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文档简介
1、目 录摘要·················································&
2、#183;·················································&
3、#183;·······································11 设计目的·········
4、··················································
5、··················································
6、··················12 设计要求·······························
7、;··················································
8、;··············································13 设计内容··
9、3;·················································
10、3;·················································
11、3;························23.1 S3C2410与串口通信概述······················
12、83;·················································
13、83;····················23.1.1S2C2410处理器概述··························
14、83;·················································
15、83;··················23.1.2串口通信······························
16、;··················································
17、;································ 33.2方案设计················
18、183;·················································
19、183;·················································
20、183;··· 43.3电路设计·············································
21、;··················································
22、;························· 4 3.3.1 电源设计······················
23、3;·················································
24、3;································· · 4 3.3.2晶振电路·············
25、83;·················································
26、83;············································· 5 3.3.3复位电路··
27、83;·················································
28、83;·················································
29、83;······ 6 3.3.5存储器设计 ·········································&
30、#183;·················································&
31、#183;············ 6 3.3.4 JTAG接口 ··································
32、83;·················································
33、83;·······················6 3.3.6串口电路 ························
34、83;·················································
35、83;··································73.4软件设计··············&
36、#183;·················································&
37、#183;·················································&
38、#183;········8 3.4.1 Boot loader 工作原理·····································&
39、#183;···············································8 3.4.2第一阶段
40、183;·················································
41、183;·················································
42、183;········9 3.4.1第二阶段·······································
43、83;·················································
44、83;··················10总结与致谢······························
45、183;·················································
46、183;·············································11参考文献···
47、183;·················································
48、183;·················································
49、183;··························12摘 要串口通信是目前单片机和 DSP 等嵌入式系统之间,以及嵌入式系统与 PC 机或无线模块之间的一种非常重要且普遍使用的通信方式。在嵌入式系统的硬件结构中,通常只有一个8位或 16位的 CPU, 不仅要完成主流程的工作, 同时还要处理随时发生的各种中断, 因而嵌入式系统中的
50、串口通信程序设计与 PC 机有很大的不同。串行端口的本质功能是作为 CPU 和串行设备间的编码转换器,一般微机内都配有通信适配器,使计算机能够与其他具有RS 232 串口的计算机或设备进行通信。本系统中目标机开发板的内核采用的是三星的 S3C2410 ,工作非常可靠,可稳定运行在 203 MHz 的时钟频率下。其外设非常丰富,功能强大,完全可以满足设计需要。串口线采用常用的 RS 232 型接口模式,能实现计算机与开发板间的数据传输与控制。关键词:ARM;串口通信;串行端口;RS 23211 1设计目的以嵌入式芯片S3C2410为核心的最小嵌入式系统构建方法,给出了S3C2410的复位电路、电
51、源电路、存储器电路和串口电路等硬件组成。在ADS环境下自制的最小Boobt loader程序开发并调试。2设计要求串口通信是嵌入式设备必备的通信方式之一,选用ARM芯片和电平转换芯片完成出口通信的设计,并设计完整物理接口。根据设计题目的要求,选择确定ARM芯片型号、电平转换芯片型号,完成系统硬件设计和程序设计。3 设计内容3.1 S3C2410与串口通信概述3.1.1S3C2410处理器概述S3C2410是Samsung公司基于A RM 920T内核的嵌入式微处理器.本文以S3C2410为核心,配置了最基本外围电路构成了最小的嵌入式系统,并在ADS上开发了启动程序,完成硬件初始化,配置运行环境
52、,串日调试功能。Samsung 公司推出的16/32位RISC处理器S3C2410A,为手持设备和一般类型应用提 供了低价格、低功耗、高性能小型微控制器的解决方案。为了降低整个系统的成本, S3C2410A提供了以下丰富的内部设备:分开的16KB的指令Cache和16KB数据Cache, MMU虚拟存储器管理,LCD控制器(支持STN&TFT),支持NAND Flash系统引导,系统 管理器(片选逻辑和SDRAM控制器),3通道UART,4通道DMA,4通道PWM定时器,I/O 端口,RTC,8通道10位ADC和触摸屏接口,IIC-BUS接口,IIC-BUS接口,USB主机,USB 设
53、备,SD主卡&MMC卡接口,2通道的SPI以及内部PLL时钟倍频器。 S3C2410A采用了ARM920T内核,0.18um工艺的CMOS标准宏单元和存储器单元。 它的低功耗、精简和出色的全静态设计特别适用于对成本和功耗敏感的应用。同样它还采用 一种叫做Advanced Microcontroller Bus Architecture(AMBA)新型总线结构。 S3C2410A的显著特性是它的CPU核心,是一个由Advanced RISC Machines(ARM) 有限公司设计的16/32位ARM920T RISC处理器。ARM920T实现了MMU,AMBA BUS和 Harvard
54、高速缓冲体系结构。这一结构具有独立的16KB指令Cache和16KB数据Cache,每 个都是由8字长的行(line)构成。 通过提供一系列完整的系统外围设备,S3C2410A大大减少了整个系统的成本,消除了 为系统配置额外器件的需要。本文档将介绍S3C2410A中集成的以下片上功能: 1.8V/2.0V内核供电,3.3V存储器供电,3.3V外部I/O供电; 具备16KB的I-Cache和16KB的D-Cache/MMU; 外部存储控制器(SDRAM 控制和片选逻辑) LCD 控制器(大支持 4K 色 STN 和 256K 色 TFT)提供 1 通道 LCD 专用 DMA。4 通道 DMA 并
55、有外部请求引脚。3 通道 UART(IrDA1.0,16 字节 Tx FIFO,和 16 字节 Rx FIFO)/2 通道 SPI1 通道多主 IIC-BUS/1 通道 IIS-BUS 控制器。兼容 SD 主接口协议 1.0 版和 MMC 卡协议 2.11 兼容版。2 端口 USB 主机/1 端口 USB 设备(1.1 版)4 通道 PWM 定时器和 1 通道内部定时器 看门狗定时器 117 个通用 I/O 口和 24 通道外部中断源。 功耗控制模式:具有普通,慢速,空闲和掉电模式。 z 8 通道 10 比特 ADC 和触摸屏接口 具有日历功能的 RTC 具有 PLL 片上时钟发生器3.1.1
56、串口通信串口通信的概念,即串口按位(bit)发送和接收字节 通信协议是指通信双方按照约定的数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤等规程来进行数据传输 本次采用异步通信 ,其特点是通信双方以一个字符(包括特定附加位)作为数据传输单位,且发送方传送字符的间隔时间是不定的。在传输一个字符时总是从起始位开始,以停止位结束。如图1所示: 图1 串行数据帧格式S3C2410的UART提供3个独立的异步串行通信端口,每个端口可以基于中断或者DMA进行操作。换句话说,UART控制器可以在CPU和UART之间产生一个中断或者DMA请求来传输数据。UART在系统时钟下运行可支持高达230.4K的波特率,如果使用外
57、部设备提供的UEXTCLK,UART的速度还可以更高。每个UART通道各含有两个16位的接收和发送FIFO。S3C2410的UART包括可编程的波特率,红外 接收/发送,一个或两个停止位插入,5-8位数据宽度和奇偶校验。每个UART包括一个波特率发生器、一个发送器、一个接收器和一个控制单元,如图11-1所示。波特率发生器的输入可以是PCLK或者UEXTCLK。发送器和接收器包含16位的FIFO和移位寄存器,数据被送入FIFO,然后被复制到发送移位寄存器准备发送,然后数据按位从发送数据引脚TxDn输出。同时,接收数据从接收数据引脚RxDn按位移入接收移位寄存器,并复制到FIFO。特性 RxD0,
58、 TxD0, RxD1, TxD1, RxD2, 和TxD2基于中断或者DMA操作 UART Ch 0, 1, 和 2 具有 IrDA 1.0 & 16 字节 FIFO UART Ch 0 和 1 具有 nRTS0, nCTS0, nRTS1, 和 nCTS1 支持发生/接收握手 3.2 方案设计 图2 通信系统的组成框图本系统是以嵌入式芯片S3C2410为核心的最小嵌入式系统构建方法,给出了S3C2410的复位电路、调试接口、电源电路、存储器电路和串口电路等硬件组成。3.3 电路设计 3.3.1 电源设计S3C2410工作时内核需要1. 8 V电压,I/ O端口和外设需要3. 3 V
59、电压. VDDi/VDDiarm引脚口是供S3C2410内核的1. 8 V电压;VDDalive引脚是功能复位和端口状态寄存器电压. M12引脚RTCVDD是RT C模块的1. 8 V电压,用电池供电保证系统的掉电后保持实时时钟.VDDOP引脚是I/ O端口3. 3V电压;V DDM OP引脚是存储器I/ O端口电压;还有一系列VSS引脚需要接到电源地上.3. 3 V电压从SV用A M S 1117- 3. 3转换得到如图3所示;1.8V从3. 3 V通过MIC5207-1. 8转换得到。如图3所示。 图 3 电源电路3.3.2晶振电路S3C2410内部有时钟管理模块,有2个锁相环,其中M P
60、LL能够产生CPU卞频FCLK,AHB总线外设时钟HCLK和APB总线外设时钟PCLK; UPLL产生USB模块的时钟。OM3,OM2都接地时,主时钟源和U SB模块时钟源都由外接晶振产生。在XTIpll和XTOpll之间连接主晶振,可以选择12 MHz品振,通过内部寄存器的设置产生不同频率的FOLK, H CLK和PCLK;在XT Irtc和XTOrtc上需要接32.768 kHz的晶振供RTC模块使用.同时在MPLLCAP和UPLLCAP上也要外接5pF的环路滤波电容。晶振电路如图4所示。 图 4 晶振电路3.3.3 复位电路S3C2410的J12引脚为nRESET复位引脚,nRESET上
61、给4个FOLK时间的低电平后就可以复位.可以设计如图5所小的复位电路,其中上电复位是靠RC电路特性完成,开关二极管1N4148在手动复位时对电容起快速放电的作用,因此可以把复位电平快速拉到OV。反响门74H C 14可以起到延时作用,保证有足够的复位时间。 图5 复位电路3.3.4 JTAG接口 S3C2410有标准的JTAG接口,TCI(H6)为测试时钟输入;TDI(J1)为测试数据输入;TDO(JS)为测试数据输出;TMS(J3)为测试模式选择,TMS用来设置JTA G接日处于某种特定的测试式;nTRST ( H 5)为测试复位,输入引脚,低电平有效。其nTRST,TMS,TCK,TDI需
62、要接10K的上拉电阻。通过,JTAG日可以完成芯片测试或在线编程。3.3.5 存储器设计S3C2410有32根数据线和27根地址线,因此地址线的寻址范围为128 M;但是S3C2410还有8根存储器芯片片选信号线nGCSO- nGCS7,因此总的寻址空间为128M * 8= 1G。Nand Flash启动模式下复位时S3C2410的存储器映射如图6所示。如当访问物理地址Ox08000000- 0x10000000内的地址则nGCSl自动为低电平,以此类推。通过图6可知SDRAM只能连接在nGCS6和nGCS7片选引脚上。S3C2410提供了SDRAM的接口,其中包括nSRAS:行信号锁存;nS
63、CAS:列信号锁存;nSCS(就是nGCS 6 ):片选信号; 图 6DQM3:0:数据屏蔽 ; SCLI 1: 0;时钟;SCKE:时钟有效;nBE 3: 0:高/低字节有效;nWBE 3:0:写有效。MT48LC16M16A2P是4块16位32M的SDRAM存储器。MT48LC16M16A2P的行地址13位为A 0-A 12,列地址9位为CAO- CA8,行和列地址是复用的。MT48LC16M16A2P包括4个块,通过BA0,BA1的组合选择块。MT48LC16M16A2P是16位存储器,因此数据线为 DQO-DQ15,还有CS片选,CLK时钟,CKE时钟使能,RAS行锁存,CAS列锁存,
64、WE写使能等引脚.图7表示MT48LC16M16A2P和S3C2410的连接方法,其中BA0, BA1需要连接ADD24和 A DDR25,通过S3C2410的说明可知,因为内存总大小是64M因此块选择信号必须使用A DDR24和ADDR25。S3C2410内部有NAND Flash控制器,支持从NADN Flash启动.图7是K9F1208 64M Flash芯片和S3C2410的连接方式.S3C2410采用一组内部寄存器来完成NAND Flash的操作. 图 7 存储器连接电路3.3.6串口电路S3C2410的DART提供了二个同步串行IO日,图8是COMO的连接方式。串口数据的收发有查询
65、方式、中断方式和DMA方式等,这些可以在UCONO寄存器中设置。UTXH0把要发送的数据写入此寄存器。URXH0读此寄存器获得串日接收的数据。串日一般可以用程序运行信息的输出和程序调试。 图 8 串口连接电路3.4 软件设计在本系统中,指纹图像识别部分的算法主要通过S3C2410芯片来完成。 当S3C2410的OM0,OM1引脚接低电平时S3C2410就从NADN Flash启动.在NAND Flash启动模式下上电后NAND Flash控制器自动将NAND Flash的最前面的4k区域拷贝到所谓的" steppingstone"单面.这一过程完全由硬件自动实现."
66、; steppingstone”实际上是S3C2410内部的一个SRA M,因为NADN Flash不支持程序片内运行,因此必须把NAND Flash内的指令拷贝到SRAM或SDRAM中才可以运行.在拷贝完前4k代码后,NAND Flash控制器自动将“steppingstone”映射到arm地址空间0x00000000开始的前4k区域.在映射过程完成后NAND Flash控制器将pc指针直接指向arm地址空间的0x00000000位置,准备开始执行“steppingstone”上的代码。而“steppingstone”上从NAND Flash拷贝过来的4k代码,是程序员写的boot loader的前4k代码。 boot loader之前写好,并己经被烧写到NAND Flash的。x00000000开始区域。3.4.1Boot loader 工作原理 Boot loader是引导操作系统的程序,也是开发阶段目标板和 PC机的通信工具。Boot loader一般都放在NAND Flash的起始位置,这样上电后Bootbader的第一个指令被自动执行。由于Boot Loader的实现依赖于CPU的体系结构,因此大多数Bo
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