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文档简介

1、在 Pro/E 中可创建四类倒圆角分别是:半径恒定 (Constant)、半径可变 (Variable)、由曲线驱动的倒圆角和完整 (Full),如图1。图1一、创建半径恒定(Constant)倒圆角倒圆角的参照可以为:边、边链、面-边和面-面。边和边链:通过选取一条或多条边(图2-1)或者使用一个边链(图2-2)来放置倒圆角。以此边参照为边界的曲面将形成该倒圆角的滚动相切连接。注意:倒圆角沿着相切的邻边进行传播,直至在切线中遇到断点。但是,如果使用“依次”链,倒圆角则不会沿着相切的邻边进行传播。图2-1 参照为两个边图2-2参照为边链(倒圆角会沿着相切的邻边进行传播)面-边:通过先选取曲面,

2、然后选取边来放置倒圆角,如图3。该倒圆角与曲面保持相切。边参照不保持相切。注意:图中红色面的宽度必须大于红色线所在竖直面的高度才能构建几何。图3面-面:通过选取两个曲面来放置倒圆角,如图4。倒圆角的边与参照曲面仍保持相切。图4二、创建可变半径倒圆角先创建恒定半径的倒圆角,然后在“设置”上滑面板半径表中点选鼠标右键选择“添加半径”,设置半径值和位置的比率,如图5。图5三、创建完全倒圆角完全倒圆角规则如下:1)如果使用边参照,则这些边参照必须有公共曲面。Pro/ENGINEER 可通过转换一个倒圆角集内的两个倒圆角段来创建“完全”倒圆角。2)如果使用两个曲面参照,必须选取第三个曲面作为“驱动曲面”,如图6,其中面1和面2为参照曲面,面3为驱动曲面。此曲面决定倒圆角的位置,有时还决定其大小。Pro/ENGINEER 会使用圆部分替换此公共曲面来创建曲面至曲面“完全”倒圆角。 2011-5-31 02:02 上传下载附件 (83.15 KB)图6四、创建曲线驱动的倒圆角首先需要绘制驱动曲线,然后再创建

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