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文档简介

1、第1章 计算机绘图软件使用计算器作为绘图工具,近年来随着个人计算机的普及,已渐渐成为趋势。在个人计算机上,有许多种绘图软件,按照对图形的处理方式,可分为两大类:点阵型和向量型。 1.1 点阵型绘图软件这类型的软件,包括最阳春的小画家、到功能强大的PhotoShop。它们的图形是以点阵的方式构成,适合用于处理相片、图画这类没有规则形状的图形。 1.2 向量型绘图软件这类型的软件,包括Word所附的Microsoft Drawing,功能强大的Corel Draw,以及工程绘图用的AutoCAD及MicroStation。这些软件的图形是以几何图形构成,而非位图形,放大缩小均不致失去分辨率。其中C

2、orel Draw主要用于绘制几何图案,也可制作简易的工程图,但精确度不够。要绘制精确的工程图就必须使用专业软件。目前市面上最常见的工程制图软件为AutoCAD,其次是MicroStation。 1.3 AutoCAD这是市面上工程绘图的主流,主要以指令来操作。近来因为Windows的兴起,也渐渐改成图形界面来操作。本校计算器教室的版本太旧,且套数不足,故本课程不用AutoCAD,但若有心从事计算机辅助绘图,AutoCAD是必须会的软件。 1.4 MicroStation这是最近新起的绘图软件,以图形界面操作,符合Windows环境。计算器教室有装,且是最新版本,故本课程采用这个软件来教学。

3、第1章 认识MicroStation2.1 工作画面1. 档案栏(Title Bar) *显示文件名称及屏幕控制钮(Screen Control Buttons) 2. 菜单(Menu Bar) *显示Micro Station的各项功能 3. 标准工具列(Standard Tool Bar) *与一般Windows软件相同的标准按钮。 4. 主要工具列(Primary Tool Bar) *上有六个按钮,分别为色彩(color)、图层(level)、线形(style)、线的粗细(weight)、像素分析(analyze element)、精准绘图(AccuDraw)。 5. 主工具箱(Mai

4、n Tool Bar) *上有十八个按钮,为绘图所需的工具,将详论于后。 6. 工作窗口(View Window) *用来绘图的区域,最多同时可开八个。 7. 工具设定窗口(Tool Setting Window) *会随功能而改变内容,以辅助绘图。 8. 状态区(Status Bar) *显示工作状态。 o 左侧: § 在操作时,显示工具名称、(提示)或(:错误讯息)。 § 当鼠标在工具箱上移动时,显示该工具之名称及简单描述。 o 右侧:依序分别为 § 抓点(snap)模式按下可以叫出抓点设定框。 § 锁定(Lock)图标按下可以叫出锁定设定框。 &#

5、167; 现行图层(level)按下可以叫出图层设定框。 § 选择像素数显示被选定之像素数目。 § 围篱(fence)状态显示是否有置放围篱。 § 储存状态若出现磁盘图像,代表图文件已修改,尚未存盘;若出现红色,表示图档为只读。 *.若设定有更改,则抓点右侧之部位会暂时为变动讯息所取代。 2.2 工作窗口控制为了辅助做图的方便,MicroStation的工作窗口有许多控制的方法。 2.2.1 窗口控制钮除了右上角的Windows 95标准控制钮外,在左下角还有九个控制钮,其功能如下: · 更新视景(Update View)当经过许多绘图动作之后,窗口内容

6、会出现一些残留的痕迹,这时就需要按这个钮,将窗口内容更新,即可消除这些恼人的残影。 · 放大(Zoom In)按下此钮会出现一浮动方框,将此方框移到要放大的部位,按下鼠标左键,即可将该部位放大,以便做细部绘图。然此一放大并非改变像素的尺寸,而只是将影像放大而已。 · 缩小(Zoom Out)按下此钮会将窗口内容之影像依照指定比例缩小。 · 窗口范围(Window Area)用鼠标左键设定欲放大方框之对角线,便可将范围内的像素影像放大到充满整个窗口。 · 填满视景(Fit View)将窗口中的所有内容,以最大的比例,放大到整个窗口。 · 旋转视景

7、(Rotate View)将窗口的内容,以两点所定的角度,予以旋转。 · 移动视景(Pan View)按下鼠标左键,以两点所定的移动距离,挪动整个窗口的画面。 · 前一视景(View Previous)按下此钮,可恢复前次观察范围的视景。 · 下一视景(View Next)按下此钮,可恢复次一观察范围的视景。 2.2.2 窗口功能选项在Windows这个下拉式菜单内的选项如下: · Open/Close:开启或关闭工作窗口。MicroStation 共可开启8个窗口。 · Cascade:以前后重叠的方式排列工作窗口。 · Tile:

8、将工作窗口以瓷砖方式排列。 · Arrange:将各工作窗口整齐排列。 · Groups:将工作窗口组成群组,以便运用。 · Scroll Bars:控制窗口的滚动条的显示与否。 2.2.3 视景储存前述之View Previous 及View Next每次仅能向前或后恢复一个观察视景,但有时仍须恢复许久之前的视景,此时即可运用此一功能。此功能位于Utilities下拉式菜单内之Saved Views。选此项后,会出现其对话框(如图所示)。 · 若要储存,则键入名称后,按Save钮。 · 若要恢复,则反白该视景名称,并按Attach钮。 

9、83; 按Delete钮则可清除被反白的视景。 2.2.4 视景属性此一对话框可由Setting下拉式菜单内的View Attributes选项开启。其中之选项有: ACS Triad 辅助坐标轴 Background 背景 Camera 照相机 Constructions 参考线 Dimensions 尺寸标示 Dynamics 动态 Data Fields 数据域 Fast Cells 快显零件 Fast Curves 快显曲线 Fast Fonts 快显字型 Fast Flat Clipping 快显参考图剪切 Fill 填满 Grid 网格 Level Symbology 图层属性 L

10、ine Styles 线型 Line Weights 线宽 Patterns 剖线 Ref Boundaries 参考图界限 Tags 卷标 Text 文字 Text Nodes 文字节点 这些选项中,最常用到的便是Grid。当打叉时,工作窗口会显示网格。(若放大倍数不够时,是看不到网格的)其中 . 为主网格(Grid Units),与主单位(Master Unit) 有个比例关系,而 + 为参考网格(Grid Reference),通常每十个主网格出现一次。 2.3 鼠标运作1. 左键数据键(data button): 选择点、菜单、按钮等。按住左键并移动鼠标,则为拖曳(drag)动作。 2

11、. 中键临时键(tentative): 抓取数据点(端点、中点等)。若用两键鼠标,则相当于同时按左右键。 3. 右键重设键(reset): 结束绘制图元之操作。 第1章 主工具箱简介像素选择(select element) 围篱(fence) 点(point) 线(linear elements) 剖线(pattern) 多边形(polygon) 弧(arc) 椭圆(ellipse) 标记(tag) 文字(text) 群组(group) 零件(cell) 量测距离(measure) 尺寸标注(dimension) 像素属性(attribute) 操纵像素(manipulate) 删除像素(de

12、lete) 修改像素(modify) 3.1 像素选择在像素上按下鼠标左键,便可选定该像素。若按住左键并拖曳鼠标,便可选定该范围内之所有像素。 3.2 围篱放置围篱(Place Fence) 在工作窗口中放置围篱,而将其中之像素框起,以便编辑。 修改围篱(Modify Fence) 改变围篱的形状。 操纵围篱内容(Manipulate Fence Contents) 将框起的像素复制、移动、旋转、镜射、缩放、伸张。 清除围篱内容(Delete Fence Contents) 清除围篱所框起的所有像素。 打散围篱内容(Drop Fence Contents) 将围篱所框起的复合像素分解成个别像素

13、,以便编辑。 3.3 点放置点(Place Active Point) 插入点(Construct Active Points Between Data Points) 像素上投影点(Project Active Point Onto Element) 交叉点(Construct Active Point at Intersection) 沿像素放置点(Construct Active Points Along Element) 沿像素定距离放置点(Construct Active Point at Distance Along Element) 3.4 线放置聪绘线(Place SmartL

14、ine) 放置线(Place Line) 放置多重线(Place Multi-line) 放置连续线段(Place Stream Line String) 放置连续曲线(Place Point or Stream Curve) 分角线(Construct Angle Bisector) 最短距离线(Construct Minimum Distance Line) 角度线(Construct Line at Active Angle) 3.5剖线区域剖线(Hatch Area) 区域交叉剖线(Crosshatch Area) 区域彩样(Pattern Area) 线性彩样(Linear Patt

15、ern) 显示彩样属性(Show Pattern Attributes) 符合彩样属性(Match Pattern Attributes) 删除彩样(Delete Pattern) 3.6多边形放置矩形(Place Block) 多边形(Place Shape) 正交多边形(Place Orthogonal Shape) 正多边形(Place Regular Polygon) 3.7 弧弧形(Place Arc) 半椭圆弧(Place Half Ellipse) 四分之一椭圆弧(Place Quarter Ellipse) 修改弧半径(Modify Arc Radius) 修改弧角(Modif

16、y Arc Angle) 修改弧轴(Modify Arc Axis) 3.8 椭圆放置圆(Place Circle) 放置椭圆(Place Ellipse) 3.9 标记附加标记(Attach Tags) 编辑标记(Edit Tags) 显示标记(Review Tags) 3.10 文字放置文字(Place Text) 放置注释(Place Note) 编辑文字(Edit Text) 显示文字之属性(Display Attributes of Text Element) 符合文字属性(Match Text Attributes) 改变文字属性(Change Text Attributes) 放

17、置文字节点(Place Text Nod) 复制与递增文字(Copy and Increment Text) 复制输入数据域(Copy Enter Data Field) 复制与递增输入资量栏(Copy and Increment Enter Data Field) 填满单一输入数据域(Fill In Single Enter Data Field) 自动填满输入数据域(Automatic Fill In Enter Data Fields) 3.11 群组打散像素(Drop Element) 建立复合链接(Create Complex Chain) 建立复合多边形(Create Comple

18、x Shape) 建立区域(Create Region) 加入群组(Add to Graphic Group) 移出群组(Drop from Graphic Group) 群组孔洞(Group Holes) 3.12 零件放置现行零件(Place Active Cell) 放置现行零件矩阵(Place Active Cell Matrix) 选择并放置零件(Select and Place Cell) 设定零件原点(Define Cell Origin) 点选零件(Identify Cell) 放置现行线端点符号(Place Active Cell Terminator) 替换零件(Repla

19、ce Cell) 3.13 量测距离(Measure Distance) 半径(Measure Radius) 角度(Measure Angle) 长度(Measure Length) 面积(Measure Area) 体积(Measure Volume) 3.14 尺寸标注标注像素(Dimension Element) 以箭头标注大小(Dimension Size with Arrows) 以斜线标注大小(Dimension Size with Stroke) 标注位置(Dimension Location) 堆栈标注位置Dimension Location (stacked) 标注大小垂直

20、点(Dimension Size Perpendicular to Points) 标注大小垂直线(Dimension Size Perpendicular to Line) 标注纵坐标(Dimension Ordinates) 标注角度大小(Dimension Angle Size) 标注角度位置(Dimension Angle Location) 标注两线夹角(Dimension Angle between Lines) 标注与X轴夹角(Dimension Angle from X-Axis) 标注与Y轴夹角(Dimension Angle from Y-Axis) 标注径度(Dimens

21、ion Radial) 更新标注(Change Dimension to Active Settings) 几何公差标注(Geometric Tolerance) 3.15 像素属性变更像素属性(Change Element Attributes) 变更像素为现行区域(Change Element to Active Area) 变更为现行填满形式(Change Element to Active Fill Type) 修改线型属性(Modify Line Style Attributes) 变更多重线定义(Change Multi-line to Active Definition) 符合像

22、素属性(Match Element Attributes) 精明配对(Match All Element Settings) 3.16 操纵复制(Copy) 移动(Move) 平行移动(Move Parallel) 缩放(Scale) 旋转(Rotate) 镜射(Mirror) 数组(Construct Array) 3.17 删除像素在像素上按下鼠标左键,便可删除该像素。若按住左键并拖曳鼠标,便可删除该范围内之所有像素。 3.18 编修修改像素(Modify Element) 部分删除(Delete Part of Element) 延伸像素(Extend Line) 延伸两像素至相交(Ex

23、tend Two Elements to Intersection) 延伸像素至相交(Extend Element to Intersection) 剪切像素(Trim Element) 插入顶点(Insert Vertex) 删除顶点(Delete Vertex) 建立图形内圆角(Construct Circular Fillet) 建立倒角(Construct Chamfer) 第1章 主要工具列 Primary Tool Bar4.1 色彩 Color· 按下此钮便可叫出色彩选择板,从中选取色彩。此后所有的像素便使用该色彩。 · 若改变时已有像素被选取,则该像素会随之

24、变色。 · 色彩选择板共有255色可选。 4.2 图层 Level· 按下此钮便可叫出图层选择板,从中选取图层。此后所有的像素便使用该图层。 · 若改变时已有像素被选取,则该像素之图层会随之改变。 · 图层选择板共有63图层可选。 · 关于图层,更进一步的说明见第七章。 4.3 线型 Line Style· 按下此钮便可叫出线型选择板,从中选取线型。此后所有的像素便使用该线型。 · 若改变时已有像素被选取,则该像素之线型会随之改变。 · 线型选择板共有7个选择。 · 按下Custom钮则会出现Line-S

25、tyles对话框,可做更多的选择。在名称上连按两次左键,或是在线型框上按一次左键,都能使该线型生效。设定项: o Width设定:Origin为线段之初始宽度,而End为线段之终止宽度。 o Scale Factor:设定使用该线型之比例。 o Shift:设定线型之起始点位移。 o File:显示存放线型定义之资源(resource)文件名称。 · 按下Edit钮会出现Line-Style-Editor对话框,可定义新线型,或修改现有线型。 4.4 线宽 Line Weight· 按下此钮便可叫出线宽选择板,从中选取线宽。此后所有的像素便使用该线宽。 · 若改变

26、时已有像素被选取,则该像素之线宽会随之改变。 · 线宽选择板共有16个选择。 4.5 像素分析 Analyze Element此钮相当于菜单中之Element/Information选项,会叫出如下之对话框,显示该像素之相关信息。修改其中之设定,按下Apply钮,则该像素会随之改变。 4.6 精准绘图 AccuDraw要画出正确尺寸,MicroStation 提供了精准绘图(AccuDraw)这个辅助工具。其激活方式是按下主要工具列上的Start AccuDraw钮,在工作窗口中就会出现精准绘图对话框(如下左),显示目前光标所在位置之坐标,在对话框中之坐标栏右方为控制框,打叉代表这个

27、坐标被锁定,也就是说,不会随鼠标之移动而变。而目前定点的位置出现其罗盘(compass)图标(如下右)。当移动鼠标,使联机出现在90°的倍数时,会有粘滞的现象,如此可轻易画出具有这些角度的线。 4.6.2 设定精准绘图关于精准绘图功能的设定,可由Settings下的AccuDraw选项来叫出其设定对话框(如下)。 4.6.2.1 设定单位精度图中之0.0000代表显示四位小数。若改成0.00则仅会出现两位小数。 4.6.2.2 设定坐标系统(Coordinate System)· Rotation栏关系到compass是否随光标移动而旋转。若设为View,则X轴维持正右方向

28、。若设为Context,则X轴会指向与前一点的联机延伸方向。 · Type栏则是坐标形式的默认值,预设为,Rectangular可切换成Polar。 4.6.2.3 设定操作方式· 浮动原点(Floating Origin):On时compass会自动移到输入之下一点。 · 敏感环境(Context Sensitivity):On时compass会随像素而自动切换坐标形式 · 智能输入(Smart Key-ins):On时可用单键快捷方式改变AccuDraw的参数。 · 自动摆点(Auto Point Placement):On时,X和Y坐标值

29、被锁定后,不需按左键便会自动定点。 4.6.2.4 设定显示方式· X axis栏:设定compass之X轴的颜色 · Y axis栏:设定compass之Y轴的颜色 · 坐标读取(Coordinate Readout)钮:设定工作环境之精度 · 输入快捷方式(Shortcut Key-ins)钮:叫出快捷方式对话方框,以便显示或编辑 4.6.3 输入快捷方式p 开启数据点输入对话框(Datapoint Key-in)做单次输入 m 开启数据点输入对话框(Datapoint Key-in)做多次输入 Enter 激活智能锁定 Space Bar 直角坐标

30、与极坐标之切换 *极坐标之精准绘图对话框及罗盘图标如下 o 移动罗盘原点到新位置 x x坐标值锁定之切换 y y坐标值锁定之切换 z z坐标值锁定之切换 d 极坐标距离锁定之切换 a 极坐标角度锁定之切换 n 激活nearest抓点模式 c 激活center抓点模式 i 激活intersect抓点模式 k 开启Keypoint抓点对话框,设定等分点数 f 将罗盘坐标轴旋转到与标准前视景一致 s 将罗盘坐标轴旋转到与标准侧视景一致 t 将罗盘坐标轴旋转到与标准上视景一致 v 将罗盘坐标轴旋转到与视景坐标一致 ra 将罗盘坐标轴永久旋转 rq 将罗盘坐标轴迅速的暂时旋转 rx 将罗盘坐标轴对x轴旋

31、转90度 ry 将罗盘坐标轴对y轴旋转90度 rz 将罗盘坐标轴对z轴旋转90度 wa 将罗盘坐标轴储存为ACS坐标系 ga 回复储存的ACS坐标系 gk 打开Key-in窗口 gs 打开AccuDraw之设定窗口 gt 跳到工具之设定窗口 q 结束AccuDraw 4.6.4 数据点输入对话框有六种坐标模式可选择: xy 根据Global Origin的绝对坐标 dl 根据Global Origin的相对坐标 dx 根据View Coordinates的相对坐标 di 极坐标(相对坐标) ax 根据ACS Origin的绝对坐标 ad 根据ACS Origin的相对坐标 第1章 抓点(Sna

32、p)· 通常在绘工程图时,经常会遇到要选取特定点(如端点、交点、中点)的场合,此时就要靠抓点(snap)这个功能才能正确得到该特定点的坐标。 · 抓点动作:同时按下鼠标之左右键。 · Locate tolerance:控制抓点的有效范围。在Workspace/Preferences/Operation选项内设定。 · 在MicroStation,有两种抓点的模式。 5.1 关键点只要在像素附近,同时按下鼠标左右键,便可选取该像素的关键点。下图所示为各种像素的关键点。 5.2 一般点在状态列之抓点钮按一下,会出现有关的抓点模式。1. 若选取Button B

33、ar,会出现Sanp Mode工具列。可将此工具列停驻在工作窗口下方,方便使用。 o 最近点(nearest):最靠近光标点取处,在像素上之不固定点。 o 端点(end):非封闭像素的端点。 o 中点(midpoint):线段或是多边形之一边的中点。 o 中心(center):圆、椭圆、多边形的中心点。 o 原点(origin):零件的原点。 o 二等分点(bisector):像素的二等分点。 o 交点(intersection):两像素的交点,也可用于不相交两线段。 o 切点(tangent):对于圆弧或圆的切点。 o 切点从(tangent from):圆弧或圆的固定切点。 o 垂直点(p

34、erpendicular):与线或弧正交的投影点。 o 垂直从(perpendicular from):与线或弧正交的固定投影点。 o 平行(parallel):锁定做平行方向。 o 通过点(through point):锁定动作于指定点上。 o 点在(point on):锁定动作于像素上。 2. 这些按钮会随像素之不同而关闭或开启,例如画圆时,垂直点功能会失效。 3. 除了按抓点钮外,在AccuDraw中有三个键盘快捷方式:n、i、c,亦可用来抓点,但抓点模式较少。 4. 若在某抓点模式钮上连按两下左键,会使该模式成为预设抓点模式,而状态列上的图标会随之改变。 第1章 尺寸标注6.1 尺寸标

35、注设定设定对话框可由Element/dimensions选项叫出,如下所示:其中之设定项目甚多,在此仅说明最常用的部份。不过首先要介绍尺寸标注各组件的名称,如下图所示:786.1.1 尺寸标注线(Dimension Lines)1. 图层(level):On时,将标注至于指定之图层。 2. 取代图层属性(override level symbology):On时,标注的属性会取代图层预设的属性。 3. 几何堆栈位移(stack offset):为基准标注时,尺寸线之间的距离。默认值为0,表示由系统自行调整。 4. 属性(attributes):设定包括color、style、width等标注线

36、之属性。 6.1.2 延伸线(Extension Lines)1. 延伸线:On时显现,Off时不显现。 2. 如果文字外面接合(join when text outside):On时,当尺寸线在延伸线外时,连接间隙。 3. 几何:4. 属性:设定延伸线的属性。 6.1.3 安置(Placement)1. 对齐(alignment):设定标注的方向,如下所示2. 位置(location):设定文字放置的位置 o 自动(automatic):文字自动放置 o 半自动(semi-auto):当文字超出延伸线时,由使用者放置 o 手动(manual):由使用者放置文字 6.1.4 端点(Termin

37、ators)· 方位(orientation):· 几何:设定箭头之宽及高。数值为文字尺寸之倍数。 6.1.5 端点符号(Terminators Symbol)1. 箭头:有如下三种6.1.6 文字(Text)1. 方位(orientation):为文字跟标注线间之相对位置,包括线上(in line)、上方(above)、水平(horizontal)。 2. 对齐(justification):文字的对齐方式,包括左、中、右。 3. 文字框(text frame):文字的外框形式,包括无(none)、盒状(box)、胶囊形(capsule)。 4. 边界(margin):为

38、文字与标注线及延伸线之距离。 5. 文字底线(underline text):On时,在文字下加底线。 6. 属性:设定文字的属性,包括颜色、线宽、字型、字高、字宽。若设为0则表示用默认值。 6.1.7 公差(Tolerance)1. 产生公差(tolerance generation):On时,标注才会加上公差。 2. 类型(type):有两种: o 正负(plus/minus):上下限相同时用±号,不同时,则分别显示上下限。 o 限制(limit):如图所示。3. 上、下限:设定要显示的上下限之值。 4. 几何:设定公差之文字大小、下边界、左边界、分隔边界。 6.1.8 工具设定

39、(Tool Settings)这个选项对标注之外观影响最大,故其内容也最复杂。 1. 工具(tool):选取标注的形式。对话框内容会取决于工具的形式。 2. 端点符号(terminators):设定左右端点的箭头形状,如箭头、短斜线、圆点等。 3. 堆栈尺寸标注(stack dimensions):On时,为基准标注,Off时,则为连续标注。 4. 弧符号(arc symbol):On时,会在弧长之值上加上圆弧。 5. 中心符号(center mark):On时,饼图元之标注会在中心位置加上中心符号。 6. 前置(prefix):在数值前的特殊符号。 7. 后置(suffix):在数值后的特殊

40、符号。 8. 文字(text):标注文字的显示方向。 6.1.9 单位(Units)1. 格式(format):机械标准或是AEC标准。 2. 主要(primary):显示标注时所用的单位。 o 单位(units):公制或英制 o 精确度(accuracy):小数的位数。 3. 次要(secondary):要同时显示公制及英制时,所用到的另一单位。 4. 缩放倍率(scale factor):实物与图形的尺寸比率。 6.1.10 单位格式(Unit Format)1. 角度格式(angle format) o 单位(units):degree或length o 精确度(accuracy):小数

41、字数。 o 显示(display):设定显示角度的方式,有D.DDDD度及DDMM'SS"度分秒二种方式。 2. 公制格式(metric format) o 小数点使用逗点(use comma or decimal):On时,以逗点而非句点代表小数点。(欧式写法) o 单位分隔(unit separation):On时,每千位空一格。 3. 主要(primary) o 显示前导零(show leading zero):On时,对于纯小数,小数点前的0会显示,否则不显示。 o 显示尾随零(show trailing zeros):On时,对于整数,小数点后的0会显示,否则不显示

42、。 6.2 标注法6.2.1 标注像素 标注法:1. 在像素上按左键,选定像素。2. 在标注线预定处按下左键。*. 只能做水平标注。 6.2.2 以箭头标注大小 单一标注法:1. 在标注起点按下左键。2. 在标注线预定处按下左键。3. 在标注终点按下左键。 连续标注法:前三步同单一标注法。4. 在第二标注终点按左键。5. 在其余各标注终点按左键。6.2.3 以斜线标注大小 标注法同6.2.2节 6.2.4 标注位置 标注法同6.2.2节。*. 注意起点符号不同,且标注文字为累进值。 6.2.5 堆栈标注位置 标注法同6.2.2节。*. 注意标注线会叠加。 6.2.6 标注大小垂直点 标注法同6

43、.2.2节。*. 注意此时标注线倾斜角度及数值取决于第2和3点。 6.2.7 标注大小垂直线 标注法同6.2.2节。*. 注意此时标注线倾斜角度取决于第1和2点,而数值取决于第3点与第一延伸线的垂直距离。 6.2.8 标注纵坐标 标注法:1. 在原点处按下左键。2. 在纵轴方向按下左键。3. 在延伸线预定长度处按下左键。4. 在欲标注处按下左键。5. 在其余欲标注处按下左键。 6.2.9 标注角度大小 标注法:1. 在标注起点按下左键。2. 在标注线预定处按下左键。3. 在夹角处按下左键。4. 在标注终点按下左键。5. 在其余标注终点按下左键。 6.2.10 标注角度位置 标注法:1. 在标注

44、起点按下左键。2. 在标注线预定处按下左键。3. 在夹角处按下左键。4. 在标注终点按下左键。5. 在其余标注终点按下左键。*. 注意标注文字为累进值。 6.2.11 标注两线夹角 标注法:1. 在第一条线按下左键。2. 在第二条线按下左键。3. 在标注线预定处按下左键。*. 注意没有延伸线。 6.2.12 标注与X轴夹角 标注法:1. 在标注起点按下左键。2. 在标注线预定处按下左键。 6.2.13 标注与Y轴夹角 标注法:同6.2.12节。 6.2.14 标注径度 根据对话框内Mode栏之选择,有五种标注模式:a. Center Mark:在像素上按下左键。记号之大小取决于Center S

45、ize*. 若Center Size 为负值,则记号会出现延伸线,长度取决于第2点。 b. Radius:在像素上按下第一点,在延伸线长度按下第二点。 c. Radius Extended:与radius标注法相同。*. 其形状与前者稍有不同:内部多一延伸线。 d. Diameter:与radius标注法相同。e. Diameter Extended:与radius标注法相同。*. 其形状与前者稍有不同:内部多一延伸线。 6.2.15 更新标注用法见6.3.1节。 6.2.16 几何公差标注按下这个工具钮会出现左边之字母表,同时激活Place Note tool。标注法:0. 首先在Text

46、Editor内键入文字,例图中为 e|n301. 在起点按下左键。2. 在终点按下左键。6.3 编修6.3.1 更新标注工具钮这是标注最简单的编修方法。用Element/Dimensions叫出Dimension Settings对话框后,在里面更改适当的参数,改完后,按,然后在要编修的标注上按左键,该标注便可照新规格重新绘制。 6.3.2 编修文字工具钮· 按下后,在标注上按下左键,会出现对话框(如下)。其中之*代表原来的文字。 · 修改动作:在*之后加空白及新的文字,或是直接取代*,按下OK便完成修改。 标注文字可以当场修改,作法:1. 先从Utilities/Key-

47、in叫出Key-in对话框。2. 当完成标注后即刻按下Enter,便会出现Dimension Text对话框。3. 此时就可以修改刚刚的标注文字。 6.3.3 修改像素工具钮按下后,将鼠标咬住标注之角落,向四方拖曳,即可改变标注之宽与高,而标注文字也会随之作适当的改变。若拖曳文字,则可改变文字之位置。 6.3.4 打散像素工具钮· 标注这个像素其实是由线跟文字所组成的,因此可以利用这个工具将标注打散。但是,打散以后就不能轻易修改了,所以除非没有其它方法,请勿随便动用这个工具。 · 按下后,在对话框内选Dimensions,然后在标注上按下左键,便可打散。 · 若G

48、raphic Group锁定时,则打散的标注仍为单一像素。解除此一锁定,才可编辑个别组件。 第1章 图层· 图层可视为一透明图纸。绘于同一图层之对象,可以同时隐藏或显现。而该图层之颜色、线型之默认值, 可以设定。 · MicroStation 总共可有63个图层。预设的图层为level 1。 · 图层通常利用来区分像素的类别。例如dimensions(尺寸标注)通常置于同一图层,而像素则置于另一图层。而不同语言的批注,则分别置于不同的图层。*.除此之外,可利用View Attributes控制标注和剖线的隐现。 · 若干个图层可组合成为群组,方便控制。

49、7.1 管理图层· 显示图层状态:选菜单上之Settings/Level/Names,叫出视景图层(View Levels)框(如左)。*. Apply钮表示应用于View Number的视景,而All钮则表示应用于所有视景。 · 现用图层:视景图层框中具有圆形反白的号码为现用图层。*. 同一时间只能有一个现用图层(active level),而所作的像素,都置于现用图层上。*. 像素的图层可以用工具来改变。 · 改换现用图层:在适当的号码上连按两次左键,该图层便可成为现用图层。 · 开关图层:在视景图层框中,在图层代号上按一下左键,使该号码变白,则关闭

50、该图层。再按一次,使其具有方形反白,则开启该图层。 · 图层锁:在状态列的锁定状态框中,有个图层锁。锁定时,只能够操纵(移动、复制、删除等)现用图层上的像素;解除时,则可操纵任一图层之像素。7.2 具名图层· 具名称的图层可以大略提示其内容,方便寻找。 · 显示具名图层:选菜单上之Settings/Level/Names,叫出Level Names对话框(如上)。 · 命名法: 在Level Names对话框中按Add钮,出现 Level Name 对话框(如左),在其中键入图层号码、名称、及说明,按下OK钮即可。· 修改:将欲修改的图层反白,

51、按Edit钮,便可修改其名称或说明。 · 删除:按Delete钮可删除反白的图层。 · 群组: 1. 首先,选Level Names对话框中之Diaplay/Group Operations选项,使对话框变成下图之形状2. 按Add,会出现Level Group对话框,键入新群组名后,按OK完成。此时Level Names对话框中出现新群组名称。 3. 选Level Names对话框中之Diaplay/Level Operations选项,使对话框恢复原状。 4. 反白要改变群组的图层,按Group钮,出现Select Target Group对话框,反白群组名称,再按下M

52、ove to group钮即可将该图层加入到新群组。7.3 图层属性选菜单上之Settings/Level/Symbology,叫出Level Symbology对话框(如下)。· 框中左边显示各图层之颜色、线型、线宽。要修改时,先将该图层反白,然后在Settings框内修改之,最后按Apply钮结束。 · 要让图层属性生效,必须将View Attributes中的Level Symbology项打叉,才能看到图层的颜色。 7.4 使用状况选菜单上之Settings/Level/Usage,叫出Level Usage对话框(如下)。· 框中左侧显示已使用的图层号码

53、,右侧则为各图层中已存在的像素数。 · 按Types钮会显示Element Type Totals对话框。其中可显示各类型的像素数。第1章 群组与零件8.1 群组· 群组乃是由个别像素组合而成,可作为一个整体来操纵。 · 群组乃是零件(cell)的前身,也可说是不具名的零件。 · 建立群组: 1. 按selection tool钮,选取所要组合的像素。*. 按Ctrl及左键可连续选取像素。 2. 选菜单Edit/Group,便可将所选的诸像素组合成一群组,此时该群组周围出现八个控制点。 · 解除群组:选Edit/Ungroup便可。 ·

54、; 群组锁:必须On,群组才能作为一个整体来操纵。 8.2 零件8.2.1 前言· 零件,是个小图形,可以是常被使用的符号、彩样、箭头等。 · Cell的优点: 1. 节省重复绘图的时间因为零件图形可以重复使用,故不必重新绘制。 2. 方便更新图形只要重新绘制零件,所有引用该零件的图文件会自动更新。 3. 符号一致因为各图文件可以使用同一零件。 · 原点:每个零件都有个原点,作为置放时的参考点。 · 零件库 8.2.2 零件库· 存放零件的档案称为零件库(cell library),要使用零件之前必须先加载(attach)零件库。 ·

55、 零件库之使用: 1. 选菜单之Element/Cells,出现Cell Library对话框。2. 选File/Attach,便会出现Attach Cell Library对话框,由其中选取适当之档案即可。*. 预设之路径为 ustationwsmoddefaultcell 3. 浏览零件:加载零件库后,反白其中之零件名称,其图形便会出现在右侧。 · 建立新零件库:选File/New,便会出现Create Cell Library对话框,键入适当之档名即可。 8.2.3 零件之建立1. 将要成为零件的像素组合成为群组(见8.1节)。 2. 设定原点:按cell tool box之,然后在群组之原点处按左键,此时该点右上角会出现"O"。 3. 加载适当之零件库。 4. 存入零件库:按Cell Library对话框之Create钮。会出现Create New Cell对话框,在其中键入零件名称及描述,按下Create结束之。此时在Cell Library对话框中会出现该零件。 5. 在Description栏下有个按钮Graphics乃是用来设定零件的型态。 零件的型态 o Graphics:零件的属性不可变,放置时与视景坐标一致,有关键点可供抓取。 o Point:零件的属性

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