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文档简介
1、1【单选题】(3分)八大叛逆逃离的是谁的公司? A.约翰 · 巴丁 B.华特布拉顿 C.杰克. 基尔比 D.威廉肖克利2【单选题】(3分)iCAN指的是? A.奥巴马竞选口号 B.国际大学生创新创业大赛 C.电信广告 D.苹果公司的产品3【单选题】(3分)创新的核心价值是? A.高附加值 B.开创性 C.可推广性 D.可重复性4【单选题】(3分)创新设计思维是指? A.创新可以流程化 B.前三者都是 C.以人为本的学科 D.一
2、套创新的方法论5【单选题】(3分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是: A.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施 B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施 C.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计 D.理解、观察、总结、构思、沟通、实施6【单选题】(3分)头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项? A.组织人员 B.申请批准 C.准备会场 D.确认问题7【单选题】(3分)组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人? A.15 人 B.50 人 C.8人
3、;D.2人8【单选题】(3分)项目管理中,财务预算的理想范围是: A.正负 25% B.不能超过预算 C.正负 50% D.正负 10%9【单选题】(3分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是谁? A.凯文韦巴赫 B.Richard Bartle C.Nick Pelling D.简 · 麦格尼格尔10【单选题】(3分)卡内基梅隆大学的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与相结合的典型代表? A.移动设备 B.产品设计 C.众筹 D.众包
4、11【单选题】(3分)以下哪种编程语言不是专门用于Web开发的? A.Objective-C B.JSP C.HTML与CSS D.JavaScript12【单选题】(3分)以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型? A.休闲型玩家 B.探索型玩家 C.社交型玩家 D.成就型玩家13【单选题】(3分)精益创业画布分析的起点是: A.用户细分 B.门槛优势 C.收入模型 D.关键资源14【单选题】(3分)颠覆性创新的核心价值是: A.可推广性 B.高附加
5、值 C.可重复性 D.开创性15【单选题】(3分)针对产品或服务的利益相关者的描述,下列哪一种是错误的? A.对利益相关者进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络 B.如果利益相关者太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响 C.能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人 D.每个项目都有利益相关者,显然客户是最大的一个16【单选题】(3分)人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确? A.对产品/服务用户
6、的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。 B.是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点等组合划分用户群。 C.是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。 D.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。17【单选题】(3分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的( )的数量。 A.商储运服务商 B.渠道类型 C.同类型中间商 D.不同类型中间18【单选题】(3分)市场细分存在的客观依据是: A
7、.价格 B.需求偏好 C.细分 D.产品19【单选题】(3分)马斯洛需求金字塔的顶端是哪种需求? A.生理需求 B.自我实现 C.安全需求 D.社交需求20【单选题】(3分)下图属于如下哪一类设计原则? A.肌理法 B.轮廓法 C.动词法则 D.修辞法第2部分 总题数:1521【多选题】(2分)拓展想象力的重要性有哪些? A.发现问题 B.创造新事物 C.互相启发 D.举一反三22【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是哪三项? A.内
8、容 B.范围 C.时间 D.成本23【多选题】(2分)在游戏化中,PBL三元素指的是? A.点数 B.徽章 C.积分 D.排行榜24【多选题】(2分)精益创业的反馈循环包括下面那些部分? A.产品 B.数据 C.创新 D.概念25【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括? A.快速增长 B.把商业计划刻画出来 C.找出商业计划中风险最高的部分 D.对计划进行系统测试26【多选题】(2分)工业设计是为 、 、 以及
9、它们在整个生命周期中构成的一种创造性的活动。 A.服务 B.过程 C.设计师 D.产品27【多选题】(2分)知识产权通常包括哪些? A.论文 B.专利 C.商标 D.软件著作权28【多选题】(2分)中华人民共和国标准化法将中国标准分为国家标准、 、 、 。 A.地方标准 B.行业标准 C.企业标准 D.团体标准29【多选题】(2分)创新企业的特质是: A.独创技术 B.创新主意 C.独创服务 D.独创
10、商业模式30【多选题】(2分)创新包括哪些不同等级的创新? A.独创颠覆创新 B.渐进式创新 C.机会性填补创新 D.沿袭式创新31【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有? A.挑战 B.控制 C.PK D.好奇32【多选题】(2分)电子系统的典型架构包括哪些核心要素? A.电源与信号源 B.使用说明书 C.核心功能电路 D.负载33【多选题】(2分)关于单片计算机,下列描述中正确的是: A.单片机中可以运行程序,以实现多种功能
11、160;B.所谓单片计算机,就是把整个计算机机箱做成很薄很薄的形状 C.单片机内部“麻雀虽小,五脏俱全”,有丰富的资源 D.可以改变单片机一些管脚的电压,向它传递指令,来控制它的运行34【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括哪些? A.费用审计 B.费用预算 C.费用控制 D.费用估计35【多选题】(2分)国际工业设计界著名的奖项有哪些? A.红点奖 B.红星奖 C.iF设计奖 D.CES大奖第3部分 总题数:5·36【单选题】(2分)项目申请知识产权和发表成果的一般顺序是先申请专利再发表论文,你认为对还是错? A.错 B.对37【单选题】(2分)第一原理法则的黄金圈法则是由外及里,先问是什么再问为什么,你认为对还是错? A.错 B.对38【单选题】(2分)游戏化创新设计的主要目的就是让事情变得更有趣,激发人们
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