分离的,运营商在 用户充值网币时就取得

9、了销售收入,用户的网币即使被盗也 不会造成运营商的直接损失,因此运营商对保护网币安全的 态度往往比较消极,造成具有人民币充值账户性质的网络货 币却没有得到相应的保护,容易造成用户的损失。目前虚拟 货币的购买方式除了直接用现金以外,还提供手机短信、网 络转账和固定电话充值等多种方式。这些购买方式在为用户 提供方便的同时,也有不小的风险。与电子货币和虚拟货币市场迅猛发展形成鲜明对比的是,我国金融监管体 制长期落后,目前规制虚拟货币交易的法律法规尚不健全, 尚未制定规范虚拟货币发行、交易的专门法律法规,处于初 步探索阶段。经验和制度的缺失,是我国虚拟货币监管的困 局。网络虚拟犯罪的案件已出现在全国的

10、不少地方。一方面 电子货币可以实现一般通货无法实现的完全匿名交易,第三 方无法查找到交易双方的个人信息;另一方面通过虚拟货币 洗钱可以以虚拟商品交易为幌子进行包装和掩盖,比通过实 物商品交易更简便、隐蔽和安全。此外,目前法律还没有明 文规定网络虚拟交易要办理什么许可,也没有明文规定必须 缴税,网络虚拟交易逃税也是个严峻的问题。(三)虚拟世界中的"通货膨胀”法定货币在相当长的时期看来都存在贬值的趋势,更何 况虚拟货币这个发生在供给不受控制、需求波动很大的市场 中。网络游戏公司为创收等目的进行的大肆发行,却造成了 游戏玩家花钱买来的虚拟财产频频贬值,这样的通货膨胀只 会让网民受损,也会让

11、网民丧失对互联网的信心。虚拟货币 一经售出,概不退换。于是产生了二级交易市场,如5173, ige等。在这些平台上交易虚拟货币均需折价,从而使虚拟 货币的价格非常混乱。服务提供商得到现实货币后,仍然在 现实世界使用,而现实的物质财富并不能迅速、大量增加, 由此将引起现实世界的物价上涨,通货膨胀。但是现实中并 没有发生这样明显的通货膨胀:一方面,因为货币需求信号 的传递存在复杂多变的过程;另一方面,互联网服务的单向 提供商数量、规模有限,且它们通过虚拟产品获得的收入并 未完全用于购买现实产品。五、加强虚拟货币管理的几点建议(一)规范市场,健全相关法律法规从我国虚拟货币市场的现状及其对现实的冲击来

12、看只 有政府以有形手控制无序局面、合理配置资源,才能使市场 走上健康稳健的发展轨道。现行法律法规没有对虚拟货币作 出明确界定,在处理涉及网络虚拟财产的纠纷时适用传统的 民法通则、物权法及其他法律均存在一定的缺陷,网络虚拟 财产的法律属性的不确定使得司法实践中在处理网络游戏 虚拟财产纠纷时处于极其尴尬的局面,因此,基于网络虚拟 财产的特殊性,对网络游戏虚拟财产实施有效法律保护,尽 早摆脱在碰到有关虚拟财产犯罪的案件时无法可依的状态。 对于网络世界虚拟市场的法制规范是不可少的,只有公平有 序的经济环境,才能保证市场健康发展。(二)对虚拟货币的发行应当进行限制为了确保虚拟世界的稳定发展,网络虚拟货币

13、的主管部 门也应起到网络中央银行的作用,来对网络虚拟货币发行量 进行有效的管理。具体而言,是对纯虚拟产品的"生产限 制”,对于服务提供商开发出的虚拟产品,可以考虑规定销 售数量来遏制其无限复制导致的虚拟货币需求激增,或者要 求其设置相应的实际资产作为准备金。目前,由于网络虚拟 货币还未实现一统天下,网上一般等价物的功能还无法实 现,网络虚拟货币尚无通货膨胀的远虑。但对于业已出现的 价格风险之近忧,应引起重视,主管部门应对网络虚拟货 币的发行量予以关注并加以限制。(三)应当规范化虚拟货币的流通渠道目前需要先建立起有监管的虚拟货币规范流通渠道。人 民银行可以考虑对虚拟货币、现实货币的兑换

14、比率进行备 案,及时掌控相关信息,必要时规定虚拟货币的升值或贬值。 对于游戏币这一特殊的虚拟货币,要防止赌博行为的发生, 可以考虑游戏中允许“负”资产玩家的存在,并且限定每个 帐号参与游戏的虚拟货币数量,从而减少与真实货币的联 系。此外,还应严格区分虚拟交易和电子商务的实物交易, 加强相关立法,打击虚拟财产的盗窃和欺诈,维护消费者合 法权益;区分好市场的职能和政府的职能,在能不介入的地 方就不要介入,以督促者的身份引导市场自身良性发展。(四)开展对虚拟货币交易征稅谷义税法:“税收公平原则应贯穿于税法制定实施 的全过程,使其从法律条文上的公平,转化为现实中的公 平。”对虚拟货币交易不征税,而对传统交易方式征税,这 显然是事实上的税负不公,违背稅收公平原则的要求。应开 展对虚拟货币交易征税,如:设置虚拟货币交易的个税起征 点,规定虚拟货币交易主体权利和义务等。虽然虚拟货币作为一种商品,不会冲击当前的金融体 制,但是虚拟货币体系存在很多问题,正视和解决这些问题 关系着虚拟货币能否健康发展,也影响着虚拟货币和实体经 济的互动。参考文献1 郭载飞、张昊,浅议虚拟货币需要管制

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