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文档简介

1、标签:标题篇一:小游戏筹划书小游戏筹划一、活动目的及意义1学习团队知识,以及如何建立团队2学会与陌生人的接触,如何拉近之间的距离3实践建立团队,从中获取相关的经验4丰富大学生活,结交更多的朋友二、分好小组分队:全体学员起立手拉手围成一圈,报数分队成n组.各小组规定好各自的活动区域,按位置坐好各小组聚集,听游戏规那么以及考前须知,准备游戏!第一:名字接龙1. 各小组按位置做好不要走动2. 交代游戏规那么:1各小组熟悉自己小组人员,速记组员名字.2按位置,从第一位开始,说:我是某某,第二位那么说我是某某旁边的谁,以此类推知道介绍最后一位成员第二:拍七令方法:多人参加,从1-99报数,当有人数到含有

2、“ 7的数字或“ 7的倍数时,不许报数, 要拍下一个人的后脑勺,下一个人 继续报数.如果有人报错数或拍错人那么唱一首歌.兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术.第三:创立团队1各小组在一轮游戏的根底上,自行挑选各组的组长,交流讨论小组队名,队歌,队徽,以及口号,并相应的画在发下来的白纸上2,各小组轮流上台,有组长介绍队员,队名等等并唱几句对歌同时喊出口号,最后摆好队伍姿势亮相其他小组不得讨论,保持会场安静评分规那么同样评委各自打分, 打分点:队内讨论参与度,以及活动整体过程和活动内容 队 名,队歌,口号等第四:五毛和一块场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些

3、更好玩.人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规那么如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生那么是五毛钱也可女生一块,男生五毛.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始, 并喊出一个钱数比方 3块5、6块或8块5,裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短 的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队.请记住动作要快,由于资源是有限的,人员也很少有时机能平均分配, 所以动作慢的同志可能会由于少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里

4、已经变成5块了,这时候你就需要踢人了, 该狠心时就狠心, 一般被无情踹出去的都是可怜的一 块.第五:解套规那么如下1要求所有的参与者围成一个圈.2 从任何一个人开始, 要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自 与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握.3这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,翻开成一个或假设干个圈.第五:结对而行游戏规那么:游戏开始时全体蹲下,后面的人拉住前面人的裤角,前进过程中不得有人断节,断节后前面的人必须退后到后面队员处连接好后继续前进.多组并排

5、一起站在起跑线上,主持人喊“开始时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.第六:超级比一比猜成语游戏规那么:1 一组排开.除了第一人,其余的人皆面向相反的一边只会看到下一人的后脑瓜子!2主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再表演给观看者和别组的人.3当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看.要传前先拍打下 一人的背好让那人转身面向自已.做动作的人不可用写或出声来表达题目.4比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人 再比一次.第七:队员交流活动感想第八:评委计算分数,得出获胜队伍总结活动,颁发奖品,退场活动经费预算

6、 1.材料,纸,笔等相关的东西 2奖品.不建议保存下面活动 需要准备的东西多有负面影响万一指令有错,信任受到疑心后很 难重建5、瞎子走路 游戏规那么:两人一组如 A与BA先闭上眼睛,将手交给 B,B可以虚构 任何地形或路线,口述考前须知指引A行进.如:“向前走, 迈台阶 跨过一道小沟 向左手拐 然后交换角色,B闭眼,A指引B走路 分析:通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉作为被牵引的篇二:游戏筹划书模板游戏筹划书年 月曰目录第一章概述61.1简介61.2游戏特点 61.3游戏风格 71.4游戏配置 71.5概述英文版 7第二章故事背景10第三章游戏元素123.1游戏角色 123.1.1主

7、要角色 123.1.2 主要 NPC133.1.3 次要 NPC163.1.4 怪物193.2游戏道具 243.2.1装备系统 243.2.2武器系统 263.2.3防御系统 323.3实体对象 333.4消耗品列表 34第四章游戏机制 364.1角色技能 364.1.1 “热情类角色技能 364.1.2 “沉稳类角色技能 384.1.3 “冷酷类角色技能 404.2、怪物技能 424.3角色经验获得及升级规那么 424.3.1经验获得方式 424.3.2经验获得数量 424.3.3升级规那么 434.4组队444.4.1组队方法 444.4.2组队规那么 444.4.3物品分配原那么 444

8、.5 行会规贝U 444.5.1组建行会 444.5.2参加行会 454.6 PK 规那么454.6.1 决斗454.6.2 恶意 PK454.6.3赏金猎人 464.7行会战争 464.8重要系统公式 474.8.1能量系统 474.8.2攻击、防御、损坏度 47第五章人工智能485.1新人类军人工智能 485.2外星生物人工智能 49第六章游戏进程516.1剧情任务516.2场景地图 676.2.1 一级地图: 676.2.2二级地图 676.2.3三级地图 69第七章系统功能 757.1游戏登录流程 757.2游戏界面 767.2.1游戏登陆界面 76722选择人物界面 77723创立人

9、物界面 787.2.4游戏主界面 797.2.5人物属性界面 807.2.6人物技能界面 817.2.7装备及仓储界面 827.2.8好友及行会界面 837.2.9商品购置界面 857.2.10制造界面 867.2.11系统设置界面 877.2.12鼠标右键菜单 917.3游戏操作设定 927.3.1键盘操作列表 927.3.2鼠标操作列表 93后记错误!未定义书签.篇三:游戏筹划案作品游戏筹划案这是一款MMORPG游戏剧情筹划局部背景设定自2021年的太阳耀斑极大期对地球的电子设备产生的一次巨大打击后,科学家一直致力于这方面的研究.爱因斯坦?相对论?和霍金的?时间简史?问世后,人类从未间断过

10、关于时间和空间的研 究,平行空间被初步验证.公元2112年,太阳耀斑活动异常. 研究说明,近期两年的一次太阳耀斑喷发将会给人类生 存带来消灭性打击, 星际旅行刚刚起步, 逃亡宇宙可谓生机渺茫, 此刻人类命运堪危. 最终 无奈,全球科学家用巨大能量强行撕开空间,空间破裂时产生的巨大引将地球吸入.地表建筑大量被毁,虽然提前两年准备,但人口伤亡依旧严重地球人口由原来的112亿骤 减为23亿研究说明如果人们不采取有效举措限制人口,2025年世界人口 85亿,2050年94亿,2100年为108亿整个世界百废待兴.穿越后的地球与平行世界中的另一颗“地球成为了双子星.初步的接触后人们惊讶的发现这个地球的孪

11、生兄弟从地形上来看如此的相似,而文明的开展完全不同,竟是一个充满 魔法的世界,充满了各种智慧生物.这不禁让人想到了地球文明中那一个个传说,难道那一切都曾经发生过?文明的开展到底在何时产生了分支?无数的谜题等待您来探索?注:此种发散性剧情设定,有利于游戏的成长,根据不同的市场需求,剧情可以作一定的改变,由于新,旧地球的存在,换句话说,这是一个魔法与科技共存的时代,但是目前市场 上,科幻类游戏较少,可以作为卖点,但存在一定的风险性,由于剧情中提到穿越过程中地表建筑大量被毁,换句话说目前可以认为是建设阶段,所以适量的开发局部科技类产品比如武器方面火枪,坐骑方面的摩托车等等,也可以科技与魔法的结合,例

12、如参照电影?死灵骑士?中的火焰摩托车.然后根据市场玩家的反应情况,决定进一步的开发.第一章此章为游戏的第一个版本,主要是玩家学习魔法,了解新地球的过程,同时也对原来世界的 那些古代文明以一种新的眼光去审视.当然,每个故事都有一个主题,这个故事的主题就是探索地球魔法文明的消失之谜.当以魔法客观存在的眼光去看待那些古代文献的时候,透过那些文字,人们发现包括这次太阳耀斑的喷发,都不仅仅是一次偶然,而仅仅是灾难的开始.四大文明古国:中国、古印度、古埃及和古巴比伦.此说法由由梁启超先生提出.梁启超 于1900年的?二十世纪太平洋歌?中首次使用这个定义.目前中国学术界公认.界公认的是五大文明发源地:古埃及

13、,古印度,古巴比伦,古中国,古希腊. 行世界的另一个地球旧世界:原先人类居住的地球个人认为,第一章的内容旧世界地区,应该包含上述的5个或4个地区但是不一定要以战斗区域的模式全部开放根据公司,团队的具体情况而定 剧情故事做一些限制,但必须开放非战斗区域的主要城市.中国地区必须以战斗 局部,这是一个吸引玩家的热点.而新世界,除了地图外,其他国家,城市等可以随意设定.关卡筹划局部由于是应聘案例,目前仅以古代以色列帝国为题材,做以下剧情,关卡筹划.背景方面古代以色列帝国,最著名的莫过于所罗门古代以色列国王.出生于公元前1 0 0 0年,于公元前9 3 Solomon,大卫之子和继承人.约公元前 世期间

14、,关于他的故事很多,包括一些典故. 门的智慧来形容,可见其智慧非凡所罗门早年政绩卓越,晚年奢靡无度,沉湎女色,致使国家每况愈下.死后国家分裂. 个跌宕的生平正好为我们的故事提供了一个不错的背景参考文献著名的神秘学书籍?所罗门之钥?英文版,目前无中文版中描述的72柱魔神为了提供了非常棒的怪物设定关于?所罗门之钥?一书,是中世纪神秘学著作,据说是由古以色列的国王所罗门所歌德在其?浮士德?一书中亦曾提及.内里记载众多咒语与召唤魔鬼之法. 权问题,里面的东西可以借鉴很多市场方面目前市场流行的漫画?灼眼的夏娜?其中也引用了很多72柱魔神的人设等等,还有一些经典的单机游戏,电影等等,也做过很多引用,当玩家

15、看到的时候,会有一种亲切感,这能成 为游戏宣传时的一个很棒的卖点首先是恶魔的分类此处参考了书中内容帝王 Prince of Darkness大公 Great Dukes&Princes阁僚 Ministers 将军 Generals而目前世 新世界:平,可以通过 区域开放0年去世.960-前930年在位,在公元前 当人们称赞别人聪明的时候,往往会用“所罗10世纪中叶.在我们编写. 所以不存在版王 Kings侯爵 Marquis伯爵Earls总统 Presidents王子贵公子Prin ces公爵Dukes恶魔Devils使魔Imps其中恶魔和使魔作为普通怪物参战,而72柱魔神做为BOSS参战.地图名称:所罗门封印之塔暂定建议人数1015人这个地图以副本模式存在.副本在大地图中的外形建议以塔楼的外观存在,类似于以下是其中一个简单的 visio场景图这样设计可以满足多种战斗模式的需求第一种战斗模式:最普通的战斗模式, 依次清完每个小房间的 BOSS后,最后进入中 间的 大房间解开封印,与这层的守门BOSS对决.第

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