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文档简介

1、Java基础试题姓名一、选择题(每题2分,共30分)1.请写出标识符的命名规则描述正确的是多选(ABCD)A、由英文字母、数字、_和$组成,长度不限。B、标识符的第一个字符不能是数字C、标识符区分大小写。D、标识符不能包含空格。2.下列属于正确标识符的选项有多选(BDGHA. intB. $_Count C. 3MD. HelloE. b-7F. ms#dG. boolH. D96583、下列哪一个不属于java的基本类型(B)A、intB、StringC、floatD、byte4、下列那条语句能编译通过(A)A、StringString="String”;B、floatfloat=

2、C、intint=11;D、inti=;5、下列代码的执行结果是:(D)6、 publicclassTest17、 publicstaticvoidmain(Stringargs口儿8、 floatt=;9、 intq=5;10、11、 12、 13、 A、40B、C、36D、14、int长度描述正确的是(A)A、-2A31到2A31-1B-2A32到2A32-1C、-2A7到2A7-1D、-2A8到2A8-115、关于=和equals方法描述不正确的是(D)A、=是运算符、equals是方法B、=只比较对象,equals会先比较对象,如果不是一个对象,会对对象的值进行比较。C、Stringa

3、="1"Stringb="1"输出结果为:trueD、Stringa=newString("1");Stringb=newString("1");输出结果为:true16、下列关于哪个不属于java的特性(D)A、封装B、继承C、多态D、重载17、某一个子类要继承一个父类,要使用关键字(B)A、importB、extendsC、implementsD>java18、某一个子类要实现一个父接口,要使用关键字(C)A、importBextendsC、implementsD>java19、以下关于接口和类的说

4、法正确的是(C)A、接口和类都可以实现多重继承B、子类可以继承多个父类C、子类可以实现多个接口D、一个子类不能同时继承某一个父类和实现某一个接口20、一个非抽象子类,如果要实现某个接口,则(A)A、必须实现该接口中的所有抽象方法B、可以实现部分抽象方法C、可以不实现任何抽象方法D、无所谓21、下列关于Java线程的说法那些是正确的(D)A、每一个Java线程可以看成由代码.一个真实的CPU以及数据三部份组成。B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。C、Thread类属于程序包。D、以上说法无一正确。22、下列哪个方法能让当前线程释放对象锁(A)A、wa

5、it()B、join()Cstart()D>sleep()15、下列哪个不是线程的基本状态(D)A、就绪状态B、运行状态C、阻塞状态D、响应状态二、填空题(每题2分,共10分)1、一般Java程序的类体由两部分组成:一部分是属性,另一部分是方法2、子类对父类继承来的属性重新定义称为重写。子类对自身拥有的同名方法的重新定义称重载。3、定义一个静态方法使用的关键字是sialic。4、接口声明有常量和抽象方法。5、在Java中,能实现多重继承效果的方式是接口。三、判断题(每题2分,共10分)1、一个抽象类中必须包含的有抽象方法(错)2、一个类可以继承多个类(错)3、一个类可以同时实现多个接口(

6、对)4、当线程调用start()方法后,线程立即就会执行(错)5、在流程控制语句中,break语句表示直接跳出循环,continue表示结束本次循环,继续下一次循环(对)。四、简单题(每题10分,共50分)1、请列出java中常用的访问修饰符(访问控制),并说明其作用。( 1)public:用public修饰的类、类属变量及方法,包内及包外的任何类(包括子类和普通类)均可以访问;( 2)protected:用protected修饰的类、类属变量及方法,包内的任何类及包外那些继承了该类的子类才能访问,protected重点突出继承;(3) default:如果一个类、类属变量及方法没有用任何修饰

7、符(即没有用public、protected及private中任何一种修饰),则其访问权限为default(默认访问权限)。默认访问权限的类、类属变量及方法,包内的任何类(包括继承了此类的子类)都可以访问它,而对于包外的任何类都不能访问它(包括包外继承了此类的子类)。default重点突出包;(4) private:用private修饰的类、类属变量及方法,只有本类可以访问,而包内包外的任何类均不能访问它。2 、简述hashtable和hashmap的区别HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null。Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,H

8、ashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。一般认为Hashtable是一个遗留的类。3 、简述sevelet的生命周期Servlet生命周期分为三个阶段:1,初始化阶段调用init()方法2,响应客户请求阶段调用service。方法4 ,终止阶段调用destroy()方法5 、java基本数据类型有哪些byte、short、int、long、float、double、boolean、char6 、简述sleep()和wait()有什么区别sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时

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